david52522

Вопросы и ответы

482 сообщения в этой теме

Такой вопрос.  На погрузочном пункте, который находится около производства, у меня 1 маршрут снабжается ресурсами а 2ой нет, товар один и тот же. (тоесть, для одного маршрута ресурсы на площадке есть а на другой нет). В чем причина?.

http://www.imageup.ru/img98/2603081/bezymyannyjj.jpg.html - вот ссылка на скриншот.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, 750kVolt сказал:

В настройках F12 не используется вроде.

А как шотить тогда?

Принтскрин у меня яндекс лезет скринить и черный экран снимает.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Alex Paen скриншоты в стиме есть. Чуть ниже страницу тф промотай в библиотеке.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Где находятся сохранения ? А то не могу найти.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
22 часа назад, dimaus сказал:

@Омич там два способа 

Да, Ваш способ быстрее

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Добрый вечер. Можно ли как-то запретить загрузку товара (любого) на станции?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
46 минут назад, INC(RED)IBLE сказал:

Где находятся сохранения ? А то не могу найти.

C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\137827616\446800\local\save

Я так понимаю цифры могут отличатся :)

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, Ru102s сказал:

Добрый вечер. Можно ли как-то запретить загрузку товара (любого) на станции?

Нет, но можно сделать иным способом зависит от задачи.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 11/17/2016 в 09:48, Alex Paen сказал:

Мало того, что имеет, зачастую это получается выгоднее, чем прямой путь, даже если он окажется гораздо дальше.

А можно более развернуто вашу мысль узнать? А то немного не понимаю как подобное может быть ДАЖЕ выгоднее? Заранее спасибо! 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Выгоднее, если при этом везет грузы в оба конца.

Т.е если один маршрут везет со станции А на Б чтото, забирает то, что нужно на В на обратном пути, а от А до В это подберет второй поезд, то это, как правило, выгоднее, чем два односторонних маршрута, даже если при этом путь от Б до В будет дальше и дольше (в разумных пределах).

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Добрый день! 

Скажите когда будет больше русской  техники? Будут ли в игре моды вертолетов? Так как поверхность  не совсем  ровная и не везде можно аэропорт  поставить да же маленький грунтовой!  К тому же  на мой взгляд  одна ВПП  это маловато для  аэропорта!  Особенно для большого! В Transport Fever появится ли скрипт мод показывающий  расстояние  между городами? Или даже и не стоит  надеяться ?

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У меня регулярно возникает ситуация, когда транспорт из депо идет не в первый пункт маршрута, и не в ближайший пункт, а отправляется на противоположный конец карты. При этом депо (колесное) расположено или прямо напротив первого склада, или за ним, но не по пути маршрута, а ранее. Приходится каждую единицу транспорта при выпуске отлавливать за первым поворотом и разворачивать вручную. Утомительно. Это как-то лечится?

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
6 минут назад, RA_Marauder сказал:

У меня регулярно возникает ситуация, когда транспорт из депо идет не в первый пункт маршрута, и не в ближайший пункт, а отправляется на противоположный конец карты. При этом депо (колесное) расположено или прямо напротив первого склада, или за ним, но не по пути маршрута, а ранее. Приходится каждую единицу транспорта при выпуске отлавливать за первым поворотом и разворачивать вручную. Утомительно. Это как-то лечится?

НЯЗ это в игре заложено. Типа равномерное распределение транспорта по маршруту. Вот только, если для пассажирского это еще куда не шло, то для грузового иногда мешает.

Именно поэтому бывает так, что ТС "без причины" стоит на остановке. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
17 минут назад, Devilhunter сказал:

НЯЗ это в игре заложено. Типа равномерное распределение транспорта по маршруту. Вот только, если для пассажирского это еще куда не шло, то для грузового иногда мешает.

Именно поэтому бывает так, что ТС "без причины" стоит на остановке. 

Надеюсь добавят настройки для маршрутов где можно было бы включать распределение составов по маршруту и отключать. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
30 минут назад, Devilhunter сказал:

НЯЗ это в игре заложено. Типа равномерное распределение транспорта по маршруту. Вот только, если для пассажирского это еще куда не шло, то для грузового иногда мешает.

Именно поэтому бывает так, что ТС "без причины" стоит на остановке. 

Очень сомневаюсь. Если бы существовало это "равномерное распределение", то транспорт поочередно отправлялся в различные точки маршрута. На практике же, подавляющее большинство маршрутов стартует с ближайшей точки к депо, а некоторые глючные маршруты отправляют все машины в дальний конец маршрута. Т.е. я выпускаю 40 грузовиков, и все 40 упрямо ломятся на другой конец карты, несмотря на то, что на маршруте уже равномерно распределены десятки машин. Я думаю, что это не фича, а просто очередной гнусный баг. Думал, может лечится как-то.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, RA_Marauder сказал:

Очень сомневаюсь. Если бы существовало это "равномерное распределение", то транспорт поочередно отправлялся в различные точки маршрута. На практике же, подавляющее большинство маршрутов стартует с ближайшей точки к депо, а некоторые глючные маршруты отправляют все машины в дальний конец маршрута. Т.е. я выпускаю 40 грузовиков, и все 40 упрямо ломятся на другой конец карты, несмотря на то, что на маршруте уже равномерно распределены десятки машин. Я думаю, что это не фича, а просто очередной гнусный баг. Думал, может лечится как-то.

Распределение работает только у автобусов и трамваев. По поводу отправляются в дальний угол.. Бесит, весьма бесит. Особенно когда построишь какой нибудь шип, и он со своей крейсерской скоростью тащится к самой дальней точке, хотя загружаться в ближней.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Есть странная проблема поезд грузит товары для города допустим 100 шт  городу нужно 120 поезд привозит их в город но отгружает всего 60 а остальные 40 везёт обратно приезжает на платформу грузит товаров по максимуму и везёт в другой город и вот там разгружается полностью. В первом городе создал грузовую линию чтоб покрывала 100% всех пром и коммерческих зданий но это тоже не помогло. Из за этого глюка не могу покрыть потребность города до 100% и поезд соответственно работает в минус. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если он видит, что в маршруте этот поезд едет к другому потребителю, всегда будет оставлять что-то и для него.

Поэтому чем проще маршрут - тем предсказуемей поведение ИИ. Сложные делать на начальном этапе, когда денег на подвижной состав еще не наколупал, а потом лучше разводить.

 

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
37 минут назад, dr.shpuntik сказал:

Есть странная проблема поезд грузит товары для города допустим 100 шт  городу нужно 120 поезд привозит их в город но отгружает всего 60 а остальные 40 везёт обратно приезжает на платформу грузит товаров по максимуму и везёт в другой город и вот там разгружается полностью. В первом городе создал грузовую линию чтоб покрывала 100% всех пром и коммерческих зданий но это тоже не помогло. Из за этого глюка не могу покрыть потребность города до 100% и поезд соответственно работает в минус. 

Если убрать из цепочки второй город то потребление первым городом будет возрастать, если во второй город в таком случае запустить вторую линию то снабжение 1 города опять упадет.  Товары делятся между потребителями примерно в равном кол-ве, но в приоритете тот до кого временной интервал ИИ посчитает ближе. Стоит проверить снабжение платформы где загружаются составы, достаточно ли товаров в сумме для двух городов, если же их не достаточно, тогда решать проблемную цепочку до платформы на увеличение.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
16 часов назад, ARTEM-nik сказал:

Особенно когда построишь какой нибудь шип, и он со своей крейсерской скоростью тащится к самой дальней точке, хотя загружаться в ближней.

Я тыцкал на стрелку "обратно", чтоб его вернуть, а он перся и перся вперед, так и ушел ко второму пункту. Но оказывается, что он просто очень долго в море разворачивается, надо тыцнуть и забыть про него, он подумает, да и вернется.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
39 минут назад, 750kVolt сказал:

Если убрать из цепочки второй город то потребление первым городом будет возрастать, если во второй город в таком случае запустить вторую линию то снабжение 1 города опять упадет.  Товары делятся между потребителями примерно в равном кол-ве, но в приоритете тот до кого временной интервал ИИ посчитает ближе. Стоит проверить снабжение платформы где загружаются составы, достаточно ли товаров в сумме для двух городов, если же их не достаточно, тогда решать проблемную цепочку до платформы на увеличение.

Так тот город который не берёт все товары он ближе, да и сделал ещё одну ветку от этого предприятия до другого города и там та же проблема повёз в город 30 стройматериала и 10 привёз обратно.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
20 минут назад, dr.shpuntik сказал:

Так тот город который не берёт все товары он ближе, да и сделал ещё одну ветку от этого предприятия до другого города и там та же проблема повёз в город 30 стройматериала и 10 привёз обратно.

А разгрузка у тебя нормально организована? доставка до зон города?

Каждое здание города по сути своей потребитель который заказывает у твоих линий нужные ему товары. Если ему эти товары не подвозят к подъезду он их не получает.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
21 минуту назад, dr.shpuntik сказал:

Так тот город который не берёт все товары он ближе, да и сделал ещё одну ветку от этого предприятия до другого города и там та же проблема повёз в город 30 стройматериала и 10 привёз обратно.

Если станции пересекаются по охвату, то существует потенциальный маршрут Город А - станция А - станция В - город В. И комп радостно отправляет товары из города А в город В.
Вообще, логика компа настолько ущербна, что практически всегда снабжение двух пунктов от одного источника приводит к проблемам. Я уже видел ситуации, когда два города с примерно одинаковым уровнем потребностей получали товар из соотношения 1 к 10.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас