-
Публикации
1 153 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя rodnikur
-
Привет всем. Это самая подходящая тема для написания данного поста, чтобы не нагромождать форум новыми темами. Так о чем я. Вчера на официальном канале Cities Skylines анонсировали очередное видео, где разработчики встретятся с реальными архитекторами, чтобы обсудить проблемы градостроительства. Собственно, вот оно: https://youtu.be/h62DM0ReMdU Да, тема бесспорно интересная, но меня зацепило другое. Почитав комменты, я понял, что оно не особо кому интересно и все ждут либо вторую часть Cities Skylines, либо новое дополнение. Грустно, что СО никак не пытаются возродить свое детище, с которого они начинали - CiM. Ну и я решил отметиться и оставить комментарий. Конечно, это ничего не решит и не заставит их делать следующую часть. Просто крик души преданного фаната. Будем надеяться, что СО не так чужда цифра 3, как Гейбу Ньюэллу. Заодно посмеялся с темы sssrtank’а, где он писал про анонс третьей части. У меня все, спасибо за внимание.
-
Надеюсь, что СО наконец-то допили свой шоколадный фонтан и порадуют уже наконец новой игрой серии. Реально, аналогов нет. Skylines не в счет, она все же другой направленности. Конечно, реализация ОТ более продвинута, чем в других градосимах, но все же не то, чего хотелось бы. Ждем-с и продолжаем играть в старушку Как-то пропустил эту новость, так как давно не заходил на форум. Очень приятно, что меня упомянули. Реально, я вкладывал душу в каждую карту и очень рад, что многим они тоже понравились! Изредка поигрываю CiM и ностальгирую по денькам, когда она была на пике своей популярности на форуме. Очень много за это время было создано для игры и я искренне рад, что тоже внес свою лепту в общее дело
-
В папке с моделью есть папка scripts: в ней лежит файл environment: Открываем его и меняем даты (максимум 9999 год). Первая дата - начало производства, а вторая - конец. Сохраняем изменения и вуаля, транспорт доступен в тот период, который нам нужен.
- 2 ответа
-
2
-
@Supreme Flagship Musashi точно, забыл про Park Life. Тоже классное дополнение с парками.
-
@octogenus из всех дополнений я бы выделил - After Dark, Snowfall, Industries и Sunset Harbor. Natural Disasters и Green Cities на любителя, как по мне. Хотя первое вносит более интересные механики в виде катастроф. Но опять же, кому как зайдет.
-
К сожалению, это проблема самой игры. Она плохо оптимизирована под большое количество модов. В таких случаях поможет удаление лишних модификаций и установка, к примеру, Mini FPS Booster для улучшения стабильности в игре Ну или обновление железа. СО не спешит в оптимизацию...
-
Если кто-то и будет электробусы делать, то просто создаст модельку, а в скриптах пропишет потребление электроэнергии вместо топлива. А больше и не нужно. Электробус - тот же автобус, к чему усложнения?Ну или максимум - новая моделька остановки и синхронизация анимации подъема зарядного устройства на крыше, с открытием дверей, но это уже под силу Slavatrainz, так как он знает, как делать анимацию.
- 3 ответа
-
1
-
- электробусы
- новый транспорт
-
(и ещё %d)
Теги:
-
Какие-то еще украинские города планируются в будущем? Было бы интересно увидеть Днепр. Город тоже интересный, но мало где освещается. Эйнцбёрн очень крутой вышел. Думаю, Киев будет не хуже, удачи в строительстве!
-
-
@Михаил27 работники из Collossal Order на этом форуме вряд-ли сидят. Карты и моды на транспорт понемногу будут делать, но с минимальной активностью. Мне кажется, что из первой CiM выжали все, что могли. С 2011 года вышло много чего интересного для игры, но двигаться дальше, по сути, некуда. Остается ждать третью часть или ее аналог от сторонних разработчиков. А в CiM возвращаться по зову сердца. Ну или может в CO захотят выпустить модную сейчас Definitive Edition версию первой части. Что оживит интерес к ней.
-
Я думаю, что нужно лог файл скинуть из папки Мои документы на диске С. Может там какая-то ошибка.
-
Прошло уже 8 лет, так что вряд-ли
-
@Jurius нужно поменять модель путей, добавив к ним столбы с к/с. Тобишь редактировать каждый сегмент пути.
-
И вот, ремастер Мафии вышел, некоторые летсплееры ее уже прошли, а в англоязычном сегменте начали появляться видео Фрирайда. Для нас же, транспортных фанатов, Мафия интересна не только своим сюжетом и игровыми механиками, но и общественным транспортом, который представлен в игре. Напомню, что в наличии имеем метро и трамвай (автобусами, видимо, решили не нагружать игру). Хотел бы сказать, что он полноценный, но увы, это не так. Сразу отвечу на главный вопрос - ездить на нем нельзя. Казалось бы, простая вещь, которая была реализована в играх серии ГТА и оригинальной Мафии. Да, технически, мало кто пользовался метро в той же ГТА 4. Но у нас был выбор - ездить на нем или нет, что привносило дополнительную изюминку игре. Так что, в этом плане, крайний проект Рокстар - Red Dead Redemption 2 выглядит на голову выше. Там присутствует полноценная физика трамвая (как штанг, так и вагона) и возможность ездить на нем. Что мы имеем в ремастере Мафии? 1. Избиение пустоты открытой двери с соответствующим эффектом: 2. Закрытые двери станций метро: 3. И физику штанг трамвая как в CiM - они статичны. Благо, исправили недочет, когда штанги были отодвинуты в бок от к/с. Вообщем, что могу сказать: сам ремастер не плох, но душа фаната транспорта негодует! Так что, проходите Мафию и айда в CiM c 1920-х годов. Последняя модель @Slavatrainz - новоорлеанский Perley Thomas, который так же использовали в игре (и, скорей всего, эта же модель должна была быть в Нью-Бордо в Мафии 3), отлично подойдет для этого дела. Как и карты Лост-Хэвэна, Эмпайр-Стэйт-Сити, Нового Монпелье (да-да, куда же без саморекламы), стандартный Нью-Йорк или любая другая понравившеяся карта. #CiMживи
-
Потестил трамваи на карте - отлично вписались в ее антураж. Детализация радует глаз
-
Теперь в Новом Монпелье можно пускать тематический трамвай - это не может не радовать!
-
Шикарный автобус!
-
@Arhitect Спасибо! Сохраню, чтобы не потерять.
-
Всем доброго времени суток! Не могу нигде найти здания депо. На немецком сайте его, похоже, удалили и на нашем форуме тоже нету. Если вдруг он у кого-то есть, то можете загрузить в файловый архив. Думаю, не только я буду благодарен. Заранее благодарю! Скрин для иллюстрации (Карта Хансет-Вилл)
-
Трамваи в ремастере Мафии подтверждены! Надеюсь, что они не только в трейлере будут. Не знаю, как будет исполнен сам ремастер в плане геймплея и точности переноса событий оригинала, но сам факт того, что в 2020 году, в игре есть полноценный ОТ (как трамвай, так и метро) - это хорошая тенденция, как по мне. Тем более, что в начале ХХ-го века большинство крупных городов США имели свою трамвайную сеть. По крайней мере, он выглядит менее странно, чем трамваи из Red Dead Redemption 2. Собственно и сам трейлер (на 1:07):
-
@Hunter64 отлично! А можно мне в личку этот мод скинуть? Я его искал как-то и не нашел - хотел добавить реализма в игру построив депо для транспорта. Или ссылку на него, буду весьма признателен. Посмотрю заодно, будет ли он крашить CiM или нет
-
Ругается на Интерурбан. Попробуй его отключить. Если не поможет, то отключи все моды и постепенно подключай, может с чем-то конфликт происходит.
-
Выглядит красиво. Особенно античный амфитеатр понравился. Судя по миникарте - осталось не много, нужно просто поднажать. На улицах нужно больше детализаций: деревьев, рекламы, лавочек, фонарей и т.д. Две больницы не очень смотрятся + можно расширить парковку перед ней. Разбавить деревьями и кустами, добавить парковочных мест. Точно так же и с гипермаркетом - слишком маленькая парковка для такого магазина. Вообщем, когда пустоты заполняться деталями, то будет еще красивее.
-
@tomcat думаю, ноут переживет, карта не такая требовательная. На уровне Тропико или Вайс-Сити. Интересно будет узнать мнение и может небольшой отчетик по карте.
-
Да, это самое обидное и не поправимое, что они могут сделать в этом ремастере. Ещё хочу добавить по карте то, что можно играть с любым уровнем трафика - пробок не будет. Единственное место, в котором они были, это съезд с моста в районе South Row. Устранил перманентным ремонтом дороги.