Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'mashinky'.

  • Поиск по тегам

    • mashinky ×
    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций





Найдено 19 результатов

  1. лучшие моменты с 3 игр. Сравните сами где лучше графика, а обзоры на гемлей будут скоро. Или что есть реализм, огромная петля на карте или разворот по треугольнику и реверс? 13 светофоров по назначению или один в мачтовом исполнении, но маршрутный.Где вписываемость в кривые? А по маршруту ли стрелка...
  2. Самое ожидаемое нововведение (после третьей эпохи конечно же) скоро станет доступно всем желающим - я говорю о цепных сигналах. Сколько поездов встало в мертвые пробки без этого маленького, но очень важного элемента - не сосчитать. Итак, зачем он нужен? Этот сигнал открыт, если хотя бы один из...
  3. Обсудить видео и обновление игры можно в паблике RIMPAC и нашем паблике Mashinky ВКонтакте!
  4. Третья эпоха, которую игроки ждали с самого релиза игры, включает в себя следующие изменения: - Добавлены дизельный жетон + сырая нефть, переработанная нефть и товары- Добавлен рост города с помощью почты и товаров - Добавлены три дизельных локомотива - Добавлено 6 вагонов, по два на каждый нов...
  5. Третья игровая эра, в которой игрокам становятся доступны дизельные локомотивы, сейчас находится в разработке. Игроки с нетерпением ждут, когда станет возможным обновить старенькие паровозы на новые блестящие тепловзы, ну а Ян со своей командой понемногу допиливает игру. Никакой конкретики о дате р...
  6. Стоимость игры составляет 449 рублей для России и $14,99 для других стран СНГ, а приобрести её, конечно, можно на странице игры в Steam. Ну и не забывайте присоединиться к обсуждению на нашей страничке Mashinky ВКонтакте!
  7. И, надо сказать, впечатления от игры у всех крайне положительные. Игра, которая разрабатывалась в течение 7 лет одним человеком (на последних этапах разработки к ней подключились и другие разработчики, а также сообщество) хвастает очень приятной картинкой (даже несмотря на несколько устаревшую графи...
  8. Мы ждали этого уже очень долго и, наконец, дождались! Если вы ещё не знаете, что это за игра, или хотите освежить память - ознакомьтесь со статьями о Mashinky в соответствующем разделе. А следить за самыми свежими новостями можно в нашем паблике Mashinky ВКонтакте
  9. Новость №1: Ян запланировал тестирование игры на первую половину Сентября. Пока что нет уверенности в том, как именно это будет проходить, но, скорее всего, разработчик обратится за этим к сообществу и каким-то образом будут выбраны игроки, заинтересованные в тестировании. Новость №2: цена игры...
  10. Свои вопросы можно оставлять прямо здесь в комментариях, в паблике игры Mashinky Вконтакте, а также в комментариях к видеоролику. В течение недели мы совместно с RIMPAC выберем самые интересные вопросы и передадим их Яну. А вместе с его ответами вы сможете увидеть и несколько эксклюзивных кадров игр...
  11. Каждый день приносит новые исправления, улучшения, контент. Есть несколько умных парней, помогающих мне воплотить эту игру в жизнь, а также множество тестеров, ежедневно дающих мне репорты, играя на разных конфигурациях ПК, на которых Mashinky никогда не тестировался раньше. Я уверен в том, что мы и...
  12. Этот небольшой обзор от RIMPAC введёт вас в курс дела, если вы ещё не знаете, что такое Mashinky и чего от неё ждать Ну а за февраль Яном были сделаны следующие вещи: Исправлена 41 проблема Теперь поезда могут сталкиваться (!) Закодирован новый шрифт Клавиша D...
  13. Увидеть трансляцию можно по этой ссылке (начало с 31-й минуты). В целом игра, которая появится в раннем доступе уже в течение ближайших месяцев, отличается очень приятной (хоть и не поражающей воображение) графикой, детализацией, а главное - вниманием к деталям. Все предприятия анимированы, они...
  14. В своём твиттере Jan Zeleny благодарит сообщество за поддержку. Следите за новостями игры в нашей группе ВКонтакте!
  15. Проголосовать за игру в Greenlight можно здесь: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=821959155 В случае успеха релиз игры, в которой автор стремится возродить лучшие традиции OTTD и других транспортных стратегий, состоится уже в первом квартале 2017 года. Успехов Яну и спа...
  16. Спасибо заранее за интервью о разработке игры Mashinky. В начале расскажите немного о себе, кто вы и чем занимались в игровой индустрии, ваше хобби и как вы проводите свое свободное время. Здравствуйте, я благодарю вас за интервью. Меня зовут Ян Грин и моя работа в игровой индустрии начал...
  17. Mashinky - это стратегическая игра, цель которой состоит в том, чтобы построить собственную транспортную империю на процедурно сгенерированной карте. Это сухое описание абсолютно так же подходит, например, и недавно вышедшей Transport Fever. Однако если посмотреть поближе - окажется, что это M...