Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. Всё поправим, не паникуйте.
  2. Попробуй перекачать, я там поправил что-то вроде.
  3. @bbc117, будет очень символично, если сервер с базами ЖКХ упадёт из-за градостроительного симулятора.
  4. Как уже говорилось на прошлой неделе, если ваша проблема не была решена первым патчем, то она определённо будет решена немного позже. Мы готовы поделиться более долгосрочной дорожной картой, где расскажем о том, что появится в Cities: Skylines в ближайшем будущем. Ожидайте в апдейтах тоннелей, европейских зданий, строящихся стена к стене и исправления тех ошибок, за которыми мы следим уже некоторое время. Итак, в этом патче: Добавлено предупреждение при включении мода; Исправлены проблемы с сохранением в Облако; Японский сад доступен для всех; Добавлен параметр "-limitfps x" для установки количества кадров в секунду; Mac/Linux: исправлена ошибка, при которой пользовательские дополнения не загружались из-за неверного формата .png; Mac: убраны строки меню в полноэкранном режиме; Редактор объектов: размер по умолчанию у объектов теперь соответствует размеру шаблона; Редактор объектов: исправлена ошибка, при которой текстуры по умолчанию были повреждены, что требовало перезапуска игры; Редактор объектов: уже размещённый реквизит теперь может перемещён и повёрнут на месте (соответственно, левой и правой кнопкой мыши), если никакой инструмент не выбран; Редактор объектов: исправлены случаи, когда LOD не вращался со зданием; Steam Workshop: исправлена ошибка со Стимом в автономном режиме; Языки: добавлен текст загрузки; Разное: исправлена ошибка, при которой конфликтовали аргументы командной строки; Убрана ошибка, появлявшаяся при дубликатах имён импортированных объектов; .ccs файлы, отображённые красным, теперь можно выбрать пна панели загрузки, когда восстановление сейва не удалось; И некоторые другие улучшения, полный список смотрите здесь. Ещё раз хотим поблагодарить всех, кто потратил своё время и помог нам отследить и установить некоторые проблемы. Вы удивительные! С Уважением, Команда Cities: Skylines
  5. @Paxelis, это норма. У меня на FX8350 и HD7970 скорость уже не увеличивается при населении 200к.
  6. @Kazui, хмм, интересно. Я один раз пробовал .dds-текстуры закинуть, но они не подхватились почему-то. Надо будет попробовать ещё раз. Что касается размера текстур, то в спецификации не рекомендуется использовать текстуры больше 1024х1024. Возможны варианты 1024х2048 и 2048х2048, но только в крайних случаях.
  7. @MagicHero, покажи-ка карту загрязнения почвы и водопровода.
  8. @SeiKoff, вейпоинты используются при создании линии как станции (тыкай на них просто). Используются чтобы обязать поезд(трамвай\автобус\итд) проезжать именно по данному конкретному месту.
  9. Вот это было бы идеально. Что касается того, какое здание на каком уровне будет - я думаю, тут и правда нужно как-то договориться, наконец. Бараки и 2-этажные сталинки на 1 и 2 лвл, хрущёвки на 3 - интересный вариант, да. Что касается того, почему КОПЭ80 в 4 лвл - всё из-за количества населения. По идее, сейчас чем выше дом - тем выше его уровень. Это не очень правильно, и в идеале вообще должна быть средняя плотность - от бараков до хрущёвок, а высокая - от 9-12-этажных брежневок до новостроек. А ещё отдельно должна идти историческая wall2wall застройка... %)
  10. @Igrok, http://citiesskylines.ru - здесь описаны все отличия. Слежение и всё прочее - моды.
  11. Версия

    623 скачивания

    Эта модификация изменяет внешний вид панели Объектов в Диспетчере Содержимого. Теперь там отображается не безликий список, а скриншоты объектов. Модификация включается автоматически сразу после подписки. Чтобы отключить её, нужно просто отписаться от неё в Steam.
  12. Версия

    524 скачивания

    Эта модификация повышает максимальное число деревьев на карте с 250 тысяч до 1 миллиона штук. Обратите внимание, что слишком большое количество деревьев может привести к падению игры. Чтобы воспользоваться модификацией: Сделайте бэкап перед установкой мода; Установите и подключите мод Перезапустите игру Ставьте тысячи деревьев
  13. Тема для обсуждения свежевышедшего USA DLC. Скриншотики, офигительные истории, недовольства - всё сюда. В разумных пределах. Обратите внимание: моддерский транспорт в данный момент доступен только в регионе Европа!
  14. @adzhakhi, http://transport-games.ru/index.php/files/file/687-unlimited-trees/
  15. Тут скорее зависимость от выбранного шаблона здания. Изменить уровень существующих зданий нельзя вроде.
  16. Да, пока что население зависит только от уровня. Пока что это невозможно изменить.
  17. Ну, и так не то чтобы очень много народу их делали. Разве что сейчас я ещё медленнее конвертирую то, что мне кидают, и в частности из-за CSL, да. ':D Но, по секрету, в течение недели-двух будет как минимум два тепловоза. А то и три.
  18. Хмм. Но CitiesXXL - не градостроительный симулятор, это пустота в красивой обёртке и симулятор обоев. Чему там затягивать-то? Здесь проблема по мне только в том, что на этой площади размещается куча разных фабрик и заводов. А так, как отметил @Hitzu, в реальности промзоны (даже всего один завод) занимают огромные площади.
  19. @vks76, пока никак, иконки есть только у зданий.
  20. Версия

    510 скачиваний

    Эта модификация заменяет стандартное окно со списком модификаций в Диспетчере Содержимого. Особенности: Модификации отображаются в алфавитном порядке; Показывается дата последнего апдейта модификации; При наведении на мод отображается его описание. Обратите внимание: эта модификация включается сразу после установки. Чтобы отключить её, необходимо просто отписаться.
  21. Версия

    255 скачиваний

    Обычная изба, участок 2х2.
  22. Исправил картинку.