rodnikur

Пользователь
  • Публикации

    1 153
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя rodnikur

  1. Как по мне, это излишняя жестокость, для такой мирной игры. Это во-первых, а во-вторых, город-спутник слишком мал и уж очень близко к станции расположен. Да и станция маловата будет. Вот несколько фотографий города-спутника Кузнецовск, может поможет в строительстве: Остальное платно в гугле.
  2. Оформление вокруг собора, как по мне, слишком пестрое. Куча памятников и всякой мелочи. Та и сам собор больше подходит для размещения в городе, а не где нибудь в поле. А так, все выглядит довольно симпатично и уютно. Хотяяя... Я тут посмотрел, может и подходит. Но оформление все равно поменяй. Бери пример с фотки.
  3. Я думаю, он что нибудь придумает. Поэтому, я не переживаю на счет этого.
  4. Как я уже говорил, плотность застройки брал у Республиканского города. Вот, кстати, нашел фотку (правда, она немного спойлерная ), показывающую город сверху: Примерно такой плотности я и добиваюсь. А вот еще одна (уже без спойлеров), с ж/д эстакадой: Как видно на арте (как, собственно, и по сериалу), город имеет систему городского трамвая.
  5. Полуостров Квинс полностью достроен. Из новых городских достопримечательностей стоит отметить: Центральный вокзал: Национальную оперу: Центральный госпиталь: А теперь просто скрины новых частей города: Жду отзывов.
  6. Красотища!!!
  7. Поля шикарные просто. Супер!
  8. Спасибо. Пока я пересматриваю Аватара, у меня оно будет. Тем более, что осталось не так много до окончания строительства.
  9. Как я тебя понимаю. Все выглядит как всегда шикарно. Удачи со строительством.
  10. Продолжаю застраивать полуостров Квинс. Вид на мэрию, с уже построенным на заднем плане Гранд Парком: Собственно, сам парк: Grand Trade Center (аллюзия на Всемирный Торговый Центр в Нью-Йорке): Стадион "Морская звезда": Морской вокзал: Ну и, как обычно, еще несколько мест: На миникарте можно увидеть окончательные очертания города, которые осталось только застроить. Проверял карту на 100% трафике, вывод - пробок вообще нет. Все машины равномерно распределились по дорогам. Правда, небольшая пробка образуется на Эйзенхауэр бридж (центральном мосту, соединяющему полуостров и район Бохан) но она тут же рассасывается.
  11. Класс! В сотню раз лучше стандартного депо.
  12. Оно то получалось, но не везде.
  13. У меня да, а что?
  14. Конечно нужна! Наконец-то, до первой CiM доберется Днепр. Карта Каменка очень понравилась, прямо чувствовался родной дух. Но с количеством модов, ты тогда действительно переборщил. Попробуй, все же, сильно не застраивать карту, а выделить основные черты. На счет транспортной сети, я думаю, её воспроизводить не стоит, кроме метро. Вот его можно построить, при этом, обозначив недостроенный участок, что бы можно было наконец-то его достроить. Удачи тебе в строительстве.
  15. Значит ли это, что можно будет делать водопады? Если я не ошибаюсь, в одном из видео они их показывали. Кстати, на Ютубе, наткнулся на видео геймплея, где показывалась ГЭС. Конечно, как по мне, выглядит она не очень внушительно, но в играх такого плана, я дамб еще не видел. (не считая Аnno 2070) Так же, как и "текучести" воды. И это несомненно плюс. Единственное, что на данный момент меня пока разочаровывает, так это отсутствие трамваев, смены времени суток и маленькие размеры сельхозугодий.
  16. Этот редактор выглядит более дружелюбно чем в Cities in Motion 2. Даже есть возможность импортировать карты, прямо как в SimCity 4. Как по мне, выглядит очень даже ничего. Эх, скорей бы она вышла...
  17. Что сказать - красотища!
  18. Выглядит просто супер! Особенно с высоты птичьего полета. Я бы еще посоветовал зеленую зону разбавить фермами и не большими селами. Как раз места много.
  19. Этот трамвай получил гору критики в свое время. За не практичность, не безопасность и т.д. Где-то статью с описанием его недостатков и со сравнением с современными аналогами про него находил, не помню где. Честно говоря, как по мне, дизайн у него отвратительный. Есть и покрасивше.
  20. Неплохая задумка. Но я бы посоветовал тебе сделать расстояния между городами побольше, а то, на данный момент, судя по миникарте, все эти города сольются в один большой мегаполис по мере увеличения площади застройки. Было бы, на мой взгляд, лучше, раз ты решил реальные города на карте разместить, сделать карту ввиде аллюзии на планету Земля. В очень маленьком масштабе и с приблизительным очертанием материков, конечно. Но, этот совет запоздал, так как ты уже большую часть карты построил. Что еще могу сказать, удачи в строительстве.
  21. Совсем скоро, а именно 14 ноября этого года, выходит игра от немецких разработчиков Emergency 5. Вот, собственно, трейлер: Геймплей (экранка с GamesCom): Игра представляет собой стратегию, посвященную работе экстренных служб. Игрок в реальном времени будет руководить спасательными операциями, управлять различной техникой, координировать работу пожарных частей, медиков, полиции, горноспасателей. Играть можно как в кампанию так и в бесконечную игру. Бедствия в игре разнообразны, начиная от обычной поломки светофора (при любом бедствии, начинает играть геройская музыка, что при данном "бедствии" смотрится забавно ), заканчивая ликвидацией последствий землетрясения. Причем, они могут происходить одновременно. Например,у меня была такая ситуация: пока я занимался больными в одной части города, в другой случился пожар, а ещё позже, пришлось отстреливать бешеную собаку, которая калечила людей. И это все ОДНОВРЕМЕННО происходит. Весело вообщем... Свое знакомство с серией начал с Emergency 2012. И она мне сразу понравилась своим необычным геймплеем, как и первая CiM. Emergency 2013/14 - тот же 2012, только с новыми миссиями и картой для одиночной игры. Прохождение Emergency 2013: Поиграл и в предыдущую часть - Emergency 4. Чем то, она оказалась даже лучше 2012/13/14, чем то хуже. Одним из достоинств этой части являются моды. Вот небольшой перечень: USSR Mod: Ukraine Village Mod: https://www.youtube.com/watch?v=ufwi0q8zuRA И т.д Для Emergency 2012/13/14, разработчики, модов, как я понял, не предусмотрели. Но, интерес к ней, из-за этого, все равно не пропадает долгое время. Надеюсь, в 5-ой части эту возможность добавят. Теперь, хотелось бы услышать ваше мнение об этой игре. Спасибо за внимание.
  22. Ну не знаю, может репак такой.
  23. Оптимизация у игры пока ниахти, даже на мощных компах лагает. Скачал пиратку (почитав отзывы, решил повременить с покупкой), на минималках выдает 5 FPS. Нужно ждать патча. Русская версия, как оказалось, в корне игры все таки есть, хотя стим пишет, что её нет. Та и выйти официально на русском, как я писал выше, она должна 5 декабря. Есть определенный способ как на лицензии (и на пиратке скорей всего тоже) её установить. Я качал уже русифицированый репак, поэтому, этим способом не пользовался.
  24. Несколько новых скриншотов Emergency 5: Редактор карт: Который в игре обещают довольно продвинутым. Как по мне, графика и интерфейс в игре весьма приятный. Посмотрим, какой будет геймплей. Ждать осталось не долго, игра выйдет 28 ноября, а русская версия - 5 декабря. Кстати говоря, играть можно будет на трех картах: Берлин, Гамбург, Мюнхен. Вот их тизеры: Мюнхен Гамбург Берлин Надеюсь, со временем их будет больше, а если еще и редактор, как они обещают, будет многофунциональным, то можно ждать большого количества пользовательских карт. Ну и под конец, заявленные системные требования: Минимальные системные требования: OS: Windows Vista SP2/ Windows 7 SP1/ Windows 8 Processor: Processor with Intel quad core 2.4GHz or AMD quad core 2.4GHz Memory: 4 GB RAM Graphics: 1 GB VRAM, NVIDIA GeForce 400 series or AMD Radeon HD 6000 series DirectX: Version 9.0c Hard Drive: 18 GB available space Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Рекомендуемые системные требования: OS: Windows 7 SP1 64-Bit / Windows 8 64-Bit Processor: Processor with Intel quad core 3.2GHz or AMD quad core 3.2GHz Memory: 8 GB RAM Graphics: 2 GB VRAM, NVIDIA GeForce 660Ti or better, AMD Radeon HD 7950 or better DirectX: Version 9.0c Hard Drive: 18 GB available space Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Чувствую, придется играть на минималках, под них мой ноут как раз подходит.
  25. Я уже предлагал создать DLC Веллингтон, с местными троллейбусами и автобусами (их там, к счастью, хватает). Но как то, пока никто не заинтересован. Правда, Slavatrainz, город по образу и подобию Веллингтона строит, но это DLC назвать нельзя - карта.