Alex

Как импортировать свои модели в Cities: Skylines

113 сообщения в этой теме

Попробуй просто какой-нибудь куб с текстурой заимпортить.

Насчет куба... У меня не отображает текстуры на надземной части импорченной модели. В чем может быть проблема? 

post-396-0-37006000-1426374780_thumb.jpg

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Такая тема явно будет не лишней. 

Я тоже за более подробное описание процесса. Как моделить, никому не интересно. А вот вопросы по выгрузке самые простые но важные возникают.
И они скорее к разработчикам, которые вроде сделали поддержку модов, но ничего не объяснили.
Какая версия макса подходит? (от 2007- до 2015 каждая версия практически полностью отличается от предыдущей)
Какая версия плагина fbx? (от 2006-2014 то же самое)
Единицы измерения сцены. (Путем научного тыка я подобрал размер модели, он должен быть в сантиметрах, тоесть 1000 юнитов сцены в максе = 10 метров в игре, но могу и ошибаться)
Как правильно создать материал или текстурную маску чтобы изменять цвета в игре?
Можно ли выгружать анимацию? Если да, то какую. Анимацию костями или повертексную (поинт кеш).
2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@vanyfilatov, я работаю в 2012 Максе и экспортирую в .fbx стандартными средствами.

 

Чтобы в игре здание изменяло цвет, нужна текстура ***_c.png в градиентах серого: чёрное не меняет цвет, белое - меняет.

 

Анимацию пока нельзя. 

 

А вот что у тебя выше с текстурами случилось - с ходу не могу сказать, увы. %)


@Kapusta, есть вероятность, что проблема в конвертере. Если есть возможность импортировать модель в Макс и оттуда - в .fbx - попробуй так. 

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Alex, в sketchup при экспорте нашел формат fbx. Загрузил готовую модель из списка и перекинул в fbx. Результат тот же самый. Попробывал готовую модель в формате fbx из интернета установить, тоже самое. Прям как будто проблемы с самим редактором, а не моделями.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создал здание импортировал, стал запускать игру что проверить как оно смориться и выскочила ошибка.

8096913.png

С чем она связана?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@OpsIcho, с LOD'ом, судя по всему. Ты делал свой лод?

 

@Kapusta, т.е. в окне импорта .fbx-файл появляется, но при его выборе - пусто? 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@OpsIcho, хм, в этом случае, по идее, лод должен автоматически сгенерироваться... Сделай-ка для эксперимента куб с названием ***_lod.fbx, и положи тоже в папку импорта. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Alex, Залил с лодом ошибки не выдает но и здание не добавилось в списки (создавал тип парк) все активировано.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Kapusta, судя по тому, что я читал на официальном форуме, то использование любого редактора кроме 3ds Max'a, особенно для конечного экспорта в .fbx, не приводит ни к чему хорошему.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@OpsIcho, и в чём проблема была? 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Alex, Почему то когда я создавал здание как парк оно не отображалось потом в меню игры. А потом пробовал за основу создания взять Полицейский участок и все сохранилось и успешно добавилось в саму игру.


@Alex, а ну ида от ошибки избавило создания lod.fbx

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Alex, Да. В списке появляется название модели, но при нажатии на него происходит загрузка и из окна пропадает дефолтная модель (появляется пустота)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

закинул модель в игру в окне просмотра открывается без текстур и когда нажимаю дальше в редакторе пустая клетка 1х1

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Broadsword86, суффиксы текстур маленькой буквой написаны? 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Nebaka, В воркшопе есть макдональдс. Эту модель очень давно видел в хранилище гугл скетчап, даже сам ее загружал. В игре она работает, но явно ее не редактировали под размер.

p.s кто может поделиться моделью для теста? самый обычный куб с 1 текстурой.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Возник вопрос фактически по самому последнему пункту. Решил я добавить в мастерскую сделанную мной карту. Указал название и описание, нажал "Опубликовать". Он где-то секунд 10 загружал карту и по идее готово. Захожу в предметы мастерской, а там вот:

NvnNZmZ.png

Пусто и внутри. Нет ни описания, ничего. Ну, думаю, наберу, да добавлю всё вручную. Добавил заголовок, описание и скриншоты. Не могу сделать файл общедоступным. (Скрытность изменить не могу), не добавляется превью (картинка) и размер файла указан: 0.000 MB.

Так как я впервые что-то добавляю в мастерскую, у меня вопрос. Так и должно быть? Придёт некто дядя модератор и размер файла внезапно изменится, лого появится, а файл станет доступен всем или это какой-то баг / мой косяк и всё так быть не должно?

Отмечу, что повторял процедуру не раз. Я и переименовывал карту, и добавлял по несколько раз, с разными описаниями, названиями. Перезапускал игру / steam. Ничего не изменилось...

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Evgeny, не, что-то забагалось, карта и превью должны быть доступны сразу после загрузки. Попробуй для теста залить другую карту, можешь даже просто начальное поле. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Проблема была устранена. Баг был из-за сильно высокого разрешения превьюшной картинки. 1080p, 720p не загружал. Загрузил 480p.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Из Блендера

Из Скетчаппа

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Попробовал через блендер как на видео. В результате опять пустота. Придется переустанавливать игру

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

мне такая идея. нашла в интернете много моделей ц 3 Д студио МАХ. Я их открыла в 3 Д студио мах. сделала по инструкцию (видео а Скетчапе), рендер техтуре и т.д. Импортировала в игру. Но игра импортирует толко модел. но нет техтур. Почему? вроде все хорошо, две фаилы, модел - фбх, техтура .пнг. но не видет техтур.   D

 

 

вроде как наложила техтуру, но она все кривая...несоответстувет дому.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

похоже что надо пнг техтурам имя дат с     _d  окончанием. но..... когда делаю с д буквай, не все цвета в моделе показивает....  ну как то бесит... что делать, в 3 Д мах неумею работать, и незнаю как там всякие  делать прибумбасы. я толко с етово видео де

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу