Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные пользователем Alex

  1. ВНИМАНИЕ: Это дополнение предназначено для игры Train Fever (НЕ Transport Fever).
    Теперь торрент-файл, сборку и патчи от старой до новой версии вы можете найти в соответствующих папках на яндекс.диске!
    *1520мм - ширина железнодорожной колеи в Восточной Европе, т.н. "русская колея".
    1520 DLC - это уникальная сборка, которая добавляет в Train Fever регион Восточная Европа с более чем 150-летней транспортной историей, которая охватывает Российскую Империю, СССР и три страны СНГ: Россию, Украину и Беларусь.
    Сборка содержит более 150 новых моделей транспорта, новое окружение, текстуры зданий и автомобили трафика.
     
    Скачать видео 1520 DLC со временем ещё будет пополняться, так что если не нашли любимого трамвая - не отчаивайтесь И не стесняйтесь отблагодарить авторов, список которых можно увидеть ниже, ведь они проделали гигантскую работу для того, чтобы вы могли в полной мере насладиться отечественным транспортом в игре!
    Обратите внимание, что хоть эта сборка и считается финальной, она всё ещё будет дополняться, а также может содержать некоторые ошибки и проблемы. В случае возникновения таковых - пишите, пожалуйста, в эту тему.
    Особо много проблем может возникнуть, если вы используете Linux: к сожалению, у авторов нет возможности отслеживать работоспособность сборки на отличных от Windows системах. В этом случае, пожалуйста, также пишите в тему, указанную выше, а если хотите помочь в исправлении ошибок - заходите сюда.
    Обратите внимание: размер скачиваемого архива - 2,5ГБ; размер разархивированного 1520DLC - ~10ГБ.
    И да, есть один нюанс: буквально в последний день обнаружились большие проблемы с нашим вокзалом, поэтому пока что, увы, без него. Но помните, что 1520DLC будет обновляться и дополняться, так что следите за новостями!
    Наши авторы:
    old - автор и соавтор подавляющего большинства моделей в 1520DLC: паровозы (серии Э, О, Д, В,), электровозы (ВЛ8, ВЛ23, ВЛ22, ВЛ19, ЧС7, ЧС2, ЧС2КВР, ЧС2К, ЧС2Т, ВЛ80 и модификации, серия Э5К "Ермак", ЧС8, ВЛ60, ЧС8, ЧС4, ЧС4 КВР,), тепловозы (2ТЭ10, ТЭП70, ТЭМ18, ТЭП10, ТЭ7, ТЭ3, 2ТЭ70, ТЭП70БС, ТЭП60, ТЭ2, ЧМЭ3, М62), электрички (все ЭРки и ЭДки переменного тока), дизель-поезда (вообще все), пассажирские и грузовые вагоны (куча), трамваи (конка, КТМ-1, КТМ2, паровой трамвай), автобусы (все омнибусы, Leyland GH7), грузовики (почти все за исключением АМО-Ф-15 и ЗиС-5), трафик - в общем, его модели есть абсолютно во всех видах транспорта Train Fever, и как минимум в большинстве из них они преобладают. По сути - главный поставщик отечественных моделей для Train Fever.


    Alex - конвертация всех моделей от old'а, а также создание и конвертация нескольких моделей трамваев (тип Х, Godarville), автобусов (ЗиСы и МАЗы), пассажирских вагонов (несколько) и паровозов (В, Су, П36). Всего уж не упомнить, чесслово. Ну и ещё целая куча дел, связанных как с созданием, конвертацией и балансом моделей, так и созданием сборки на последних этапах.


    MrIgr - автор первых и самых мощных отечественных паровозов в Train Fever (ИС, ФД), а также паровозов Га и Ф, нескольких электровозов (ЭП20, 2ЭС5), создатель скрипта, без которого добавление в игру паровозов затянулось бы на неопределённый срок, а также скрипта для упрощённой конвертации моделей; Да и вообще неоценимая помощь в создании всей сборки.

    hawthorn - создание моделей трамваев КТМ-5 и Tatra T3, а также - новых текстур для зданий в сборке.

    Ural102 - создание всех грузовых и пассажирских вагонов для XIX и начала XX века. Номер телефона: 8-992-292-72-42
    Anton_Mirgorod - создание инфраструктуры: светофоры, депо, контактная сеть.
    Omich - один из тех людей, без кого отечественного моддинга, наверное, не существовало бы, так как именно он написал конвертер моделей и ещё несколько программ, которые просто необходимы при создании моделей для Train Fever
    akaction - создание электропоездов постоянного тока, а также доработка конвертация трамваев КТМ-8 и КТМ-23 и автобусов ЛиАЗ-677
    Zeus - человек, с которого началась сборка 1520DLC. Именно он первым взялся собрать воедино все отечественные дополнения, которые в итоге и стали 1520 DLC. Также его авторство принадлежит новым текстурам дорог.
    WM:
    Z150873129658
    U271077150506
    R611389266878
    Pashka - создание грузовиков ЗиС5, АМО-Ф-15 и базовой модели ЗиС-4331, доработанной для Train Fever old'ом.
    ilka - создание окружения
    PayPal: imalyuev[собаджго]gmail.com
    Dema.17 - создание перекрасок нескольких локомотивов и вагонов.
    Если кого-то забыл - извиняйте, пишите в комментарии, сразу добавлю.
    Выражаю также благодарность MaikC за Москвич-412, ianto1983 и wia за электропоезд Skoda, Риналдусу за помощь на последних этапах создания сборки, а также Владимиру Шепелеву за создание трейлера.

    25 334 скачивания

    115 комментариев

    Обновлено

  2. Наконец наступил радостный день для тех картостроителей, которые давно уже хотят построить карту в родных регионах, но не находят там подходящих зданий. Создание пака зданий, распространённых на территории бывшего СССР, вошло в более-менее активную фазу, и первая версия аддона уже готова отправиться на суд игроков!
    На данный момент пак содержит:
    - Общежитие;
    - 3 избы (+ по 4 варианта расцветки на каждую);
    - "Сталинки" (2 штуки);
    - Православная церковь;
    - "Хрущёвки" серии 1-464 (с плоской и треугольной крышей, 2-4 подъездов);
    - Жилые дома серии 111-90 (9 этажей, 1-4 подъездов).
    - Жилые дома серии II-57. Рядовые секции, можно составлять дома любой длины;
    - "Хрущёвки" серии 1-434 (4 и 5 этажей, 2-4 подъездов);
    - Жилые дома серии 114-86: "башня" (86-28), рядовая (86-11) и угловая (86-18) секции;
    - Жилые дома серии 600 (башни, рядовые и угловые секции);
    - Жилые дома серии 600.11 (одиночные, угловые и рядовые секции);
    - Жилые дома серии 606 и 606М (рядовые и крайние секции);
    - Жилой дом серии КОПЭ-80;
    - Магазины (пристройки (3 размера) и отдельные);
    - 2 Кинотеатра;
    - Цирк;
    - Собор Казанской иконы Божией Матери;
    - Рынок;
    - Административная пристройка;
    - Статуи и памятники;
    - Поликлиники (2 шт.)
    - Довоенные жилые здания;
    - Школа;
    - Детский сад;
    - Хрущёвки серии 447 (5 и 9 этажей);
    - Заводские цеха;
    - Палатки;
    - Хрущёвки серий 507, ГИ;
    - Брежневки серии 504;
    - Памятник Т-34-85.
    - "Действующий" Т-34-85;
    - 2 типа гостиниц (3 и 9 этажей);
    - Автовокзал и автостанция;
    - Райсовет, сельсовет;
    - Дом Советов;
    - Дом торговли;
    - Больница;
    - Железнодорожный вокзал;
    - Разрушенные дома;
    - Два вида кисков;
    - Агитплакаты.
    Как видно, архив уже объёмный, но всё равно это только начало! Надеюсь, обновляться и дополняться он будет с завидной регулярностью, и уже скоро мы сможем увидеть здесь куда больше родных глазу строений. Ну а пока - налетаем, добавляем и строим, как говорится.
    Найти новые здания можно в категориях СССР - Жильё, СССР - Досуг, СССР - Магазины, СССР - Монументы и СССР - Разное.

    23 965 скачиваний

    53 комментария

    Обновлено

  3. Train Fever Mod Manager - программа для управления модификациями для Train Fever, созданная Xanos с немецкого фан-сайта.
    ВНИМАНИЕ: работает только с игрой версии 5442 и выше!
    Как пользоваться:
    - Распакуйте архив в любую удобную для вас папку;
    - Запустите файл TFMM.exe;
    - Подтвердите расположение игры;
    - Нажмите кнопку "New mod";
    - В появившемся окне выберите .zip-файл мода, который хотите установить;
    - Подтвердите установку и активацию мода;
    - Запускайте игру.
    TFMM может считывать и устанавливать модификации, запакованные в архив .zip. Структура папок должна соответствовать структуре папок игры, начиная с папки /res.
    Для корректного отображения названия мода, его автора и версии в мод должен быть добавлен файл tfmm.ini со следующим содержимым:
    name = MOD NAME
    author = AUTHOR NAME
    version = VERSION
    Обратите внимание: физически мод находится на сайте train-fever.net, и при нажатии на кнопку "Скачать" скачивается именно оттуда. Все права на файл принадлежат его автору - Xanos.

    10 492 скачивания

    27 комментариев

    Обновлено

  4. Единый Стандарт Цен и Характеристик - глобальная модификация для Cities in Motion, которая изменяет игровой баланс в сторону реалистичности, делает игру сложнее, но и интереснее. ЕСЦХ создавался для того, чтобы модели, создаваемые моддерами, обладали реалистичными конкурентными характеристиками без разброса "кто во что горазд".
    Модификация обязательна к установке, если вы используете моддерский транспорт с нашего сайта, поскольку без неё смысл обновления подвижного состава исчезает. Кроме того, ЕСЦХ позволяет использовать дефолтный транспорт на равне с моддерским, если это необходимо, по большей части без явных перекосов в характеристиках.
    Список изменений, вносимых модификацией:
    1. Характеристики дефолтного транспорта подгоняются под Стандарт и соответствуют данным из таблицы, которая представлена на скриншоте. Характеристики моддерского транспорта можно найти в Таблице Характеристик.
    2. ЕСЦХ содержит мод "Реальная контактная сеть" (то есть, при установке ЕСЦХ его ставить не нужно), а также при наличии DLC USA и Tokyo позволяет строить троллейбусы и монорельсы во всех регионах.
    3. Изменена стоимость инфраструктуры для всего транспорта:
    3.1. Сегмент троллейбусной линии стоит 56 рублей;
    3.2. Сегмент трамвайных путей стоит 180 рублей;
    3.3. Стоимость строительства инфраструктуры метро: подземная станция - 50.000; эстакадная станция - 20.000; наземная станция - 15.000; пересадочная станция (при наличии DLC Metro Station): 100.000; сегмент тоннеля - 950; сегмент эстакады - 340; сегмент наземных путей - 200.
    3.4. Стоимость инфраструктуры монорельса: сегмент пути - 300; разъезд - 3.000; станция - 17.000.
    4. Монорельс появляется в игре в 1989 году.
    5. Стоимость обслуживания транспорта считается по-новому: если в игре без мода она зависит только от стоимости транспортного средства, то теперь затраты на обслуживание зависят от множества факторов. Более новое и дорогое транспортное средство нередко оказывается более дешёвым в обслуживании.
    6. Увеличен ресурс транспорта: без мода весь транспорт стареет с одинаковой скоростью (в зависимости от пробега), теперь же скорость старения в большей степени зависит от надёжности и стоимости обслуживания, а разные виды транспорта обладают разным ресурсом пробега (в одинаковых условиях трамвай прослужит дольше идентичного по характеристикам автобуса).
    7. Стоимость обслуживания транспортных средств увеличивается с ухудшением их состояния. Содержать новый дорогой в обслуживании автобус будет выгоднее, чем тот, что отъездил по городу уже 20 лет, даже если новым он практически не требовал обслуживания.
    8. В меню покупки транспорта добавлена строка "Обслуживание".
    9. Депо расширено до 256 единиц транспорта.
    10. Рабочие требуют более высоких зарплат.
    11. Изменена динамика цен на топливо. Теперь стоимость топлива отражает основные скачки стоимости нефти в мире, как то: в середине века топливо дешёвое и развивать автобусы выгоднее, чем электротранспорт. К концу ХХ века цены на топливо заметно поднимаются, и становится необходимо покупать экономичные автобусы или переходить на ГЭТ ("трамвайный ренессанс"). Больше подробностей об этом - здесь.
    12. Максимальный бюджет в режиме сложности "свой" повышен до 1 000 000. Однако, как показывает практика, прибыльную сеть можно построить и начиная со стандартными 12.500.
    13. Надземная станция метро доступна с 1920 года.
    14. Добавлен Reality Sound Mod от Sonik (
    ), а вместе с ним - следующие изменения:
    14.1. Пользовательский транспорт:
    - 3 группы звуков для метро (движение на поверхности и в тоннеле, двери, прибытие поездов): старый, конец 20в, современный
    - 4 группы звуков для трамваев (движение, двери, гудок): старый, конец 20в, современный, новейший
    - 3 группы звуков для троллейбусов (движение): старый грохочущий, конец 20в ЗиУ, современный
    - 1 группа звуков для монорельса (движение, двери): Кавасаки, линия в Токио
    - 1 группа звуков для кареты с лошадьми (движение кареты, двери, звук лошади)
    - Затронуты все модели метро, трамваев и троллейбусов из всех выпущенных на данный момент официальных DLC
    - Регулировка дальности источника звука и его громкости, замена звуков дверей для автобусов.
    14.2. Интерфейс.
    - Все громкие, засоряющие фон звуки заменены на неявные, но информативные.
    14.3. Бэкграунды на карте.
    - Территории порта, индустриальных районов и т.д. заменены на монотонные бэкграунды, которые не надоедают со временем и не накладываются друг на друга, создавая резонансный шум
    - Правлен двигатель грузовиков, на карте Старые Дороги теперь тихо и спокойно - никакого фонового рокота двигателей от большого количества старых грузовиков.
    - Замена звука поездов дальнего следования для era1, era3, era4
    - Нормализация всех добавленных звуков под уровень игровых сэмплов.
    Несколько советов о том, как построить реалистичную и прибыльную сеть, можно почитать здесь.
    Помните, что теперь более дешёвый трамвай (это к примеру) не всегда более выгодный! Alstom Citadis 302 по Единому Стандарту Цен стоит 23000. При установленной модификации его обслуживание будет стоить всего 62 рубля в месяц (50% обслуживания), что лишь на 15-20 рублей больше, чем у трамвая TatraKT8D5R за 7500. Однако Альстом вмещает на 16 человек больше, которые при стандартной цене билета 4-4,5 рублей принесут 40-50 рублей дополнительного профита с каждого трамвая, а про их привлекательность и говорить не приходится. Теперь при выборе т\с вам придётся оценивать куда больше важных факторов.
    Известные баги:
    - иногда стрелка "с линии в депо" становится неактивной и её нельзя нажать. В этом случае нужно просто пролистнуть список транспорта в депо влево или вправо, и кнопка снова активируется.
    Будьте внимательны! Чтобы после установки мода сейвы грузились нормально, не отключайте модификации между сеансами игры! Лучше для каждой игры создавайте отдельный профиль, их можно безболезненно переключать.
    Огромное спасибо всем тем, кто участвовал в обсуждении и создании Стандарта: Sobolev_IP, -MK-, ArtMetro, vitaliyboch, AgRiG и многим другим форумчанам.
    Спасибо также и Ian80 за мод Change Prices, который вдохновил меня на создание ЕСЦХ.
    Приятной игры!
    Установка:
    1. Содержимое папки Cities in Motion скопируйте в папку с игрой, при необходимости подтвердите замену.
    2. Скопируйте в папку с игрой содержимое папок, соответствующих установленным у вас DLC. Например, если у вас установлены Токио, Париж и набор транспорта Design Marvells, откройте соответствующие папки и перенесите их содержимое (папку addons) в папку с игрой, подтвердив слияние.
    3. В МодМенеджере обязательно подключите мод GlobalPriceStandard, а также z_vehicleRealismModV4_3GCS. Не забудьте подключить нужные DLC.
    Устанавливать модификацию рекомендуется на чистую игру. Работоспособность старых сейвов не гарантируется! Однако если у вас уже установлена предыдущая версия ЕСХ или ЕСЦ, эту версию можно установить поверх, ничего страшного приключиться не должно.
    Мод совместим с LineStatPlus 5.6.
    При обнаружении багов, ошибок или при возникновении вопросов по модификации - отписывайтесь в комментариях.

    10 335 скачиваний

    38 комментариев

    Обновлено

  5. ModManager - это, как понятно из названия, менеджер модификаций Cities in Motion, созданный eis_os, который встраивается в интерфейс игры и просто необходим всем и каждому. Он уже прошёл проверку временем и пользователями нашего форума. Текущая версия - финальная, и её можно использовать без каких-либо опасений. Однако на всякий случай, чтобы опробовать новинку, я советую сначала установить ModManager на резервной копии игры.
    Итак, о самом МодМенеджере. Что он представляет из себя в интерфейсе, вы можете увидеть из скриншота вверху. Это окно, в котором вы можете одним щелчком включть и отключать все модификации.
    Менеджер "понимает" как .gs-файлы модов, так и обычные папки. Большинство замеченных за время тестирования побочных эффектов уже было исправлено. Я думаю, в будущем мы все перейдём на использование этого менеджера: уже сейчас намечаются моды, для которых он необходим, да и просто это очень удобно. С версии 0.5 МодМенеджер уже поддерживает русский язык.
    Установка:
    Перед установкой сделайте резервные копии следующих файлов, если они у вас есть:
    metro/scripts/addons.script
    metro/ui/loading/loading.script
    Обратите внимание, что в пути к игре нежелательно присутствие русских букв. Может быть, это уже было исправлено, но для надёжности - проверьте, чтобы весь путь к игре был написан латиницей.
    1. Скачайте архив с ModManager, .gs-файл из него скопируйте в ../Cities in Motion/addons.
    2. Запустите игру. В главном меню появится окошко с о том, хотите ли вы установить МодМенеджер, нажмите "Да". После этого игра закроется.
    3. Запускаем игру ещё раз. В главном меню вы увидете кнопку ModManager. Обратите внимание, что сейчас все модификации отключены!
    4. Открыв ModManager, можно включить необходимые моды (или все сразу), а также создать "профили": маски подключенных\отключенных модов, и переключать их по мере надобности. Это очень поможет, если, например, при игре на карте из регионов СНГ вы не хотите видеть забугорный транспорт (не дефолтный) или наоборот.
    В общем-то, всё. Активировать моды можно нажатием на соответствующую кнопку; не забывайте тыкнуть "Сохранить". Перед этим, как и прежде, их нужно закинуть в папку addons.
    Кроме этого, с МодМенеджером появилась и возможность скачивать и обновлять некоторые моды прямо через интерфейс игры. Как это делается - описано здесь (в картинках).
    Стоит отметить, что помимо удобства, МодМенеджер повышает стабильность некоторых моментов игры. Если у вас когда-нибудь после установки или удаления нового транспорта исчезала панель транспорта - вы понимаете, о чём я.
    Удалить ModManager можно следующим образом:
    1. Нажмите кнопку "Удалить" в меню "Настройки" в игре;
    2. Удалите .gs-файл мода и файлы metro/scripts/addons.script и metro/ui/loading/loading.script (или восстановите из резервной копии);
    3. Удалите папку <Мои документы>/Cities in Motion/modmanager.
    Обновление:
    1. Нажмите кнопку "Удалить" в меню "Настройки" в игре;
    2. Закройте игру, удалите .gs-файл старой версии Менеджера из папки addons;
    3. Скопируйте файл новой версии, запускайте игру.

    15 052 скачивания

    22 комментария

    Обновлено

  6. Ну, вот наконец и настало событие, которого мы ждали с августа прошлого года, когда появилась первая информация об игре: релиз состоялся! Я не буду здесь расписывать много лишнего по этому поводу, дабы не отнимать у вас времени, которое лучше потратить на изучения сиквела CiM. Я хочу сказать о другом: раз официальные локализаторы за перевод CiM2 не взялись, мы сами сделали это! И вам даже не придётся ждать несколько недель.
    Приятной игры! И не забудьте поделиться впечатлениями на форуме
    Перевод создавали: Alex (интерфейс, корректировка), Dimentor (интерфейс), Alex365497697 (кампания и рандомные задания), Corupt (обучалка).
    К сожалению, привлечь к переводу всех желающих не было возможности, но знайте, что на самом деле это заслуга всего русскоязычного CiM-сообщества.
    При использовании в репаках, пожалуйста, указывайте ссылку на сайт.
    Установка:
    Файл-русификатор необходимо поместить в папку Steam\steamapps\common\Cities in Motion 2\CIM2_Data\Data\Locale, после чего русский язык можно будет выбрать в настройках (В MAC OS выберете Cities in Motion 2.app, нажмите правой кнопкой мыши - показать содержимое пакета)/Contents/Data/Locale).

    12 125 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено

  7. Эта модификация позволяет использовать для застройки все 25 клеток игрового пространства (100 квадратных километров). Возможность купить все клетки открывается после достижения последнего уровня развития города.

    11 909 скачиваний

    4 комментария

    Обновлено

  8. 4Gb Patch - программа, позволяющая 32-битным приложениям в 64-битных операционных системах использовать 4 гигабайта оперативной памяти, вместо стандартных двух.
    В рамках Cities in Motion это означает две вещи:
    1. Возможное количество подключенных аддонов значительно возрастает. Если вы когда-нибудь сталкивались с вылетом игры при сохранении или с невозможностью загрузки игры из-за слишком большого числа аддонов - обязательно воспользуйтесь этой программой.
    2. Программа обязательна для всех, кто желает играть в CiM с максимальным числом подключенного транспорта. Как показал эксперимент, при достаточном количестве оперативной памяти компьютера (4Гб и больше) вы можете подключить весь имеющийся на сайте транспорт и разные ресурсоёмкие моды, и при этом не иметь проблем с вылетами из-за превышения объёма используемой памяти.
    Проведённый мной эксперимент показал, что без этого "патча" игра начинала вылетать при сохранении, когда использование ею оперативной памяти доходило до 1,6Гб. После "пропатчивания" игра нормально сохранялась и стабильно работала при использовании 3,5Гб оперативной памяти.
    Обратите внимание, что если в вашем компьютере меньше 4 гигабайт оперативной памяти - большой пользы от этого патча, увы, не будет, так как необходимые игре ресурсы будет забирать операционная система и другие фоновые программы.
    За нахождение этого бесценного инструмента огромное спасибо ista011, а за создание - Даниелю Пистелли (Daniel Pistelli) и NTCore.
    Инструкция по использованию:
    Здесь всё предельно просто.
    1. Скачайте и распакуйте архив;
    2. Запустите .exe-файл;
    3. В появившемся окне укажите файл CitiesInMotion.exe (не ярлык, а тот, что лежит в папке с игрой);
    4. Через мгновение появится окошко как на скриншоте - жмите ОК.
    Вуа-ля!

    8 817 скачиваний

    25 комментариев

    Опубликовано

  9. Если Вы приобрели английскую версию игры (например, через Steam), но с английским языком дружите не очень - есть простое решение. Нужно просто скачать этот файл и закинуть его в папку с игрой. Это файл-русификатор от официальной русской версии от 1С-Софтклаб, правда, и переводит он только оригинальную игру, не затрагивая DLC.
    Если после установки файла игра осталась на английском - зайдите в <Мои документы>/Cities in Motion, найдите там файл settings.script, и, открыв его любым текстовым редактором, в сороковой строке значение $language = "en_US"; замените на $language = "ru";
    Если не поможет - просто удалите settings.script и запускайте игру.

    9 096 скачиваний

    8 комментариев

    Обновлено

  10. ТЭП70 - советский пассажирский дизель-электрический тепловоз. Пришёл на смену ТЭП60 и выпускался с 1973 по 2007 год. 
    Модель в цветах Белорусской железной дороги и Октябрьской железной дороги.
     
    Установка:
    Инструкции по установке модификаций даны на странице Train Fever Mod Manager.

    6 395 скачиваний

    10 комментариев

    Обновлено

  11. Stadler FLIRT - серия пассажирских электропоездов швейцарского производства. FLIRT расшифровывается как Fast Light Innovaive Regional Train - "Быстрый Лёгкий Инновационный Региональный Поезд". Поезда этой серии отличаются высокими динамическими и скоростными характеристиками и распространены по всей Европе - от Италии до Беларуси.
    Составы, представленные в игре, принадлежат Белорусской Железной Дороге и окрашены в цвета Городских (красный) и Региональных (синий) линий. От западноевропейских вариантов FLIRT для Беларуси (а также Финляндии) отличается шириной, планировкой салона и увеличенной пассажировместимстью.
    Model is free for repaints and reuploads.
    Just don't forget to post link to this page and author's name, please.

    6 737 скачиваний

    3 комментария

    Обновлено

  12. Аддон добавляет в игру множество новых зданий. Обязателен для многих карт.
    ВНИМАНИЕ:
    Все нижеперечисленные объекты добавлены в игру, а не заменяют существующие. То есть, в игре у вас будет две больницы, два городских совета и так далее, из них последние смогут поворачиваться на 45 градусов.
    Однако обратите внимание, что точки входа-выхода, прописанные для людей, вместе с моделькой не поворачиваются. Поэтому, к сожалению, люди норовят исчезнуть, не дойдя до входа в здание, а, например, подойдя к его углу.
    Касательно железнодорожной станции: она добавлена без платформ и путей, так как повернуть их оказалось невозможным в данный момент. Поэтому станцию нужно собирать вручную из прямоугольных блоков из раздела "Разное".

    9 801 скачивание

    11 комментариев

    Обновлено


  13. Шесть новых регионов - Беларусь, Россия, Украина, Литва, Латвия и Эстония - станут доступны для использования вредакторе после установки этой модификации.


    Особенности:
    - славянские имена и фамилии жителей;
    - по 4 реально существующих банка для каждого региона;
    - флаги каждой из стран (+флаг СССР);
    - национальные цвета железных дорог (скриншот);
    - цвета национальных авиалиний (скриншот);
    - новые дорожные знаки для четырёх из шести стран (кроме Литвы и Эстонии);
    - с версии 1.6 мод полностью совместим с МодМенеджером.
    Теперь можно со спокойной душой строить города в родных сердцу регионах. Вероятно, позже будут добавлены другие страны СНГ. Если кто-то желает помочь в создании - будем рады
    Обратите внимание, что разделение цветов национальных авиалиний и железных дорог появляется только после 1991 года. До этого везде летают самолёты Аэрофлота СССР и ездят зелёные советские поезда.
    Кстати, разделения на мужские и женскии фамилии в игре нет, поэтому пришлось использовать только несклоняемые фамилии. Однако их и так оказалось немало - более 400 штук.
    При добавлении региона Латвия были использованы материалы мода CiM: Latvia, латвийские дорожные знаки, а также электропоезда Эр2 от Hybrid87.
    Инструкции по установке:
    Файл cis_regions.gs поместите в ../Cities in Motion/addons.

    8 243 скачивания

    11 комментариев

    Обновлено

  14. ВНИМАНИЕ: аналогичная функция введена в оригинальную игру с версии 1.0.6. Чтобы изменить направление движения дороги, выберите инструмент улучшения дорог и кликните по ней правой кнопкой мыши.
    Однако вы по-прежнему можете пользоваться и этим модом.
    Эта модификация позволят обновлять односторонние дороги в двусторонние, и двусторонние в односторонние.
    После подключения модификации в инструменте строительства дорог вы увидите две кнопки. Первая преобразовывает одностороннюю дорогу в двустороннюю, вторая - наоборот.
    Принцип работы инструмента похож на обычное обновление дороги.
    1. Если вам необходимо преобразовать двустороннюю дорогу в одностороннюю, выберите соответствующий инструмент и протяните курсором в том направлении, куда должно идти движение по дороге.
    2. Для преобразования односторонней дороги в двустороннюю достаточно просто кликнуть по ней соответствующим инструментом.
    Дорога обновляется в аналогичный себе вариант, т.е. односторонняя обычная дорога с деревьями обновится в двустороннюю обычную с деревьями, а двусторонний проспект без декораций обновится в такой же односторонний проспект.
    Обновлять бульвары невозможно.
    Багов пока не обнаружено, но на всякий случай автор рекомендует сохранять игру перед использованием инструментов.

    1 106 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено

  15. 2ТЭ116 - советский тяжёлый магистральный тепловоз. Обладает не только устрашающим внешним видом и оглушительным рёвом (за что был прозван "Фантомас" и "Боинг" соответственно), но и отличной (наверное, самой высокой на момент релиза) тягой в почти 500 килоньютонов.
     
    Обратите внимание, что в депо 2ТЭ116 следует искать внизу, среди моторвагонного п\с. Сочленённые локомотивы игра определяет как multiple unit и закидывает их туда.

    4 784 скачивания

    10 комментариев

    Обновлено

  16. Модификация с сайта CiMX.
    Maps4cim - это генератор карт для Cities in Motion 2, который создаёт карты на основе реальных частей света. Необходимые источники данных по требованию загружаются с бесплатных ресурсов. В результате вы получаете карту с реальным рельефам, а все дополнительные данные (дороги, леса, реки, здания) будут нарисованы на текстуре земли, поэтому они могут быть легко воссозданы в редакторе карт.

    2 713 скачивания

    27 комментариев

    Опубликовано

  17. Масштабный мод от kugutsu с cimexchange, кардинально изменяющий поведение камеры. Наилучший из всех, что существуют на данный момент.
    Начнём с того, что после установки этого мода появляется пять режимов камеры: обычный (включается по F5), режим полёта (F6), режим ходьбы (F7), режим слежения за объектом (F8) и режим «На борту» (F4). Казалось бы, с обычным режимом всё понятно, однако это не совсем так: теперь, зажав правую кнопку мыши, камеру можно вращать как захочется. В режиме полёта камера вращается и перемещается свободно (вокруг собственных осей), поэтому можно наблюдать за своим городом с любой точки. А вот режим ходьбы превращает нас в простого жителя города, и мы можем ходить по улицам, заглядывая в квадратные глаза жителей, а с версии 2.5 - ещё и ездить на общественном транспорте (для этого нужно подойти к п\с и нажать F4). Если, конечно, на это хватит денег, которые выдаются в качестве зарплаты (процент от прибыли компании) каждый месяц. Да, теперь в режиме ходьбы у нас есть кошелёк, который пригодится нам для поездок на транспорте, а в будущем - и для покупки вещей в магазинах. Иными словами, Cities in Motion из транспортной стратегии понемногу превращается в настоящий симулятор жизни транспортного магната.
    Кроме этого, по нажатию кнопки U (совпадает с включением подземного вида, поэтому советую изменить), вы получите доступ к окну настройки мода. Настроек там буквально десятки, и они позволяют изменить практически всё: скорость передвижения камеры, дистанцию прорисовки, и далее-далее-далее. В общем, экспериментируйте!
    В версии 1.5 добавлено ещё несколько плюшек, среди которых звуки ходьбы, возможность включить стандартную камеру на 8 направлений, и возможность скрывать линии и остановки транспорта. Кроме того, теперь мод переведён на русский язык, так что разобраться будет легче
    Версия 2.0 добавляет режим камеры "слежение за объектом", добавляет ещё несколько настроек, и позволяет использовать мод в редакторе.
    Версия 2.5 добавляет возможность поездки на п\с, кошелёк, новые иконки на мини-карте и другие изменения, связанные с режимом ходьбы.

    5 471 скачивание

    12 комментариев

    Опубликовано

  18. ЭР9 - серия пригородных электропоездов переменного тока Рижского вагоностроительного завода. Выпуск этих электричек, которые позже стали основой пригородного движения на многих железных дорогах СССР, начался в 1962 году и продолжался до 2002.
    В игре представлены электропоезда четырёх модификаций: ЭР9П ("Глобус", 1962-1974), ЭР9М (1974-1983), ЭР9Е (1981-1991) и ЭР9Т (1991-2002), при чём последняя - в цветах железных дорог России, Украины и Беларуси. Года доступности некоторых моделей немного не соответствуют реальным, но в рамках TF это не критично.
    Как и предыдущие работы от авторов old и Toha, электрички ЭР9 отличаются высоким качеством и реализмом моделей.
    Обратите внимание, что в распакованном виде архив весит 476 мегабайт, поэтому запас места на жёстком диске лишним не будет. Однако в отличие от CiM использование текстур высокого разрешения здесь не влияет на стабильность игры, поэтому - наслаждайтесь.
    В модели использованы звуки от ЭР2 от akaction.
    Внимание: если при загрузке сейва игра вылетает с ошибкой, перекачайте мод или файлы из этого архива положите в папку er9\res\models\model\vehicle\train с заменой и переподключите мод в TFMM.

    4 794 скачивания

    20 комментариев

    Обновлено

  19. Цельнометаллический пассажирский вагон (ЦМВ), с 1964 по 1996 год производившийся на заводе города Аммендорф (ГДР), считается самым массово выпускавшимся вагоном за всю историю мирового вагоностроения. Всего было построено более 30 тысяч вагонов, которые работали и до сих пор работают на железных дорогах пространства 1520.
    В игре представлены вагоны Советских железных дорог (доступен с 1964 по 1991 год), Российских железных дорог (1991-1996), Белорусской железной дороги (1991-1996), Украинских железных дорог (1991-1996), а также железных дорог ГДР (1964-1996).
    За исправления и апдейт до версии 1.1 спасибо Sérgio Oliveira из Бразилии (SL33PW4LK на train-fever.net).

    6 602 скачивания

    20 комментариев

    Обновлено

  20. При помощи этой модификации вы сможете управлять наличием светофоров на перекрёстке.
    Нажмите Ctrl+T, чтобы включить инструмент переключения светофоров. При наведении на перекрёсток появится подсказка о наличии на нём светофоров. Нажмите левой кнопкой мыши, чтобы убрать\поставить светофоры.
    Обратите внимание: мод рекомендуется отключать в Asset Editor'е и редакторе карт.

    4 236 скачиваний

    1 комментарий

    Опубликовано

  21. Этот мод, созданный Gwinda ещё во время бета-версии, изменяет всю цепочку промышленности в Train Fever. Теперь, чтобы получить Товары, необходимые городам, вам придётся пройти по длинной цепочке, которую образуют 11 видов грузов.
    Для использования мода необходимо начать новую игру!
    Мод добавляет следующие здания промышленности:
    - Предприятие углежжения. Преобразует древесину в уголь.
    - Коксохимический завод. Преобразует уголь в каменноугольный кокс.
    - Сталелитейный завод. Производит сталь из передельного чугуна и каменноугольного кокса.
    - Пластиковый завод. Производит пластик из очищенной нефти.
    - Конечное производство, которому необходима сталь, пластик и доски для производства Товаров.
    Новые грузы:
    - Передельный чугун;
    - Сталь;
    - Каменноугольный кокс;
    - Доски;
    - Сырая нефть;
    - Пластик.
    Весь транспорт был обновлён, чтобы иметь возможность перевозить новые грузы.
    Установка:
    Мод поддерживает работу с TFMM. Рекомендую устанавливать с его помощью.
    Установить мод можно и вручную: содержимое архива поместите в папку с игрой.
    Русификация:
    Обратите внимание, эти действия необходимо делать ДО установки мода!
    1. Скачайте .zip-архив с модом;
    2. Откройте его при помощи WinRAR;
    3. Зайдите в папку res/config;
    4. Перенесите туда русифицированный файл cargotypes.lua;
    5. Устанавливайте мод.

    4 872 скачивания

    8 комментариев

    Обновлено

  22. Плацкартный пассажирский вагон модели 61-4447 - новое поколение вагонов Тверского Вагоностроительного Завода. От своих предшественников вагон отличается изменённой геометрией кузова и планировкой, а также множеством плюшек вроде розеток, кондиционеров и вакуумных туалетов.
    В игре представлено два варианта вагонов: 61-4447 производства ТВЗ в цветах Российских железных дорог и 61-4447М производства Минского Вагоноремонтного Завода в цветах Белорусской железной дороги.

    4 836 скачиваний

    12 комментариев

    Обновлено

  23. МАЗ-203 - полностью низкопольный автобус производства Минского автозавода. Наследник 103-го во внешнем виде приобрёл черты современных европейских автобусов, что, естественно, пошло ему только в плюс. Кроме того, МАЗ-203 обладает более вместительным и удобным салоном, хотя по долговечности не очень далеко ушёл он предшественника. В игре доступен с 2006 года.

    4 792 скачивания

    13 комментариев

    Обновлено

  24. Эта модификация позволяет зонировать область у пешеходных дорожек. Пользоваться ими могут только пешеходы и автомобили спецслужб (пожарные, полиция и так далее), поэтому теперь вы легко можете создавать пешеходные зоны не заботясь о преступности и загрязнении.
    !!!!!!!!! ВНИМАНИЕ !!!!!!!!!!
    Этот мод добавляет новый компонент в игру, поэтому вы один раз используете его в своём городе и сохранитесь - вы НЕ СМОЖЕТЕ загрузить этот сейв без подключенного аддона!
    Вам не нужно начинать новую игру, чтобы использовать его, однако рекомендуется сделать бэкап сейва перед использованием.
    Известные баги:
    - Визуальные проблемы на пересечениях с обычными дорогами;
    - При постройке зданий городских служб их покрытие не отображается на дорожках.
    Вы можете найти новые дорожки в панели строительства дорог. На них машины будут двигаться ОЧЕНЬ медленно (если едут по вызову - то немного быстрее, но всё ещё медленнее, чем по обычным дорогам).

    3 236 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено

  25. Ещё одна очень приятная функция, которую хотелось бы видеть в игре изначально: статистика доходов и расходов по каждой линии. Тоже не совсем понятно, почему она не была включена в игру разработчиками, но, благо, моддерское дело не стоит на месте. Чтобы вызвать панель, после установки модификации в игре зайдите нажмите клавишу "6" (шесть). Изменить горячую клавишу можно в файле \metro\addons\linestatisticsplus\scripts\game.script.

    4 598 скачиваний

    7 комментариев

    Опубликовано