-
Публикации
984 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Slavatrainz
-
-
Голосуем! И судя по голосованию я решу делать её или нет!
-
Версия 1.0
660 скачиваний
ЗиУ-682В1УА - экспортный вариант самого массового в мире троллейбуса ЗиУ-682. Поставлялся в Аргентину для троллейбусной системы города Кордова, где был подвергнут частичной модернизации, в ходе которой он лишился средней двери и получил незначительные изменения. Модель доступна для загрузки в двух вариантах: Версия со стандартизацией - ziu682b1ua_stan.rar Версия без стандартизации - ziu682b1ua_classic.rar Так же выражается благодарность пользователю @rodnikur за помощь в тестировании и поиску дополнительных материалов и нашему администратору @Alex за разрешение использовать его модель в качестве основы. -
Встречайте, первый ЗиУ с анимацией - ЗиУ-682В1УА ЗиУ-682В1УА - экспортный вариант самого массового в мире троллейбуса ЗиУ-682. Поставлялся в Аргентину для троллейбусной системы города Кордова, где был подвергнут частичной модернизации, в ходе которой он лишился средней двери и получил незначительные изменения. Просто посмотрите на эти великолепные двери, этот невероятно проработанный салон. И этот замечательный троллейбус вам обойдётся всего лишь в 999$ Скачать можно тут! З.Ы. И спасибо нашему админу Alex'у за разрешение использовать его модель в качестве основы.
- 512 ответа
-
11
-
Такое чувство что у штанг просто слетел материал...
-
Версия 1.0
756 скачиваний
Наконец-то этот день настал! Долгожданный вагон для Швебебана, созданный лучшими инженерами Германии и качественно воссозданный мододелами сайта. Надеемся, что он вам понравится и вдохновит на возвращение в CiM. #CiMвечен GTW 2014 - вагоны нового поколения, разработанные немецкими инженерами, призваны заменить морально устаревшие вагоны, на более современные, соответствующие требованиям и тенденциям XXI века. В первую очередь, они обзавелись более мягкими сиденьями, значительно повышающими комфорт пассажиров. Кроме того, одним из нововведений, является так называемая «многофункциональная зона» на обоих концах транспортного средства. Это обеспечит больше места для детских или инвалидных колясок. Интерьер вагонов будет оснащен светодиодным освещением, системами кондиционирования воздуха и информационными дисплеями. Для правильной работы необходим установленный мод Schwebebahn. Модель полностью соответствует стандартам ЕСЦХ.- 17 комментариев
-
10
-
- schwebebahn
- швебебан
-
(и ещё %d)
Теги:
-
@Stan, я внимательно изучил ваш комментарий и готов предоставить развёрнутый ответ. Механика поведения мода Schwebebahn и монорельса от разработчиков полностью взята с механики поведения метро, они абсолютно одинаково ведут себя на одних и тех же участках карты! Это раз. Второе. В веду ограничений движка, написанного самими разработчиками, мододелы не могут создать свою собственную механику поведения транспорта, а лиш ограничиваются 5 шаблонами изначально существующих видов транспорта в игре. Ну и третье. Да, мы проверяем наши моды и тратим большое количество времени на то, чтобы просто заставить их работать. А если вам не нравятся наши работы, то никто не будет заставлять Вас их использовать. Надеюсь мой развёрнутый ответ помог Вам.
- 17 комментариев
-
5
-
- schwebebahn
- швебебан
-
(и ещё %d)
Теги:
-
Так так... Я не думал что вернусь к этим моделям. На самом деле так много косяков в моделе (особенно если смотреть на морду ), что лучше бы переделать и переложить текстуры на всё это дело, а там и анимацию добавить. Возможно займусь этим, но сроков не дам, потому что тут по наитию... @Smart_agency, я вас услышал, если что у меня в профиле есть ссылки на различные соцсети по которым меня можно найти, если вдруг вам понадобится
-
Доброго времени суток, форумчане Пока допиливается и полируется дополнение интерурбана хотелось бы представить вашему вниманию первый анонс грядущего крупного обновления для пака транспорта Сан-Франциско! BAY AREA RAPID TRANSIT Открыта система 11 сентября 1972 года. Всего в системе 5 линий общей длиной 167 км, на которых находятся 44 станции. Благодаря длинным перегонам система является скоростной, имея самую большую в мире максимальную скорость движения поездов метро — 130 км/ч и эксплуатационную скорость — 70 км/ч. Стоянки на станциях занимают всего по 20 секунд. Что войдёт в обновление пака? Уникальные пути для надземного и подземного сообщения, надземная и подземная станции, а так же подвижной состав эксплуатирующийся в этой системе. Что уже сейчас есть в игре? Alstom C1 - Поезд системы BART, производящийся с 1987 - 1989. Корпуса вагонов выполнены из нержавеющей стали или из алюминиевых сплавов. Окна вагонов сделаны с двойными стеклами, форточки отсутствуют. На полу уложено синтетическое покрытие. Эти мероприятия заметно понижают шум в вагонах. Также в вагонах установлены кондиционеры. У промежуточных вагонов отсутствуют кабины. Так же на данный момент в игре воссоздана надземная инфраструктура метрополитена. Станция создана на основе реально существующей станции данной системы. Оставшееся подземная инфраструктура уже находится в разработке! Следите за новостями и приятной вам игры!
-
Встречайте новый аддон инфраструктуры ИНТЕРУРБАНА! Мод вдохновлён несколькими различными системами, в честности: немецким Интерурбаном, "Береговым трамваем", и скоростным трамваем в том числе. Уже сейчас мод включает в себя всю надземную инфраструктуру, а именно: пути, переходник с обычных рельс трамвая на рельсы интерурбана, и три станции на разные временные эпохи. Использоваться на путях могут и обычные трамваи созданные разработчиками, или нашими модерами, однако про прокладывании маршрута нужна учитывать что двери у стандартного транспорта открываются только с правой стороны! Но обо всё поподробнее: - Пути интерурбана Пути выполнены на основе путей метро однако находятся ближе к поверхности земли, имеют узкую колею подогнанную под трамвайные рельсы Cities in Motion. (В будущем возможно версия с контактной сетью) Стоимость данных путей не значительно ниже чем наземных путей метро. - Сегмент перехода от путей интерурбана к трамвайным путям Денные сегмент служит связью между путями интерерубана и обычными путям трамвая. Необходим так как высота путей интерурбана выше на 0.2 высоты трамвайных путей. Устанавливается как отдельный сегмент и уже потом к нему подсоединяются пути с разных сторон. Стоимость даного сегмента равна стоимости одного сегмента пути интерурбана. - Открытая станция интерурбана Доступна с самого начала игры, с 1920 года. Имеет низкую привлекательность, однако не высокая плата за обслуживание и её низкая стоимость относительно наземной станции метро может привлечь ваше внимание - Крытая станция интерурбана Доступна с 1953 года и уже обладает навесами, которые защитят пассажиров от дождя и ветра (которых в СиМе нет ), что делает её весьма привлекательной! Стоимость её не на много выше первой станции, однако обслуживание обойдётся дороже. - Комфортабельная станция интерурбана Доступна с 1997 года игры. Данная станция имеет современный дизайн из стекла и металла, электронное табло и приятное освещение, что привлекает множество пассажиров. Однако её стоимость и затраты на месячное обслуживание могут влететь в копеечку. Ну и что бы хотелось сказать на последок... Мод готовиться к выходу и в скором времени появится в файловом архиве. Как всегда его разработка не будет прекращаться и ещё есть несколько идей для по поводу дальнейшего развития мода, в частости мостов для удобного переезда над реками и озёрами явно не хватает, но это всё уже позже. Спасибо за внимание и приятной вам игры!
-
interurban уже на подходе... см. пост ниже
-
-
Версия 1.0.
525 скачиваний
Файл содержит полный перевод кампании и всего входящего транспорта в дополнение Париж. Кампания содержит три сценария для прохождения с более чем 60 заданиями в сумме. Проложите маршруты через все завораживающие достопримечательности города любви и влюблённых и верните по праву ему место одного из самых привлекательных городов Европы! Для работы перевода необходимо наличие самого дополнения в директории игры! Перевод: Slavatrainz, rodnikur Редактор: tomcat -
Встречайте перевод компании и всего входящего транспорта в DLC ПАРИЖ! Компания состоит из трёх сценариев во временных промежутках: 1920-1923, 1958-1952 и 1998-2000гг. Прохождения компании не потребует каких-то особых навыков, так как она достаточно простая, но весьма интересная! Пожалуй самым сложным был последний сценарий и его задание охватить 80% города услугами компании. Не смотря на то, что по непонятным мне причинам, транспорт из DLC доступен на всём промежутке игрового времени ничто не мешает вам просто не использовать его, хотя разработчики постарались и добавили его не просто так. Трамвай «Бертран» выручал меня сильно в первом сценарии только благодаря его огромной по меркам СиМа стандартной вместимости. Детализация у города конечно не на высшем уровне и не сравнится с картами наших картостроителей, но тем не менее на протяжении всего прохождения это сильно в глаза и не бросалось. Единственное, что не понравилось - это набережные сделаны по такому прицепу, что просто не возможно разместить нигде в центре города причал для речных трамваем (хотя задания с речными трамваями будут). Ну и небольшой отчётец. В целом, для прохождения первого сценария мне потребовалось 12 автобусных маршрутов, 14 трамвайных и одна линия метро, на которую прешлось кредит брать. Ну и панель экономики конечно же... Скачать файл можно на его странице ТУТ! Приятной игры! P.S. "Мамкины" парковщики в игре просто доставили. Думал баг, но они не хотели пропадать вообще никак и просто весели над станцией.
-
Русификатор DLC Париж Просмотреть файл Файл содержит полный перевод кампании и всего входящего транспорта в дополнение Париж. Кампания содержит три сценария для прохождения с более чем 60 заданиями в сумме. Проложите маршруты через все завораживающие достопримечательности города любви и влюблённых и верните по праву ему место одного из самых привлекательных городов Европы! Для работы перевода необходимо наличие самого дополнения в директории игры! Перевод: Slavatrainz, rodnikur Редактор: tomcat Автор Slavatrainz Добавлен 18.12.2017 Категория Русификатор
-
В теории можно всем моделям добавить анимацию, но на праетике у меня же просто жизни не хватит на это все. Чтобы подготовить только модель к анимации в среднем уходит часа 2-3 плюс еще сама анимация занимает час и остаточное скриптование... (конечно многое еще зависит от самой модели, но в среднем это так) И как правильно отметил @Faktor, для каждой модели анимация уникальна, лишь у малой части моделей можно будет её скопировать. Если когда-то кто-то захочет заняться этим, я буду рад помочь, но пока что мне бы гайд для начала написать...
-
Друзья, обновлён мод MAGLEV. Была добавлена новая станция для размещения над дорогами авеню (для использования над другими поверхностями не особо актуальна). Из всех надземных станций эта самая дорогая, так как фактически возводиться две отдельные станции на приличном расстоянии друг от друга. Однако на много выгоднее разместить одну над авеню чем искать обходные пути для другого типа станций. Так же обновился вагон ATMOS imperial. Потребовалось больше времени, чем я рассчитывал, но в итоге и у него теперь есть анимация дверей (её на станциях трудно разглядеть, но она есть). Были доработаны текстуры вагона, в частности теперь акцент на верхний обод сделан больше, затемнён основной корпус и перекрашиваемая часть ярче. Скачать обновлённый файл как всегда можно на его странице ТУТ! Приятной игры!
-
Встречайте обновление пака транспорта Сан-Франциско! Пак на этот раз пополнился новой моделью - Flyer E800 Троллейбус Flyer E800 был произведен американской компанией The Flyer Industries на базе автобуса этой же компании D800. С середины 1970-х до 2002/2003 годов (когда был заменен более современными троллейбусами Skoda) являлся основным подвижным составом в троллейбусном парке MUNI. Основная часть поставок пришлась на период с 1975 - 1977 года. По состоянию на 2007 год, в работе находится до 10 единиц, которые иногда совершают поездки по 41 маршруту в Сан-Франциско. Скачать обновленную версию мода можно на его странице ТУТ! Приятной игры!
-
Версия 2.0.3
2 079 скачиваний
В этом паке я постарался собрать самые известные транспортные средства города Сан-Франциско. Встречайте первое крупное обновление - BAY AREA RAPID TRANSIT В обновление входит вся инфраструктура системы BART, а именно: надземные и подземные пути, переходники между путями и станции подземная и надземная. Так же два новых подвижных состава работающих на данной системе. Была проведена проверка стандартизации, исправлен перевод на английский язык и стандартизированы рендеры. На данный момент список транспортных средств таков: PCC, 1950-51 Marmon-Herrington, US Standard Light Rail Vehicle, MCI 96A3, Skoda14trSF, Skoda15trSF, Breda LRV СМЕ, Breda LRV, Flyer E800 BART Rohr B BART Alstom C1 upd: По просьбам пользователей, начиная с версии 1.0.3, была проведена стандартизация всего транспорта. upd2: Начиная с версии 1.3.4 весь транспорт будет с анимацией дверей. upd3: Начиная с версии 2.0.3 пак будет выходить в двух вариациях со стандартизацией и без: Версия со стандартизацией - SFvehiclepack_2.0.3_stan.rar Версия без стандартизации - SFvehiclepack_2.0.3_classic.rar Так же выражается огромная благодарность пользователю @rodnikur за помощь в тестировании и поиску дополнительных материалов! -
Друзья, обновил пак транспорта Сан-Франциско. Добавил всем моделям анимацию ну и так, всякие мелкие правки. Так же добавил новую модель, ну точнее одиночную версию уже вышедшей модели Breda LRV: Скачать обновленную версию пака можно на его страничке ТУТ!
-
А чего это? Могу научить А если серьёзно. Может как Гайд появится и организуешь.
-
Скорее всего гайд будет в текстовой форме, так как мой "мощный" пк не справиться с записью и монтажом видео. А сейчас я пока что разбираюсь во всех тонкостях и мелочах, для того чтобы написать как можно более простой и понятный гайд.
-
@Likko, многие из авторов давно забросили и этот сайт и сим в целом. Да и вы представляете количество доступных сейчас моделей для первого сима и ещё тот факт, что ни у одной из них нет салона... Один я с этим всем точно не разберусь. Если только кто-то из моделлеров изъявит желание скооперироваться, обучиться (я напишу гайд) и сделать всем вышедшим моделям анимацию. Но кому сейчас нужен Сим...
-
Вы же понимаете да, что я не могу сейчас начать брать чужие модели и добавлять им анимацию, как минимум из-за авторских прав..?