-
Публикации
11 968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Alex
-
В общем-то тоже верно. То идея на случай, если vanyfilatov захочет их смоделировать, но вообще, конечно, можно и стандартные участки поставить.
-
На бульваре да, можно сделать разворот. На проспекте, в принципе, тоже, но по-моему всё-таки лучше сделать именно конечный сегмент. Имеется в виду моделирование конечных сегментов к\с: рельсы в таких местах просто заканчиваются, а с проводами так просто не выйдет - нужно цеплять их за столб.
-
Да, кстати, на прямых диагональных участках линия тоже не строится, vanyfilatov, проверь там это пожалуйста. seriojik, посмотрю чего можно будет с этим сделать. Если выйдет - может сделаю перекраску в заводские цвета тех годов.)
-
Сомнения подтверждаются "%)
-
Как запаковать в .gs, к сожалению, не знаю. Но в этих файлах не может быть ошибки, если они у тебя запакованы в .gs. То есть, она, конечно, может быть, но происходить она будет из-за чего-то другого. У тебя первая ошибка такая:
Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 136: Internal error!
Тут если не помогает отключение всех аддонов - то я даже не...
-
Мне кажется, в данном случае их просто можно сделать несколько тоньше, и будет нормально. Снова же, по-моему на этом скриншоте они смотрятся нормально - в готовой модели они ведь немного толще, или это оптический обман? Когда будет финальная версия - это уж у vanyfilatov нужно спрашивать: если он будет делать к\с для бульваров (а для этого нужно будет ещё вейпоинты переставлять) и новые остановки - то это несколько затянется. Хотелось бы, конечно, по-скорее, но понимаю, что работы с этим не мало. Вообще, если в этой версии подправить то, что я написал выше, и доделать тупики - можно её выкладывать как промежуточную, а с бульварами и, если выйдет, остановками - уже как финальную, чуть позже. А так да, с Солярисом она практически один в один, и по высоте и по расстоянию.
-
Вот кстати, да, спасибо. Вот можно что-то такое сделать в конце тупика, вместо простого увода проводов в столб.
-
alom77, честно говоря, не думаю, что это возможно. При нажатии "Сохранить и играть" происходит сохранение на старое место, а игра начинается, нсколько я помню, с 1920 года. Если хочется строить прямо во время игры - можно использовать мод "Щедрая песочница", с помощью которого можно установить 10млн денег.
-
Yarrus, эти звуки были взяты из Солярисов, а для Солярисов Hybrid87 их взял из своего экспериментального троллейбуса Павлова, куда их нашёл я, они от ЗиУ-9. Я думаю, их можно брать для всех троллейбусов, если не найдём лучше для троллейбусов с ТИСУ и ТрСУ. Но это проблематично, поскольку для ТИСУ было бы неплохо взять писк тиристоров при разгоне, а в игре за разгон и движение отвечает один файл. Хотя у меня тут есть кое-какая идея, нужно будет попробовать.
-
О. Нужно будет посмотреть, может и его возьмём в стандартизацию.
-
Посмотрел. Думаю, мой восторг нет смысла описывать. Смотрится всё действительно просто неописуемо, аж дыхание захватывает, честно. Пока что за время тестирования нашёл два важных места: 1. На этом пересечении к\с не попадает по высоте и немного по расположению. У такого же участка без спецчастей с высотой и расположением всё нормально, так что тут не должно быть сложностей, пример есть. 2. После поворота на 45 градусов на узкой дороге, линия не прокладывается. Я так понимаю, там просто не прописаны пути: Плюс, хотя это уже мелочи, на 45-градусном повороте проспекта к\с немного не состыкуется: Ну и есть места, где столбы всё-таки вылазят на дорогу, но это уже ни разу не твоя ошибка, иначе там просто не сделаешь, например: С остальным никаких проблем не заметил, буду смотреть утром ещё. Но есть места, которые вообще просто завораживают, например вот эти пересечения: Пустить троллейбусы - и можно смотреть вечно. Кстати, в эту к\с Солярис попадает вообще идеально: ЗиУ по высоте тоже почти подходит: Сейчас нужно чтобы кто-нибудь штанги Солярисов сделал так же, как у ЗиУ, и будет просто супер. Пока всё, с утра ещё отпишусь, если найду чего-нибудь. И да, огромное тебе спасибо, воплощаешь мечту просто.)
-
Карту всё-таки запустить смог, хотя в меню выбора, снова же, ничего не менялось. Правда, посмотреть успел пока не много, завтра отпишусь подробно. В общем-то, на первый взгляд, достаточно неплохой островок с небольшими районами застройки. Но подробнее уже завтра.
-
Перезалил. Если я не ошибся, ты также увеличил расстояние между штангами у основания? Так смотрится гораздо лучше Хотя сейчас скриншоты смотрю - и никак не пойму, так было или нет. " Но в любом случае, смотрится отлично, и на поворотах всё-таки не так и страшно "гуляние" основания, если не присматриваться особо.
-
Принт скрином в игре скрины не делаются, их нужно делать при помощи программы Fraps.
-
Ну, во-первых, как я уже писал раньше, попробуй удалить все Солярисы и Mmod_Houses и Mmod_Objects. Заодно - HUD_mod. Лучше всего - установи новую игру и закидывай в неё моды по очереди. Ну и, уже спрашивал, но ответа не было вроде: сколько у тебя весит папка addons?
-
У меня сейчас весит 1,45Гб. В игре, которая начала безбожно глючить (включая, иногда, и "поломку" графики), в районе двух гигабайт, но точно оценить сейчас не могу, потому что там ещё куча архивов. Видеопамяти у меня тоже гигабайт, и в принципе от неё и правда может зависеть то, сколько игра может подгрузить текстур, но 880 мегабайт - всё-таки мало, по-моему. Оперативной, правда, у меня 12гб, но если бы это зависело от неё - разница была бы больше, я думаю.
-
Ну, тут даже не знаю, честно говоря. Сколько у тебя весит папка addons?
-
Ну, за G:\GSystem скрывается, понятно, директория игры. Но вот trolley01\dev - это действительно интересно, папок-то там нет, как и архивов, вроде. Если только файл .animation не является архивом наподобие .gs.
-
Нет, с конкретными моделями, насколько я мог заметить, это не связано. У меня такое было, когда я делал перекраски метропоездов: получилось очень много тяжёлых текстур, и игра начинала вот так "портиться" после установки больше трёх поездов. Решил я это потом, когда сделал на 4 поезда одну текстуру, однако окончательно понять, из-за чего это происходит, я не смог. Потом вроде тоже столкнулся с этой проблемой, уже с каким-то другим аддоном, точно не помню. Однако потом я просто перекинул практически все аддоны из этой игры в новую - и там, как ни странно, всё осталось нормально. Для эксперимента попробуй вместо КТМ-5 и ЛиАЗа удалить какие-нибудь другие трамваи или автобусы - должно всё исправиться. У меня по этому поводу даже была мысль, что папка addons не может вытягивать больше какого-то определённого веса, но вряд ли это самая адекватная идея. %)
-
Инопланетяне, которые тырили дома, теперь переносят целые города в другие страны.
-
HeaGuerilla, монорельс, трамваи и троллейбусы - один вид транспорта для игры. Разве что трамвайные пути соединяются строллейбусными проводами, а монорельс - с эстакадой метро.
-
У меня, честно говоря, не вышло её запустить: при выборе банально ничего не происходит, в меню просмотра карты она даже не появляется. Есть у кого-нибудь ещё такаяпроблема?