Mashinky в Greenlight!

    Транспортная стратегия Mashinky, которую создаёт чешский разработчик Jan Zeleny, ждёт вашей поддержки в Greenlight!

Проголосовать за игру в Greenlight можно здесь: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=821959155

В случае успеха релиз игры, в которой автор стремится возродить лучшие традиции OTTD и других транспортных стратегий, состоится уже в первом квартале 2017 года.

Успехов Яну и спасибо вам за ваши голоса!

4


Отзывы пользователей


В 22.12.2016 в 00:15, thief29rus сказал:

Это должно быть убийцей ТФ!

давай не будем никого убивать пока что:lol:

удачи зеленому. по поводу релиза - вроде как будет ранний доступ в начале 17 года если все ок пойдет. а вообще, надо бы помочь человеку - пальцами в гринлайте

At the end of Q1 2017, there will be Early Access version available with regular updates including new content and polishing. 
 

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А может мне кто-нибудь объяснить зачем поддерживать очередной неказистый клон старых игр? Я посмотрел трейлер к игре и в нём не уидел решительно ничего привлекательного. Планов для реализации полно, но это всего лишь планы. Чем это поделка убьёт ТФ, который в свою очередь тоже не ахти?

-1

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
В 26.12.2016 в 18:56, Nightwish сказал:

А может мне кто-нибудь объяснить зачем поддерживать очередной неказистый клон старых игр? Я посмотрел трейлер к игре и в нём не уидел решительно ничего привлекательного. Планов для реализации полно, но это всего лишь планы. Чем это поделка убьёт ТФ, который в свою очередь тоже не ахти?

в таком случае давай вообще никто ничего не будет делать)) и откуда такая уверенность в неказистости? вкусовщина? именно, ведь геймплея никто пока не видел. 

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
В 29.12.2016 в 22:12, LordShadow сказал:

в таком случае давай вообще никто ничего не будет делать)) и откуда такая уверенность в неказистости?

В каком таком случае? Давай я напишу Машинки с утечками памяти и с неказистой графикой, чтобы паровозы под острыми углами подымались вверх, как в трейлере? И кому это надо? Где прогресс в играх об общественном транспорте?

Например, изначально этот сайт был посвящён исключительно одной игре Cities in Motion. Далее было какое никакое но развитие и вышла вторая часть игры. И на этом развития закончилось не только у CO, но и другие не перехватили эстафету. До сих пор, пассажиры выбирают из 2-х дублирующих маршрутов случайный маршрут ВО ВСЕХ ИГРАХ! Соответственно эти Машинки не будут исключением, хоть я и не видел этого геймплея, но делаю вывод из того, что у разработчика опыта нет. И детские баги и неточности будут оправдываться именно этим. В результате Машинки будут год допиливаться, потом осознают, что движок уже не позволит изменить детские ошибки в логике и будут 5 лет пилить новую игру, которая окажется всё равно не то.

В итоге вывод - некую приближенную к идеальную игру об общественном городском транспорте мы никогда не увидим, потому что разработчики дальше 2-х игр не продвигаются. Гораздо выгоднее делать клоны, но со своими фичами игр других жанров, чем возиться с не простыми алгоритмическими задачами в транспортных играх. Поэтому Машинки, точнее команда разработчиков, повторит судьбу команды TF. Лучше это пресечь на корню и, уж тем более, не тратить деньги на покупку Машинок, если выйдут конечно.

 

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Nightwish сказал:

В каком таком случае? Давай я напишу Машинки с утечками памяти и с неказистой графикой, чтобы паровозы под острыми углами подымались вверх, как в трейлере? И кому это надо? Где прогресс в играх об общественном транспорте?

Например, изначально этот сайт был посвящён исключительно одной игре Cities in Motion. Далее было какое никакое но развитие и вышла вторая часть игры. И на этом развития закончилось не только у CO, но и другие не перехватили эстафету. До сих пор, пассажиры выбирают из 2-х дублирующих маршрутов случайный маршрут ВО ВСЕХ ИГРАХ! Соответственно эти Машинки не будут исключением, хоть я и не видел этого геймплея, но делаю вывод из того, что у разработчика опыта нет. И детские баги и неточности будут оправдываться именно этим. В результате Машинки будут год допиливаться, потом осознают, что движок уже не позволит изменить детские ошибки в логике и будут 5 лет пилить новую игру, которая окажется всё равно не то.

В итоге вывод - некую приближенную к идеальную игру об общественном городском транспорте мы никогда не увидим, потому что разработчики дальше 2-х игр не продвигаются. Гораздо выгоднее делать клоны, но со своими фичами игр других жанров, чем возиться с не простыми алгоритмическими задачами в транспортных играх. Поэтому Машинки, точнее команда разработчиков, повторит судьбу команды TF. Лучше это пресечь на корню и, уж тем более, не тратить деньги на покупку Машинок, если выйдут конечно.

 

Вот зачем я всё это прочитал в Новый год))) Куплю Машинки, посмотрю, что там с геймплеем, тогда и вердикт буду выносить, чего и Вам советую. Не забывайте, что это ИГРЫ, никто не будет заниматься математикой и алгоритмами. А игры типа CiM и будущих Машинок просто красивы, интересно играются, хотя и имеют свои недостатки. Пусть будут такие, чем никаких, потому что все фантазии и хотелки никогда не воплотить. Нужно это принять. С наступающим) 

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
1 час назад, LordShadow сказал:

Вот зачем я всё это прочитал в Новый год)))

А уже дали этой игре зеленый свет, так что определенному большинству она все же заранее понравилась. Мне в том числе. С наступающим!

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
В 26.12.2016 в 18:56, Nightwish сказал:

бъяснить зачем поддерживать очередной неказистый клон старых игр?

потому что это неказистый клон старых игр. если будет "ОТТД с приятной графикой" буду смело обмазываться машинками в мультиплеере с ног до головы.

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
В 31.12.2016 в 14:51, Nightwish сказал:

До сих пор, пассажиры выбирают из 2-х дублирующих маршрутов случайный маршрут ВО ВСЕХ ИГРАХ!

Ох, что ж я раньше этого пассажа не заметил... Видимо, потому что тогда за Машинками вообще не следил. Проблема как раз в обратном: в том же CiM (и в CiM2 тоже) из дублирующих маршрутов выбирается один и "навечно" закрепляется за пассажиром, поэтому сколько дублирующих позже ни пускай, "закреплённые" пассажиры будут их спокойно игнорировать. Но есть игры, где эта проблема вообще не стоит благодаря более качественному ИИ. Например, Simutrans, в котором пассажир сядет на любой транспорт, идущий до нужного ему места. Правда, это, наверное, единственный пример вменяемого ИИ до сих пор. Благодаря этому Симутранс остаётся единственной игрой про ОТ, в которой укороченные маршруты и экспрессы имеют смысл и активно используются.

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах


Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас