Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. Прродолжаем понемногу застраивать Запад. На этот раз - участок от Притыцкого на севере до Шаранговича-Пономаренко: Теперь, как всегда, чуть ближе. Культурно-туристическая часть этого района: гостиница "Орбита", кинотеатр "Аврора" и Раковский кирмаш. Кирмаш на самом деле, конечно, несколько меньше, но в игре нет ничего между гастрономом и торговым центром, и надо как-то отвлекать людей от Жданович, поэтому вот. Жаль ещё, что на всю игру только один кинотеатр. Но да ладно, и так всё выглядит достаточно неплохо Несколько дальше в сторону МКАД - жилая застройка: Текстуры у высоких зданий я, скорее всего, заменю, да и вообще вместо девятиэтажек, наверное, поставлю высотки (такие же, как БГПУ, но с немного другими текстурами). Ещё дальше, практически возле МКАД - супермаркет "Материк": Что касается пробок - то они, конечно, имеют место быть. В первую очередь, как и ожидалось, на Ждановичах, поэтому там я в скором времени что-то изменю. Однако то ли действует "антипробочный" механизм игры, то ли что, но со временем все пробки рассасываются, хотя вскоре появляются снова. В данный момент самым "пробочным" местом стал МКАД на участке от Притыцкого до Тимирязева. Кроме этого, пробка на Притцыкого, в которой, помимо желающих попасть на Жданы, стоят фуры с НПО "Гранат", иногда растягивается аж до педагогического колледжа. Стоит и Колесникова по направлению к Притыцкого: здесь в большинстве своём стоят всё те же фуры с заводов, желающие попасть на МКАД. На Ждановичах пробка тоже стоит со стороны МКАД, при этом из центра (от проспекта Пушкина) практически всегда можно доехать без проблем. Но, снова же, все пробки не "мёртвые": со временем они вполне успешно рассасываются, и можно увидеть даже почти пустые улицы. Вот такие вот на данный момент пироги.)
  2. Для оффлай-игр лучше всего использовать карты с развитием, по вполне понятным причинам. Хотя если учитывать, что из стандартных остались всего две...
  3. Max Fett, там проблема не только и не столько в нехватке места, сколько в отсутствии подходящего здания. Но и не оставлять же город без БГПУ. ;D Я ещё немного изменил конфигурацию Бобруйской, и передвинул на юго-запад кольцо и улицу Мясникова, что позволило отодвинуть Дом Правительства немного вглубь. Вообще я хотел поставить его на одну линию с Костёлом, но собор, его заменяющий, слишком уж длинный, так что этого сделать не удалось.
  4. Окраины тоже не настолько детальны, насколько хотелось бы.) Проблема, конечно, в том, что я начинал строить с окраин, но при этом остались сохранены пропорции: длина проспекта Независимости от моста через Бобруйскую до улицы Янки Купалы (около 2км) примерно равна длине улицы Притыцкого от пл. Пушкина до пед. колледжа и участку улицы Якуба Колоса от Сурганова до Севастопольской, например. В принципе я, конечно, согласен, что центру обычно отводят больше места в ущерб окраинам, чтобы показать его красоту, мелкие улочки, и прочее. Но с данным набором стандартных зданий всё равно не выйдет точно отобразить центр города в приемлемом масштабе (один собор чего стоит), многих зданий попросту нет, и одними перекрасками тут не отделаешься. Ну и, конечно, в будущем, я думаю, будет ещё не одна версия карты, с учётом всех минусов.) Есть проблема, из-за которой центр сместился немного на юг (из-за чего пришлось урезать Московскую и удлинить проспект Жукова, улицы Гурского и Горецкого), но она озвучивалась уже тысячи раз: отсутствие диагональных мостов. Она ещё не раз проблем доставит, но тут что уж поделать.
  5. Наверное только редактированием карты это можно исправить, привыкайте к амфибиям ;D
  6. moz-art, зайди в <Мои документы>/Cities in Motion/settings.script (открывается любым текстовым редактором), найди строку $language = "en_US"; и замени её на $language = "ru".
  7. Наконец-то дошли руки скачать хоть что-то. Посмотрел немного карту - очень даже неплохо, мне понравилось.) К сожалению, сейчас нет времени её нормально опробовать в игре, но мне кажется, что играть на ней достаточно интересно. Хотелось бы, правда, больше мелких деталей, но вот идея с трубами на месте коллекторов просто отличная, я ей воспользуюсь тоже, если ты не против.
  8. alsafrov, да, по большей части ты оказался прав, к сожалению. Центр, однако, уменьшен пропорционально со всем остальным, хотя, конечно, его надо было бы сделать несколько гипертрофированным, наверное. Но если учитывать, что всё равно все здания приходится заменять их игровыми аналогами... Вообще, сразу после прочтения этого поста, я полез в CiM, и нашёл решение, позволившее переместить площадь Независимости немного на юго-запад, тем самым продлив проспект. Во-первых, была несколько поднята земля в центре, что позволило сократить подъём на мост проспекта Независимости, идущий через ж\д пути. Во-вторых я перенёс юго-западнее кольцо на пересечении Клары Цеткин и Немиги (а вместе с этим - и улицу Мясникова, продлив таким образом Немигу), и вместе это позволило сместить строения на площади Независимости. Правда, только по северной стороне, потому что на южной сместить здание БГУ мешает съезд. В общем, скриншот: Проблема тут есть южнее: участок улицы Московской, на котором она сливается с проспектом Независимости, пришлось очень сильно урезать. Причины в крайней негибкости мостов в игре. Не только в том смысле, что нельзя строить их по диогонали, но и в том, что они абсолютно прямые в горизонтальной плоскости - изгибающийся дугой мост помог бы решить множество проблем.
  9. Попробуй поставить все последние драйвера, не раз встречалась эта проблема - по-моему именно в этом дело было.
  10. Ого, полностью закрыто метро? Сильно.) Надеюсь, потом будут скрины до\после?
  11. Скрины можно делать при помощи программы Fraps.)
  12. Хмм, хитро-хитро. Странно однако, у меня со Стимом проблемы не было такой, а вот при открытом фуррифоксе игра иногда не хочет разворачиваться, хотя это просто решается.
  13. klementevart, >> http://citiesinmotion.ru/forum/index.php/topic/120-редактор-карт/page__pid__2511#entry2511
  14. Нет, к сожалению. У меня та же проблема с картой Минска: отсутствие диагональных мостов и съездов портит всю малину. Приходится как-то выкручиваться, точнее, выкручивать дороги.
  15. В данный момент я не вижу особого смысла выкладывать готовую на треть карту, если честно.) Посмотрим - может, на следующей неделе закину что-нибудь.
  16. Andrew, оп-па, это очень хорошо Я сейчас как раз пишу пост о конкурсных картах, как доделаешь - дополню его твоей.
  17. seriojik уже сообщил. Там предложили варианты строительства линий, но от разработчиков какой-то особо конкретной информации по этому вопросу не было. Вот тема: http://forum.paradox...720-Stupid-CiMs
  18. По-моему, к сожалению, нет. Придётся переставлять всё с 2020 в начало, хотя тут легче, наверное, построить всё по новой.
  19. Max Fett, согласен. Ну, у меня в планах уже следующая версия, когда появятся нормальные модели домов, тех же храмов и костёлов, и троллейбусы с диагональными мостами заодно. Blackout, спасибо.
  20. По ссылке указаны 5 п\с из DLC, среди них есть метропоезд Arnauld Porte. Они, вероятно, были скачаны с торрентов вместе с самой игрой.
  21. Ещё один район по большей части можно считать завершённым, несколько кадров. Парк имени 60-летия Октября крупным планом, например: Как видно по карте, уже построена немалая часть дорожной сети на западе города. Огромной проблемой стало отсутствие диагональных мостов, из-за чего пришлось, во-первых, отказаться от моста проспекта Победителей через Немигу, а во-вторых - несколько "извернуть" проспект Независимости возле площади Победы, чтобы пропустить Свислочь под мостом. В общем, с этим связано немало проблем, которые нужно будет решать по мере приближения к тем местам. В данный момент есть начальная застройка некоторых районов в центре, например: Зачатки Площади Независимости: Немиги: Район железнодорожного вокзала: Пока что всё, уж извините, что сегодня без подробных описаний.
  22. Andrew, нужно распаковать файл objects.gs, в полученной папке найти папку нужного объекта, и изменить текстуры, они в файлах .dds. Подробнее о текстурах здесь: http://citiesinmotion.ru/download/guids/old-add-vehicle Там на примере автобуса, но со зданиями всё аналогично, в принципе.
  23. Хм, попробуй переустановить. Знакомому обнови драйвер видеокарты.
  24. Jazz Jackrabbit 2 Платформер, красивый и с классной музыкой, хотя вышел ещё в 1998 году. Сколько на него потратил - даже не знаю, потому как за лет восемь (одна из моих первых игр) проходил его очень много раз, и точно не раз перепройду ещё.)
  25. zwerek11, а что делал перед тем, как она перестала загружаться?