-
Публикации
173 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя tgg97
-
@ilya135, само собой, перестаёт. Ждём от омича апдейтов, что ж)
-
Опять нужна новая версия патчера, хосспаде О_о
-
- 7 комментариев
-
- 700
- Shinkansen
-
(и ещё %d)
Теги:
-
Gabrielle, справедливости ради надо отметить, что ENODO'вским наработкам уже несколько лет, и они никак не развиваются. К тому же, изначально эти инструменты симуляции были предназначены для градостроительных компаний и фирм, занимающихся планировкой инфраструктуры. Там нет экономической составляющей. Но это всё лишь аспекты. Экономико-градостроительную стратегию такого ранга вполне возможно реализовать сейчас. Только делать этого никто не хочет: пипл хавает и старьё, так зачем же тогда париться?
-
И да, тезисы "каждый житель уникален", "интеллектуальная инфраструктура" и пр. звучали ещё из уст разработчиков SC2013. В этом плане Cities: Skylines копирует SC чуть менее, чем полностью. Меня пока впечатлила только симуляция и физика воды - вот это правда что-то новенькое. Остальное - какой-то, уж простите, копипаст. Необъективно такое высказывать до опробования конечного продукта, не спорю. Но дневники лишь сие ощущение и оставляют, и я ничего не могу с этим поделать.
-
ВОТ! Человек, разделяющий моё мнение! Ты существуешь! Сколько разговоров о некстгене, новой эре в игровой индустрии, невероятных мощностях современных систем... А на деле "мы урежем всё что можно, чтобы продать свою игру каждому владельцу ведра-с-болтами десятилетней давности, чтобы срубить как можно больше бабла"
-
rodnikur, ах да, точно. Вспомнил. Вода - пока один из самых интересных аспектов CSL лично для меня. Она отлично реализована - действительно что-то новое в градостроительном жанре. Было бы ещё интересно узнать размеры играбельной области...
-
Значит ли это, что можно будет делать водопады?
-
-
Трамваи? Троллейбусы? Что, серьёзно? Может ещё О-Бан с желобами для автобусов и Метротрам добавим? Да и фуникулёр сразу, чего ж там? И Швебебан за одним. О! О! Ещё давайте трамвай на шинном ходу! И метро! Да! Ну серьёзно, зачем вам оно в градостроительном симуляторе? Я конечно понимаю, что через пару месяцев после релиза модмейкеры слепят и Метротрам, и Швебебан, и прочую экзотическую муть... Но зачем это всё в оригинальной игре? В лесу будем поезда пускать. #трамваиненужны
-
Сотни нефти, тысячи шума...
-
И, кстати, помните мой первый отзыв? Я тогда сказал, что до существенных изменений с игру не вернусь. Но, чёрт возьми: затянуло!)) Но мне по-прежнему не нравится, что года "открываются" по мере достижения; нельзя выбрать точную дату и начать с неё. Я очень люблю экспериментировать с развязками, выбирать оптимальные маршруты для того или иного типа города, пробовать разные категории поездов и выявлять эффективность каждого на опыте... В общем, игра для меня в первую очередь представляет площадку для экспериментов. А за отсутствием, например, 2000-х я не могу опробовать современный транспорт - на скурпулёзное двухсотлетнее развитие у меня просто не хватает терпения.
-
@KingGLEB, надо лишь пошаманить с семафорами.
-
Внезапно обнаружил, что не могу удалить туннели... Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?
-
О_О
-
Ох, значит я таки настолько недалёк
-
Я настолько недалёк, или между "склеенными" путями нельзя поставить стрелку? Очень неудобно делать непонятные завитки перед станциями.
-
Дождался. Разочаровался. Ушёл обратно в первый CiM. Если детально, Train Fever сейчас представляет собой если уж не альфу, то точно бета-версию, которая старательно прикидывается релизным билдом. Снова поспешили, снова захотели прибыли "здесь и сейчас", снова вышло что-то с хорошими идеями, но отвратным исполнением. Во-первых, позабавила экономическая составляющая. Транспортные стратегии связаны с экономикой едва ли не больше, чем с самим транспортом. И делать экономическую систему исключая из внимания спады и повышения индексов, кризисы, изменения в потребности к тем или иным товарам (раз уж в TF влепили товарооборот) и прочего - чистая халтура. Режим строительства чем-то похож на оный из CiM 2. Только тут ко всем "прелестям" (чит. - кривостям) редактора добавляется отсутствие возможности отменить последние действия. Разместить станцию так, как я хотел, у меня получилось раза с пятого; дорогу через холмы вовсе строить не пытайтесь - помните, что нервные клетки не восстанавливаются. Дальше - лучше. Отсутствие хоть какого-то обучения. Сразу вспомнил европейские симуляторы всего и вся, где тебя садят в кабину этого самого всего и вся и предлагают разобраться самостоятельно в хитросплетениях кнопок, рычагов, рулей и т.д. Тут то же самое. Никакого вступления, напутствия, краткого туториала - вот тебе несколько городков, вот тебе 1880-й год, и вот тебе пачка денег - развлеки себя сам. И судя по всему, под "развлечением" разработчики понимают разбирательство в работе семафоров и ацццкие мучения в прокладке маршрутов поездов. Страшный, недружелюбный к игроку интерфейс с абсолютно непотребным шрифтом. Снова, кстати, вспоминаю симуляторы всего и вся, сделанные за ночь на коленке командой разработчиков из одного пятиклассника. Всё какое-то мелкое, серое, невзрачное, без гардиентов, без прозрачности, без анимации... Мрак. Лаги и фризы присутствуют, их много, они раздражают; один раз игра вылетела (уж не знаю, чего я такого натворил), но всё это - дело поправимое. И я надеюсь, разработчики этим займутся. Я надеюсь. Некоторым также не понравится, что автосохранения отключить нельзя, а для загрузки другой игры нужно выходить в главное меню. Мне не мешает, так что опущу эти мелочи. И ведь играть поначалу интересно! Особенно порадовало, что пассажиры наконец-то выбирают маршрут по определённому алгоритму (быстрее, короче, удобнее), а не по зову левой пятки. И графика вроде приятная (с орехами огрехами, но какая-то тёплая, уютная). Да и за поездами следить-то можно хоть часами: построил пару веток - и радуешься, словно у тебя тут своя собственная модель паровозика... Но всё портят мелкие недоработки и дыры в концепции, которые вылезают где-то после часа игры. Потенциал есть. Тут бы развивать и развивать... Даже не знаю, полюбится ли Train Fever мододелам. Вангую, что... нет. К сожалению. Ожиданий не оправдала.
-
А карта отличная выходит. Каналов бы добавить, чтобы катера пускать можно было. Атмосфера передана удачно. Особенно понравился скрин с пешеходным мостом - они с первом симе словно для Венеции и были созданы. P.S.: И господи упаси, Венис, а не Винес, что ж так названия каверкать; но молчу, молчу - слово автора-закон Ох, боюсь, я такими темпами прослыву форумским граммар-наци...
-
Но собор с вокзалом всё-таки должны быть венецианскими, никак не венскими, если я правильно всё понимаю
-
Каким бы скудным ассортиментом не обладала CIM 2, какой бы отталкивающей ни была в ней графика, а карты всё же получаются ну очень внушительными!
-
Как у тебя цельно всё получается!
-
Ну какие вы быстрые xD
-
@bladvey, ух, застройка... Какой размер?