Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. Так-с, посты о Cities: Skylines перенёс в отдельную тему.
  2. AS_, от CiM2 эту игру, по идее, должен отличать один крайне важный нюанс - моддинг. Он заявлен уже сейчас, и если он реально позволит заменить все эти их уютные домики на наши суровые хрущёвки - это будет просто что-то с чем-то.
  3. @Sonik, ага, как раз только что сделал новость. Если они сделают SC4 в триде - это будет одна из моих любимых игр. А плюс замоддить туда пак зданий СССР - градосим на века.
  4. @Арчи, как будет быстрее доставляться - так и будет. Скажем, если поезд помимо месторождения и переработки едет ещё куда-то далеко, и за то время, пока он оборачивается, уголь может два раза дойти "пешком", то так он и пойдёт.
  5. Так и есть, просто их анимация, видимо, синхронизована. Забавно, я не замечал этого.
  6. @dimaus, цены могут изменяться в зависимости от экономической обстановки. На счёт вместимости - хз, попробуй установить последнюю версию.
  7. Можно Это видно на видео при строительстве станции, можно выбирать от 1 до 5 путей. Вроде как на видео это есть. Что быстрее едет, то и приорететнее.
  8. Вроде того, об этом по-моему раньше уже писалось: товары идут в нужное место и "своим ходом", но медленно. То есть, экономика работает и без игрока, но игрок в силах сделать так, чтобы она работала лучше. Но да, от производства до станции товары тоже ползут своим ходом, так что чем ближе станция к производству - тем быстрее товар попадёт на станцию и, соответственно, в конечную точку маршрута.
  9. @dimaus, нет, это что-то вроде пресс-обзора бета-версии.
  10. @Арчи, поезда составляются в депо и так и катаются. Официально на дисках игра выйдет только в Германии и Швейцарии, у нас купить её можно только через Steam.
  11. Сегодня на YouTube появилось видео геймплея бета-версии Train Fever! Видео на немецком, длится 51 минуту. Кто осилит - отписываемся о впечатлениях.
  12. Всё ещё проще: в релизе есть 4 вида товаров, об этом было сказано в трейлере. Уголь, руда, дерево, товары. Сырьё перерабатывается в товары, товары везутся в город. Всё остальное добавится позже в дополнениях, или же, вероятнее, в качестве модификаций. В Вики информация устаревшая, да. Ответ на вопрос "почему" довльно прост: изначально в TF грузов вообще не должно было быть. Игра выросла из симуляции развития города и агломерации, где всё завязано на перемещениях пассажиров. Всё остальное добавилось уже куда позже. Но, снова же, появление новых грузов и цепочек товаров вряд ли заставит себя долго ждать после релиза игры.
  13. EgorK, этот патч для любой версии. И да, он более поздний, чем 13-й.
  14. @никита королёв, ты лучше карту залей на яндекс.диск и дай ссылку в тему.
  15. Хм, блин, я уж не помню, что там было... А у тебя в пути к игре кириллических символов нет?
  16. Что-то видать неправильно сделал с ним.
  17. Учитывайте, что подключенные моды должны совпадать один в один, чтобы сейвы работали.
  18. @В_ад2000, просто прочитай первый пост этой темы.
  19. Не дождётесь. Реально, какое-то больно уж насыщенное лето получилось, совсем не до этого. Но создающиеся вокруг новые карты реально очень подогревают интерес. Всё будет. Всё равно в TF вы такого не увидите.
  20. Но там нет ни одного скрина карты.