AlexViking

Пользователь
  • Публикации

    84
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя AlexViking

  1. Масштаб 100%, карта 32*32 км. При большем масштабе размер будет ещё больше, что нежелательно. А если размер карты уменьшать, будет ещё теснее
  2. Итак, очередная порция скринов Володарский мост Развязка КАД - Дачный путепровод Путепровод "Автово" Планировка улиц в районе морского порта Есть некоторые несоответствия, но считаю их сделать более целесообразными, чем повторять всё в точности. В частности, это проспекты Ветеранов и Стачек, Петергофское шоссе. Трамвайная выделенка в реальности там проходит по краю дороги, на моей карте - проспект Стачек - с бульваром посредине, проспект Ветеранов - совмещёнка с линиями посредине. О том что вести выделенку параллельно проспекту нецелесообразно, я убедился, играя на карте Днепропетровска. Автор делал полное соответствие, в результате по линии на Западный и в некоторых других местах пассажиры от остановок шли приличное расстояние до ближайшего соединения с дорогой. К тому же это занимает и без того ограниченное место на карте.
  3. Если относительно игры - то примерно 2000 год, ещё до начала массовых демонтажей. Схема на СТТС имеется. Хотя линии ГЭТ при разработке карты прокладывать не планирую, лучше когда играющие сами их прокладывают, я тоже их буду строить уже в процессе игры. Но если будут пожелания - сделаю обновлённую версию с линиями.
  4. Попробуй отодвинуть дорогу от берега, расширить канал и прямо вплотную к дороге параллельно ей проложить пешеходный "мост" над водой.Спасибо, теперь попробую так сделать
  5. Вот так выглядит площадь Восстания. С выделенными полосами Невский проспект, а с бульваром посредине - Лиговский. Знаю, что в районе вокзала никакого бульвара посредине нет, но судя по старым схемам, там когда-то ходили трамваи, зато выделенка посредине есть в районе одноимённой станции метро с действующими трам.линиями. То же самое - Литейный и Владимирский проспекты. А так некрасиво получаются набережные Фонтанки и Обводного канала. Если можете, подскажите кто-нибудь как их сделать ровными и красивыми.
  6. Здорово! Не вижу смысла продолжать свои мучения. У меня и половины от вашей карты пока что не наберётся. Интересно было бы посмотреть ещё на некоторые "трудные" места, типа выделенной полосы для транспорта на Лиговском, развязки Невский-Лиговский, эстакады на Володарском мосту (которая, правда, судя по миникарте, ещё не готова), развязки на пересечениях заездов/съездов на мосты/с мостов и набережных.... И ещё хотелось бы уточнить 1 момент. Я так понимаю, что рядность большинства дорог на карте не сохраняется (или сохраняется условно). Просто интересно, каким принципом Вы руководствовались при выборе ширины дорог? (Например, главные улицы - 6 рядов, второстепенные - 4 ряда, остальные - 2 ряда). P.S. Моё предложение о помощи с Юго-Востоком в силе. Отпишитесь мне в личку, пожалуйста, актуально ли это или нет - я тогда буду знать, как мне время планировать. Спасибо Рядность дорог я выбирал судя по толщине линий на карте, сгенерированной в map4cim (поскольку точное число рядов не помню даже в большинстве мест, где бывал), также с учётом возможности строительства существующих и восстановления закрытых трам.линий. Развязка Невский-Лиговский будет в виде обычного пересечения, поскольку для строительства односторонних дорог и площадей места нет, если их ставить, они будут либо очень узкими, либо для зданий места не останется. Чуть попозже загружу скрины.
  7. Попробую, пока так не получалось
  8. Выкладываю скрины на данный момент работы над картой Ручная застройка Васильевского острова Общий вид на северную часть города, пока без застройки Общий вид на Васильевский, Елагин и Каменный острова Примерная расстановка достопримечательностей в центре города. Похожих в игре не предусмотрено, на карте их предполагается разместить так, чтобы создать поток туристов в нужных местах Так будут выглядеть разворотные кольца вместо тупиков, чтобы можно было пускать электрички с Московского, Витебского, Балтийского и Финляндского вокзалов Вместо не предусмотренных в игре вокзалов предполагается поставить вот такие "Брандебургские ворота"
  9. Можно, в точности не получится, учитывая возможности игры, но хотя бы приблизительно расположение жилых, коммерческих, промышленных зданий. Желательно и дороги с учётом возможности строительства трам.линий, в том числе и закрытых. Сейчас при строительстве дорог ориентируюсь только на map4cim
  10. Ориентировочно через неделю будет готова, в день тоже не больше двух часов уделяю карте. Уже сделал ручную застройку Васильевского острова, остальное наверное будет автозастройка, поскольку в остальных районах (кроме Петроградки и центра) не бывал
  11. А другие карты запускаются? Может игру нужно переустановить?
  12. Тогда продолжаю, торопиться не буду, Если amateuz загрузит раньше, то моя версия будет 2.0
  13. Давно не заглядывал на форум, уже вторую неделю работаю над картой Питера. Уже готовы дороги - центр города, Васильевский, Выборгская и Петроградская сторона, рельсы и большинство проспектов по всему городу. Осталось - малозначительные улицы, пригороды и красиво сделать набережные рек и каналов. Но если уже такая карта делается, придётся прекратить и заняться каким-нибудь другим городом.
  14. Играю на этой карте уже вторую неделю. Поначалу вроде ничего, но теперь, когда уже почти весь город покрыт маршрутной сетью, то и дело возникают пробки. Причём не из-за автомобилей, а из-за транспорта, который без всяких причин останавливается, не едет и другим не даёт. Основные места - Октябрьская площадь и возле левобережного депо (троллейбусы). Трамваи зависают редко. Пассажиров вроде бы достаточно, но вот речные трамваи почему-то возят воздух. Также в процессе игры делаю двухпутку, чтобы электрички могли ходить на Южный вокзал.
  15. Делал апгрейд - ничего не изменилось, трамваи по прежнему там не могут останавливаться
  16. Если бы на эти деньги исправлялись баги в играх, было бы очень хорошо
  17. Чтобы всё было в точности, нужно чтобы в игре были предусмотрены здания СССР. Петронас - это Дом Советов, если кто не догадался. И к тому же, в игре соотношение размеров зданий, дорог и транспорта совсем не такое, как в реальности.
  18. У меня почему-то только пешеходные дорожки появились, а новой станции метро нет
  19. Сети ГЭТ ставить не обязательно, лучше пусть играющие сами построят. И не обязательно повторять реально существующие маршруты, иногда нужно и свою сеть создавать
  20. Обновлённая карта с исправлением ошибок уже почти готова и на днях будет загружена
  21. Согласен, но множество заводских ответвлений невозможно использовать для электричек
  22. Я начну играть после Тайбэя, но это не раньше чем через неделю-две. Возможно некоторые пути переделаю, чтобы электрички пустить
  23. Это совсем неважно, просто при скорости времени 7% соблюдается норматив 3 минуты на 1 км. Я всегда так играю.
  24. Буду искать и исправлять. Просто времени очень мало было, я в течение 2-х недель не больше 15-20 минут в день мог заниматься картой.