1 411 сообщение в этой теме

Все таки снег пусть и клево, но лиственные деревья на снегу.... если б игра позволяла привязку деревьев с опавшей листвой и елей к снеуг сделать, а остальных нет-еще гуд было-бы.. а так ну не знаю)

 

ЗЫ и меня не глюкануло-там на дальнем плане скринов озера странные?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

да, и я не знаю как это изменить. Просил о помощи на этот счет еще осенью. На отдалении они какие-то изумрудно-зеленые, и я не понимаю где это меняется.

А в настройках освещения еще угол солнца изменен, без него все гораздо хуже, так что перепроверьте плз!

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@ilka, проблема с том, что файл base_config один и он не в DLC, в DLC не читает его а читает основной, то есть при размещении DLC base_config должен идти в комплекте но ставиться ручками самим игроком, те кто знает - не проблема, те кто не знает - напортачат 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я вчера скачал осенние текстуры, но как их ставить? tfmm не видит этого архива. Прям в игру выгружать или куда?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Cymepk, Да. Но лучше, наверно, все же весь пак перетянуть.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нужно просто в архиве создать файл tfmm.ini такой же структуры, как в других модах. А, ну и перепаковать в .rar или .zip.

 

На счёт освещения сейчас посмотрю ещё у себя.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

upd: ну, base_config я заменил у себя тем, что был в архиве, соответственно со светом должно быть нормально.

 

Касательно того, что нужно делать это руками: а как в Нордике сделано? У них же и лес, и освещение ставится вместе с DLC без всяких ручных замен?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот например, как у меня сейчас выглядит, с правильным освещением:

 

[Отдавил колени челюстью]

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ilka, снег это верхние пиксели в текстуре grasscolor, посмотри эту текстуру для usa dlc

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нащёлкал ещё скриншотиков немного, вроде нормально с освещением же?

 

QCGBLaQmP3s.jpg

 

 

yxVj26LOA5o.jpg

 

mA21jV4IAyk.jpg

 

PXZhDtnEXfQ.jpg

 

4jzinA2nSh8.jpg

3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

так-так-так, неужто новое полотно я видел на скринах?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

как то так)

post-5594-0-32457500-1452599897_thumb.jpg

post-5594-0-20507400-1452599898_thumb.jpg

post-5594-0-23405400-1452599899_thumb.jpg

post-5594-0-08376000-1452599900_thumb.jpg

post-5594-0-63827800-1452599900_thumb.jpg

post-5594-0-11448900-1452599901_thumb.jpg

post-5594-0-70598100-1452599901_thumb.jpg

post-5594-0-74115100-1452599902_thumb.jpg

post-5594-0-77756500-1452599903_thumb.jpg

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот у меня вопрос: местность, окружающая среда и проч. прописаны как европейские или американские?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Zeus, а что за станция с водонапорной башней? :)

П.С. Алекс, обнови мой файлик с городами. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кстати, на счёт домов - Боярышник делал замену текстур зданий же, насколько я помню получилось тоже хорошо. Надо б в 1520 включить. Только найти для начала :D


upd: о, а вот, собственно, и они.

https://drive.google.com/file/d/0ByQJz9qyH8cDV21obTRrNHdrdE0/view?usp=drive_web

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

И ещё upd: вот они в игре, первый скрин - дефолт, второй - дома Боярышника. Местами чото не то с черепицей вроде, но в остальном смотрится классненько

 

Bqw2iWjvqFs.jpg

 

5Q9d0iF0Q9A.jpg

 

D8Z3BeO0fw8.jpg

 

LdWhGcWKN5o.jpg

 

95awzGVuscA.jpg

 

2kOI0ZOx4Kk.jpg

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Текстуры с нашими вывесками не помешали бы

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

cost = {

            price = 450

        },

        maintenance = {

            runningCosts = 250,

Это параметры у Ферли. С ценой-стиомостью точно не напотрачили?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@lds57, выглядит как будто слишком дешево, да? 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

все оптимально) надо стимулировать на покупку при наличии более быстрых локов)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гмм. Я перезалил его, заодно повысил скорость, цену и стоимость обслуживания.


Wait а что значит CostIndex = S; в конце скрипта? :D

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Alex, это я интегрировал кусок зловредного кода, чтобы компьютеры пользователей биткоины мне вычисляли.

 

А вообще это рудимент от немецкого мода с ребалансом, можно на его основе, кстати, и у нас ребаланс сделать.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

:D

 

Хмм, а что за мод? Хотя ребалансить вагоны будет надёжнее дедовской правкой скриптов, наверное... :D

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

сейчас гляну остался ли он у меня, а вообще у них на сайте смотреть надо в разделе скриптов

 

м.б. этот

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну что, утяжелим 1520 DLC ещё на 200 мегабайт? :D Вот домики от Боярышника с нормальной крышей. На скринах, оказывается, она со снегом. :D

 

https://yadi.sk/d/pnmUIqjKmr2zf

 

post-1-0-17990800-1452620780_thumb.jpgpost-1-0-85791200-1452620791_thumb.jpg

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу