Alex

Как импортировать свои модели в Cities: Skylines

113 сообщения в этой теме

Возникла проблема с props. Модель как здание сохраняется нормально, загружается и даже строится в игре, но когда хочу сохранить модель как реквизит, вроде все сохраняется, но когда пытаешься его загрузить в редакторе, ничего не происходит вообще. Есть у кого удачный опыт создания реквизита?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@p4ela154, что-то была инфа, что в новой версии импорт реквизита поломался. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Alex, ну ясно, я захотел помоделить для игры...

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@p4ela154, придётся ждать следующего патча, да. Зато есть время помоделить и потом импортировать кучу всего :D 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не хватает времени на эксперименты, поэтому обращаюсь к вам — существует ли способ создать зональное здание с 0 потреблением воды и электричества, чтобы оно не просило коммуникаций и в самой игре (жители не выселялись)? Эдакий автономный дом.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Sonik, стандартными средствами - нет, там только скорость строительства настраивается. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тут на испанском, по импорту из Синемы

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Alex, секреты экспорта транспорта расскажешь?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Второй день пытаюсь заставить работать указатели поворотов, но увы. "мигает" половина кузова и только  :huh:

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@DANZ, на текстуре _i белое - фары\стопы, чёрное - поворотники, 0,5 серое - нейтральный цвет. 

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

О как... А я уже и RGB применял... Спасибо, дописал бы столь важный момент в wiki.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@DANZ, в официальной Вики это есть, а в нашей... я не знаю даже что там происходит. =\ 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Мда... Обновить контент оказывается сложнее чем его создать. Кто пробовал и у кого это получилось пошагово объясните, пожалуйста.

Все, разобрался...

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Привет. Хотел спросить живая ли ветка, и как много людей занимаются созданием контента для игры. 

Мне, вдруг, захотелось попробовать "помоделировать"...

 

Идея проста: обычные дорожные развязки "украсить". Чтоб они смотрелись как в РЛ. Добавить бетонные основания к рампам и съездам, бортики... ну или еще чего. Ничего сложного - просто попытка сделать развязки (особенно городские), заменяя терраформинг бетоном.

 

Проблемы две (я руководствовался видео из темы):

 

1. Не могу подобрать правильно масштаб при моделирование в ScetchUp (вроде делаю все исходя из 8х8 метров клетка... а получается ерунда)

2. Не могу подобрать текстуры для наложения. Хотелось бы, чтоб они были ближе всего к игровым. В частности, если и делать различные бортики и разделители к рампам и дорогам, то смотреться они должны так же, как и сами рампы с дорогами.

 

Опыта работы ни с ScetchUp, ни с 3DMax не имею абсолютно никакого. Но мне показалось, что для воплощения идеи в жизнь глубоких профессиональных навыков и не требуется. 

 

Спасибо всем откликнувшимся) 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
всем привет очень спешу поделится инфой надеюсь она поможет кому небуть вопщем я тут 2 дня и 2 ночи сидел ламал голаву почему у миня игра при загрузки мода игра не видет текстуру кароче уже пирепробовал все что можна остовалать поминять толь религию , Аказевается все настолька лихко и даше смишно что столька времени мучелся все что нужна зделать , это чтоб файл FBX был написен одинакова с фалом текмтурый например файл FBX назевается ( Transport.fbx) то файл с текстурай точна тагже .. толька ище нада добавить букве ( d ) . (Transport_d)

 ивсе будет работать я все это делал в блендер надеюсь я посог каму небыть

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я первый раз вижу столько ошибок.

остовалать поминять толь религию

И какую религию ты решил принять? :D
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Доброе время суток.

Возможно, я чуток слоу, но объясните мне, пожалуйста, какие именно нужны текстуры, чтобы залить модель в игру? Пользуюсь Blender.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Приветствую.

Помогите пожалуйста разобраться со следующей проблемой.

При импорте fbx модели в игру, модель загружается в зеркальном отражении. Я пробовал предварительно отзеркалить модель в 3ds maxе, после чего загрузить в игру, тогда модель в игре не зеркалится (остается в отзеркаленном виде как в максе). 

Подскажите что можно сделать

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Alex, не помогло. Попробовал разные вариации, всегда результат один получается. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

slava robotam, а из чего экспорт?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@targa, с самого начала модель в 3д максе делал, и экспорт из макса соответственно. Сейчас старое здание отложил, начал делать новое (дома из одного жк, похожи). 

на разных этапах игры загружал, смотрел как это будет в игре. По началу грузилось с нормальной ориентацией, после наложения текстур (вроде как) начали зеркалиться.

В этот раз я не пользовался отражением в игре, только клонированием. Результат тот же. В остальных моделях (по-проще, где нет повторяющихся этажей) все нормально.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

UPD

методом клацания (научного, разумеется), нащелкал до кнопки Reset XForm, после чего флипнул текстуры и загрузил в игру. Вроде получилось сделать нормально о_О

Как и почему оно работает не знаю, но оно работает. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я с максом, вообще не знаком, так что ничего не смогу подсказать :(

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу