Alex

Впечатления от игры

625 сообщений в этой теме

Только что, Кумарыч сказал:

ну я и говорю цепочки:) Ещё есть пластик

Ну да, но ток топливо - конец цепочки. Оно уже городу нужно, а оно не хочет

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ну значит снова баг:) или неправильно линия

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, Кумарыч сказал:

ну значит снова баг:) или неправильно линия

Ну так я и спрашиваю, нужно что бы в радиусе обхвата грузовой станции были непосредственные потребители товаров, или само дойттёд если рдом с городом поставить?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, Holy_Dragon сказал:

Ну так я и спрашиваю, нужно что бы в радиусе обхвата грузовой станции были непосредственные потребители товаров, или само дойттёд если рдом с городом поставить?

по и дее рядом с городом ставить нужно  с той зоной где требую товар

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, Кумарыч сказал:

по и дее рядом с городом ставить нужно  с той зоной где требую товар

В общем поставил станцию так что бы потребители попадали под её влияние. Топливо пошло. Видимо товар теперь сам не ходит вообще и даже привезя в город его нужно будет развозить фурами.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
6 минут назад, Holy_Dragon сказал:

В общем поставил станцию так что бы потребители попадали под её влияние. Топливо пошло. Видимо товар теперь сам не ходит вообще и даже привезя в город его нужно будет развозить фурами.

на счет фур не знаю но что товар делят на пром оны и магазины это факт:)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 минут назад, Holy_Dragon сказал:

В общем поставил станцию так что бы потребители попадали под её влияние. Топливо пошло. Видимо товар теперь сам не ходит вообще и даже привезя в город его нужно будет развозить фурами.

Если это действительно так, то это лучше чем было раньше. В TF1 можно было станцию в 5-10 км от города поставить и норм все само доставлялось, а тут надо от производства до потребителя самому доставлять, то что и требуется в подобных играх. Сейчас сам запущу игру наконецто)

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Кумарыч пожалуйста, хватит отвечать то, о чём не знаешь. Спасибо.

Да, товары нужно возить ПРЯМО К ПОТРЕБИТЕЛЮ, как уже сказали выше. Вообще, будем писать по всему гайды, ожидайте.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, Falcon сказал:

@Кумарыч пожалуйста, хватит отвечать то, о чём не знаешь. Спасибо.

 

Я говорю что проверил:) и свое мнение вот и все

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Радует, что теперь грузовые составы длинные выходят. А то в ТФ у меня они больше трех-четырех вагонов никогда не были. Только пассажирские длинными были. :)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
40 минут назад, rodnikur сказал:

Радует, что теперь грузовые составы длинные выходят. А то в ТФ у меня они больше трех-четырех вагонов никогда не были. Только пассажирские длинными были. :)

Я в ТФ раскачивал производство до 200 макимум и 4 вагона никак не было:)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1. я тоже надеялся, что производства будут появляться со временем, но они даны уже все со старта.

2. некоторые части зданий - бочки, корыта, баки бывает просто висят в воздухе... м-дя))) и это частенько.

3. грузы не ходят сами по себе? теперь чтобы попасть на предприятие или в магазин должны быть в пределах действия станции??? не знаю, сомнительное удовольствие...

4. хотелось бы вида из окна ТС, а не тупо впереди паровоза (причем не из кабины, а просто перед ней)

5. радует, что убрали правило 20 минут. теперь хоть пассажиры не должны пропадать из вагонов во время движения.) А если еще и сделали предпочтения пассажиров в зависимости от их дохода, вообще ништяк.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
18 минут назад, Fraikor сказал:

1. я тоже надеялся, что производства будут появляться со временем, но они даны уже все со старта.

2. некоторые части зданий - бочки, корыта, баки бывает просто висят в воздухе... м-дя))) и это частенько.

3. грузы не ходят сами по себе? теперь чтобы попасть на предприятие или в магазин должны быть в пределах действия станции??? не знаю, сомнительное удовольствие...

4. хотелось бы вида из окна ТС, а не тупо впереди паровоза (причем не из кабины, а просто перед ней)

5. радует, что убрали правило 20 минут. теперь хоть пассажиры не должны пропадать из вагонов во время движения.) А если еще и сделали предпочтения пассажиров в зависимости от их дохода, вообще ништяк.

5. Это круто так как на начале  паравозы самый удобный транспорт кочегарить пасажиров, а со временем осядет с появлением машин ну мне так кажется:)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Транспорт февер - это когда заводишь самолётики просто что бы летали, для красоты! 


Ксатати вопрос по поводу автобусов и трамваев: теперь же у остановок есть зона покрытия, имеет ли смысл ставить остановки близко, что бы людишкам было удобнее\ближе\быстрее, или же нужно стараться что бы зоны покрытия остановок не пересекались?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
8 минут назад, Holy_Dragon сказал:

Транспорт февер - это когда заводишь самолётики просто что бы летали, для красоты! 


Ксатати вопрос по поводу автобусов и трамваев: теперь же у остановок есть зона покрытия, имеет ли смысл ставить остановки близко, что бы людишкам было удобнее\ближе\быстрее, или же нужно стараться что бы зоны покрытия остановок не пересекались?

мое мнение что нет, но лучше чтобы линии пересекались с друг другом. Не знаю  насчет аэропортов, но тоже лучше через горы летать:)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Интересная тема. Проложен ж/д путь: Нефтяная скважина -> Нефтеперерабатывающий завод (НЗ) -> Город 1 и Город 2 (расположен очень близко к перерабатывающему заводу). Есть 2 поезда с маршрутом: НЗ - Город 1 - НЗ - Город 2. Вместимость состава 35 единиц. Приезжает поезд на завод, загружается полностью, едет в город 1 и всё там выгружает. Потом опять загружается на полную, но в городе 2 выгружает только половину. Вопрос: всё зависит от расстояния? Такое ощущение, что город не берет больше чем ему необходимо.

И еще заметил такую ерунду - поезда не научились выбирать свободный путь на станции. А это очень большая печаль.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, KingGLEB сказал:

Интересная тема. Проложен ж/д путь: Нефтяная скважина -> Нефтеперерабатывающий завод (НЗ) -> Город 1 и Город 2 (расположен очень близко к перерабатывающему заводу). Есть 2 поезда с маршрутом: НЗ - Город 1 - НЗ - Город 2. Вместимость состава 35 единиц. Приезжает поезд на завод, загружается полностью, едет в город 1 и всё там выгружает. Потом опять загружается на полную, но в городе 2 выгружает только половину. Вопрос: всё зависит от расстояния?

И еще заметил такую ерунду - поезда не научились выбирать свободный путь на станции. А это очень большая печаль.

нет вроде расстояние не зависит. может цепь не та?На счет свободных путей нужно учить сигнализацию:) Кто-то же делает развязки еще круче чем представляешь себе:)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, KingGLEB сказал:

Интересная тема. Проложен ж/д путь: Нефтяная скважина -> Нефтеперерабатывающий завод (НЗ) -> Город 1 и Город 2 (расположен очень близко к перерабатывающему заводу). Есть 2 поезда с маршрутом: НЗ - Город 1 - НЗ - Город 2. Вместимость состава 35 единиц. Приезжает поезд на завод, загружается полностью, едет в город 1 и всё там выгружает. Потом опять загружается на полную, но в городе 2 выгружает только половину. Вопрос: всё зависит от расстояния?

И ещё заметил такую ерунду - поезда не научились выбирать свободный путь на станции. А это очень большая печаль.

Не, тут скорей всего наследие старой игры. Т.е. поезд приехал загружаться, после чего он поедет в город 2, но товары знают что через пару станций они заглянут и в город 1, а значит они просто забьют вагоны и будут ждать пока поезд не доедет до города 1, и им пофиг что поезд едет в другой город, а потом ещё и вернётся на станцию для загрузки.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, Holy_Dragon сказал:

Не, тут скорей всего наследие старой игры. Т.е. поезд приехал загружаться, после чего он поедет в город 2, но товары знают что через пару станций они заглянут и в город 1, а значит они просто забьют вагоны и будут ждать пока поезд не доедет до города 1, и им пофиг что поезд едет в другой город, а потом ещё и вернётся на станцию для загрузки.

ХЗ вообщем:)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, Holy_Dragon сказал:

 

Не пойму, теперь что бы товары шли в город надо что бы здания потребители были в районе обхвата станции?

 

Да, именно так. Если не дотягивается станция - нужно развозить грузовиками.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
15 минут назад, Alex сказал:

Да, именно так. Если не дотягивается станция - нужно развозить грузовиками.

А нарисовать зону обхвата станции они забыли.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@KingGLEB да не, вроде ж здания подсвечиваютс при постройке :mellow:

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Мосты можно тюнинговать не снося, или нужно сносить старые и новые ставить?  А то теперь же по деревянным мостам больше 60 не ездят поезда

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Alex точно, подсвечиваются, и даже если выбрать станцию (т.е. открыть окошко).

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если не туда публикация то перенесите в пожелания к разрабам:) Еще пройдусь по пунктам  как на мй взгляд игра приняла бы вид играбельней в свободной игре.

  1. Сделать появление производств  с течением времени как в жизни сначала фермы и скот в город еда(это пример) руда, уголь->> сталь->>инструменты(в город) Это бы сначала дало развивать промышленность и коммерцию в городе раз они от этого зависят и выбирать правильные маршруты на начальных стадиях игры то есть с 1850 года, где одни повозки. Далее запросы городов бы увеличивались и конечно какому-нибудь городу потребовались инструменты например как в компании То есть выходит своеобразный квест в свободной игре или тот или иной город желает стать частью  нашей империи (чтобы мы его соединили)Ну а потом со временем появлялись бы новые заводы так игра бы приняла более реальный вид включаяя перевозку автомобилей в города:)Ну и города потребляют товар и продукцию чем больше город тем он больше потребляет товаров) Просто у меня город вырос до 500 а промзона и магазины по 300 хотя никаких товаров я не возил (так как трудно понять с чего начать и найти саму цепь на большой карте )
  2. Пассажирские составы обеспечить доп вагонами рестораном например:)
  3. Добавить почту,  и улучшать станцию рестораном или кафе:) Дополнительный доход не помешает. :)
  4. Как был пост выше почему состав не выбирает свободный путь? Ну наверно потому что не на ту платформу идут пассажиры или груз для погрузки( если этот момент  есть) То читаем первый пост иначе смысл пропадет больших грузовых станций на 8 линий, так как сколько карт не генерировал у меня выпадало сырье на горе 1-2 в разных краях карты а заводов много, что также невозможно возить  гужевыми повозками особенно линии будут длинными, а возить лошадью бревна это смех:)
  5. Понял то что разработчики делали упор на другое и все сбалансировано но нет реальности в игре от кучи производств в итоге приходиться использовать чаще пассажирские поезда чаще.
  6. Также без временных событий одиночная игра скучна  не так ли? Прикольно был бы сделать какие-то события в более развитых городах  и появления новых производств давало стимул проложения отличных  грузовых маршрутов в города с большой узловой станцией.
  7. Реки как ручьи и если игра требует что пассажир добирается как ему быстрей и дешевле зачем тогда теплоходы?Теплоход плывет очень медленно:)
  8. По оптимизации пока нареканий не было но комп не самый мощный, оперативки 8ГБ карта R7200 MSI процессор G3240 играл на полных настройках графики.

Ну на этом все мое полное впечатление от игры в которую я сегодня поиграл может кто дополнит или поправит в чем не прав был:)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу