Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'cities in motion'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • Общие новости
  • Transport Fever
  • Voxel Tycoon
  • Workers & Resources: Soviet Republic
  • LOTUS Simulator
  • Trainz Railroad Simulator (TRS)
  • Cities: Skylines
  • Cities in Motion
  • Cities in Motion 2
  • Train Fever
  • Mashinky
  • Train Valley 2
  • Sky Haven
  • Другие транспортные игры
    • OMSI
    • ETS2 & GTS
  • Градостроительные симуляторы
    • Metropolisim
  • Симуляторы
  • Неформат

Категории и разделы

  • Категория
  • Transport Fever 2
    • Новости и обсуждения
    • Проблемы и решения
    • Моддинг
  • Transport Fever
    • Новости и обсуждения
    • Проблемы и решения
    • Моддинг
  • Workers & Resources: Soviet Republic
    • Новости и обсуждения
    • Помощь
    • Моддинг
  • Voxel Tycoon
    • Voxel Tycoon [ENG]
    • Voxel Tycoon: Обсуждение
    • Voxel Tycoon: Моддинг
  • LOTUS Simulator
    • Новости и обсуждения
    • Карты
    • Транспорт
    • Объекты
    • SDK - обучение, инструменты
    • Для моддеров
  • Trainz Railroad Simulator (TRS)
    • Новости и обсуждения
    • Карты
    • Подвижной состав
    • Объекты
    • Для моддеров
    • Сайт ОЗМТ
  • Mashinky
    • Mashinky: Новости и Обсуждения
    • Mashinky: Проблемы и Вопросы
    • Mashinky: Моддинг
    • Mashinky: Гайды
  • Cities: Skylines
    • Cities: Skylines - Новости и обсуждения
    • Cities: Skylines - Проблемы и технические вопросы
    • Cities: Skylines - Наши города
    • Cities: Skylines - Дополнения, модификации, карты
    • Cities: Skylines - Для моддеров
  • Train Fever
  • Cities in Motion
    • Новости и анонсы
    • Cities in Motion и официальные DLC
    • Модификации
    • Карты
    • Вопросы и предложения
  • Cities in Motion 2
    • Новости и обсуждения
    • Карты
    • Технические вопросы
  • Другие транспортные игры
    • Railroad Corporation
    • Transport Tycoon и OTTD
    • Transport Giant
    • Simutrans
    • Разные
  • Сообщество
    • Новости и обсуждения
    • Гамазавр
    • Моддинг и дополнения
    • Наш форум
    • Форумные журналы
    • Технические вопросы
    • Архив
  • TGR Studio
    • TGR DevTeam
    • Новости TGR Studio
  • Другие темы
    • Общение на отвлечённые темы
    • Другие игры

Категории

  • Workers&Resources: Soviet Republic
    • Транспорт
    • Жилые и общественные здания
    • Промышленные здания
    • Инфраструктура
    • Скрипты
    • Другое
    • Для моддеров
  • Transport Fever
    • Локомотивы
    • Вагоны
    • Составы и МВПС
    • Автобусы
    • Грузовики
    • Трамваи
    • Корабли
    • Самолёты
    • Скриптовые моды
    • Карты
    • Логотипы
    • Разное
    • Сохранённые игры
  • Train Fever
    • DLC
    • Программы
    • Транспорт
    • Элементы пути
    • Здания и сооружения
    • Грузы и товары
    • Интерфейс и геймплей
    • Карты
  • Trainz Railroad Simulator
    • Транспорт
    • Карты
    • Объекты
    • Полезное
  • Voxel Tycoon
    • Локомотивы
    • Вагоны
    • Грузовики
    • Разный транспорт
    • Здания для игрока
    • Здания для карты
    • Скриптовые моды
    • Глобальные модификации
  • Cities: Skylines
    • Модификации
    • Здания RICO
    • Здания
    • Зональные здания
    • Транспорт
    • Развязки
    • Парки
    • Детали
    • Деревья
    • Карты
    • Города
  • Cities in Motion 2
    • Русификатор
    • Моды и дополнения
    • Карты
    • Сценарии
    • Наборы правил
    • Инструменты и программы
  • Cities in Motion
    • Русификатор
    • Патчи
    • Транспорт
    • Моды и дополнения
    • Карты
    • Кампании
    • Паки (архивы)
    • Разное
  • Railworks / TrainSimulator
    • Транспорт
    • Объекты
    • Карты
  • OMSI
    • Автобусы
    • Карты
    • Перекраски
  • Euro Truck Simulator 2
    • Грузовики
    • Скины
    • Салоны
    • Карты
    • Разное
  • Форумные журналы
  • German Truck Simulator
    • Грузовики
    • Салоны
    • Прицепы
    • Карты
    • Трафик
    • Погода
    • Разное
  • OTTD
    • Локомотивы
    • Вагоны
    • МВПС
    • Грузовики
    • Автобусы
    • Здания
    • Транспорт
    • Остальное
  • Другие игры



Фильтр по количеству...

Найдено 49 результатов

  1. Версия 1.0*

    2 309 скачиваний

    Вот немногое из того что входит в DLC River Green: - Уникальные транспортные средства (вагоны трамваев, составы метропоездов, троллейбусы). - Новые здания и объекты транспортной инфраструктуры. - Обновлённая инфраструктура метрополитена и дорожная сеть. - Полностью новый и созданный абсолютно с нуля город. - Новый вид транспорта. - Три компании с новыми сценариями. Смеем вам напомнить, что дополнение создавалось всего двумя людьми. Мы постарались показать вам наше представление о том как должно выглядеть если не идеальное, то просто интересное для вас дополнение. Установка: извлечь файл RiverGreen.gs в папку /addons
  2. Всем привет! Всегда любил старую и добрую первую Cities in Motion, однако сейчас она на маках уже не идет. Тем не менее хотелось бы перенести ее атмосферу в новые условия (пусть и частично). В связи с этим возник вопрос: кажется, из игры можно было экспортировать модели зданий. Теоретически эти модели можно было бы отредактировать уже в Cities: Skylines. Есть ли алгоритм, как это можно сделать?
  3. Версия 1.0.0

    120 скачиваний

    В 2022 году исполняется 50 лет со времени официального представления общественности легендарного Ikarus 280. Поэтому мы приготовили к этой знаменательной дате для вас небольшой подарок. Пак содержит 5 заводских модификаций самого первого Ikarus 280.00 + 2 испытательных автобуса (всего 7): Испытательный 280.00 для Будапешта, форточки в 1/3 окна, левое заднее глухое, знак автопоезда треугольник. Доступен весь 1972 год. Испытательный 280.00 для Дебрецена, жёлто-синий, форточки в 1/3 окна, левое заднее глухое, знак автопоезда треугольник. Доступен весь 1972 год. Ikarus 280.00a. Первая серийная модификация для Будапешта, форточки в 1/3 окна, 2 и 5 справа и левое заднее окно глухие. Годы выпуска: 1973-1976. Ikarus 280.00b. Вторая серийная модификация для Будапешта. Форточки в 1/2 окна во всех окнах, кроме левого заднего. Годы выпуска: 1977-1980. Ikarus 280.00c. Третья серийная модификация для Будапешта. Форточки в 1/2 окна во всех окнах. Годы выпуска: 1981-1983. Ikarus 280.00d. Четвёртая серийная модификация для Будапешта. Форточки в 1/2 окна во всех окнах, новые оси MVG. Годы выпуска: 1984-1986. Ikarus 280.00e. Пятая серийная модификация для Будапешта. Распашные двери, новые оси MVG. Годы выпуска: 1984-1986. Характеристики будут оптимизированы после выпуска других модификаций Ik-280 и их сравнения.
  4. Версия 5.1

    5 794 скачивания

    Итак, свершилось, друзья: у нас обновление, которого ждали многие, и которое даже обновлением будет назвать не слишком правильно, ведь, по сути - это глобальная переработка трамвайно-троллейбусных пересечений. Наш модостроитель Yarrus нашёл способ практически полностью совместить трамвай и троллейбус на любых дорогах, на мостах и даже под землёй! Кроме того, он добавил возможность строительства однопутных линий трамвая и разворотных колец любой конфигурации (например, с несколькими путями). Ну, а как и у всякой гениальной работы, у обновлённой troll-tram обнаружились и свои приятные "побочные эффекты": теперь не возникает проблемы совместной прокладки трамвайных и троллейбусных линий в тоннелях, а также можно добавлять полноценные (!) трамвайные остановки на эстакадах: http://transport-games.ru/index.php/files/file/388-tramvainye-estakady-elevated-tram-tracks-oetram/ На форуме добавлены уроки по новым пересечениям. ВАЖНО! Для работы мода необходим ЕСЦХ (или реальная к/с от Вани Филатова, если не хотите играть со стандартом), а также Trampuzzle - последнюю версию (0.7) можно скачать здесь: http://cim.bytetransfer.de/repo/
  5. Версия 1.1 Beta

    32 скачивания

    Красивейший город Bill Hills, через который течет река Broun. Здесь вы увидите красивые пейзажи, а так же познаете силу пробок. В городе есть 9 районов.
  6. Bill Hills Просмотреть файл Красивейший город Bill Hills, через который течет река Broun. Здесь вы увидите красивые пейзажи, а так же познаете силу пробок. В городе есть 9 районов. Автор nzaaik.in Добавлен 02.03.2022 Категория Выдуманные  
  7. Версия 1.1 Beta

    13 скачиваний

    Красивейший город Bill Hills, через который течет река Broun. Здесь вы увидите красивые пейзажи, а так же познаете силу пробок. В городе есть 9 районов.
  8. Bill Hills Просмотреть файл Красивейший город Bill Hills, через который течет река Broun. Здесь вы увидите красивые пейзажи, а так же познаете силу пробок. В городе есть 9 районов. Автор nzaaik.in Добавлен 02.03.2022 Категория Выдуманные  
  9. Версия 1.0.0

    24 скачивания

    Чудесный и огромный город Иннополис будет вас радовать при скачивании, этот город состоит из 15 микро-районов которые находятся в 7 районах. Также город имеет два бизнес комплекса в районах - Центр и Жби. Город расположен около горы Antaras и на реке Алужья. Районы города: 1 район - Центр (островок по середине карты) 2 район - Заперечный (самый северный район в городе или же на карте самый высокий) - 2 микро-района 3 район - Ленинский (слева вверху) - 2 микро-района 4 район - Пригорный (Выше Центра, около горы) - 3 микро-района 5 район - Афанафьевский (На карте большой и находиться справа) - 4 микро-района 6 район - Верх-Алужеский ( На левом берегу реки Алужья ) - 2 микро-района 7 район - ЖБИ ( самый популярный район , находиться ниже Ленинского и слева Верх-Алужеского) - 2 микро-района Надеюсь вам понравится город
  10. Версия 1.0

    35 скачиваний

    Чудесный и огромный город Иннополис будет вас радовать при скачивании, этот город состоит из 15 микро-районов которые находятся в 7 районах. Также город имеет два бизнес комплекса в районах - Центр и Жби. Город расположен около горы Antaras и на реке Алужья. Районы города: 1 район - Центр (островок по середине карты) 2 район - Заперечный (самый северный район в городе или же на карте самый высокий) - 2 микро-района 3 район - Ленинский (слева вверху) - 2 микро-района 4 район - Пригорный (Выше Центра, около горы) - 3 микро-района 5 район - Афанафьевский (На карте большой и находиться справа) - 4 микро-района 6 район - Верх-Алужеский ( На левом берегу реки Алужья ) - 2 микро-района 7 район - ЖБИ ( самый популярный район , находиться ниже Ленинского и слева Верх-Алужеского) - 2 микро-района Надеюсь вам понравится город
  11. Innopolis/Иннополис (Cities in motion 2) beta Просмотреть файл Чудесный и огромный город Иннополис будет вас радовать при скачивании, этот город состоит из 15 микро-районов которые находятся в 7 районах. Также город имеет два бизнес комплекса в районах - Центр и Жби. Город расположен около горы Antaras и на реке Алужья. Районы города: 1 район - Центр (островок по середине карты) 2 район - Заперечный (самый северный район в городе или же на карте самый высокий) - 2 микро-района 3 район - Ленинский (слева вверху) - 2 микро-района 4 район - Пригорный (Выше Центра, около горы) - 3 микро-района 5 район - Афанафьевский (На карте большой и находиться справа) - 4 микро-района 6 район - Верх-Алужеский ( На левом берегу реки Алужья ) - 2 микро-района 7 район - ЖБИ ( самый популярный район , находиться ниже Ленинского и слева Верх-Алужеского) - 2 микро-района Надеюсь вам понравится город Автор nikitaggyt Добавлен 23.02.2022 Категория Выдуманные  
  12. Innopolis 1.0 beta Просмотреть файл Чудесный и огромный город Иннополис будет вас радовать при скачивании, этот город состоит из 15 микро-районов которые находятся в 7 районах. Также город имеет два бизнес комплекса в районах - Центр и Жби. Город расположен около горы Antaras и на реке Алужья. Районы города: 1 район - Центр (островок по середине карты) 2 район - Заперечный (самый северный район в городе или же на карте самый высокий) - 2 микро-района 3 район - Ленинский (слева вверху) - 2 микро-района 4 район - Пригорный (Выше Центра, около горы) - 3 микро-района 5 район - Афанафьевский (На карте большой и находиться справа) - 4 микро-района 6 район - Верх-Алужеский ( На левом берегу реки Алужья ) - 2 микро-района 7 район - ЖБИ ( самый популярный район , находиться ниже Ленинского и слева Верх-Алужеского) - 2 микро-района Надеюсь вам понравится город Автор nikitaggyt Добавлен 23.02.2022 Категория Огромные (1280х1280)  
  13. Версия 0.7

    4 699 скачиваний

    Трамвайные эстакады (оригинальное название - Elevated Tram Tracks или oetram) добавляют в игру совершенно новую возможность - прокладывать линии трамвая над землёй, причём, даже в центре городов, ведь эстакады можно вести и над любой дорогой. Теперь же, благодаря новым остановкам из мода Troll_tram (трамвайно-троллейбусные пересечения), можно даже добавлять остановки на эстакадах, то есть создавать самые настоящие линии скоростного трамвая. После перехода по ссылке скачивайте файл eis_os_oetram2_v07.gs. ВАЖНО! Для работы мода необходим Trampuzzle - последнюю версию (0.7) можно скачать здесь: http://cim.bytetransfer.de/repo/
  14. Если посмотреть на общее количество загруженных файлов в наш архив, то на CiM приходится почти половина (если точнее, то ровно 46%). И этот список пополняется стараниями тех немногих моддеров, которые до сих пор хранят верность любимой игре. Уже давно из всех крупных мировых сообществ по CiM живо только русскоязычное. Несколько лет назад прекратил своё существование англоязычный CiMX, давно не обновлялся раздел CiM на немецком сайте, и только наши моддеры упорно продолжают пилить контент. А это значит, что и сама игра до сих пор живёт и отлично себя чувствует при такой поддержке, ведь подавляющее большинство необходимых для игры механик и контента уже давно добавлено в CiM с помощью модов. Faktor и Slavatrainz, Arhitect и Rodnikur, DmiDroid, Transport-fan и Likko (извините, если кого забыл - только скажите, добавлю в этот почётный список) по-прежнему периодически радуют верных поклонников игры новыми работами. И в ближайший год-два, уверен, появится ещё немало новых интересных модов транспорта и карт. Но в этот знаменательный день хотелось бы ещё сказать вот о чём: едва появившись, CiM вернула интерес к транспортным стратегиям, связанным с общественным транспортом (ОТ), и, возможно, подтолкнула разработчиков игр к тому, чтобы активнее использовать ОТ в градостроительных симуляторах и других транспортных играх. Если посмотреть на современные разработки, то мы увидим, что значительную роль городской ОТ играет в: Workers & Resources: Soviet Republic (хотя игра эта совсем не про ОТ, в ней есть даже троллейбусы!); Transport Fever 1/2; Cities: Skylines. Последней, как и довольно спорной, но по-своему интересной CiM2, вообще бы не было без CiM — ну, или она бы получилась совершенно иной и скорее всего без столь пристального внимания к общественному транспорту. А то, что мы получили в CSL в итоге, даёт возможность геймеру строить огромную сеть городского ОТ, чего не было до этого ни в одной градостроительной стратегии. Тем приятнее, что играющие в Cities: Skylines и до сих пор периодически вспоминают CiM добрым словом на форуме и в пабликах ВК. Но и сама Cities in Motion уходить на покой не собирается и доставит ещё множество приятных часов тем, кто соберётся в неё поиграть с модами из нашего файлового архива. С днём рождения, любимая игра!
  15. Версия 0.65

    4 427 скачиваний

    Данный мод позволяет строить полноценные линии подземного трамвая и, при необходимости, соединять их с наземными. После перехода по ссылке скачивайте файл eis_os_outram_test_v065.gs.
  16. Версия 1.2.7

    1 108 скачиваний

    Дополнение «Инфраструктура Интерурбана» расширяет возможности стандартного трамвая, добавляя в игру наземную и подземную инфраструктуру, основанную на принципе работы метро. Мод вдохновлён несколькими различными системами, в частности: немецким Интерурбаном, "Береговым трамваем", и скоростным трамваем в том числе. В пак входит: Наземные пути трамвая Сегмент перехода между путями и стандартными рельсами трамвая Трамвайный мост 3 вида наземных станций Подземные пути Переход между наземными и подземными путями Подземная станция В свою очередь наземные станции, как и классические остановки трамвая появляются в зависимости от года в игре. Эти же станции можно совмещать друг с другом в независимости от количества, как на скриншоте выше. Людишки с легкостью перейдут на другую станцию/платформу используя надземные переходы. Так же хотелось бы уточнить, что у мода есть некоторые не рабочие элементы. Например, подземная станция работает некорректно по причине конфликта в скриптах игры и из-за этого пассажиры не видят вход в подземный вестибюль. Однако они активно пользуются станцией просто телепортируясь в вагоны. Также после строительства моста удалить его можно будет только инструментом в меню трамвая «Снос моста интерурбана», или же использовать бульдозер из редактора карт. Опять же это связано с некоторыми ограничениями движка. Использоваться на путях могут и обычные трамваи, созданные разработчиками, или нашими модерами, однако при прокладывании маршрута нужна учитывать, что двери у стандартного транспорта открываются только с правой стороны! Пак доступен для загрузки в двух вариантах: Версия со стандартизацией - interurban_1.2.7_stan.rar Версия без стандартизации - interurban_1.2.7_classic.rar Способ установки: Поместить файл ****.gs в папку addons
  17. Список изменений, вносимых обновлённым Стандартом, довольно широк. В первую очередь это, конечно, новые звуки от Sonik: 1. Пользовательский транспорт: - 3 группы звуков для метро (движение на поверхности и в тоннеле, двери, прибытие поездов): старый, конец 20в, современный - 4 группы звуков для трамваев (движение, двери, гудок): старый, конец 20в, современный, новейший - 3 группы звуков для троллейбусов (движение): старый грохочущий, конец 20в ЗиУ, современный - 1 группа звуков для монорельса (движение, двери): Кавасаки, линия в Токио - 1 группа звуков для кареты с лошадьми (движение кареты, двери, звук лошади) - Затронуты все модели метро, трамваев и троллейбусов из всех выпущенных на данный момент официальных DLC - Регулировка дальности источника звука и его громкости, замена звуков дверей для автобусов. 2. Интерфейс. - Все громкие, засоряющие фон звуки заменены на неявные, но информативные. 3. Бэкграунды на карте. - Территории порта, индустриальных районов и т.д. заменены на монотонные бэкграунды, которые не надоедают со временем и не накладываются друг на друга, создавая резонансный шум - Правлен двигатель грузовиков, на карте Старые Дороги теперь тихо и спокойно - никакого фонового рокота двигателей от большого количества старых грузовиков. - Замена звука поездов дальнего следования для era1, era3, era4 - Нормализация всех добавленных звуков под уровень игровых сэмплов. Далее - исправления и дополнения самого ЕСЦХ: 4. Стандартизирован транспорт из DLC Санкт-Петербург, добавлена возможность использовать карету; 5. Даты выпуска некоторых поездов метро были изменены; теперь метропоезда покрывают весь игровой период (при использовании DLC). 6. Изменены характеристики некоторых стандартных автобусов и трамваев для соответствия ЕСЦХ; 7. Исправлена ошибка, при которой без установки мода "Реальная к\с" было невозможно строить троллейбусную сеть. За работу над обновлением большое спасибо пользователю Sonik!
  18. Самое главное - был стандартизирован транспорт из DLC London, а также - кабельные трамваи из DLC USA. Теперь, как и в реальности, это очень медленный, но привлекательный для туристов транспорт. В рамках мода RSM были переозвучены поезда метро, троллейбусы и те самые кабельные трамваи. Кроме того, автор звуковго мода - Sonik - озвучил и электропоезда из мода Регионы СНГ и Прибалтики. Для большей информативности им же были созданы графики, в которых наглядно отображаются даты производства всего представленного в игре (оригинальной + DLC) транспорта - их можно увидеть ниже. В общем - ещё раз спасибо Sonik'у за обновление! Теперь уж у нас действительно стандартизирован весь транспорт от разработчиков, а это значит, что при желании вы со спокойной душой можете использовать его наравне с моддерскими моделями. upd: в версии 1.2.1 исправлены характеристики у некоторых автобусов.
  19. Саму карту также можно найти в файловом архиве (и на данный момент - на главной странице сайта).
  20. Это - одно из самых крупных обновлений за всю историю аддона, и сегодня в нём появились следующие здания: - Железнодорожный вокзал; - Автовокзал и автостанция; - Гостиницы (3 и 9 этажей); - Дом Советов; - Дом торговли; - Больница; - Поликлиника; - Здания райсовета и сельсовета; - Кинотеатр; - Киоски; - Агитплакаты; - Разрушенные здания и избы.
  21. Третья станция появляется в виде предложений ваших преданных инженеров в 1946 году. Здесь можно увидеть всю любовь создателя к металлоконструкциям. Четвёртая станция оказывается в продаже в 1971 году. Модерн процветает, а значит не грех и вам пожать его плоды. Металл и стекло – вот теперь ваши спутники.
  22. Сейчас - тот самый момент, когда стоит начать знакомить вас с нашей новой разработкой. В вашем распоряжении окажется новый вид общественного транспорта. Его главной особенностью является возможность проводить линии над поверхностями различных типов. Наши дневники будут состоять из нескольких частей. В первой мы расскажем вам о том, как проводить пути, и как они реализованы в случае с швебебаном. Что это за транспорт, и зачем он вообще нужен. Один из наиболее удобных видов общественного транспорта в Cities in Motion трамвай. Однако он не всегда может удовлетворить тот пассажиропоток, который взваливают на плечи игроку. В таком случае вы сразу вспоминаете о метро. А что если у вас нет на него денег? Или город не достаточно велик? В таком случае вам пригодится нечто большее, чем просто наземный общественный транспорт. К примеру, есть монорельс. В Азии такой ответ становится всё более популярным. А вы хотели бы использовать такое на своей карте? Подвесной монорельс разрабатывался с нуля. Для его создания мы применили абсолютно новый подход. Помимо специальных путей и инфраструктуры взаимодействия, нами была осуществлена одна интересная особенность. Пути могут быть проложены над любыми поверхностями. Будь то реки или небольшие объекты вроде домов. Несколько видов путей позволят вам проложить линии в самых неожиданных местах вашей транспортной системы. Первый вид – узкие пути. Они созданы для строительства швебебана над узкими улицами. Второй вид – широкие пути. С их помощью можно будет покрыть сетью монорельса широкие бульвары. Третий вид путей без опор, позволит вам прокладывать инфраструктуру в местах где невозможно установить опоры. В дополнение вы всегда сможете провести любой из вышеперечисленных видов путей в любых местах.
  23. Первый вагон швебебана – Piloto M20 - доступен с самого начала игры. Первые рабочие вагоны были испытаны на экспериментальной ветке завода в 1918-1919 годах. Имеет удобный для своего времени салон. Годы производства – 1920-1950. Piloto M20 Kaiser – является модернизированной версией М20, с улучшенными техническими характеристиками. Вагон назван в честь 3 кайзера Германской империи Вильгельма Второго. Вагоны серии М20 могут быть использованы как в качестве одиночных вагонов, так и работать по системе многих единиц (СМЕ). Вагон производился с 1925 по 1950 год. Итогом многолетней разработки нового типа вагона явилась серия М50\52. Piloto M50 – вагон с новым революционным обтекаемым дизайном. Разрабатывался в 30-е - 40-е годы. Первый прототип покинул ворота завода в сентябре 1948 года. После двух лет доработок вагон пошёл в серию. На протяжении всего производства в конструкцию вагона были внесены несколько незначительных изменений. В 1952 году на его основе был создан первый сочленённый вагон швебебана – M52. Piloto M50 может также использоваться как в одиночном варианте, так и в составе СМЕ. Доступен для покупки в 1950-1969 годах. После нескольких экспериментальных вагонов, в массовое производство был запущен Piloto M52. Сохранив внешние данные предшественника, вагон предложил революционную для того времени сочленённую конструкцию. Из особенностей – надёжное электрооборудование и большая вместимость. Характерной чертой серии М50\52 можно назвать их закрытые тележки. Производился с 1952 по 1973 год. О современном подвижном составе вы узнаете в одном из следующих дневников.
  24. Инфраструктура Интерурбана Просмотреть файл Дополнение «Инфраструктура Интерурбана» расширяет возможности стандартного трамвая, добавляя в игру наземную и подземную инфраструктуру, основанную на принципе работы метро. Мод вдохновлён несколькими различными системами, в частности: немецким Интерурбаном, "Береговым трамваем", и скоростным трамваем в том числе. В пак входит: Наземные пути трамвая Сегмент перехода между путями и стандартными рельсами трамвая Трамвайный мост 3 вида наземных станций Подземные пути Переход между наземными и подземными путями Подземная станция В свою очередь наземные станции, как и классические остановки трамвая появляются в зависимости от года в игре. Эти же станции можно совмещать друг с другом в независимости от количества, как на скриншоте выше. Людишки с легкостью перейдут на другую станцию/платформу используя надземные переходы. Так же хотелось бы уточнить, что у мода есть некоторые не рабочие элементы. Например, подземная станция работает некорректно по причине конфликта в скриптах игры и из-за этого пассажиры не видят вход в подземный вестибюль. Однако они активно пользуются станцией просто телепортируясь в вагоны. Также после строительства моста удалить его можно будет только инструментом в меню трамвая «Снос моста интерурбана», или же использовать бульдозер из редактора карт. Опять же это связано с некоторыми ограничениями движка. Использоваться на путях могут и обычные трамваи, созданные разработчиками, или нашими модерами, однако при прокладывании маршрута нужна учитывать, что двери у стандартного транспорта открываются только с правой стороны! Пак доступен для загрузки в двух вариантах: Версия со стандартизацией - interurban_1.2.7_stan.rar Версия без стандартизации - interurban_1.2.7_classic.rar Способ установки: Поместить файл ****.gs в папку addons Автор Slavatrainz Добавлен 24.06.2019 Категория Разное