Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. @SH42913, сказав "да", ты согласился с условиями NDA. А ещё ты вроде отправлял им свой адрес. Так что да, в случае чего к тебе придут.
  2. Версия

    1 486 скачиваний

    После появления на сайте немалого числа моделей чехословацкого транспорта (в основном - трамваев Tatra) обнаружилось, что в игре отсутствует родной им регион. Пора исправлять это недоразумение! Теперь любой желающий может создать карту уютного городка на территории бывшей Чехословакии. Мод включает в себя широкий набор чешских и словацких имён, флаги трёх стран (Чехословацкой Социалистической Республики, Чехии и Словакии), 4 новых банка и 3 разновидности самолётов в цветах местных авиалиний. К сожалению, из-за особенностей игры пришлось заменить неотображаемые символы вроде č и š в именах жителей на ch и sh. Кроме того, так как игра не отличает мужские и женские фамилии, в регионе использованы фамилии только мужского рода. Инструкции по установке: .gs-файл поместите в ../Cities in Motion/addons.
  3. Tov_Prap, это ошибка в файле английского языка... Я пока что исправить не смогу, так что либо русскую версию используй, либо подожди несколько дней.
  4. На следующем этапе мы случайным образом выберем участников. В общей сложности будет отобрано 200 тестеров, из которых 80 - инвесторы, вложившие деньги в игру в начале её разработки. Мы решили включить их всех, так как именно благодаря им наша игра стала реальностью. Это означает, что случайно будет выбрано 120 человек, и, к сожалению, что попадут на тест далеко не все желающие. Для тех из вас, кто не попадёт на тест, будет ещё один (последний) шанс туда всё-таки попасть: в ближайшее время на нашей странице в Facebook пройдёт конкурс, на котором будет разыграно ещё 10 мест. Наконец, давайте ответим на некоторые вопросы: Насколько строгим является NDA? Зачем вам полное имя и мой адрес? Полный адрес был предназначен для NDA, поскольку по соглашению очень важно знать, где вы живёте. Однако, мы решили сделать NDA менее строгим, чем предполагалось изначально. На самом деле мы отказались от строгого NDA, и вместо этого сделали соглашение по электронной почте. Сколько часов в день нужно будет тратить на бета-тест? Это зависит от вас. Конечно, чем больше времени вы на это потратите, тем лучше для нас. Будет ли бета для Linux запускаться через Steam? Да, однако тестировании версии для Linux пока что не запланировано. Можно ли отправить письмо несколько раз? Это можно было сделать, но это не увеличело бы вероятность того, что вас выберут Каждый имеет равные шансы. Источник
  5. Стоит, в полотна железных дорог забинтованный, куда он денется... Как будут новости - я сообщу.
  6. В реале вам этой хренатени не хватает что ли...
  7. @Zakintos, не проще ли, блин, прикрепить к сообщению файл лога? %) В любом случае, фиг знает, что за ошибка. Попробуй файл из архива положить в addons\ussr-buildings\strings. ru.rar
  8. Едрить, слушай, ты хотя бы для прикола читал самый первый пост в этой теме? И да, сообщение №132, цитирую:
  9. @Zakintos, лог после загрузки игры давай.
  10. Не в скриптах, просто открой карту в редакторе, и измени там начальный год в настройках. Если в редакторе карты нет - значит её нужно найти в папке с игрой и перекинуть 4 файла в Документы/Cities in Motion/maps, как обычно.
  11. А как, пардон, высчитывается справидливая цена на игры?
  12. Tov_Prap, нужно править ID прицепов в файле скрипта перекрашенного поезда. Это в "this.trailers", там должны быть указаны те же id, что в environment.script перекрашенного состава.
  13. TrainSimulator? В общем-то да, в киосках игры потому и стоили 100 рублей, что 90 из них шли чуваку, который скачал игру и записал на диски. Никто не запрещает и сейчас покупать пиратские диски, или вообще просто с торрентов качать, но тогда уж не ждите каких-то обновлений и уж потрудитесь найти спёртые DLC сами.
  14. Системные требования: ОС: Windows XP / Vista / 7 / 8 Процессор: Intel Core 2 Duo ОЗУ: 2 GB RAM Видеокарта: Nvidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 5670, минимум 512 MB VRAM DirectX: 10 Дисковое пространство: 1 GB
  15. @Zakintos, в addons надо было положить содержимое архива, а не содержимое папки из архива.
  16. Если версия та же - значит, очевидно, что-то не то. Пробуй ещё раз: установи патч в левую папку, затем всё содержимое скопируй в папку Cities in Motion с заменой.
  17. @Zakintos, то, что всё, кроме папки Paz3237, должно быть не здесь, а в папке Cities in Motion.
  18. @Zakintos, ну, кто ж виноват. У всех игра после установки патча работает. Попробуй его поставить ещё раз. Например, при установке укажи какую-нибудь левую папку, а затем её содержимое скопируй в папку с игрой. Кстати, между делом, реклама в подписи у нас, как бы, запрещена.
  19. @Zakintos, установи патч. И все мысли желательно излагать в одном сообщении.
  20. @Zakintos, закинь-ка лог после загрузки игры в 2010 году. Лог - Документы/Cities in Motion/log_metro.txt.
  21. В 2010 посмотри, может он не с начала года там.
  22. @Zakintos, в каком году в игре ты его ищешь?
  23. Да, в случае, если скачивается архив, в addons нужно ложить класть содержимое архива.
  24. Когда пишешь сообщение, над формой для его ввода есть кнопочки, среди которых - смайл. Тыкаешь его, внизу появляются доступные смайлы. Но это оффтоп и вопрос темы решён, поэтому она закрыта.
  25. @Zakintos, что не получается-то? Создать папку addons или положить в неё скачанный .gs-файл?