Last
Пользователь-
Публикации
157 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Last
-
Вот бывают же совпадения - тоже не так давно начал очень похожую по идее карту! Разве что островов у меня поболее будет. Но города выглядят, тем не менее, совершенно по-разному. Будет интересно сравнивать (пока - по скринам, а позже и в игре). Был бы CIM популярнее, можно было бы даже что-то вроде конкурса устроить - дать на форуме задумку для города, а картостроители пусть каждый на свое усмотрение и понимание его создают. Более чем уверен, что двух похожих карт мы бы не увидели, а наверняка 3-4-5 разнообразных и по-своему интересных.
-
Ох, непривычно видеть собственную карту на чужих фото, не по всем скринам бы признал Ну, раз первый отчет - я обязан его прокомментировать! 5 лет??? При каких же условиях они, бедняги, эксплуатировались? У меня некоторые старички (других, правда, моделей) и по 20 лет отъездили, если не больше. Хеншели я вообще году где-то в 1975 с центральных маршрутов убрал, а на окраинных они и больше катались. Да, вот там проект провалился, конечно, капитально. Трассировка дорог у аэропорта - это кошмар, жаль, что осознал это слишком поздно. Пробка по этому мосту рассосется лишь (спойлер: никогда - и в 2020 останется). Кстати, а с промзоной как в этом плане? У меня на 40% траффика все тоже стояло колом. Красиво получилось. Интересно, будет ли речной трамвай пользоваться спросом - там скоро автомобильный мост должны построить. Кстати, что интересно, трасса твоего трамвая 1 в идеале совпадает с моим автобусом 1 в его первоначальной версии. И хотелось бы еще статистику увидеть - доходы, расходы, зарплаты работников, цены на билеты и тому подобное. Интересно изучить.
-
Альтдорф - город в 120 км на запад от Вены, стоящий на реке Дунай. Ученые и археологи считают, что населенный пункт на месте нынешнего города появился примерно в IX веке, однако в последнее время находится все больше доказательств того, что какое-то поселение в этой точке существовало еще во времена Римской империи. Как бы там ни было, с момента своего возникновения город постоянно укрупнялся и развивался, чему способствовало выгодное географическое положение на берегах Дуная. По-настоящему бурный рост Альтдорфа начался в 60-е годы ХХ века благодаря активному созданию новых производств. Для рабочих были построены большие жилые районы, множество людей приехало в город из более мелких населенных пунктов. Постепенно, увеличиваясь, Альтдорф поглотил все близлежащие городки, превратившись из провинции в современный мегаполис, к которому проявляют внимание и крупные компании, тут и там возводящие офисные небоскребы и инвестирующие в развитие города, и туристы, приезжающие поглазеть на хорошо сохранившуюся историческую застройку, и обычные люди, подумывающие переехать в стремительно меняющийся город. Альтдорф стал чуть ли не другой столицей Австрии - впрочем, он и считается в народе "второй Веной". В них действительно много похожего - планировка и застройка города, популярность у туристов, скорость развития... Сравнить эти города нельзя пока только в одном - в общественном транспорте, ведь в Альтдорфе с ним, прямо скажем, беда. Но за 60 лет многое может измениться, не так ли? Собственно, от вас и будет зависеть, в чью пользу окажется это сравнение к 2020 году. Размер: 768х768 Регион: Австрия Начало игры: 1960 Население: 9,393 (1960) → 21,166 (2020) Готовность: 100% Аддоны: не нужны Ладно, от пафосного описания - к суровым будням картостроителя. Что касается готовности карты, то по состоянию на начало игры она полностью сделана, развитие дотянул уже до 1983 года, хотя некоторые изменения еще внесу. Единственное, что еще я не трогал и что меня очень пугает - это названия улиц. Все это дело будет на немецком, но проблема не с тем, как я их придумаю, не зная языка, а в том, что сейчас нужно будет пойти в Яндекс.Карты, списать оттуда сотни две названий и сидеть все дороги подписывать. Прошерстить придется и все развитие, чтобы улицы не получали "имена" спустя пару лет после постройки. Возникает логичный вопрос - почему я не сделал этого до начала развития? Ответ прост - постоянно забываю. Надеюсь, с утра, когда буду проверять тему, наконец вспомню, что пора бы уже заняться этим Впрочем, вас эти проблемы, скорее всего, мало волнуют, потому не буду ими грузить. Насчет сроков выкладки карты - ой, вот сколько раз давал эти обещания где только можно, но лишь единожды выполнил Потому не буду утверждать. Лишь осторожно предположу, что работа будет готова примерно так 25-30 августа, если темпы останутся такими же. Проблема еще и в том, что зачастую после показа карт в сети желание их строить напрочь отпадает, даже если до этого все шло как надо. То есть, я могу спокойно строить три других города, но вот конкретно выложенную - нет. Так что все может сложиться иначе, и карта не выйдет вообще. Но я надеюсь, что до такого не дойдет. Все-таки работы осталось мало, а поиграть на карте самому очень уж хочется В общем, что-то я много ною сегодня. Давайте лучше покажу скриншоты наконец. В порядке расположения скриншотов нет никакого смысла. Все скриншоты отображают карту по состоянию на 1983 год. 1. Небольшой развлекательный парк в центре города. 2. Здесь видно сразу две из многочисленных площадей в центре города. Левее застройка ХVII века, основную часть кадра занимают здания 19-го. На пустоту слева не смотрите, многие детали исчезли из-за отдаления камеры (относится и ко многим другим скриншотам, я не допускаю таких незаполненных пространств). 3. Микрорайон на северо-западе города, пожалуй, самый густонаселенный. Разрастается он так не сразу, в 1960 году из представленного на скрине будут лишь четырехполоска и ж/д. 4. Еще две площади и собор, пожалуй, главное место города, где тусуется вся жизнь (но тут этого не видно, ибо скриншот из редактора, хе-хе). Справа - городской совет. 5. Венское озеро. Является одной из достопримечательностей города. 6. Небольшое поселение на северо-востоке карты, которое к моменту съемки таки разрослось во вполне себе городок. Дело в том, что в старой промзоне на северо-западе Альтдорфа дальнейшая постройка фабрик, заводов и прочего была осложнена сложным рельефом и близостью Дуная, который успешно загрязнялся и уже имеющимися производствами. К тому же по планам туда должен был дорасти город, а гигантский промышленный кластер вряд ли способствовал бы желанию населения там селиться. Ведь Альтдорфу, по сути, мало куда еще развиваться - на западе - река, осваивать другой берег слишком затратно. На юге - горы, восток уже активно застраивается... Остается север. Потому власти пожалели людей и продолжили развивать промышленность здесь, попутно отгрохав микрорайон размером с весь уже стоявший город для работников предприятия. Интересно, догадывались ли строители церкви, что в конце 70-х вместо леса за ней будут такие пейзажи? 7. Еще одно поселение - деревушка, которая успешно вошла в состав Альтдорфа в 1962 году и сразу же превратилась в нечто - хаотичный частный сектор, пара старых зданий с церковью, офисы, многоэтажки... Спустя пару лет, впрочем, это было исправлено и вместо частных домов построили вот такой кластер из пятиэтажек, попутно реконструировав старый центр, что, несомненно, лишь улучшило этот район. 8. Очередная деревушка, поглощенная разрастающимся городом примерно в 1975. Частный сектор здесь не мучили и выпилили почти сразу, построив уютный микрорайон на берегу реки и возведя бизнес-центр. Что самое интересное, многие из снесенных домовладений появились буквально десяток лет назад. Могли ли ожидать хозяева такой участи? Впрочем, в итоге им всем все равно выделили по квартире в этих домах - мне кажется, не самый плохой вариант. Заодно здесь появился пляжик. 9. Нет-нет, это уже Альтдорф. Жутких размеров частный сектор на юге карты, запечатленное на скрине - это даже не половина всей его территории. Торговый центр и стекляшки, кстати, появились не сразу - под них тоже подчистили пару домиков. 10. Снова исторический центр. Справа - театр оперы, слева - площадь Героев (ага, как в Будапеште), а совсем слева - центральный парк. Тут же две из трех основных дорог города, центральный проспект и магистраль, проходящая через северо-западный микрорайон и уходящая дальше на север. 11. Вся застройка XVII века на одном скрине бесплатно и без СМС. Ой, не вся, чутка слева внизу не влезло. В любом случае, здесь большая ее часть. 12. Немного отдохнем от бетонных джунглей. Пример того, как на карте сделана природа. Тут скучновато, но в остальном все выглядит примерно так же. 13. Крупный транспортный узел на севере карты - аэропорт и прилагающаяся к нему железнодорожная станция. Ваши автобусы/троллейбусы/трамваи/метро/вертолеты etc. - все уедет битком, не сомневайтесь. Кстати, интересно было бы попробовать запустить маршрут от аэропорта к ж/д, думаю, он бы какие-то деньги наверняка принес. Лишь бы этот терминал работал... Открывается это чудо 18 сентября 1964. 14. Выше я упоминал промзону на северо-западе карты. Вот и она. Далеко не самых больших размеров, однако здесь использованы все здания и сооружения из раздела "Промышленность", за исключением фабрики 30х30. Выглядит несколько пустовато, но это я поправлю, если что-то не понравится. Слева внизу видно начало склона - там Дунай. Такой вид промзона приобретает к 1974 году с появлением автозавода, до этого здесь также появляется несколько заводов, за счет тего территория с 1960 увеличивается раза в два. 15. Гипермаркет к юго-востоку от центра Альтдорфа. Стекляшку мы уже видели на скрине 8, она, как и прилегающий микрорайон, появились вскоре после постройки всего того, что на переднем плане. 16. Наконец последнее из того, что я наскринил. Закончим картинкой из небольшого поселения на юго-западе, что стоит по другой берег Дуная. Здесь с 1960 года не поменялось, наверное, ничего. А поменяется ли к 2020? Даже я не знаю ответа на этот вопрос. Впрочем, одно изменение таки было: в 1969 отрезанную от города деревушку соединили с Альтдорфом первым (и пока единственным) мостом через реку. Так что вам, будущим создателям транспортной сети, можно не заморачиваться с речными трамваями - очень скоро сюда можно будет пустить и автобус. P.S. Еще раз напоминаю, что здесь и на многих скринах выше детализация хромает из-за отдаления камеры. Вблизи все выглядит не так пусто. Ну вот и все, наверное, что я могу пока сказать. Касательно планов - в промежутке 1980-1990 в городе, скорее всего, появятся стадион и нормальный парк развлечений вместо той фигни, что на первой фотке. Примерно с равной скоростью будут возводиться бизнес-центры и микрорайоны, а также частный сектор. Тем не менее, с ним проблемы: город, хоть и медленно, но таки захватывает его и заливает бетоном, после чего строит там всякие торговые центры и многоэтажки. В то же время предпринимателей нужно все больше, а расти толком и некуда. Но, думаю, я найду способ это поправить. Вообще, если сравнивать Альтдорф со стандартными картами, то это действительно уменьшенная Вена, хотя и со множественными отличиями, не просто копия, конечно. Такая, знаете, столица Австрии с примесью Берлина и чем-то от Хельсинок Если вы хотите нечто покритиковать, то, пожалуйста, не ленитесь и сделайте это сейчас - работа идет быстрыми темпами, еще позавчера я начинал застраивать 70-е, а сегодня дошел до середины 80-х. Чем больше развития, тем труднее потом все исправить - город все-таки меняется, вы и сами понимаете Новые отчеты выпущу к 2000 году и к завершению карты. Хоть бы до него дойти, с моей-то практикой кучи отброшенных работ... Но не будем о грустном. Жду отзывов от вас!
-
Я не о старом центре, там-то как раз все в порядке. Старые европейские городки мне легко строить, т.к. сам живу в таком всю жизнь, побывал во многих других (Вильнюс, Дрезден, Чески Крумлов, Будапешт), да и стандартные игровые, та же Вена, скажем, дают хороший пример. А вот с жилыми районами все очень плохо - сколько ни старался, они нормальными не получаются. Взять вот советские - на других картах, судя по скринам, они либо тесные, либо гигантские, что не есть хорошо. У меня такая же проблема, и даже похуже - я и планировку им нормальную не могу придумать почти никогда. Со стандартными зданиями лично мне управляться гораздо проще, но все равно в том же Альтдорфе они стоят черт знает как, что мне и не нравится. Активно строю сейчас еще один городок, там сделал единственный микрорайон на начало игры - сначала все показалось симпатичным, теперь тоже появилось чувство, что сделал гетто. Хоть убей, не пойму, почему так выходит. Остается лишь надеяться, что с течением времени наловчусь делать все прилично сразу.
-
Самому они нравятся. Если честно, с Нууком схожеств не заметил, но для меня это как комплимент - когда смотрел скриншоты оттуда, просто слюнями, извиняюсь, заливался. Жаль, что в него нам не суждено поиграть. Пристани сделаны коряво, конечно, согласен. Я их пилил в самом начале, когда толком еще не заморачивался с проработкой, поставил их больше для галочки. В 201Х, кажется, году еще одна появится возле стадиона - там я сделал нормально, старые уже не трогал. В этом изначально и был смысл - расположить его в высоких горах, чтобы и обзор с колеса был классный, и шум-грохот каруселей особо никому не мешал. Вообще, если честно, мне парк самому не нравится, задуман он интересно, но исполнение плохое. Просто не хотелось уже переделывать, т.к. на существующий было потрачено тоже немало сил. Это специально, обелиск там символизирует военный памятник, а засохшие деревья вокруг - погибших людей и ужасы войны. У меня выше даже скрин с ним выложен. Другое дело, что поначалу я почти везде рассаживал деревья лишь кистями, поэтому в более старых районах легко заметить плохую их проработку (в т.ч. наличие засохших деревьев, которые я старался добавлять в некоторых количествах). В новых я стал гораздо осторожнее. Построенное ранее, конечно, постарался откорректировать, но кое-какие моменты остались. Разве что в центральном парке по совету @julbobr вручную все голые стволы выкорчевал. Эээ, это каких? По городу все точно названо. У меня не было ни одной остановки рода "101". Наверное, скоростные шоссе забыл переименовать, попросту вылетело из головы. Может, перед выкладкой на главную это исправлю. Увы, некоторые пляжи имеют такую форму, что особо больше их располагать и негде. Вообще, это смотря о каком пляже речь идет - на некоторых, как на юго-западе карты, например, конкуренция такая, что зонтики разве что не в два этажа стоят, там уже не до воды. У меня были аналогичные мысли, но так как фонтанов в городе вообще не особо много, решил оставить для разнообразия. Вообще, если честно, мне самому больше всего на карте не нравится микрорайонная застройка - плотная, хаотичная, некрасивая, вообще никак не Австрия, даже на пост-совок не похоже в этом плане. Строил изначально в спешке, чтобы жителей насобирать, и вот результат. Поскольку для того, чтобы ее привести в нормальный вид, придется практически весь город переделать заново, желание как-либо с этим беспорядком разбираться отпадает. А от вида этого беспорядка, соответственно, отпадает желание вообще что-то еще дорабатывать на карте - что там какие-то мелочи, если она сама по себе уже запоганена. Не знаю, может быть, это от того, что Альтдорф преследует меня уже почти два года и жутко надоел. Оттуда нежелание возвращаться к работе над ним. Поэтому, если честно, сомневаюсь, что буду проводить еще какую-то доработку, даже те же лестницы строить. Разве что с названиями разберусь - надеюсь, они все-таки не из центра города исчезли?
-
Карта готова. Скачать (папку из архива перенесите в addons, не забудьте подключить Altdorf в ModManager). Пока ссылка будет тут. Кто первый возьмет, отпишитесь - все ли нормально отображается в меню, нет ли никаких ошибок, как работает. Если проблем не найдем, отправлю на главную. То, что на данном форуме обычно оставляют на десерт, - миникарта: И обложка (подозреваю, что эти надписи выглядят ужасно, но без них как-то не комильфо). Собственно, она является и загрузочным экраном (там надписей нет): Надеюсь, результат придется вам по вкусу. Ну, а тему для следующей карты я создам не раньше, чем сделаю ее хотя бы на 90%.
-
Что-то похожее реализовано с Мерседесами, которые я как раз использовал: с какого-то года у них из моделей остаются только гибриды, которые ездят со звуками от ЗиУ. Если я правильно помню, топлива они потребляют очень мало, но зато сильно жрут обслуживание.
-
@Faktor , неигровой ноут со слабой Интеловской видеокартой. Патч давно стоит, иначе бы я вообще не смог доиграть до 2020))
-
В это трудно поверить, но надо признаться, что я закончил тестирование! По итогам выявленных недочетов будет проведена доработка. Так как ничего сверхкритичного выявлено не было, это вряд ли займет больше одного-двух дней. Насчет неработающего аэропорта я определился окончательно - оставлю как есть. Были идеи уплотнить местами застройку, поскольку остались своеобразные "пятна", но так как мне уже попросту лень этим заниматься, идея также была отправлена в утиль. Что касается развития транспортной сети на карте - я, пожалуй, доволен полученной сложностью. По итогу за 60 лет игры транспортная сеть меняется до неузнаваемости. Адского ада, которого ожидал я при закрытии главных магистралей, все же нет, но начиная с 2000-х каждое лето нужно непрерывно следить за центральными улицами, чтобы своевременно переносить маршруты, убирать трамвайные пути и т. д. Основная проблема здесь именно с линиями ЭТ: несвоевременный их снос приводит к корявому развитию. Скорее всего, позже я опубликую полный список всех перекрытий улиц с конкретными датами и отметками на карте, так как способа лучше не вижу - из-за потока "мусорных" сообщений в ленте снизу объявления о территориальном конфликте часто запаздывают. Дополнительной мороки добавляет то, что с такой детализацией и таким количеством транспорта, как у меня, карта, мягко говоря, не летает. А за два последних года, что я отыграл сегодня, она и вовсе вылетала 5 или 6 раз. Надеюсь, у всех тех, кто собирается качать Альтдорф, дела с железом обстоят получше. Пока что скину небольшую таблицу того, как развивалась моя система ОТ - возможно, это лучше слов: Сразу скажу, что игра не "чистая" - к сожалению, по достижении определенных размеров сети начинаются бесконечные огромные убытки, которые у меня самостоятельно покрыть еще пока не получалось. F3, F3 и еще раз F3. Впрочем, ведь и в реальной жизни ОТ дотируется. Тем не менее, такая таблица, я думаю, демонстрирует потенциал карты.
-
Мне кажется, именно на изображенных выше задворках ПГТ с таким названием регулярно снимают выпуски передачи "Следствие ведут..." с Леонидом Каневским
-
Благодаря этой статье я пошел по различным стратегиям и теперь играю в Викторию II за Оранжевую республику. Да, я очень своевременно открыл оную для себя, как и всегда.
-
Тестирование затянется немного дольше, чем планировалось, по кое-каким причинам. Но работа не стоит) Пока на карте не было выявлено серьезных недочетов, в основном только мелочи. Единственная крупная проблема - скорее всего, не будет работать аэропорт. Я думал его перестроить, но присмотрелся и понял, что места, к сожалению, не хватит, только если в ущерб реалистичности (взлетная полоса будет выпирать с холма и окажется стоящей между домов). Увы. Впрочем, паксы на остановках появляются исправно, потому, надеюсь, это не будет страшным недостатком. Помимо этого, есть какой-то баг с работой - по непонятной причине рабочих мест в десятки раз меньше, чем должно быть. Глюк крайне странный - через F11 отображается 500-600 рабочих мест на 10000 населения, при этом промзона, забитая огромными заводами под завязку, прекрасно работает (при транспорте 40% все дороги стоят в большой пробке, на автобусах, которые обслуживают только половину предприятий, уезжает по 40-50 человек за раз). Уровень безработицы тоже не соответствует ни тому, какой ожидался (нормальный 3-6%), ни тому, какой должен быть при таких цифрах (80-90%) и скачет примерно от 8 до 20%. К сожалению, я не знаю, отчего так и как на это повлиять. Что касается процесса игры, то я провел в городе уже 27 лет и проложил 28 маршрутов (18-9-1[троллейбус]) с охватом 78%, обходясь без метро. Вероятно, система получилась компактнее из-за того, что я заранее знал, что и как будет строиться и прогнозировал маршруты с расчетом на это. Несмотря на то, что город развивается очень быстро по меркам СIM, я все равно почти сразу начинаю скучать и долго жду, пока хоть что-нибудь произойдет. Веселья добавляют в основном стандартные причины - износ ПС, кризисы и так далее. Самый бич в Альтдорфе - пробки, из-за которых местами невозможно пускать какие-либо маршруты. С другой стороны, с развитием дорожной сети они рассасываются и перемещаются, за чем достаточно забавно наблюдать. Так, пожалуй, и ожидалось, основные сложности начнутся в ХХІ веке. В общем-то, сказать особо больше нечего, пока что все стабильно и почти идентично другим картам. Если кого-нибудь интересуют скриншоты живого города, пишите.
-
Я вот заметил еще, что смайлик периодически заменяется на желтый, но отличающийся от всех остальных по размерам и стилю. При этом замена происходит по какому-то рандомному принципу, иногда заменившийся смайлик даже зеленеет обратно при обновлении страницы.
-
@keacrimea правда не появятся? Жаль(( Остается только порадоваться, что демонстрации в Альтдорфе далеко не на самом важном месте, я их максимум пару раз вставлял и ненадолго. А вот что теперь делать с одной картой из моих закромов, где массовые протесты ожидались как самое интересное... Я уж надеялся всех удивить такими захватывающими событиями
-
Последний отчет, все скрины с UCC. Я переборол себя и последовал собственному обещанию не показывать уплотненные районы - их дофига, на самом деле. Но здесь вы их не увидите. 1. Начнем оттуда же, откуда и в прошлый раз. Что-то не так, правда? 2. Узнаете? 3. Кратко об изменениях в центре Альтдорфа. 4. Автомобилистам они не очень нравятся... (интересно, зачем они протестуют, мешая проехать своим же?) 5. Впрочем, кое-что нравится всем - например, снос этого злосчастного офиса! 6. Ну а где-то офисы, наоборот, растут. Вот, скажем, новый возле аэропорта 7. Или небольшой деловой квартал возле стадиона 8. Вообще, окрестности стадиона неплохо разрослись. Сюда умудрились впихнуть не только кучу домов, но еще и огромный Grünpark! 9. Да, жильцам многих районов остается только завидовать южанам, которым рукой подать до лесистых холмов и предгорий. С другой стороны, именно от вас зависит, как быстро на отдых сюда смогут припереться все остальные 10. Горный город 11. Когда-то этот пляж был пустым... Блин, он и тут пустой, скрин-то из редактора( 12. А на другом берегу уже давно кипит жизнь. Хоть курортный городок и стал отдаленной частью Альтдорфа, он по-прежнему самодостаточен - тут теперь есть не только церковь, забегаловка и полиция (в кадре не все), а еще и кинотеатр с новенькой больницей! Можно устроиться на работу в отель или офис на набережной - в общем, "большая земля" местным не так и нужна, если призадуматься. Хотя транспортом до основной части города их все же придется обеспечить. (Я принял решение заменить 2 типовых дома на 4 старых и красивых, что добавило не только атмосферы, но еще и 3 человека населения ) 13. С 2018 года транспортное обслуживание районов на западном берегу должно улучшиться - власти возвели Центральный и Западный мосты через Дунай. Первый может претендовать на самое амбициозное и важное сооружение 21 века в городе - он не только выполняет свою основную функцию, разгружая двух соседей, но еще и сильно меняет вид на Альтдорф 14. А где-то на севере все спокойно 15. Размеренно и даже очень медленно Эта ферма в течение примерно 50 лет приобретала такой вид - изначально здесь меньше используемой площади и больше беспорядка 16. В этом доме живут последние 4 переселенца в Альтдорф 17. Санта поздравляет жителей города с новым 2021 годом. И вас с праздником! Кажется, это все. Переходим из редактора в песочницу. Точнее, завтра перейдем, сегодня поздновато уже. Отдельно выражаю публичную благодарность @Slavatrainz за соглашение помочь с тестированием. Пожалуй, мало кто способен прождать карту после первого "договора" целых 4 месяца и не передумать)
-
Три хорошие новости для тех, кто ждет выхода карты: 1 Альтдорф полностью готов (и теперь нужно его протестировать ). 2 Кое-как получилось дотянуть население до 21 166 человек, но больше уже точно не будет. 3 Обещанные скрины или сегодня поздно вечером, или завтра днем.
-
Парочка мелочей. В списках тем на подфорумах (например) в датах стоят ненужные запятые, видимо, перекочевавшие из английской версии (?) - 15 октября, 2016. В профилях пользователей с репутацией >0 не читается эта самая "репутация" в соответствующем поле, цвета сливаются. В профилях же немного коряво выглядит "пол: Мужчина/Женщина", может, лучше "мужской/женский"? Там же: "N положительно оценил сообщение в теме в [разделе] Х". И еще: "N оставил отзыв к NN файл в Х" - поправить бы на что-то вроде "N оставил отзыв к файлу NN в разделе Х". Чтоб наверняка: "N ответил в вопрос NN в [разделе] X". Еще докину про шапку все тех же профилей - не очень красиво получается: "N // Пользователи", если это возможно, то, наверное, стоит поправить на единственное число. Ну и с другими группами зарегистрированных поступить соответственно. Напоследок задам вопрос - заметил, что теперь аббревиатура CiM (возможно, и не только она, не видел) подчеркивается, но при этом не становится ссылкой на все посты с ее упоминанием, при наведении мыши на нее не всплывает подсказка с расшифровкой или еще чем-то таким. В чем же смысл? Заранее спасибо за исправления и ответ!
-
Все просто супер! Вот как нужно строить карты - быстро, тихо, красиво. А то я развел тут целую эпопею на год с регулярными простынями о том, как идут дела. Надо мне брать пример с (тебя? вас? ). Трейлер тоже очень понравился, посмеялся даже. Одно замечание - правильно, кажется, "Rodnikur proudly presents", а то получается "Rodnikur с гордостью представлять...". Но это мелочь, конечно. NPM получился, может, не сильно похожим на себя, но и так все равно хорошо! В CiM лучше ведь никак и не сделать. Многоуровневый паркинг справа, поворот дороги, высотки - все это вышло не хуже, чем в оригинале, так что здание в любом случае запросто узнается. А с учетом новостей о предстоящем выходе автобуса из GTA игра на карте будет еще интереснее. Одно вот смущает - это только мне ну ох как не хочется прокладывать трамваи, троллейбусы, да даже автобусы туда, где их в самой GTA не было? Или я один с такими тараканами в голове? Ой, еще вопрос вдогонку - рельеф на карте отсутствует, или это я слепой? В оригинале он почти не изменяется, но было бы интересно увидеть даже небольшие холмики.
-
Как я уже упомянул, карта снова строится. Фактически, она уже готова, потому что в оставшихся 2018-2020 годах практически нечего развивать, в планах лишь одно очень крупное и важное изменение в центре города. Кратко расскажу об изменениях за последнюю 20-летку: застроено вообще все, что возможно, за исключением пространств с резкими перепадами высот (в т.ч. вершины горы), полей, рек, одного маленького острова, территории аэропорта и различных парков. Все остальное забито зданиями и инфраструктурой практически под завязку. Так как свободные земли практически полностью закончились еще в 2000-е, основным трендом нового времени стало уплотнение уже сформировавшихся, а также застройка новых кварталов, в основном сильно ограниченных в пространстве и зажатых между обычными, железными и скоростными дорогами. Конечно же, одной из основных проблем для таких кварталов являлся перепад высот, из-за чего новые районы обросли "подиумами" и лестницами, а здания были расставлены в первую очередь с оглядкой на рельеф. В начале же 2000-х на голову валится реконструкция исторического центра. Основной целью является также избавление от автомобилей, развитие пешеходной инфраструктуры. Надо сказать, в этом деле достигаются определенные успехи. То и дело с разных сторон доносятся голоса с предложениями закрыть всему транспорту, за исключением велосипедного, въезд в центр вообще. Позже, когда и уплотнять стало нечего, и центр привели в порядок, город плавно перешел к развитию более старых районов, пристройке к их окраинам новых частей. Фактически, новая застройка вливалась в старую, объединялась с ее инфраструктурой. На мой взгляд, это удобно, так как помогает развить не самые важные окраины до статуса полноценного района города уже со своими окраинами, центром, точками притяжения и т. д. В общем-то, именно на этом этапе земли закончились уже совсем окончательно, и Альтдорф впервые за все 55 лет прекратил расти. Сейчас, в 2017, я все-таки, подумав, построил новые дома практически вплотную к аэропорту - это последнее пространство, которое оставалось свободным и доступным для осваивания. Будем считать, что это дешевое жилье для свежеприбывших понаехов. Наверное, таких много за пределами поля 768х768, которыми ограничен город. Но я более чем уверен, что всем игрокам хватит и того, что поместилось - город получился побольше даже некоторых 1024х1024. Скорее всего, окончательное население города - 21 059 человек - не очень впечатляет, но без модов больше никак. Впрочем, учитывая, что плотность жилья очень высока, этого должно с лихвой хватить на то, чтобы все, кто будет играть в Альтдорфе, не раз хватались за голову, видя очередные толпы на остановках, в то время как на окраине вырастает большой новый район, куда нужно пустить транспорт, а в центре сносят дороги, по которым проходят самые загруженные маршруты. @tomcat тут упоминал, что метро на карте разветвленное не построишь - поначалу я в целом согласился, но теперь понимаю, что именно сеть очень разветвленной подземки может спасти город от транспортного коллапса на поверхности. Город огромен, а дороги и в центре, и на окраинах - узкие, сеть шоссе не сильно развита - неудобно. Думаю, в старом Альтдорфе будет достаточно шинокопытного транспорта, но начиная с 90-х, лучше обратить внимание на трамвай и метрополитен. В любом случае, у каждого получится своя система ОТ, на которую и мне, и другим будет интересно взглянуть. Собственно, я вроде сказал, что хотел. Закончу карту на днях, потом тестирование. Надеюсь, @Slavatrainz не успел передумать, пока я ленился продолжать работу В любом случае, к ноябрю все будет готово. Обычно мне в сроках доверять не стоит, но что может помешать на этот раз, я даже не знаю. Отчет за 2020 будет, как только закончу стройку. Сразу скажу, что так много, как раньше, выкладывать не буду, поскольку одно дело - фоткать новые кварталы, а совсем другое - видоизмененные старые. Резкое изменение ситуации с пассажиропотоками на отдельных направлениях должно стать сюрпризом Впрочем, основное я постараюсь показать. Старые побитые скрины обновлю к релизу. 40 лет необычайно активного развития, массовая застройка старых сформировавшихся районов и, конечно же, мое любимое - выпил дорог в центре! Надеюсь, будет интересно. Альтдорф не нравится мне поспешностью в создании многих частей города (непродуманность и отсутствие этакого генплана, из-за чего смешиваются, скажем, промзона и жилая часть; также минус и в слишком быстром развитии, пусть для игры это и хорошо), нереалистичностью своей застройки (вряд ли в настоящей Австрии можно найти город с такой же концентрацией высотных зданий), плохими общественными пространствами (до реконструкции почти все площади выглядели ужасно; впрочем, именно из-за этого я стал их реконструировать!), природой (изначально была плохо проработана, и даже после детализации сильно лучше не стало; к этому я отношу и малое количество засеянных полей, которыми славятся пейзажи Восточного Королевства), но в любом случае у него есть свои фишки, которыми может похвастаться далеко не каждая карта (многочисленные изменения города в ходе игры, огромное количество проблем, которые придется решать игроку, сбалансированность населения, разношерстность районов) - в общем, в эстетическом плане карта не лучшая, но игра здесь точно не на один вечер. И помня предыдущую законченную мной карту (а это было более года назад), я могу с уверенностью назвать результат хорошим. Короче, че-то меня совсем понесло Будем считать, что это последняя пафосная речь перед выкладкой. Впереди еще немного фоток, релиз, и, надеюсь, тонны критики, которую я обязательно приму к сведению при работе над следующими проектами. Идеи у меня так и прут, но больше я ни об одной из них не расскажу, пока не воплощу хотя бы на 90%
-
Ой, да! Кажется, я уже знаю, каким будет первый маршрут, проложенный мною на этой карте Уже сколько не открывал ВС, но до сих пор помню всю линию по первому острову целиком, очень часто ездил по улицам с остановками и с большим удовольствием наблюдал, как внутрь заходят пассажиры. Интересно посмотреть, насколько популярной она будет. Кто бы еще автобусы, как в оригинале, подогнал...) Очень хочется увидеть еще скрины северо-восточной части карты, где должен находиться North Point Mall - одно из моих любимых мест в городе, просто обожал побегать по ТЦ и пострелять по "открытым" магазинам, после чего, когда от полиции становилось уже трудно укрываться, мчался наружу, садился в первую попавшуюся колымагу и мчался во двор одного из небоскребов рядом с Малибу, где, прячась под крышей подъезда от вертолетных обстрелов, героически сражался с десятками копов. По-моему, ни разу не удавалось потом выйти из этой ситуации, и в итоге я погибал прямо там, но черт побери, как же это было классно... Ах, простите меня, навалились воспоминания. Я надолго отошел от СIM и уже не знал, когда снова накатит вдохновение, но как раз вовремя после долгого перерыва открыл форум - кажется, благодаря этой карте мое воображение снова заработало. Пожалуй, пора и мне тоже заняться своими поделками
-
Соглашусь, лучше все же создать отдельную тему для этой карты и перенести туда последние пару страниц.
-
Нет, не стоит, это тоже та еще порнушка, проверял на себе. Любую карту с развитием надо строить с 1 января 1920. Тогда да, будет достаточно сохранить и все глюки исчезнут, а список действий (из-за перегруженности которого, ЯТП, и появляются глюки), самоочистится. На другую дату переходить не придется.