Alex

Город не растёт! Что делать?

32 сообщения в этой теме

Заметил, что в группе многие сталкиваются с проблемой, когда город "балансируется": ему ничего не нужно, счётчик населения замирает на одном значении.

 

Это, с одной стороны, хорошо - баланс ведь - но когда в городе ещё и 100к населения нет - хочется взрастить его побольше. :D

 

Кто как боролся с этим?

 

Самый очевидный вариант - строительство промзон, которым нужны рабочие (понадобится жильё), а последним нужна коммерция.

Ещё идеи?

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У меня, вроде, такая проблема исправилась добавлением кучи развлекалова, транспорта и служб в не очень качественных районах. Теперь у меня каждый жилой дом почти 5 уровня.
Не уверен на 100%, что проблема именно так решилась, но, кроме этого я ничего не делал.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А что делать если и промышленность массово мрёт, и новая не хочет создаваться, и спроса на новых жителей нет? Везде построены удобные сообщения, проложены железные дороги и автобусные линии, но здания просто не строятся на размеченных зонах, а транспорт ходит пустой. Жители просто тусуются у себя в центре, работают в небольшом количестве офисов и коммерции, даже необразованные, а на заводы работать ехать не хотят, хотя они совсем близко от города.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Заметил что когда становится очень много образованных людей на заводы никто не идет работать, и потом промышленность начинает вымирать, тестировал с уменьшением уровнем финансирования образования как то не решило проблему, построил районы "гетто" без школ вообще, и что бы с этих районов мало либо вообще не ездил транспорт в районы с школами, вроде чуть оживило, промку, но люди не охотно заселялись в этот район, поставил политику низких налогов, и бесплатный транспорт, немного преободрилось дело... но результата пока не достиг, отвлекся от компа на 15 мин, а когда вернулся оказалось что часть элитного района отключилась от света и население упало с 60к до 20к)) вроде сейчас население вернулось на 60к и заводы по новому развивается пока равномерно, буду следить как будут вести себя районы дальше

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

тоже заметил проблему когда пропадают не обученные люди, как с этим бороться не понимаю, происходит это стихийно, походу когда происходит выпуск из школ, в итоге все производства закрываются

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У меня 100% населения имеют высшее образование. Спрос на индустрию нормальный, просто половина рабочих на заводах имеют слишком высокую квалификацию, офисы почти не строю.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну видимо когда есть альтернатива люди охотнее идут в оффис... я тоже это замечал... что до появления оффисов переученые люди работали на заводах и не выделывались... но не строить офисы тоже не выход... от огромных пром зон фуры забивают дороги намертво, причем магистрали, порты, вокзалы не справляются... и медленнее идёт развитее города в общем... страдает инфраструктура, свалки, крематории, полиция, скорая т.к. все стоит в пробках, а оффисы в свою очередь трудоустраивают не малую часть населения относительно компактно

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

От офисов меньше прибыль, чем от индустрии. 
Чтобы было меньше пробок - строй грузовые ж/д станции и порты в промышленных зонах. Такой шаг также увеличит спрос на индустрию.
А вообще, высокий траффик - это весело. Есть повод планировать маршруты и строить грамотные развязки.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А у меня наоборот -все коммерческие здания резко превратились в заброшенные. вроде и образование есть и налоги небольшие, все лезут на заводы а офисы вымерли. Кто подскажет как с этим бороться?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@omsk, Так офисы или коммерция? Если коммерция то может вот такой же баг: 

http://transport-games.ru/index.php/topic/2062-bag-v-igre-s-kommertciei-i-parkami/

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Коммерция вся вымерла. Кстати наверное так и есть, после строительства парков и скверов началось обрушение. Сегодня понаблюдаю

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А у меня вообще интересный и непонятный глюк в игре появился: что в двух разных сохраненных городах с населением больше 20 тысяч, что в трех новых с населением всего больше тысячи (на трех разных картах даже) минут через 10 игры начинается массовая эпидемия, которую просто невозможно остановить - в одном из городов на 1500 населения я воткнула 7 (!) больниц, но ровно через несколько секунд после появления больницы, количество заболевших увеличивается, и этот процесс бесконечен. Про кладбища и крематории не забываю, уровень здравоохранения всегда в зеленой зоне (причем в достаточно далеко от желтого уровня, процентов на 90 от 100 возможных). Есть идеи, что это за дрянь такая? Просто отпадает желание играть дальше, когда знаешь, что все твои старания бесполезны, и каждый новый город неизбежно вымрет, как от средневековой чумы  :unsure:

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот, кстати, сохранился скриншот, наглядно иллюстрирующий то, что происходит в таких городах.

P.S. Больница в этом городе есть, и появилась еще когда все были здоровы

post-4982-0-73347500-1426507132_thumb.jpg

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@julbobr, заскринь-ка водные помпы и сток канализации. 

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@julbobr,Лучше бы скриншот с фильтром здоровья показали, чтоб было видно на сколько распространяется действие больниц. 


И кстати да, может канализационные стоки попадают в водопровод?

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@julbobr, возможно это связано с этим багом 

http://www.reddit.com/r/CitiesSkylines/comments/2z7pia/im_seeing_a_major_bug_that_also_plagued_banished/

Когда ИИ выбирает неоптимальные пути и поэтому тратит очень много времени на бесполезные перемещения. То есть вот есть скорая, каждый раз, когда кто-то заболевает, он попадает в её список. Но так как заболевшие могут находиться в разных концах города, то скорая работает очень неэффективно и вместо того, чтоб ехать к ближайшему, она едет к тому, кто раньше "позвонил". 

Но это всего лишь теория, надо будет её проверить.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

очень похоже что грязная вода, забор идет из стоков

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо всем большое за советы :) Проблема решена - забор воды действительно происходил ниже по течению, и в водопровод попадали стоки. Теперь одной маленькой больницы хватает на весь город, и все довольны :)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Заметил что когда становится очень много образованных людей на заводы никто не идет работать, и потом промышленность начинает вымирать, тестировал с уменьшением уровнем финансирования образования как то не решило проблему

Хм, не знаю, у меня этот шаг идеально решил проблему нехватки необразованных рабочих для промзоны. Она (промзона) реально воскресла. Урезал финансирование до 50%, потом по мере появления иконок на запрос квалифицированных работником для коммерции и офисов начал понемногу добавлять финансирование образования, чтобы уловить баланс.

Возможно у Вас прошло мало времени в игре, чтобы увидеть позитив от такого шага, ведь новые "оболтусы" должны вырости и устроится на работу...

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Заметил что когда становится очень много образованных людей на заводы никто не идет работать, и потом промышленность начинает вымирать, тестировал с уменьшением уровнем финансирования образования как то не решило проблему

Хм, не знаю, у меня этот шаг идеально решил проблему нехватки необразованных рабочих для промзоны. Она (промзона) реально воскресла. Урезал финансирование до 50%, потом по мере появления иконок на запрос квалифицированных работником для коммерции и офисов начал понемногу добавлять финансирование образования, чтобы уловить баланс.

Возможно у Вас прошло мало времени в игре, чтобы увидеть позитив от такого шага, ведь новые "оболтусы" должны вырости и устроится на работу...

У меня видимо было очень много школ, потому что урезал финансирование,а покрытие все равно в большенстве осталось зеленым
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У меня видимо было очень много школ, потому что урезал финансирование,а покрытие все равно в большенстве осталось зеленым

100%! Я вот тоже понастроил. Налог 50%, а работников все равно не хватает.

Начал разбираться и пришел к таким выводам (пока в теории, но обязательно проверю на практике): При 100% финансировании образования 1 школа вмещает 300 учеников, колледж - 1000 и универ 4500. Помошник говорит, что в школу идут дети, подростки (я так понимаю, которые закончили школу) идут в колледж, а молодеж - в универ. У меня при населении около 80000 сейчас статистика показывает 5% детей, что = 4000. т.е. выходит, что школ (4000/300=13,3) должно быть меньше 13 шт., чтобы оставались дети, которые не пошли учится в школу из-за нехватки мест, и соответственно остались необразованными рабочими для промышленности. (Надеюсь симуляция не располагает вариантом взятки, чтобы без школы устроится в колледж или универ  :)  ).

Дальше. Допустим строим 10 школ. Получается у нас 3000 образованных учеников готовых идти в колледж и 1000 "дураков" для промышленности. Строим 2 колледжа - выходит 2000 образованных подростков готовых для универа и 1000 с обычным образованием для нужд промышл., коммерции и т.д. Дальше по идее нужно строить 1 универ но он будет охватывать все 2000 образованных подростков, а значит для промышленности ничего не останется. Но реально мы видим присутствие всех категорий рабочих. Видимо у меня где-то есть просчет...

Правда тут еще нужно учесть, что требуемое количество разных категорий рабочих отличается для уровней и типов производств, по этому, нужно делать поправку еще и на это...

Таким образом и получается сложная, но интересная система поиска баланса между обьемами категорий населения, образованием и нуждами промышленности.

 

У кого какие мысли по этому поводу - делитесь! :)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Apostol,

У меня город пока-что не слишком большой (60 тыс. жителей), но за игрой успела заметить некоторые закономерности. Если у меня в промзоне не хватает работников, то я строю где-нибудь неподалеку от нее жилой район и соединяю их каким-нибудь видом транспорта. Через некоторое время этот район заселяется и его жители идут на работу в эту промзону (несмотря на то, что в новом районе я  обязательно строю и школу, и колледж). В результате недостаток в рабочих исчезает и даже появляется необходимость в создании новых рабочих мест в той же промзоне. Ну, а если неподалеку от нее разместить еще и грузовой терминал (ЖД или водный, без разницы), то это будет уже не просто промзона, а Клондайк! :)

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У меня город остановился на отметке в 45к жителей, но просмотрев все графики, понял, что недостаточно школ. Добавил. подождал и, о чудо. помелньку поехало. Сейчас уже 165к)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@julbobr,день добрый! Такая же ситуация....при 800 жителей 500 больных требуют койки...Но дело в том, что у меня нет водонасосной станции, а стоит пока водонапорная башня,поэтому стоки не должны попадать  в водопровод,хотя птица часто пишет про вонючую воду из крана... 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Dorado, проверь загрязнение почвы вокруг водонапорной башни. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу