gam0ver

Пользователь
  • Публикации

    900
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя gam0ver

  1. А прикрутить опции выбора для TPFMM? У буржуев есть паки с парой десятков модификаций/раскрасок, где все проблемы легко решаются снятием соответствующих "галочек"
  2. А можно уточнить - производства сгенерированные, или самостоятельно установленные?
  3. Так это просто мод-пак получится. ИМХО, в DLC должен быть эксклюзив, ранее не публиковавшийся. Вот "Почтовый пак" вполне на звание "DLC" тянет.
  4. @MarkUnder да ничего не прописывал - просто запустил на линию. Автор это скорее всего в порядке самообразования делал, ибо к тому моменту уже давно Вольвы были и DMA-пак, потом и еще одни Вольвы вышли. Так что в современных танкерах недостатка нет. Вот с советским периодом - да, намного грустнее. ЗЫ Чтоб не было оффтопом: Volvo FH12 Special for "New Industry" mod
  5. За семь с половиной сотен - почетное право побыть бета-тестером? Недорого в принципе...
  6. Наверное ему стыдно за такое УГ Но оно работает: А причем здесь НИ?
  7. @MarkUnder а должен? Какое именно? capacities = { { type = "OIL", capacity = 64 }, { type = "FUEL", capacity = 64 }, }, loadSpeed = 4,
  8. в папке с модом лежит PDF-гайд. С картинками
  9. Ага, и еще наказание придумать "за неисполнение хотелок сообщества"! А то ишь ты, МОДу взяли - "Что хочу - то и сделаю, когда сделаю - тогда и будет"!
  10. А жизнь-то налаживается! (с) Сейчас хотелками завалят!
  11. @Vitaro нескромный вопрос: в каком (каких) файле изменения?
  12. @Vitaro, результат воспроизводится, или случайно?
  13. @Vitaro ну косвенно-то связан - через спрос городов?
  14. А чего парадоксального? Просто заработал "правильный" townbuildingutil.lua Разве не так?
  15. @Zeus, @Vitaro ха, так вот почему у меня все работало как должно! Сгенерированными картами не пользуюсь, с готовых убираю все имеющиеся производства и расставляю сам. Ну и новую игру всегда начинаю уже с подключенной НИ.
  16. Я ж писАл про "вежливый, но немногословный" лог Хоть сразу, хоть как - Гудбай, и все. Походу с каждым конкретным билдом - всем "везет" индивидуально
  17. Ну что, еще день простоять, да ночь продержаться? (с) И узнаем, что починили, а что окончательно доломали
  18. Ну, как придется совместимость чинить - так и бородатое описание поправят Нормали не делал, но тулзу запускал, и именно из меню фильтров. А устанавливается родным инсталлятором, без бубна.
  19. @Nightowl без вопросов ставится и работает на СС 2017. Утверждения про "последнюю версию" слышу с выходом каждой новой
  20. Разлетающиеся по ветру бумажки будут?
  21. @Vitaro обломно будет... Смысла такой "реновации" не понял. И наверное, даже буду противником - все то же самое, только в профиль, но с необходимостью в спецтранспорте. Ради почты был смысл, а тут... Зачем?
  22. @Vitaro неужели на правой схеме ж/д ветка?
  23. Не смог пройти мимо картинки, перекликающейся сразу с двумя темами: "Жигули", которые везут "Жигули"
  24. @Zeus а я первым делом именно на бензаке и кирпичах тестил. Но песец совсем с другой стороны подкрался
  25. Не поспорить ради, а токмо размышлений для: Ни на одном билде бета-патча так и не удалось воспроизвести "цыган". Производства работали, товары без потерь доходили до потребителей хоть ж/д, хоть авто, хоть водным транспортом. Почта с мусором собирались, перевозились, и даже приносили какой-то доход. НО! На прошлом билде упорно крашили игру с пустым логом "Curved Train Stations", "No Initial Roads", "Vegetation Increase", даже будучи единственно установленным модом. Можно достать хрустальные шары, кофейную гущу, бубен и т.п. и повыдвигать версий "кто виноват", а можно, например, заняться истреблением фашистов, ожидая релизную версию патча. Ну или еще каким полезным делом заняться