tgg97

Пользователь
  • Публикации

    173
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя tgg97

  1. @ilya135, само собой, перестаёт. Ждём от омича апдейтов, что ж)
  2. Опять нужна новая версия патчера, хосспаде О_о
  3. ААААААААААААААА!!! Я дождался!!
  4. Gabrielle, справедливости ради надо отметить, что ENODO'вским наработкам уже несколько лет, и они никак не развиваются. К тому же, изначально эти инструменты симуляции были предназначены для градостроительных компаний и фирм, занимающихся планировкой инфраструктуры. Там нет экономической составляющей. Но это всё лишь аспекты. Экономико-градостроительную стратегию такого ранга вполне возможно реализовать сейчас. Только делать этого никто не хочет: пипл хавает и старьё, так зачем же тогда париться?
  5. И да, тезисы "каждый житель уникален", "интеллектуальная инфраструктура" и пр. звучали ещё из уст разработчиков SC2013. В этом плане Cities: Skylines копирует SC чуть менее, чем полностью. Меня пока впечатлила только симуляция и физика воды - вот это правда что-то новенькое. Остальное - какой-то, уж простите, копипаст. Необъективно такое высказывать до опробования конечного продукта, не спорю. Но дневники лишь сие ощущение и оставляют, и я ничего не могу с этим поделать.
  6. ВОТ! Человек, разделяющий моё мнение! Ты существуешь! Сколько разговоров о некстгене, новой эре в игровой индустрии, невероятных мощностях современных систем... А на деле "мы урежем всё что можно, чтобы продать свою игру каждому владельцу ведра-с-болтами десятилетней давности, чтобы срубить как можно больше бабла"
  7. rodnikur, ах да, точно. Вспомнил. Вода - пока один из самых интересных аспектов CSL лично для меня. Она отлично реализована - действительно что-то новое в градостроительном жанре. Было бы ещё интересно узнать размеры играбельной области...
  8. Значит ли это, что можно будет делать водопады?
  9. Пора бы файл обновить
  10. Трамваи? Троллейбусы? Что, серьёзно? Может ещё О-Бан с желобами для автобусов и Метротрам добавим? Да и фуникулёр сразу, чего ж там? И Швебебан за одним. О! О! Ещё давайте трамвай на шинном ходу! И метро! Да! Ну серьёзно, зачем вам оно в градостроительном симуляторе? Я конечно понимаю, что через пару месяцев после релиза модмейкеры слепят и Метротрам, и Швебебан, и прочую экзотическую муть... Но зачем это всё в оригинальной игре? В лесу будем поезда пускать. #трамваиненужны
  11. Сотни нефти, тысячи шума...
  12. И, кстати, помните мой первый отзыв? Я тогда сказал, что до существенных изменений с игру не вернусь. Но, чёрт возьми: затянуло!)) Но мне по-прежнему не нравится, что года "открываются" по мере достижения; нельзя выбрать точную дату и начать с неё. Я очень люблю экспериментировать с развязками, выбирать оптимальные маршруты для того или иного типа города, пробовать разные категории поездов и выявлять эффективность каждого на опыте... В общем, игра для меня в первую очередь представляет площадку для экспериментов. А за отсутствием, например, 2000-х я не могу опробовать современный транспорт - на скурпулёзное двухсотлетнее развитие у меня просто не хватает терпения.
  13. @KingGLEB, надо лишь пошаманить с семафорами.
  14. Внезапно обнаружил, что не могу удалить туннели... Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?
  15. Ох, значит я таки настолько недалёк
  16. Я настолько недалёк, или между "склеенными" путями нельзя поставить стрелку? Очень неудобно делать непонятные завитки перед станциями.
  17. Дождался. Разочаровался. Ушёл обратно в первый CiM. Если детально, Train Fever сейчас представляет собой если уж не альфу, то точно бета-версию, которая старательно прикидывается релизным билдом. Снова поспешили, снова захотели прибыли "здесь и сейчас", снова вышло что-то с хорошими идеями, но отвратным исполнением. Во-первых, позабавила экономическая составляющая. Транспортные стратегии связаны с экономикой едва ли не больше, чем с самим транспортом. И делать экономическую систему исключая из внимания спады и повышения индексов, кризисы, изменения в потребности к тем или иным товарам (раз уж в TF влепили товарооборот) и прочего - чистая халтура. Режим строительства чем-то похож на оный из CiM 2. Только тут ко всем "прелестям" (чит. - кривостям) редактора добавляется отсутствие возможности отменить последние действия. Разместить станцию так, как я хотел, у меня получилось раза с пятого; дорогу через холмы вовсе строить не пытайтесь - помните, что нервные клетки не восстанавливаются. Дальше - лучше. Отсутствие хоть какого-то обучения. Сразу вспомнил европейские симуляторы всего и вся, где тебя садят в кабину этого самого всего и вся и предлагают разобраться самостоятельно в хитросплетениях кнопок, рычагов, рулей и т.д. Тут то же самое. Никакого вступления, напутствия, краткого туториала - вот тебе несколько городков, вот тебе 1880-й год, и вот тебе пачка денег - развлеки себя сам. И судя по всему, под "развлечением" разработчики понимают разбирательство в работе семафоров и ацццкие мучения в прокладке маршрутов поездов. Страшный, недружелюбный к игроку интерфейс с абсолютно непотребным шрифтом. Снова, кстати, вспоминаю симуляторы всего и вся, сделанные за ночь на коленке командой разработчиков из одного пятиклассника. Всё какое-то мелкое, серое, невзрачное, без гардиентов, без прозрачности, без анимации... Мрак. Лаги и фризы присутствуют, их много, они раздражают; один раз игра вылетела (уж не знаю, чего я такого натворил), но всё это - дело поправимое. И я надеюсь, разработчики этим займутся. Я надеюсь. Некоторым также не понравится, что автосохранения отключить нельзя, а для загрузки другой игры нужно выходить в главное меню. Мне не мешает, так что опущу эти мелочи. И ведь играть поначалу интересно! Особенно порадовало, что пассажиры наконец-то выбирают маршрут по определённому алгоритму (быстрее, короче, удобнее), а не по зову левой пятки. И графика вроде приятная (с орехами огрехами, но какая-то тёплая, уютная). Да и за поездами следить-то можно хоть часами: построил пару веток - и радуешься, словно у тебя тут своя собственная модель паровозика... Но всё портят мелкие недоработки и дыры в концепции, которые вылезают где-то после часа игры. Потенциал есть. Тут бы развивать и развивать... Даже не знаю, полюбится ли Train Fever мододелам. Вангую, что... нет. К сожалению. Ожиданий не оправдала.
  18. А карта отличная выходит. Каналов бы добавить, чтобы катера пускать можно было. Атмосфера передана удачно. Особенно понравился скрин с пешеходным мостом - они с первом симе словно для Венеции и были созданы. P.S.: И господи упаси, Венис, а не Винес, что ж так названия каверкать; но молчу, молчу - слово автора-закон Ох, боюсь, я такими темпами прослыву форумским граммар-наци...
  19. Но собор с вокзалом всё-таки должны быть венецианскими, никак не венскими, если я правильно всё понимаю
  20. Каким бы скудным ассортиментом не обладала CIM 2, какой бы отталкивающей ни была в ней графика, а карты всё же получаются ну очень внушительными!
  21. Как у тебя цельно всё получается!