Leo_Gris

Пользователь
  • Публикации

    195
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Leo_Gris

  1. @Snejniy_Bars тут полно мододелов и тех, кто переносит всё в игру, поэтому проверка надолго не затянется ). Сам хочу попробовать начать вносить какие-нибудь моды, начать хотя бы с простых производственных зданий или вокзалов. Осталось только найти отправную точку.
  2. круто, а на ютубе будет трансляция?
  3. я к тому, что если игра не оптимизирована, то нет для неё капель. Любая дополнительная деталь и без того загруженную систему грузит ещё больше. Значит ты не можешь добавлять что тебе хочется. Для игры и так высокие требования, значит дополнительные фишки могут ещё больше всё грузить, а если люди не смогут играть, это хуже, чем если они будут играть без каких-то функций. Ну и такой момент, даже если игра хорошо сделана, прекрасно оптимизирована, всегда есть маркетинг: надо всё сделать в определённые сроки; надо выполнить определённые задачи (не больше, но и не меньше); надо оставить что-то на возможные ДЛЦ или вторые/третьи/четвёртые части; надо оставить, в конце концов, что-то и мододелам, чтобы игра не умерла через несколько месяцев, а для неё создавались сайты-форумы, где люди будут сами развивать игру, продлевая на годы покупки без участия самих разработчиков .
  4. ну на 15-ти минутном ролике не было смены. И вроде говорили, что можно сделать модами, и то не смену, а просто как день, только ночь )
  5. блин, у них на калане есть ещё ржачное видео какой-то игры для мобилок ). Но там слишком много быстрого непонятного английского. Ой, только это не канал транспорт февера...
  6. Прикольно ). Пока ждал, у меня уже два раза успела закончиться и начаться эта лихорадка )
  7. для меня самого недавно было открытие, что, не требующие отдельных полигонов, текстуры тоже нагружают железо. Значит, не понимая как это происходит, я думаю так: у одного объекта есть текстура, которая включает в себя цвет, отражения, нормали (рельеф) - фактически, 3 текстуры, который комп должен обработать. Потом добавляется (а может заменяется) четвёртая, пятая, десятая - с грязью, старением, повреждением - дополнительно нагружающим скриптом. И вроде бы один объект, а обрабатывать надо 3-4 "картинки", тысяча объектов - в 3-4 раза больше "картинок", замена, добавление или что-то такое. Т.е. железо так или иначе, но страдает. ДРУГОЕ ДЕЛО, что разработчик может наплевать на оптимизацию, и добавление одного лишнего объекта, скрипта всё больше и больше грузит комп. Решая, что сейчас 21 век и у всех обязаны быть крутые компы, разработчик говорит "а мы не будет писать дополнительные скрипты и добавлять составы в тупиковые пути, у вас, знаете ли, и так всё виснуть будет". С ДРУГОЙ СТОРОНЫ!!! А можно вы вот это всё введёте, я создам себе карту 100 на 100 пикселей с тремя городами и производствами и замучу там 20-ти путную сортировочную станцию со всеми подъездами, горками и тупиками, и у меня это будет, хоть и на маленькой карте, но будет? Нет, нельзя? Подождать 20 лет, пока процессор не разгонят до 100500 Ггц? Ну ок . Не перестаю повторять открывшуюся для меня истину: капитализм требует определённых затрат на определённую прибыль. Если оптимизация, тупиковый пусть с составом и т.д. принесёт дополнительно 2 цента прибилы - досвидос. Я купил игру и без этого, моя невидимая рука рынка это поддерживает (...
  8. обычно, так происходит с "первой любовью", ты её запоминаешь навсегда как единственную и неповторимую, даже если следующие были лучше или на уровне ). Поэтому, если бы они запилили таки вторую часть, а не закрыли, возможно, тебе уже не так понравилось бы))
  9. вот что значит безграничные возможности
  10. запахло новой игрой Transport Gigant Fever, а то окажется, что для него надо опять движок переработать ))
  11. Про ГОГ так ничего и не сказали, хотя я уже всё равно для стима купил. А вообще, нужны моды с большим кол-вом транспорта, ибо 165 С ГРУЗОВЫМИ И ПАССАЖИРСКИМИ ВАГОНАМИ маловато будет ))). Жду дирижаблей и ещё нескольких кораблей на воздушной подушке или подводных крыльях ))). Может в новом 1520 такие будут? )
  12. хороший повод вообще ничего не делать и тянуть всякие арт-деко с воркшопов, ведь людей у них не столько, сколько на планете... Удивляюсь, как они вообще снег добавили. Мож он тоже в воркшопе был?
  13. Ахаха ). До сих пор смеюсь с тех, кто поверил в сказки про "мы будем бороться с пиратсвом, выпуская практически каждый день качественнейшие, высочайшего уровнища, оригинальнейшие длц". Я тогда намекнул, что все их длц ограничатся тем, что можно сделать в воршопе самому. Ну, почти угадал
  14. кого не парит, тот может купить молча, а кого парит, спрашивает где можно купить в 2 раза дешевле, и гифтом стимовским берёт там ). Ес-но, 25% скидки для всех (+10% предзаказ и +15% за наличие Трейн Февер).
  15. В России рынок в 25 раз больше (образно говоря) чем всех других стран СНГ вместе взятых. Возможно, Стим подсчитал, что повысить цену для РФ обернётся намного меньшей прибылью, даже если при этом снизить цену для некоторых других стран, чем с такой политикой цен как сейчас. Это капитализм (а справедливость - понятие довольно размытое), друзья, чего хотели, на то и напоролись )
  16. ЧТо-то у меня поломано и не могу цитаты больше вставлять и печатать в сообщениях, где вставлял цитату... KENTS, вон цена 17.09 (+100,08%) - это по СНГ (в Украине и Белоруси, ну думаю и в других) с 10% скидкой, а 18.99 - это без скидки.
  17. О! Спасибо большое!
  18. в $, цена без скидок 19$. Столько же, сколько и Трейн Февер стоит.
  19. В любом случае, если найдётся кто "подарить" мне СТИМОВСКУВЮ игру за 450р. (а я переведу 500, скажем за издержки))), то пишите в ЛС. На ГОГе я и так куплю за те же 450, но там-то нет Воркшопа и модов...
  20. дело в том, что на самом деле европейские цены ещё больше ))) Тут вообще не понятно кто мы и куда нас ) Вот, человек выше пишет, что Украина - это СНГ (хотя вроде же собирались выходить, мы ж такие сильные), а Россия получается уже не СНГ? )) В общем, нельзя так с нищими поступать )
  21. Пам-пам! Как на счёт того, чтобы кто-то из РФ "подарил" мне игру со скидкой от Трейн Февер? )) Я с Украины, поэтому цена в 2 раза выше, чем для РФ, + у меня нет Трейн Февер. П.С. Вообще не понятно по политике стима, почему люди из беднейшей страны должны платить больше, чем люди из более богатого соседа? )))
  22. В случае с ТФ, это скорее вопрос с подколом. Ведь нам продали по сути не законченный до конца проект, а уже просят денег за новый. Ведь то же ГТА4 очень сильно отличается от ГТА5. А ТФ от ТФ тем что в одном чего то нет, а в новом будет xD современный мир жесток, но, на есть заманухи, на которые я готов повестись, в отличии от каких-нибудь айфон1234567 )) Скриншот почти как в City Skyline, надеюсь, игра будет на самом деле не хуже скрина )
  23. ну, к сожалению - это называется маркетинг. То, что можно сделать пять версий назад, расписывается планом на несколько лет, иначе выпустив один раз лучший продукт нельзя будет выпускать каждый год версии похуже. А наоборот делай сколько хочешь, главное - хороший план: в этом году добавим одно, в следующем исправим другое и каждый раз будем называть это чем-то новым.
  24. а что там переводить? Вангую: мы сделали TS 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16; каждой игре мы сделали десятки платных ДЛЦ: вагончики, локомотивчики, вокзалы и может даже целые локации! И вот в этом году мы выпустим TS17! А к нему ещё десятки платых ДЛЦ!!! И если вы купите всё вместе сразу, то сэкономите кучу бабла! А, ну ещё прикрепим мультиплеер, только хз как он будет работать, когда мы его выпустим, когда бета и т.д. Дождитесь TS18! Такая себе ФИФА от ЕА - меняй текстуры и названия - и каждый год новая игра...