tomcat

Модератор
  • Публикации

    4 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя tomcat

  1. Это правда. Мои любимые игры из серии Pro Cycling Manager - сезоны 2005 и 2007, вот их на 64 никак не запустить нормально, а многие пытались, поэтому сделал так: на ПК оставил х32, периодически за него сажусь играю в веломенеджеры и другие старые игры, а на ноуте х64 стоит.
  2. Вот этого не знаю, на ноуте в него играю... Спрошу у людей, которые знакомы с ним много лет, как ответят, отпишусь.
  3. @eugen2507, без полей карта не грузится? Если нет, то нужно проверить, какая версия этих полей установлена и при необходимости перекачать.
  4. 20 пускал спокойно, максимум не знаю) говорят, что 24 вроде, надо будет проверить. Да, пионер жанра практически))
  5. @MrIgr, да это я в шутку)) Это пак 120 c хвостиком, вот отсюда: http://www.simutrans.com/ru/ Только нужно ставить пак 128, то есть в разрешении 128 пикселей на клетку, более детализированно и качественно получается. Про макет понимаю, конечно, но в обновлённом Симутрансе графика уже получше, мне не мешает наслаждаться игрой. Конечно, до Train Fever далеко, но зато здесь есть просто море возможностей, даже пассажиров можно возить буквально куда угодно. А уж просто изобилие транспорта, различных предприятий и цепочек, огромные карты - вот это всё очень располагает Ну OpenTTD да, там даже на мой непритязательный вкус графики практически нет, но задумка всё равно хороша. Однако, мне кажется, Симутранс намного лучше во всём
  6. Эх, молодёжь, вам бы всё графику не графоном единым, как говорится В Симутрансе, графика, кстати, намного лучше, чем в ОТТД:
  7. Если в играх есть достаточно выраженная транспортная составляющая, они выбираются. Охвачены пока, конечно, далеко не все, но стремление к этому есть.
  8. Так это... CSL - это не просто градостроительный симулятор, это градостроительный симулятор с достаточно развитой транспортной составляющей. И если уж на то пошло, то и в TF мы возимся не только с транспортом, но в какой-то мере и с городами, ведь они развиваются исключительно в зависимости от наших действий, а не сами по себе.
  9. Попробуйте, друзья, Симутранс. К управлению, конечно, нужно привыкнуть, но чего стоят длинные производственные цепочки, возможность развозить народ по заводам, возможность запускать экспрессы и укороченные маршруты, да и транспорт там есть весь, включая троллейбусы и метро. А, ну и ЛЭП можно подводить к предприятиям. В общем, это ещё более развитый TG + городские и пригородные перевозки.
  10. Так а в CiM2 же можно настраивать течение времени, разве нет? Давно не играл, но по-моему есть возможность замедлять время как угодно.
  11. Хм, ну а что такого страшного в том, что есть такой раздел и то, что там по ссылкам ниже? Темы по "профильным" играм никуда не делись и не денутся, форум тоже, файлы все на месте и будут на месте. А вот сайту нужно на что-то жить, и администрация имеет полное право изыскивать финансовые резервы на оплату хостинга, который, кстати, теперь стоит дороже.
  12. А в Мод Менеджере он подключён? Там должен быть включён трампазл 0.7 и трам-тролл - два файла gs.
  13. Да, вот тупики там глючные. Поэтому я строю разворотные кольца, а если лень, использую маленькое кольцо - вот в том же разделе, что и тупики. Отлично! Слишком близко пути расположил
  14. Да, напиши, пожалуйста, потому что просто чудеса какие-то. Yarrus их точно добавлял и я вчера снова проверял - есть они у меня.
  15. Кстати, игра-то очень интересная! Запустил её после OpenTTD и она мне понравилась даже больше. По-моему, на данный момент это лучшее сочетание городского ОТ, пригородных перевозок, грузовых перевозок и межгорода. Да, не очень удобное управление, но разнообразие транспорта (его там просто море всех возможных и невозможных видов) и производственных цепочек всё компенсирует. Вот вам ПАЗик и обратите внимание, что указывается, куда едут люди - и вообще окошки очень информативны: А ещё в игре есть цикл день/ночь и это круто! Касаемо графики - да нормальная она, для транспортного менеджера более чем, есть в ней даже определённый шарм. Да, ну и спасибо Seriojik, который когда-то её посоветовал тут на нашем форуме. Вот через пару лет таки запустил, теперь буду осваивать, как будет появляться время, давненько после CiM ничего так не затягивало. И собственно: вот к чему TF (и отчасти CiM) по функционалу нужно стремиться.
  16. Вот мой: troll_tram.gs Тут они точно должны быть. Раздел "tramtroll" - внизу.
  17. Специально загрузил посмотрел - да, в папке трамтролл они есть. Сначала там идут остановки для диагональных проспектов 3 штуки, а ниже ещё 4 есть - вот они для виадуков.
  18. Олег, поищи, они там есть. Может, и в другом каком разделе, давно не играл уже.
  19. @Faktor, Это получилось в известной мере случайно, поставил остановку так, что проезжающие трамваи видели её по обоим путям. Правда, тут была замечена одна проблема - после загрузки с сохранения трамваи стали останавливаться только на пути рядом с остановкой. Честно говоря, не знаю, в чём там причина, это нужно у Yarrusа спрашивать. А остановки для эстакад должны быть в папке с эстакадами - скачай обновлённый трампазл. Они ставятся как раз на уровне эстакад и можно создавать полностью автономные линии эстакадного трамвая, так как на остановках есть лесенки, по которым пассажиры заходят на остановку и спускаются после выхода из трамвая.
  20. Кстати, а OpenTTD-то очень даже интересна - заигрался тут на днях даже. Единственное что: пассажиры там себя ведут конечно забавно, а в остальном всё просто отлично. Эти бы возможности да в TF. А графика на уровне SimCity 3000 - как по мне, вполне прилично.
  21. Да-да, а лучше бы, как опять же реализовано в TG, сделать одного или нескольких конкурентов. В TG правда они были не то чтобы и конкуренты, но с учётом того, что ИИ с тех пор продвинулся далеко, вполне можно такое добавить.
  22. Туда бы цепочки грузов из Transport Giant - и уже было бы играть намного интереснее. С CiM Train Fever не сравниваю, они очень разные, а вот длинных цепочек грузов там действительно не хватает - этим мне TG очень нравится.
  23. Да, только я имею в виду более простые решения без пересечения с другими направлениями, которые есть практически на любой развязке (вот типа того, что я нарисовал схематично). Но если так задумывалось, то это другое дело.
  24. Вот белый цвет 103-м самое то, по-моему, у нас таких не хватает, только Мерсы чисто белые есть. А 105-е хорошо смотрятся и в других цветах, но лучше, когда они однотонные, хотя вот жёлто-фиолетовые - это интересно