Devilhunter

Моддер
  • Публикации

    480
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Devilhunter

  1. Это то да, но на новой печи 6 ГБ видеопамяти, что в 6 раз больше предыдущей. Тут явно проблема не в количестве. Хотя кто его знает. Запущу с МСИ афтербёрнером и посмотрю сколько памяти потребляет игра до и после мода.
  2. Вот кстати. Вы говорите, что оптимизации нет. Вот вам несколько фактов. Первая релизная версия ТФ2 по фпс на моем ядро я5 2500 и печ 560 Ті работала лучше, чем ТФ1. + Карта печ 560 Ті вышла из строя. Временно сменил на 1060 6 ГБ. То ли драйвера не очень, то ли патчи игру попортили, но теперь игра на 1060 работает хуже, чем на 560 Ті плюс много фризов. Тогда как ТФ1 сейчас работает гораздо более стабильно.
  3. Интересно поможет ли на ПЕЧ 1060 6 ГБ. Загрузка видеокарты игрой слабая и видеопамяти свободной много, но игра работает с плохой производительностью. Вечером обязательно попробую.
  4. Всё будет в релизе ©.
  5. Что на вкладке подробности?
  6. А самое главное, что если кому-то не нравятся жетоны, то уверен что их модами можно будет изменить на деньги. Елементарно меняем использование того или иного вида жетонов на зеленые и вуаля!
  7. Нет, я игру всё равно собираюсь купить. Конечно, если цена будет меня устраивать. Я не скажу, что ожидал чего-то сверхъестественного и в целом меня устраивает то, что я вижу. Может потому, что именно в ТТД я не играл много, скажу пусть игра будет хоть 100 раз клоном ТТД, но...а почему бы нет? Многие старые игры были и остаются годными. Они нуждаются хотя бы в обновлении графики. Конечно простым ремастером не обойтись. П.С. Посмотрел остальные видосы по игре. Тут поезда могут ездить задним ходом. Это не просто развёрнутый локомотив ведет поезд, а обзорщик остановил поезд, нажал соответствующую кнопку и поезд поехал задом. Круто наверное. Правда пока особо непонятно зачем. Разве, что для будущего режима полностью ручного управления поездом.
  8. С камерами круто получилось. А то в ТФ вроде бы и все салоны есть, но не посмотреть.
  9. Насчет красивости и реалистичности...ТФ впереди. Единственное, что мне в ТФ жуть как не нравится, так это ландшафт. Убогий. В ТФ1 был мод для осенних красивых деревьев, так он на порядок улучшал картинку. А так и здания в ТФ красивые, и техника. Вон Олдкестас какие красивые текстуры делает. Ян хорошо набросил графику на игру, где 3д и не нужно. Получилось красиво и теперь действительно можно сказать, что 3д там в тему. Это как 7 Days to Die и Майнкрафт. Первая взяла из второй основы, а затем обернула это всё в красивую графику.
  10. @INC(RED)IBLE , если судить по именам, то означают они минимальный и максимальный размеры городов при генерации карты. Последний - экспоненту роста.
  11. Сделаем чтобы работало вместе. Сначала надо загружать мод Post Mod BETA von nown
  12. Парадокс какой-то. Два мода вместе не хотят запускаться. Слил вместе обе папки. Предложило заменить только 4 файла: townbuildingsutil, иконку почты и 2 мдл файлы моделей груза. Их я не заменял. В таком виде это работает.
  13. Естественно. Из критичного там меняется townbuildingsutil. Пока не работает. Интересно почему.
  14. Думаю, что да. Но только, если загружать сначала вышеупомянутый мод, а потом нашу Индустрию. Сейчас проверю.
  15. Это. А почта у него как называется? В смысле как прописана? У нас так table.insert(game.config.cargotypes, { id = "MAIL", name = _("Mail"), weight = NIWeight("MAIL") } ) -- Почта
  16. Я уж было начал думать, что мне кажется. Чисто из интереса запустил Train Fever. Моды только визуальные. Не сказать, что игра летает на огромной карте, но однозначно идет на порядок лучше ТФ2. Это при том, что изначальная версия ТФ2 показывала лучшую производительность.
  17. Вот интересно. Как в крытый вагон можно насыпать зерно под завязку? Или так: сколько туда его можно насыпать, если сделать как описано?
  18. Фух... понятно что в специальных. А то я уже подумал, что где-то в существенно ошибся... кстати. Наверное зерно можно и в мешках возить? Нефть в бочках, а электричество в ящиках. Только нужна ли такая фича? При этом естественно количество перевозимого груза на одном вагоне/грузовике должно быть меньше. Универсальность крытого вагона в ущерб грузоподъёмности. Ну это так. Если что, то в ящик,
  19. В смысле? Вообще не разбираюсь, если честно. А в чем же зерно возят?
  20. Это в основном заслуга Тома и команды. Витаро в свое время поставил задачу генерировать товары. Я попробовал, ничего не получилось - игра зависала. Потом я обратился к Тому. Они и сами не знали, что оно так не работает. Чисто гипотетически код был правильным, но в конце месяца игра зависала. Видимо они наконец-то это пофиксили. Мы их лишь подтолкнули.
  21. @Nikit184 Так это из-за мода Ploptownbuildings. С ним нельзя начинать новую игру. Его надо добавить позже.
  22. Да ладно вам. США и 19-й век - это вестерн. Много кто любит этот период и местность. Плюс кантри и блюз. Поэтому опять США. Выглядит как обновленный, но обрезанный Магнат. Буду ждать больше геймплейных роликов. В текущем виде не покупал бы, хотя и многое понравилось.