Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. @Billman, светофоры ставь _после_ стрелки. И включи опцию "в одну сторону".
  2. А вот такой скриншот я нашёл на китайском форуме. Обратите внимание на население.
  3. Если есть возможность - включи диспетчер задач и отследи активность процессора во время игры.
  4. Там ссылки на яндекс.диск, я не могу их переименовать. Просто жмакай на них, и перейдёшь на страницу, где подписано нормально.
  5. @adskiy_gonchiy, проверяй всё внимательно. Отсутствуют здания из нового БилдАддона. Попробуй сначала удалить тот, что у тебя установлен, а затем скачать и установить новый.
  6. @as75651, там каждый месяц идёт просчёт денежных потоков. Какой процессор у тебя?
  7. @Omich, файл одобрил.) Надеюсь, вдохновение вернётся
  8. @julbobr, определяй наиболее загруженное направление и строй трамвай. Денег в кредит бери ровно столько, чтобы хватило на линию и две пары вагонов. Этот маршрут, естественно, должен пересекаться с автобусными, чтобы был доход на пересадках.
  9. Б-же да какая разница, секции можно повернуть как угодно.
  10. colen, в автобусах для СССР была отдельная кабина со своим входом.
  11. @trolza-6206, электрички составляются из секций: головная секция (головной + моторный), промежуточная секция (прицепной + моторный). Иногда можно вцепить просто прицепной. У секций пантограф находится в середине. Соответственно на схеме чисто восьмивагонки 3ий моторный (слева на право) не может быть расположен иначе. Можно только секцию развернуть, разве что.
  12. @Morand, попробуй всё-таки сократить интервал. Не сразу, но должны пойти на трамваи люди.
  13. @akaction, так можешь сам залить же.) Или какие-то проблемы с этим? upd: впрочем, делов-то, сейчас залью.
  14. dimon, сделай проверку целостности кэша.
  15. Моделька сама по себе не меняется: если купил цистерну, а в скриптах прописал, что она может возить товары - она и будет возить товары. Так что тут и правда два варианта: либо кузов с тентом, и возить всё, либо на каждый груз отдельная моделька.
  16. @julbobr, у тебя, видимо, отсутствует vehiclepack05. Удали соответствующую папку из addons. Обрати внимание, что при установке ЕСЦХ нужно копировать только те папки vehiclepack, которые соответствуют установленным DLC. Ну и да, на заборы там что-то ругается.
  17. 4519 (17 октября 2014) Оптимизирована производительность при навигации (камера передвигается более плавно); Оптимизирована производительность рендеринга (игра в целом работает более плавно); Оптимизирована производительность симуляции (игра меньше фризится при росте городов, например); Оптимизирована производительность менеджера линий (игра значительно меньше тормозит, когда открыт менеджер линий); Оптимизирована производительность инструмента строительства путей (убраны фризы после строительства участка пути); Оптимизирован туман; Оптимизирован размер хранилища на большой станции для грузовиков (теперь она вмещает больше товаров); Оптимизирован формат дат в интерфейсе; Изменён курсор мыши; Добавлена анимация сигнализации (семафоров и светофоров); Добавлен прогресс-бар при загрузке игры; Добавлены лоды для некоторых моделей; Добавлена поддержка Windows XP 64bit; Исправлены лоды зданий; Исправлен вылет, когда в редких случаях грузы не находили пункта назначения; Исправлен музыкальный плейер (в сейве музыка играет с того же момента, где закончилась при сохранении); Исправлено состояние паузы при загрузке сейва; Исправлена ошибка инструмента строительства путей (иногда было невозможно проложить второй путь рядом с первым); Исправлено время загрузки транспортных средств (оно иногда рассчитывалось неправильно); Исправлена ошибка, из-за которой грузы исчезали на станциях; Исправлена ошибка на вокзалах (пути движения прибывающих людей); Исправлена модель последней платформы пассажирской станции
  18. Значит симуляторы бусов у них получаются куда хуже, чем грузовиков... %))
  19. @akaction, о, круть, поздравляю, что с этим разобрался. С анимацией там будет всё довольно просто. Касательно глюков отображения - а сколько сейчас треугольников на вагон? Просто, мне кажется, проблемы могут быть из-за того, что их слишком много.
  20. @Otherside, нутк мимо и проходи. Можно ещё файлы оценивать же.
  21. @12cccccr, задавать такие вопросы не в теме, где это является оффтопом, а в гугле.
  22. Otherside предупреждён и отправлен на премодерацию на ближайшие дни. Модуль репутации предназначен для того, чтобы адекватные люди могли без лишнего флуда выражать своё согласие\несогласие с автором поста. Если человек пользуется этим модулем неадекватно - будут приниматься соответствующие меры.
  23. Космосимы это пока что слишком круто для нас... А BeamND Drive - это ж гонки.
  24. Какой-то очень странный горный серпантин там между Белостоком и Брестом. ...и белорусские флаги неправильно висят %)