Faktor

Моддер
  • Публикации

    3 760
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Faktor

  1. Workshop. Кнопку с этой надписью легко обнаружить на странице игры в библиотеке игр.
  2. Называть транспортную стратегию симулятором? What the f**k?
  3. Полагаю, что игра падает, когда её потребление оперативки доходит до предела, примерно равного 1,6 Гб. Патч, позволяющий игре использовать 4 Гб ОЗУ, стоит? И сколько оперативной памяти вообще в наличии?
  4. В теории возможно всё, что только возможно представить. А вот на практике... Не знаю, игра будет давать вылет, если электробусу назначить класс автобуса, но заставить его потреблять электричество вместо топлива или же спокойно позволит так делать. Экспериментировать надо.
  5. @Last , а какое железо-то у тебя, раз игра вылетала? И стоит ли патч, позволяющий игре потреблять больше памяти, чем изначально?
  6. @yarko9728 , пассажиры могут становиться недовольными из-за долгого отсутствия нужного им транспорта. Чаще всего при развитой сети это бывает из-за пробок. Еще более частый вариант - недостаток транспорта на линии. Чаще всего я выпускаю транспорта на линию в два раза меньше, чем на линии остановок. Бывают и исключения, но достаточно редкие. Расстояние же между остановками на мой взгляд сильно второстепенная величина. Я обычно стараюсь размещать остановки так, чтобы зоны охвата касались друг друга. Это не касается станций метро.
  7. @INC(RED)IBLE , да как бы уже давно
  8. @Alex-bus , вероятнее всего - шалит видеокарта. Драйвера на неё стоят насколько свежие? Кроме того, в логе после указанных вылетов какие ошибки были?
  9. В наши времена постоянно покупать новые планки памяти ОЗУ мало кто может позволить себе) Так что ли скорее всего дело именно в Винде. Либо она сама по себе кривая (не лицуха, а сборка какая-нибудь), либо игра (если тоже не лицуха) - кривой репак.
  10. Оператива = оперативная память = ОЗУ. Но сдается мне, речь об операционке = операционной системе = ОС.
  11. @TheTGM40 , всезнаек у нас тут не водится. И определить причину вылета, если явного указания на ошибки нет - крайне сложно.
  12. Автор подавляющего большинства моделей, вошедших в пак, узнав, что я собираю деньги на релиз (догадываюсь, каким образом, но голословных заявлений делать на этот счёт не буду), решил отозвать своё разрешение. Поскольку с авторским правом за границей (и конкретно в Польше) довольно строго, релиз PTA отменён. Вопрос о возврате вложенных денег (тех самых скромных 200 рублей) будет решаться в ближайшее время. В данной ситуации мне жаль только своего потраченного времени на всё это.
  13. @dan6 , были у меня в далёких планах.
  14. Единственное, что мне не понятно - почему именно такие текстуры на лобовых стёклах и сзади?
  15. In Russia, we have not yet introduced it.
  16. PayPal? Or is this a difficult option?
  17. And how would you be more comfortable? You write, I will do it.
  18. @rodnikur , точно)
  19. Мост Единства напомнил мне аналогичный из ГТА 3, который подрывают в начале игры (забыл его название, у сожалению)... История города интересная, а скриншоты шикарны.
  20. @Likko , попробуй инструмент "Замена цвета" в Фотошопе. С его помощью обычно удается поменять цвет на нужный без потери детализации. Если оттенок не будет совпадать, то яркостью и контрастностью поиграйся.
  21. Короб на крыше не очень аккуратно покрашен.
  22. @TheTGM40 , лог-то целиком прикреплять надо, а не копировать сюда фрагменты. Экстрасенсов здесь не водится.
  23. Скриншоты красивые, спору нет. Всё выглядит логично и законченно. Придраться просто не к чему!
  24. @dinoguk , там-то я скриншоты видел, да.