-
Публикации
1 153 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя rodnikur
-
Ноут её с трудом тянет, так что довольствуюсь CiMом. Та и там все равно трамваи вырезали, так что не интересно. Час назад трейлер ремастера первой части вышел - метро точно будет, а вот трамвай пока не замечен.
-
Версия 1.0.1
198 скачиваний
Добро пожаловать в Новый Монпелье! Родину джаза, болот с аллигаторами, узких улочек французского квартала и крупнейшего порта США. Все это неотъемлемая часть города. За свою 300-летнюю историю Новый Монпелье успел пережить множество трудностей - как взлетов, так и падений. Основанный французами, отвоеванный испанцами и купленный американцами, он продолжал развиваться и процветать. Но было и множество темных и мрачных страниц истории, которые Новый Монпелье успел пережить: работорговля, расизм, ураганы и наводнения, которые чуть было не стерли его с лица земли, однако он выстоял. Теперь это город веселья и легкости, в котором сочетается необыкновенная культура, традиции и архитектура. Моды, необходимые для работы карты, можно найти в моей теме на форуме. Для установки карты необходимо поместить файл в папку addons в директории игры (../Games/Cities in Motion/addons). -
На фоне анонса Mafia Remastered, появилось желание поиграть в CiM в 1920-30-х. Начал строить сеть в Эмпайр-Стэйт-Сити. Пока что имею три трамвайных маршрута, на которых работают вагоны Ringhoffer. Порылся в скриптах игры и сделал себе мини-мод, что теперь у меня всегда 1930-е, так что, времени хватит, чтобы насладиться этой эпохой.
-
Ого, оперативно. Обязательно протестирую
-
Хороший вопрос. Популярность у игры не высока, поэтому и нового контента делается немного. Сильного всплеска активности в этом направлении ожидать уже не стоит. Но приятно видеть, что игру не забывают.
-
@Lemon про большие карты и не напоминай. После двухлетнего воссоздания Сан-Андреас, я в их сторону уже и не смотрю.
- 13 ответов
-
1
-
- с развитием
- карты в разработке
-
(и ещё %d)
Теги:
-
@keacrimea вспоминаем старые деньки.
- 13 ответов
-
1
-
- с развитием
- карты в разработке
-
(и ещё %d)
Теги:
-
Кстати, только сейчас заметил, что контейнеры в порту на одном уровне стоят. Их можно друг на друга ставить используя клавиши Page Up/Down. Это так, если не знал. Точно так же вывески на дома можно повесить, что очень разнообразит городские кварталы.
-
Лучше выкладывать скрины полностью завершенных районов, а то выглядит как наброски на будущее. Возьму для примера скрины из моей давней карты - Либерти-Сити. Они были сделаны тогда, когда город только начинал строиться и я выкладывал виды именно законченных районов. По ним уже можно адекватно оценить карту. Кстати вот тебе идея как можно разнообразить порт. Центр симпатичный получился, но нужно больше детализации. Дорожку возле рынка можно убрать, она на бетоне не смотрится, как по мне. + можно добавить разных деталей из раздела Город - ограждения, телефонные будки и т.д. Сделать небольшую парковку для машин, на пару паркомест. Фонари поставить. На улицах тоже не мешало бы деревья добавить, рекламных щитов.
-
Чтобы перекопать движок, как минимум нужна документация от Colossal Order. Но опять же, смысла в этом нет, так как игре 9 лет уже и сейчас только новые модели транспорта, зданий и карты более актуальны для поддержания игры, чем такие перекраивания и внесение изменений в движок игры.
-
Зачем же себя заранее хоронить, а кто карту делать будет? По расположению зданий все адекватно выглядит, но детализации не хватает. Булыжники у собора странно смотрятся, честно говоря. Порт можно получше облагородить складами, блоками из раздела Разное, увеличить его площадь, а то рельсы крана в грязь выходят, что как-то не очень, ну и немного мусора, грязи из декалей и т.д. На 7 фото не обязательно берег реки закрашивать, его можно деревьями облагородить или выровнять берег и опять же блоки расположить. Площадь у собора пустая: нет ни фонарей, ни деревьев, ограждений из раздела Город. А сельский магазин вообще не к месту там.
- 13 ответов
-
1
-
- с развитием
- карты в разработке
-
(и ещё %d)
Теги:
-
Вряд-ли такое можно реализовать, все таки движок игры не безграничен. Даже если и можно, то никто этим заниматься точно не будет.
-
Ошибку в папке usa что-то вызывает. Нужно её удалить и переустановить мод. Но самый оптимальный вариант удалить папку addons и переустановить все моды.
-
В сборнике модов для карты San Andreas он есть, так как я его использовал для своей карты. Path Blockers вроде бы называется.
-
-
Обидно, что троллейбус нельзя с трамваем пересекать, даже на перекрестках... Ждем моды.
-
Вот, нормальные троллейбусы же. Почему ванильные трамваи это три странных квадратных вагона? У них моделлеры, похоже, посменно работают и через раз нормальный попадается. Хотя к/с не очень, конечно. Зато похвастались знаниями в точных науках в дневниках. Веселые ребята, не перестают удивлять.
-
CiM 3 - как Half-Life 3, только CiM. Ждем её в VR
-
Это все, конечно, отлично, но теперь вопрос: когда ждать CiM 3?
-
@Евгений Михайлов да, это оно и есть. Как написали выше, только с помощью мода на пересечение трамвай-троллейбус. Или планировать транспортную сетей так, чтобы линии трамвая и троллебуса не соприкасались. Ибо в игре троллейбус это перекрашенный трамвай, так как движок CiM не позволяет добавлять новый вид транспорта, отдельный от имеющихся.
-
Хоть тема и про модели в CiM, но отлично подходит по тематике Икарусов. Побывал в столице Венгрии - Будапеште и имел возможность прокатится на троллейбусах Икарус. Должен сказать, что это интересные машины. Но шумные. Так вышло, что на новых троллейбусах марки Солярис - не довелось прокатится, а вот на трамваях всех разновидностей, которые есть в Будапеште - да. Вообще, очень интересный город, со своими особенностями и красивыми местами.
-
@DayWalkerRUS как минимум приветствие уже не на польском. А вообще, жду патч на оптимизацию. Надеюсь, ситуация с производительностью улучшиться. Немцы, кстати, в воркшопе выпустили мод, который повышает производительность - h4e Lod Balancing Package. Ссылка на сайт. Опробовал, прирост FPS есть. Но нужен нормальный патч. https://www.transportfever.net/filebase/index.php/Entry/4799-h4e-Lod-Balancing-Package/
-
Всех с релизом TF2.