А вот такое дело: сделал я развёртку текстур, натянул её через редактор материала на плоскость - левую стенку. Подогнал (хотя не идеально пока конечно) через Cropping/Placement в том же редакторе - вроде на данный момент нормально.
Но а как натягивать текстуру на остальные объекты? Если перетягивать этот же материал - текстура на, например, колесе, ведёт себя так же, как и на стенке: если я через Cropping/Placement начну её уменьшеть - она, понятно, уменьшаться будет и на стенке. Как этого избежать? Я думал сначала, нужно новый материал на каждый объект, но у вас на скринах только три материала: обычная текстура, Specular и Normal. В общем, вот скрин с настройками материала и тем, что я тут сегодня наделал:
Буду ещё искать, найду ответ сам - отпишусь. Понимаю, что это вопрос в общем-то из азов моделирования, но я тут методом научного тыка сегодня действую, так что... " Ну, или закиньте пожалуйста что-нибудь по этому поводу.