karsonov

Пользователь
  • Публикации

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя karsonov

  1. Подскажите, пожалуйста, MacOS, мод работает, но при постройки трамвая нет трамвайных путей, только к/с, в чём может быть проблема?
  2. Версия 1.0.0

    541 скачивание

    Жуковский — город в Московской области, центр авиастроения, наукоград и место проведения МАКСа. Основан в 1935 году. Ранее на месте нынешнего города располагалось несколько сёл и деревень. В дореволюционную эпоху управляющий Московско-Казанской железной дороги Николай фон Мекк планировал возведение крупного железнодорожного узла и постройки Казанского вокзала — 2. Также планировалось создать для рабочих железной дороги «город-сад». Планы реализовать так и не удалось, успели построить лишь несколько объектов. В 1933 году началось строительство ЦАГИ и строительство первых домов в посёлке. Чуть позже, после 1940 года началось возведение ЛИИ, а уже в 1947 году город получил современное название Жуковский, в честь Н. И. Жуковского. Жуковский — областной легкоатлетический центр, родина многих прославленных легкоатлетов. Город можно условно поделить на старую часть (центр) и новую, состоящую из панельных домов советского периода и районов новостроек на окраинах. Большую часть городской территории занимают различные институты, аэродром и прочие предприятия, связанные с авиапромышленностью.Краткая информация: население — 108 тыс. человек. Транспорт: транспортная система представлена лишь автобусами и маршрутными такси, также на территории города имеется железнодорожная платформа пригородного сообщения «Отдых» и платформа для экспресс-поездов. Также в городе имеется действующий Международный аэропорт Жуковский. О карте: на карте представлены город Жуковский и окружающие поселения (Быково, Чулково, Ильинский, Кратово и другие); население: 45 тыс. человек (в реальности суммарно приблизительно 189 тыс. человек); размер карты: 12×12 км, в связи с чем масштаб не 1:1, а 1:0,6 (выбор мастаба связан с тем, что 1:1 бы не включил необходимые районы и переезды через ж/д пути, что спровоцировало бы пробки и не «реалистичный» трафик); уровень трафика: 25%; застройка: город Жуковский и центры населённых пунктов — ручная, частный сектор — автоматическая генерация; рельеф — есть. Правила: При стандартных правилах с установленным трафиком карты игра вполне сбалансированная. Поскольку трафик и пассажиров условно можно разделить на две группы: внутригородские и транзитные из или в Москву, Раменское и другие крупные населённые пункты, а в игре нет внешних связей, транзитный поток и трафик компенсируется включённым в карту населённым пунктами, которые не относятся к Жуковскому. Благодаря чему трафик и передвижение людей реалистично: пробки, разная степень загруженности, точки притяжения людей и так далее — всё на своих местах. Поэтому можете настраивать правила, как вам больше нравится: поднимать количестве населения до реального, не забудьте уменьшить популярность транспорта и уровень использования авто — а то будет неимоверное количество пассажиров, или оставить стандартные игровые правила, но с редакцией зон покрытия остановок и вместимость ОТ. «Реалистичные» настройки: население: 422%; популярность ОТ: приблизительно 25%; воздействие игрока на рост города: 1% или вообще выключить, потому что карта не предусматривает развития, если только самим хочется, но не все участки покрыты маркерами против строительства; вместимость транспорта: 200%; зона покрытия остановок: 250%; остальные по желанию. Приятной игры (если кто-то ещё играет в Cities in motion 2).
  3. Жуковский Просмотреть файл Жуковский — город в Московской области, центр авиастроения, наукоград и место проведения МАКСа. Основан в 1935 году. Ранее на месте нынешнего города располагалось несколько сёл и деревень. В дореволюционную эпоху управляющий Московско-Казанской железной дороги Николай фон Мекк планировал возведение крупного железнодорожного узла и постройки Казанского вокзала — 2. Также планировалось создать для рабочих железной дороги «город-сад». Планы реализовать так и не удалось, успели построить лишь несколько объектов. В 1933 году началось строительство ЦАГИ и строительство первых домов в посёлке. Чуть позже, после 1940 года началось возведение ЛИИ, а уже в 1947 году город получил современное название Жуковский, в честь Н. И. Жуковского. Жуковский — областной легкоатлетический центр, родина многих прославленных легкоатлетов. Город можно условно поделить на старую часть (центр) и новую, состоящую из панельных домов советского периода и районов новостроек на окранах. Большую часть городской территории занимают различные институты, аэродром и прочие предприятия, связанные с авиапромышленоностью.Краткая информация: население — 108 тыс. человек. Транспорт: транспортная система представлена лишь автобусами и маршрутными такси, также на территории города имеется железнодорожная платформа пригородного сообщения «Отдых» и платформа для экспресс-поездов. Также в городе имеется действующий Международный аэропорт Жуковский. О карте: на карте представлены город Жуковский и окружающие поселения (Быково, Чулково, Ильинский, Кратово и другие); население: 45 тыс. человек (в реальности суммарно приблизительно 189 тыс. человек); размер карты: 12×12 км, в связи с чем масштаб не 1:1, а 1:0,6 (выбор мастаба связан с тем, что 1:1 бы не включил необходимые районы и переезды через ж/д пути, что спровоцировало бы пробки и не «реалистичный» трафик); уровень трафика: 25%; застройка: город Жуковский и центры населённых пунктов — ручная, частный сектор — автоматическая генерация; рельеф — есть. Правила: При стандартных правилах с установленным трафиком карты игра вполне сбалансированная. Поскольку трафик и пассажиров условно можно разделить на две группы: внутригородские и транзитные из или в Москву, Раменское и другие крупные населённые пункты, а в игре нет внешних связей, транзитный поток и трафик компенсируется включённым в карту населённым пунктами, которые не относятся к Жуковскому. Благодаря чему трафик и передвижение людей реалистично: пробки, разная степень загруженности, точки притяжения людей и так далее — всё на своих местах. Поэтому можете настраивать правила, как вам больше нравится: поднимать количестве населения до реального, не забудьте уменьшить популярность транспорта и уровень использования авто — а то будет неимоверное количество пассажиров, или оставить стандартные игровые правила, но с редакцией зон покрытия остановок и вместимость ОТ. Реалистичные настройки: население: 422%; популярность ОТ: приблизительно 25%; воздействие игрока на рост города: 1% или вообще выключить, потому что карта не предусматривает развития, если только самим хочется, но не все участки покрыты маркерами против строительства; вместимость транспорта: 200%; зона покрытия остановок: 250%; остальные по желанию. Приятной игры (если кто-то ещё играет в Cities in motion 2). Автор karsonov Добавлен 02.08.2019 Категория Реальные  
  4. Спасибо, а то очень хочется попробовать, карта сильно заинтересовала.
  5. Добрый день, судя по скринам, карта хороша, но почему-то не запускается - вылетает во время загрузки...
  6. Вятичи Информация о карте: версия: 0.6 размер: 512х512 регион: Россия развитие: нет год начала: 1990 использованные модификации: Регионы СНГ и Прибалтики 1.6, Здания СССР (USSR Buildings) Описание карты: Вятичи - вымышленный город, расположенный на территории России между Москвой и Санкт-Петербургом. Имеет чётко выраженный центр - "старый город", а также новые жилые районы, аэропорт, порт, вокзал и промышленные зоны. История карты: Вятичи - древний город, известный со времён Ивана Калиты. В Вятичах была крупная переправа и большой торговый порт, который способствовал развитию города. Со времён переноса столицы в Санкт-Петербург, порт перестал использоваться в большом объёме, поэтому развитие постепенно прекратилось. Вятичи стал обычным губернским городком посреди леса. С появление железной дороги в России жизнь в городе закипела вновь. Через Вятичи прокладывают железную дорогу, строят транспортный узел. В XX веке в послевоенный период строиться несколько градообразующих заводов и фабрик, строиться аэропорт. В настоящее время в Вятичах открылся реконструированный порт, поэтому промышленность процветает, город растёт и развивается. Галерея: Площадь Ленина Московская площадь Старый город Красная фабрика
  7. @rodnikur, спасибо, надеюсь в течении двух недель завершить. Не буду, конечно, точно говорить, но постараюсь закончить, уже играл на карте, вполне неплохо, смотрится реалистично. Надеюсь все оценят. Сейчас застопорился на одном парке, делаю-делаю, всё никак не нравиться, чего-то не то. И то, иногда "летая" по карте, вижу то, чего не нравиться, приходиться переделывать.
  8. @Nik1996, здравствуйте. Нет, делал для себя карты, потом на время забросил, сейчас решил воплотить одну давнюю идею, а потом, по мере продвижения подумал, почему бы не поделиться с другими. Планирую потом ещё здания воплотить в игре, так как очень не хватает наземных вестибюлей для метро, к примеру.
  9. Галерея (версия: 0.8):
  10. Всем доброго времени суток, имеется вот такой интересный пак. Скажите пожалуйста, как можно переделать в здания для "CiM". Если можно, расскажите, или скиньте гайды. Я постараюсь все их сделать, чтобы их включили в пак или ещё куда на помощь градостроителям.
  11. http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=840604
  12. @tomcat, вот я и хочу в первом сделать, так как во-втором не очень смотрится, да, и думаю, что в первом куда лучше.
  13. Карта: Москва. Регион: Восточная Европа, Россия. Версия: 0,3. Застройка: Полностью ручная. Развитие: не предусмотрено, но возможно. Населённые пункты: Москва, Реутов (частично), Балашиха (частично), Люберцы, Котельники, Дзержинский, Красногорск, Химки (частично). Доп. инфо: Карта завершена: на 25% (создана территория внутри Садового Кольца, застройка до Лужников). Предисловие: Это уже не первая карта для CiM 2 и дл CiM в общем. Для начала хотел создать карту для себя, но потом решил выложить, поэтому принимаю все предложения по созданию и улучшению. Информация о Москве: Население: 12 миллионов человек. Общественный транспорт: весь представленный игре. Московский метрополитен: третий по загруженности в мире. Система состоит из 12 линий общей протяжённостью 317,5 км в двухпутном исчислении. В московском метро 190 станций. http://mosmetro.ru/flash/scheme11.html - Схема Московского Метрополитена. http://www.mosmetro.ru/info/routine/station/ - Режим работы Московского Метрополитена. http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/94/Moscow_metro_general_plan_2025.jpg - Схема расположения станция метро и ЖД транспорта Москвы (существующие, строящиеся, планируемые). http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/3d/Moscow_metro_map_ru_sb_future.svg?uselang=ru - План развития метрополитена. Московская Монорельсовая транспортная система: входит в состав метрополитена. Монорельс состоит из одной линии с шестью станциями. Самая малозагруженная линия в Московском Метрополитене. http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/63/Mmts_scheme.png?uselang=ru - Схема монорельса. В Москве также действует система пригородных поездов по линиями из девяти вокзалов. Московский троллейбус: крупнейшая троллейбусная сеть в мире. Протяжённость одиночного контактного провода — около 1300 км, длина линий — более 600 км, 8 парков, почти 1900 пассажирских троллейбусов (в том числе более 750 с низким уровнем пола и 134 сочленённых), троллейбусно-ремонтный завод, 103 маршрута. http://www.mosgortrans.org/pass3/ - Расписание троллейбусов Москвы. Схему линия можно просмотреть в "Яндекс.Карты". Московский трамвай: самый старинный общественный транспорт Москвы, функционирующий до сих пор. 50 полноценных маршрутов и 5 депо, более тысячи вагонов в обращении. В планах развития автотранспорта скоростные линии трамвая. http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/b/b7/Moscow_trammap2008.png - Схема расположения маршрутов. http://ru.wikipedia.org/wiki/Московский_трамвай - Маршруты, расписание московского троллейбуса. Московский автобус: а также маршруты пригородного сообщения. Более 700 маршрутов, 19 автобусных парков. В перспективе скоростные маршруты. http://www.mosgortrans.ru/routes/routes/ - Основные маршруты и их расписание. http://www.mosgortrans.ru/passenger/fairs/ - Тарифы стоимости. Информация о карте: В карте построены все дороги, на которых лежат транспортные маршруты. В связи, что Москва не круглая, а овальная, то ее больший диаметр в 38 километров вмещается впритык в 8 километров игровых. Мелкие улочки либо объединены в одну, либо вообще не проложены, но карта всё равно высокодетализирована. Все достопримечательности, культовые объекты и т.д. воссозданы с помощью игровых здания. Развязки не точно переданы, в связи с масштабом, но вполне играбельны и выполнены во всех необходимых местах. Скриншоты: 1. Кремль и Китай-Город. 2. Дом на Котельнической набережной. 3. Храм Христа Спасителя. 4. Лужники. 5. Новый Арбат. 6. Государственная Третьяковская Галерея. 7. Карта уже готовой площади.
  14. , привет, карта пока в заморозке - пропало желание играть в "CiM 2", но планирую закончить её. Карта Москва 0.3: https://cloud.mail.ru/public/297ca6e18b46%2F%D0%A1%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0.map D0%B0.map
  15. Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, как можно создать "аддон" карты в "gs" файле?
  16. Это понятно, а как в GSViewer добавить файлы и сохранить?
  17. Не помогает, я уже и игру удалял и заново с диска устанавливал, никак. Очень жалко.
  18. Здравствуйте, очень классная штука, спасибо за это огромное, вот только у меня не получается присоединить путь к станции, если поставить две станции друг за дружкой, поезда ездят, а так, когда путь к станции пристраиваю, то путь не плотно встаёт и поезд не едет, как это исправить, или я может что не так делаю?
  19. Карта сделана вся часть внутри ТТК, Лосиноостровская часть Москвы и от Гольяново до Балашихи. Извиняюсь, что не виду "дневник", на днях выложу скрины уже готовых районов.
  20. По-моему, карта отлично проработана, всё хорошо, только я бы создал ещё версию без ж/д путей, а так всё на пять.
  21. DLC? Его я не умею, если бы научил кто то сразу бы, всё что осилил, и Кремль и Останкинскую Башню, а так пока карту.
  22. Да, получилось бы классное дополнение Жаль только, что ДЛС для первой части мы, скорее всего, больше никогда не увидим Так, что, Alex, надежда только на тебя и на очередное обновление пака зданий СССР Я короче сделаю, выложу, а там сам решите.))).
  23. Соглашаюсь, во второй нет таких зданий для схожести, но всё таки. Получается неплохо, а с берегами вопрос решается.
  24. там если только сглаживанием убрать эти зубцы)) но возможно ли это? Если вы имеете ввиду эти "зубцы", то на Кремлёвской и Софийской набережных убрать их не особо получиться, так как тогда исчезает вода, а они всё равно остаются, чуть далее от центра попробую, так как там более широкая Москва-река вышла. А если вы про здания, то надо попробовать, поискать похожие, если что, скиньте скрины, которые постройки вы бы хотели видеть.