Alex

Единый стандарт характеристик

106 posts in this topic

А будут ли транспортные средства из DLC Лондон и Санкт-Петербург приводиться к единым стандартам характеристик. А то Русич маячит с 20-х годов с вместимостью 74 человека...

Так Вам ничто не мешает настроить его вместимость и самостоятельно: откройте gs-файл или папку с модом, найдите там папку с вашим транспортным средством "Русич" или как его автор назвал, откройте в ней любым простым текстовым редактором (блокнот, Notepad) файл "script" и поменяйте число на нужное в строчке this.capacity после знака "=" - эта строчка 7-я сверху обычно.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так Вам ничто не мешает настроить его вместимость и самостоятельно: откройте gs-файл или папку с модом, найдите там папку с вашим транспортным средством "Русич" или как его автор назвал, откройте в ней любым простым текстовым редактором (блокнот, Notepad) файл "script" и поменяйте число на нужное в строчке this.capacity после знака "=" - эта строчка 7-я сверху обычно.

Спасибо большое за помощь. А пересчитать стоимость, потребление электроэнергии и прочие характеристики можно через документ excel с характеристиками транспортных средств, правильно?

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

elvin, в этой таблице есть все характеристики. Я пока не могу сказать, когда доберусь до стандартизации транспорта из DLC.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

elvin

Забыл добавить, что при изменении gs-файла нужно сохранить измененный вариант в какой-нибудь другой папке и затем уже им заменить оригинал (можете и оригинал сохранить для надежности). Просто изменить gs-файл с последующим сохранением не получится или я просто не знаю такого способа.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

у Duewag T4 который отдельно и который в паке - разные характеристики, там обслуживание и что то еще.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

У меня такой вопрос. Перед установкой ЕСЦ решил проверить папки, которые в нём содержатся. Там в Addons есть папки Line Statistics Plus и USA. Но дело в том, что некоторые файлы из этих папок у меня уже используются в самой Line Statistics Plus и в моде Real Catenary. Не приведёт ли замена этих файлов к тому, что LSP и RC будут работать некорректно?

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нет, если всё вместе ставить - должно быть всё в порядке. Советую после установки ЕСЦ прикрутить ещё штуку вот отсюда. Я, по-моему, ещё не заливал её на главную, но она очень изменяет алгоритм старения транспорта, оно. становится более раслистичным (у трамваев ресурс больше, чем у автобусов). Кажется, больше никаких отличий у того, что на сайте, от того, с чем я играю, нет...

1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нет, если всё вместе ставить - должно быть всё в порядке. Советую после установки ЕСЦ прикрутить ещё штуку вот отсюда. Я, по-моему, ещё не заливал её на главную, но она очень изменяет алгоритм старения транспорта, оно. становится более раслистичным (у трамваев ресурс больше, чем у автобусов). Кажется, больше никаких отличий у того, что на сайте, от того, с чем я играю, нет...

Ага, спасибо, попробую: глядишь, Стиляги так и до 90-х дотянут :)

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
Итак, очередная финальная версия ЕСХ и ЕСЦ. :D На это раз - всё вместе. Я добавил в мод все последние изменения, которые успешно обкатал в Горнозаводске. Теперь ЕСХ и ЕСЦ устанавливаются вместе, и пользователи должны сами установить части мода в соответствии с установленными у них DLC, что должно заметно уменьшить количество проблем вроде вылетов из-за отсутствия того или иного DLC. Крайне рекомендую установить ЕСЦХ всем, ну или хотя бы обновить его тем, кто использует прошлую версию. Для безопасности лучше сделать это на резервной копии игры, хотя сейвы с прошлой версии ЕСЦ должны работать нормально.
1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Alex,

Экономика-экономикой, но вот за что мне нравится эта работа - так это за возможность использовать депо на 256 ТС. Как вспомню, что приходилось безвозвратно удалять "старичков", продавая их... А теперь - в депо и на менее нагруженные маршруты, пусть ездят на здоровье!

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ага, я в Горнозаводске ещё ни один ЗиУ-5 не списал, все в депо стоят. ":D

1

Share this post


Link to post
Share on other sites

И по скорее бы)

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Солярисы хорошо бы переделать с нуля, сейчас они уже не совсем на том уровне. А на счёт подгонки под стандарты - можешь сам этим заняться, если хочешь. В таблице характеристик они есть, нужно только пересчитать потребление топлива у автобусов, формулы там есть.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

если б знать что где и как это делается и по каким формулам...

а так я только табличку нашел :)

Snymok.png

вот только цифры разные в игре и тут

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так-с, там не только потребление пересчитать нужно... Ладно, на днях поправлю данные в таблице.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не ковырялся в табличке?

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

 

Будьте внимательны! Чтобы после установки мода сейвы грузились нормально, не отключайте модификации между сеансами игры! Лучше для каждой игры создавайте отдельный профиль, их можно безболезненно переключать.

 

Уже писал об этом в другой теме, но комментариев так и не дождался. Переключаю профили ММ в процессе игры. Все хорошо. Но стоит сохраниться и выйти, как при последующей загрузке сэйва игра примерно на середине перестает грузиться, виснет. Проверял на нескольких картах, везде одна и та же ошибка в Логе:

 

Error: Runtime error in "metro/scripts/game.script" at line 20: Undefined member name "$type"!
Error: Runtime error in "metro/ui/loading/loading.script" at line 178: Operator 11 not defined for operands!
 
Почему пишу здесь: эта хрень стала вылезать только после установки ЕСЦХ (со всеми дополнениями). Есть какие-нибудь мысли?
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Аэм, зачем вообще в процессе игры переключать профили? %)

1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Alex, большое спасибо за все консультации! Теперь такой вопрос: можно ли как-то отказаться от ЕСЦХ, оставив лишь новые звуки: Объясняю. Этот мод реально создает трудности лишь с постройкой метро, а деньги при разумной организации сети все равно капают немалые. Не хочется заново переустанавливать игру, да и звуки очень хорошие. А ранее у меня при переключении профилей проблем с загрузкой не возникало. К тому же у меня есть мод RealPriceStandart, он в известной мере что-то компенсирует. Есть выход?

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если не ошибаюсь, нужно просто скопировать в соответствующее место папку Cities in Motion/metro/sounds из архива. Стоит, правда, учитывать, что без ЕСЦХ моддерские троллейбусы и трамваи практически неконкурентоспособны в сравнении с автобусами.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

А с какого перепугу в БКМ-60102 вместимость 65?

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

О, это долгая история. :D Но если вкратце - я хотел сделать ему нормальные характеристики, когда заменю модель, но так ни до того, ни до другого руки не дошли :D А вообще по заводской табличке у него вместимость 211 человек (полная, соответственно номинальная - 156 (65 игровых)), хотя, конечно, не очень понятно, откуда такие цифры.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

О, это долгая история. :D Но если вкратце - я хотел сделать ему нормальные характеристики, когда заменю модель, но так ни до того, ни до другого руки не дошли :D А вообще по заводской табличке у него вместимость 211 человек (полная, соответственно номинальная - 156 (65 игровых)), хотя, конечно, не очень понятно, откуда такие цифры.

Так у ктм5 224 вместимость, значит нужно и в игре дорисовать?

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нет, это тоже какая-то странная цифра. Насколько помню, когда считали характеристики для КТМ-5, пришлось с этим помучиться, но за номинальную вместимость в итоге взяли 140 человек. Это сопоставимо с данными по, например, КТМ-8 (да и по другим схожим по размеру трамваям), а также частично подтверждается сайтами Харьков Транспортный и Твой Транспорт. Соответственно, это игровую вместимость АКСМ-601 нужно понизить до 58 человек.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.