Faktor

Моддер
  • Публикации

    3 760
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Faktor

  1. @Alex Saratov, эээ... Я с трудом могу понять, как простым обновлением драйверов на видеокарту можно было добиться подобного.
  2. Версия 1.1

    849 скачиваний

    БТЗ-5276-04 — российский высокопольный троллейбус большой вместимости для внутригородских пассажирских перевозок, серийно производящийся с 2002 до 2007 на Башкирском троллейбусном заводе (БТЗ) в г. Уфа Республики Башкортостан. Названием машины является аббревиатура полного названия завода-производителя вместе с индексом 5276 по общероссийскому рубрикатору подвижного состава автобуса и троллейбуса; 04 обозначает модификацию по порядку разработки. По состоянию на 1 января 2007 года полное число выпущенных БТЗ-5276-04 составляет около 200 машин. Наряду с готовыми троллейбусами БТЗ поставляет заказчикам своей продукции кузова разной степени комплектности, которые используются при капитально-восстановительном ремонте (КВР) старых троллейбусов марки ЗиУ-682 (ЗиУ-9). БТЗ-5276-04 и отремонтированные троллейбусы с использованием его кузовов работают в значительном числе городов России и Казахстана. В игре троллейбус доступен с октября 2001 года и до конца 2007 года. Связано это с тем, что первые троллейбусы данной модели были выпущены в 2001 году и являлись пробными попытками сделать что-то своё для выхода на рынок. Троллейбус перекрашиваемый! Автор модели: Medicopter117 Конвертация: Faktor
  3. Оба троллейбуса перезалиты с правильными звуками, ждут активации.
  4. Итог конвертации! Модель будет выложена в свободный доступ немного позже.
  5. Версия 1.1

    436 скачиваний

    FBW 91T - швейцарские троллейбусы, выпускавшиеся с 1975 по 1989 год. Выпускались как одиночные троллейбусы, так и пассажирские прицепы марки Morar-Ramreiser. Автор модели: Seamon Переделка в троллейбус и конвертация: Faktor Разрешение на переделку и конвертацию имеется!
  6. Error: Framebuffer initialization failed! Дрова на видеокарту переустанови или обнови. Так же попробуй снизить настройки графики. Эта строчка была и в прошлом логе.
  7. Error: Runtime error in "addons/ktm5-3x/cc/ktm.script" at line 6: Cannot read valueless variant! Error: Runtime error in "addons/ktm5-3x/cc/ktm2.script" at line 6: Cannot read valueless variant! Error: Runtime error in "addons/ktm5-3x/cc/ktm3.script" at line 6: Cannot read valueless variant! Warning: Dublicate object ID: mtv82 Error: Runtime error in "addons/re/re/passenger-carriage.script" at line 39: Undefined member name "loadAnimation"! Error: Runtime error in "addons/tokyo/scripts/game.script" at line 56: Undefined member name "$type"! Error: Runtime error in "addons/troll_tram/scripts/game.script" at line 85: Undefined member name "$puzzlepieces"! Error: Runtime error in "addons/usa/scripts/game.script" at line 14: Undefined member name "$type"! Error: Framebuffer initialization failed! Error: Runtime error in "addons/Hybrid Buildings/sav/45_90.script" at line 12: Cannot read valueless variant! Error: Runtime error in "addons/Hybrid Buildings/sav/90.script" at line 12: Cannot read valueless variant! Error: Runtime error in "addons/Hybrid Buildings/sav/90_45.script" at line 12: Cannot read valueless variant! Error: Runtime error in "addons/Hybrid Buildings/sav/90_90.script" at line 12: Cannot read valueless variant! Error: Runtime error in "addons/Hybrid Buildings/sav/90_90_.script" at line 12: Cannot read valueless variant! Ну, такие строчки в логе у зданий Гибрида - обыденное явление, и на игру они особо не влияют. А вот всё, что выше - явно влияет.
  8. Второе видео из цикла. И оно же, скорее всего последнее. Впрочем, если у вас возникнут какие-либо вопросы, о которых я не упомянул, то пишите в личку, позже выпущу отдельное видео с ответами на вопросы. А пока предлагаю ознакомиться с видеоматериалом:
  9. @ssssrtank007, что хочешь, то и делай. У меня и без этого работы по конвертам вагон и маленькая тележка.
  10. Версия 1.0

    742 скачивания

    БТЗ-5276-01 — российский высокопольный троллейбус большого класса, производившийся на Башкирском троллейбусном заводе с 1999 по 2003 год. За основу этой модели был взят популярный троллейбус ЗиУ-682Г, от которого БТЗ-5276-01 внешне отличается использованием «планетарных» дверей вместо ширмовых и электрооборудованием, вынесенным на крышу. Автор модели ЗиУ-682Г: Alex Автор модели БТЗ-5276-01: Medicopter117 Конвертация: Faktor Модель перекрашиваемая!
  11. @ssssrtank007, я тебе помогать не буду. Элементарных вещей ты понимать не желаешь. В личку не долбись - бесполезно.
  12. Игра у тебя 100% кривая какая-то. Слишком много багов с ней. Ищи или другой установочник, или вообще лицензию купи (в Стиме игра правда без русского языка).
  13. http://imgur.com/a/SJEBz Как на грех, сейвпик сломался... Кроме того, на заглавном скрине видно БТЗшный шильдик. Если Вы думаете, что я решил всех нагреть и впесочил под видом БТЗ так называемый ЗиУ-682Г-017, то заблуждаетесь.
  14. @ssssrtank007, на первую строчку из лога, которую я выудил, ты даже не смотрел. Всё понятно.
  15. @ssssrtank007, хотел помощи? Вот тебе строчки из твоего лога, приводящие к вылету из игры: Error: File "addons/london/buildings/palette.bmp" not found! Error: Runtime error in "addons/NoveMesto/buildings/commercial-01-b/commercial01b.script" at line 10: Internal error! Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 92: Internal error! Error: Called from "addons/NoveMesto/scripts/environment.script" at line 5 Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 226: Internal error! Плюс, не ясно, что тут за беда: [ModManager] Hook "AJ_TT-Mod": ERROR: Can't find $trafficMenu.addButton("alley", "footpath3", macro :: $toolbar.selectTool(GRIDMODE_LAY_ALLEY, 0, 0, false, false, 3)); in metro/scripts/game.script [ModManager] Hook "AJ_TT-Mod": Error while hooking, rolling back
  16. Сдавал ЕГЭ дважды (так получилось). Я похож на безграмотного? Насчёт тех, кто торопится. А зачем и куда? Их вроде по пяткам не бьют, кипяток за шиворот не льют, если не успеют написать за полминуты строчек пять. На вкус и цвет. Можешь выражать претензии разработчикам на официальном форуме, никем это не запрещено.
  17. @ssssrtank007, судя по всему, человек с ником Yurjy тоже поддерживает тебя в том, что надо забить на нормальное правописание и фигачить ошибки в каждом слове. Мне режут глаз тупейшие ошибки. Так что троллить тебя я еще даже НЕ НАЧИНАЛ. Но если начну - учти, когда я в ударе, объектам троллинга обычно бывает больно. В том месте, на котором сидят.
  18. http://transport-games.ru/index.php/files/file/62-chekhoslovakiia/
  19. Будет, но не скоро. Пока что CO вовсю занимаются поддержкой Скайлайнса. И это будет еще минимум год-другой. А "довай" ты возьмешь учебник по русскому и начнешь грамотно писать?
  20. @ssssrtank007, лог конечно-то показать было не судьба? Помогли бы разобраться, мы всё ж не звери какие.
  21. 100% наоборот. No comments, guys.
  22. Уважаемые форумчане! Если вы желаете поддержать нашу четверку модмейкеров добровольными донатами (а-ля "на пиво"), то можете кидать свои пожертвования на следующий кошелек WebMoney: R231309254563 Нет, это совершенно не обязательно, но абсолютно добровольно. Захотите - поддержите, не захотите - нет, так нет. Моды всё равно будут продолжать появляться в свободном доступе бесплатно. Пока кошелек указан только мой. Если переводите копеечку, то пишите, от кого это. Так хоть буду знать, кого поблагодарить. P.S.: Яндекс.Деньги - 410012905538510
  23. @Konabik, НЕФАЗов в планах нет, троллейбусы ВМЗ будут. Не ясно, правда, когда, потому что моделлеров осталось человека два от силы.
  24. @TheTGM40, а теперь самый главный вопрос - что тебе снится, крейсер Аврора мешает сразу всё окончательно сделать, а не показывать недоделанные фрагменты? От этого, увы, мнение по твоей карте лучше ни у кого не станет.