-
Публикации
11 968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Alex
-
@FreddyNov, Steam в помощь. Игра стоит 300 с чем-то рублей сейчас. И ничего не надо будет делать.
-
Шизик, Steam в помощь.
-
-
@StainlessCat, попробуй её выключить и включить.
-
@BlackSaw, серьёзно, он про твой процессор ничего не говорил. >>На домашнем Core2Duo
-
@BlackSaw, он просто сказал, что у него на Core2Duo месяц грузится 10 минут и не пытался ничего доказать.
-
Данный способ борьбы с пиратством уже был опробован на игре Magicka: её обновляли так часто, что в итоге пиратам просто надоело делать репаки. Cities: Skylines стала самым успешным стартом в истории Paradox Interactive, разойдясь 250 тысячами копий в первые сутки. Если в первый день уровень пиратства составлял 0%, то уже во второй поднялся до 16%. Ещё перед релизом игры разработчики обещали, что в одном из первых обновлений в Cities: Skylines будут добавлены тоннели и здания европейского типа (строящиеся стена к стене).
-
@Zeus, попробуй вернуть дефолтный интерфейс.
-
Я не уверен, что такое ограничение зданий в принципе нужно, т.к. в современности строят низкие здания, и в 20-х уже строили небоскрёбы. Тем более у нас-то далеко не один город в игре. В остальном звучит, конечно, интересно. Из зданий помочь могу только тем, что уже сделано для других игр. Без конвертации, я здания в TF не добавлял.
-
Artifeks, прочитать пару предложений в записи слабо шоль? ARTEM-nik, раздел "неформат" как бы намекает.
-
Ха, идея-то интересная. Швебебан у нас есть в Cities in Motion, было б интересно его и в ТФ увидеть. Но я абсолютно хз по поводу вокзалов и мостов - я их вообще не конвертил, и вообще вокзалы у нас тут по-моему конвертировал только hawthorn, мб он что сможет сказать по этому поводу.
-
@Gaid_rus, попробуй запустить игру с --noWorkshop и --disableMods. Ну и сделай проверку целостности кэша.
-
Нуу у Омича может быть несколько отличное видение же.
-
@Rebecca_S, попробуй ещё раз по-новой.
-
Ыхыхы. А прикольно.
-
-
При создании темы с картой, указывайте, пожалуйста, следующие данные: 1. Название и размер карты, указывается в названии темы. Например, "Усть-зареченск [768x768]" или "Дальнегорск [1280x1280]". 2. Текущая версия карты. 3. Количество населения. 4. Наличие\отсутствие развития и год начала игры. 5. Используемые модификации. 6.Готовую карту выкладывать в первом посте.
-
-
О. Ну, если что - модельками п\с не обделим.
-
-
@Creater3d, когда заходишь в Asset Editor, выбирай шаблоном стандартную водонапорную башню, и внизу слева отметь "Загружать реквизит" или как-то так.
-