gam0ver

Пользователь
  • Публикации

    900
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя gam0ver

  1. *поперхнулся чаем Э-э... Под спойлер бы? Похоже на груз какой-то ругается. "Новая Индустрия" или PostMod установлены?
  2. @pachganovd так лог-то где?
  3. Короче, рассказываю: Вот такие ругательства (не зависимо от доступности паровоза к покупке). И все из-за того, что в названии папки пропала буква: "..\res\models\model\vehicle\assets\.." А убежала она туда, куда ее никто не звал: "..\res\textures\ui\construction\assets\cars\.." Из-за чего не показывается картинка в меню ассетов. Исправил названия - все работает, картинка есть.
  4. Я про "Симуляторы", с последней новостью годичной давности. Похоже, "активное комьюнити" тусит в других местах. ЗЫ Зато требует "риализьма и симуляторности" там, где их никто и не планировал
  5. С одной стороны - замечательно, но с другой - сразу видно, что некоторые разделы заросли мхом и покрылись паутиной
  6. Где проверяли? Чего на что меняли? Оно кому надо - клещами инфу вытягивать? Что порядок загрузки модов не последнюю роль играет - подозреваете? Что настраивать мод "под себя" будет правильным подключив ТОЛЬКО его (или вместе с тем, с которым конфликтует) - не задумывались? Могу еще с десяток "наводящих вопросов" накидать, но...
  7. Пока на работе - предложу версию: description = { name = _("Паровозы."), description = _("Паровозы.") }, availability = {}, Это Steam_asset.con НО, ни один из этих паровозов у меня еще не доступен был. Может ли это коллизию (временнУю ) провоцировать?
  8. @slava1990 так как менять - уже сказали, а проверить, использует ли станция свои пути - это уж Вы сами
  9. Это не просто ассоциация, а практически один-в-один
  10. Я таки отвечу вопросом на вопрос : Если у чего-то есть свой конфиг, отличный от дефолтного, то какой используется этим чем-то? Ну, чтоб хоть немного мыслительный процесс простимулировать
  11. Да, вылетало с руганью на отсутствие модели. Хотя по указанному пути вроде все было. Завтра еще раз гляну, и лог покажу.
  12. ..\Transport Fever\res\config\track t.speedLimit На следующей строке, но высчитывается по формуле: t.speedCoeffs = { .85, 30.0, .6 } -- curve speed limit = a * (radius + b) ^ c
  13. С паровозами не прокатило, хотя они точно все есть и подключены.
  14. Про шрифт пока затрудняюсь сказать. Непривычно - это да. Но вот чувство, что пишешь некролог по самому себе...
  15. Не, с классификацией все точно. Просто некоторые коммерсанты чувствительные очень, называешь вещи своими именами - сразу оскорбляются.
  16. [censored]?
  17. @tomcat тут так же. Если не пускаться в безумные эксперименты по скрещиванию модов, дающих противоположные эффекты
  18. А я их просто ставил "чтоб было", и больше мы друг друга не беспокоили... Там и в описании то ничего интригующего не было. Ну кроме новой шапки конечно!
  19. Там никому помогать не надо. Они просто есть, и все. Культурно-развлекательные объекты.
  20. За некоторые "торговые точки"
  21. Только это... Аккуратнее, так и 148-ю схлопотать можно
  22. Очередной "многообещающий" платный бета-тест?
  23. @triallive так "Новая Индустрия" все равно виновата, или как?
  24. А чего с 4-м не так? У меня только десяка была "Дом-привидение".
  25. Класс! Респект, уважуха и т.д.!!! А теперь - можно за домик попросить? Вроде только один неотремонтированный остался...