Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. Как только закончим с окружением (я так понимаю к тому времени и с локомотивами значительно лучше уже будет) - будем думать про ролик. Человек, который может этим заняться, есть, но пока что у него проблемы с запуском игры. Но да с этим тоже будем уже предметно разбираться когда будет что снимать. Тут вот я хз, по сути автобусы до советских ГАЗов закупались за ганицей же. Ну, Руссобалт вроде что-то собирал, но они были довольно сильно похожи на то, что в игре уже есть. С трамваями примерно то же: раньше уже присутствующих в игре Х могут быть только БФ, а до них - уже западные Браши, а до того - конка. Ну, наверное, кстати, имеет смысл сделать импеский вагончик конки...
  2. Ну, им со стандартным п\с, наверное, проще, т.к. он вполне может им и подходить. По остальному звучит, ну, так себе... а автобусы\трамваи как?
  3. Вот я очень на него и надеюсь. @Colonel_Abel, это играешь в Нордик? Я вот его не смотрел, интересно, как там с покрытием транспорта-то.
  4. Это да, да и ролик неплохо сделан. Нно возможно у нас тоже такое будет. Разве что скайбокс рили нужен. Где же он, где?..
  5. Вот в первом квартале и узнаем.
  6. Werewolfe как раз подсуетился и разработчики обещали открыть папку для 1520. Я правда тоже хз, сделали они это уже или нет. Что касается количества контента, то я хз - не смотрел Нордик, но вроде у них весь игровой период покрыт транспортом? У нас-то только вагоны с самого начала и покрыты благодаря Уралу. Остальное - трамваи и автобусы с 30-х годов 20 века, локомотивы скоро дотянем до 1890 (хотя если растянуть доступность Га - то почти до самого начала будет), а с грузовиками всё ОЧЕНЬ плохо. Кроме того, у немцев в авторах указано ДВАДЦАТЬ человек, у нас на данный момент этим занимаются Ural102, MrIgr и old, да я периодически конверчу - 3,5 человека итого. Зевс собрал сборку 1520, за что ему огромное спасибо, Werewolfe её старается править в плане мультиплатформенности, нну и вроде бы всё. Есть ещё один человек с очень красивым скайбоксом, и я очень жду от него новостей. И это я не вспоминаю о том, что им на сайт донатят по 110-150 евро ежемесячно, плюс висит запрос доната на DLC, а у нас чуть заговоришь о такой возможности - вой поднимается несусветный.
  7. upd: а, это что-то из немцев ты О обозвал штоль. Так это, стоит мб подождать недельку.
  8. Попробуй загрузить игру ещё несколько раз, иногда в итоге "пробивает".
  9. @lds57, чот я туплю кажется, но откуда О?
  10. Вот кстати скайбокс нужен, да. Нну хочется верить он всё-таки скоро и будет, у @ilka ведь есть очень красивый и почти доделанный. Так что ждём-с. Касательно транспорта - уже и с паровозами скоро полегче будет, а вот с грузовиками у нас катастрофа, конечно. Ну а кросплатформенность - тут уж я не могу ничего сказать. Надо делать чтоб было нормально, хорошо что хоть ты правишь это и других настраиваешь.) Описание транспорта, кстати, надо бы добавлять и на английском. Вроде бы можно как-то, чтобы в английской версии отображалось английское, в русской - русское. Ну и да, будет неплохо, если хотя бы папку под 1520 они в игру добавят с новым апом.
  11. Ну, с немцами они на одном языке говорят, а у нас с этим большие проблемы.
  12. Fraps можно для скринов использовать. Только либо ломанную, либо потом пересохранять в .jpg.
  13. Блин, вот почему-то в ТФ ЗиСы ну ТАК офигенно смотрятся по-моему, аж ну прям я даже не знаю.
  14. Итак, первым делом нам нужны три с половиной мода. 1. Improved Public Transport Это самый масштабный и главный мод, посвящённый общественному транспорту в Cities: Skylines. С его помощью можно назначать на линию транспорт (перед этим нужно выбрать депо, обслуживающее линию), изменять его вместимость, смотреть расширенную статистику по транспортному средству и по линии; 2. Extended Public Transport UI Простой, но крайне полезный мод, который позволяет отключать видимость линий; 3. Transport Lines Manager Этот мод довольно интересен сам по себе, однако в нашей сборке он далеко не на главных позициях. Из интересного - показывает проходящие рядом с выбранной станцией линии метро и электричек. 3,5. EPTUI / TLM Integration Мод, который моддит моды. Прост нужно. На самом деле, обойтись в целом можно и первыми двумя, но я уж расскажу про всю сборку. Первым делом после подключения модов идём в опции игры и проверяем настройки. Обратите внимание на верхний чекбокс, он должен быть выключен. Здесь же можно покрутить настройки отображения названий линий и всякое такое. Я всех подробностей описывать не буду, т.к. понять, о чём эти настройки, не составит труда при минимальных знаниях английского и доступе к гугл транслейту. Теперь - в игру. Сейвы грузятся без проблем, до ближайшего обновления всё точно будет работать стабильно. При нажатии на панель управления вы увидите, что стандартная иконка управления общественным транспортом заменилась значком TLM - жмём на него. И здесь вместе со стандартным окном нам открывается Vehicle Editor от мода IPT. Именно тут вы можете настроить вместимость, скорость, стоимость обслуживания любого транспортного средства, а также стоимость проездных билетов. При изменении вместимости стоимость обслуживания и билетов будут посчитаны автоматически, что довольно удобно. После изменения характеристик необходимо нажать на кнопку Set. Далее: если нажать на вид транспорта в верхней части окна, нам открывается панель менеджера линий. Здесь можно отключить отображение всех линий, включить какие-то определённые, или удалить любую линию. Это крайне удобно, когда в вашем городе довольно плотная сеть автобусных маршрутов, а город со временем разрастается и нужно как-то понять, в какую сторону какой маршрут необходимо продлить. Чтобы перейти к настройкам какой-то конкретной линии, нужно просто кликнуть на неё. Обратите внимание: теперь включение панели транспорта в левом меню и в нижнем - две большие разницы: при нажатии на значок автобуса в нижнем меню вы сможете создавать и изменять линии, а при выборе панели TLM из левого меню вы получите доступ к настройкам линии и статистике. Дальше - в картинках. Самые очевидные вещи я уж не описывал. При нажатии правой кнопкой мыши на названии остановки из списка, получаем такую картину: Если же в процессе игры нажать на транспортное средство, появится вот такое окошко с информацией: И ещё немного о моде TLM. На самом деле, по большинству функций его перекрывает IPT. Однако мы всё ещё можем вызвать панель управления этого мода, а также очень милую схему нашей линии с обозначением станций пересадок на метро и городскую железную дорогу (в моём случае это ещё и трамваи). Здесь она внизу слева: К сожалению, IPT не перенимает названия остановок у TLM, что очень огорчает, ведь последний называет их более-менее осмысленно. Ну а на этом, пожалуй, всё. К сожалению, ждать по-настоящему удобного интерфейса для работы с общественным транспортом в Cities: Skylines нам ещё долго: хоть какие-то подробности о следующем DLC появятся только в январе-феврале, а само DLC - не раньше мая, видимо. Мы можем лишь догадываться и надеяться, что оно будет про трамваи и общественный транспорт в целом. upd: забыл самое важное для всех тех, кто играл в серию CiM и ещё не знает: здесь наконец реализована схема, когда пассажиры садятся на первый подошедший автобус, если маршруты идут в одну сторону! Однако у этой фичи есть одна не очень приятная штука: если спустя несколько остановок маршруты расходятся, то все люди, которым нужно, например, направо, будут выходить из автобуса, идущего налево, на последней общей остановке. Это логично и понятно, когда общий участок длинный, но когда люди для этого проезжают одну-две остановки - выглядит так себе.
  15. При маршруте №6 А-Б-В-Г и №7 Е-Б-В-К пассажиры, которым нужно с Б на Г будут садиться на №7, доежзать до остановки В и ждать там №6.
  16. Версия 1.1

    1 122 скачивания

    Паровоз серии Су - первый разработанный в СССР пассажирский паровоз. Он разрабатывался на основе лучшего курьерского паровоза Российской Империи - серии С, что, по сути, и обусловило успешность разработки. Паровозы серии Су выпускались с 1924 по 1951 год и эксплуатировались на подавляющем большинстве железных дорог Советского Союза вплоть до конца 60-х годов. По ряду мнений Су является одним из самых лучших и сбалансированных паровозов в мире.
  17. Патч, как и новости о DLC, вряд ли раньше января-февраля. Патч мб и дольше, вроде пока нормально всё работает
  18. Я пока абсолютно хз. Думается мне, и правда можно растянуть его как минимум до... ну, у old'а там кое-что ж...
  19. Ох, я постараюсь завтра характеристики его сравнить с дефолтом, что там к чему. А выглядит круто, жаль что выпускается так мало только. Мб стоит его растянуть, или будут ещё паровозы на смежные года?
  20. FeenTech, дополнил там. Когда люди одну остановку проезжают так - это не очень логично, но чо уж поделать, небольшая капля дёгтя в бочке мёда.
  21. @SteFF, да, пассажиры привязываются к маршруту. Это пофикшено только в Cities: Skylines.
  22. Да-да. Очень надеюсь, что если не в этой, то хотя бы в следующей игре они это реализуют.
  23. @SCANIA, это к old'у тогда.) Но я не знаю, когда именно он планировал его делать и будет ли в ближайшее время.