Опубликовано: 29 марта, 2020 @alex901 Была у меня такая проблема с одной из станций из модов, даже догадываюсь, какой конкретно. Здесь же, подозреваю, косяк как-то связан с добавленной одним из последних патчей зависимостью расстояния между столбами КС от радиуса кривой. 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 31 марта, 2020 Эксплойт с модами с настраиваемой через меню высотой строительства, на примере мода Compact Tunnel Entry и самописного мода: Ставим постройки из мода на нулевой высоте: Открываем настройки, выкручиваем высоту повыше, деньги за изменение рельефа с нас не списываются: закрываем, включаем бульдозер, и что это мы видим? игра радостно отваливает нам "обратно" денежку, которая якобы была потрачена на изменение рельефа: 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 5 апреля, 2020 (изменено) 1)Если с помощью мода построить одновременно группу путей на мосту/в туннеле, а потом сразу снести их, возврат средств при сносе будет больше потраченной суммы: Предполагаемая причина: Алгоритм постройки учитывает 50% скидку на постройку более одного пути на мосту/в туннеле(возможно, применяя ко всем путям в группе сразу), возврат средств - считает полную цену. Если разделить одновременно строящиеся пути, проблема не возникает и возвращаемая сумма принимает адекватный размер: Поскольку одновременная постройка параллельных путей на мостах/в туннелях стандартными средствами невозможна, без модов баг не воспроизводится. 2)Игра в принципе не берет никаких денег за изменение существующей постройки. Это приводит к проблеме: За мост на скриншоте не списано ни копейки денег. Таким образом можно строить бесплатно хоть 10-километровые мосты и не только их. Проблему могло бы решить возвращение на своё законное место кнопки "Применить" из TpF1 (со списыванием денег), либо, как вариант, присвоение этой функции закрытию окна редактирования: Скрытый текст Если кто-то знает, как исправить хотя бы одну из вышеописанных вещей БЕЗ урезания функционала мода (настройки высоты тоже касается), буду благодарен, если меня ткнут носом в решение. Изменено 5 апреля, 2020 пользователем Reiden 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 11 апреля, 2020 не знаю баг или что - фермы от изначального производства 200 единиц далее не растут. это так задумано или баг? нефтевышки выше 400 не растут... ну и так далее. 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 12 апреля, 2020 @Fraikor у добывающей промышленности - единственный уровень. Моды... 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 12 апреля, 2020 @gam0ver Моды нам помогут!!!!!!! 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 21 мая, 2020 Овечка при запуске сохраненной игры не двигает колесами до первой остановки на станции . Баг стабилен. 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 1 августа, 2020 Все как в жизни - мест мало, а тут стульчик 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 22 сентября, 2020 (изменено) Помогите пожалуйста. Недавно перешёл на TF2 и начал конвертировать паки с вагонами. И возникла проблема с грузами в полувагонах. (Кадры бага я прикрепил в архиве). При выезде из депо они уже становятся заполнены всеми видами грузов одновременно. Баг чисто графический, вагоны пусты но при этом в них модельки грузов. Помогите с решением, пак погувагонов был взят с данного сайта. Вот ссылка на них: баг.rar Изменено 22 сентября, 2020 пользователем MedvedevArtem 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 24 сентября, 2020 @MedvedevArtem это не баг - система грузов отличается от TF. Посмотрите как ванильные вагоны устроены. 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 24 сентября, 2020 Понятно, и каким же может быть решение? Перенести скрипты грузов из ванильных вагонов в "модовые". Или как? Данные вагоны мне очень нужны. Заранее спасибо. 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 20 марта, 2023 (изменено) После недавнего обновления , игра предлагает обновить технику и меняет не 1 тип техники на доработанный ,а меняет 1 тип на совсем иной. Затем , некоторые составы ,умудряются двигаться не по заданной ветки ,а выезжать за пределы ее(это про жд транспорт). Отдельные единицы трамваем двигаются со скорость отличной от прописанной(вот именно отдельная единица тс).При этим остальные едины на этой же ветке движутся вполне корректно. Это вот что я заметил после недавнего обновления. Изменено 20 марта, 2023 пользователем Илья777 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах