Vitaro

мод индустрии
Мод: Новая Индустрия. Обсуждение.

2 674 сообщения в этой теме

10 часов назад, Monah сказал:

В каком смысле "подправляю"?

переставляю станции, увеличиваю их количество, увеличиваю количество маршрутов, или меняю их, слежу чтобы доставка работала как положено)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рыбная ферма при обновлении уровня (отследил при переходе с 1-го на 2-й), при пришвартованной посудине вызывает крах программы. Если посудину остановить до швартовки (у меня получилось в паре корпусов от причала), ошибки нет.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

вопрос к знающим людям. вопрос немного странный, но логичный: как собирать мусор?) 

ставить остановки и пускать по ним грузовики с мусором заканчивая пунктом сбора мусора? или я чет путаю?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
53 минуты назад, Muller сказал:

вопрос к знающим людям. вопрос немного странный, но логичный: как собирать мусор?) 

ставить остановки и пускать по ним грузовики с мусором заканчивая пунктом сбора мусора? или я чет путаю?

Ставишь пункт сбора мусора или просто жд станцию, охватывая синюю и жолтую зоны, и возишь на свалку.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, Alexandr_P сказал:

Ставишь пункт сбора мусора или просто жд станцию, охватывая синюю и жолтую зоны, и возишь на свалку.

Можно и на свалку, там материал делается. У меня опилки идут на бумажный комбинат. Тоже удобно.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 13.11.2016 в 16:59, Vitaro сказал:

Бета-версия сборки. Прошу до официальной публикации нигде не распространять информацию.

Баг репорт на английском и на русском языках


Необходимо начать новую игру!

 

 

@Vitaro Могли ли Вы под ссылкой на скачивание публиковать хеш-сумму файла

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Vitaro, хоть звук подай что читаешь)

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Доиграл до 1920 года. Два года, как запустил почту. Все работает, производство держится, большого воровства не заметил. На счету более 100 млн (режим легкий, равнина). Главное, вовремя вывозить товар с конечного производителя и все тип-топ. Производства отключаются, переключаются, подключаются по мере переизбытка, нехватки материалов. В планах попробовать построить автозавод, начать вывозить мусор, половить рыбу

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Добрый вечер!

Начал новую игру на НИ 2.54 пока построил линию Карьер (камень) - завод СМ - развоз на 2 города.  2 города потребляют в сумме 120 стройматериалов, но потенциал карьера 270. Подскажите, как этот потенциал считается и нужно ли его придерживаться при закладке линий. Или смотреть на требования конечных потребителей? 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
6 часов назад, Омич сказал:

В планах попробовать построить автозавод

Готовь Много мильярдов денег. Первый ап завода и ты в минус 300 лямов, второй ап не за горами и ещё минус 600, ну и третий ещё минус 800. А потом случиться спад на уровень ниже и опять у тебя снимут много денег за даунгрейд. Игра то продолжется, но что то строить или обновлять ты не сможешь, поскольку будешь в боооольшом минусе. Останется только созерцать :))) Может помочь только подготовка (в теории). Зараннее купить все нужные составы и прописать нужные маршруты под автозавод.

Пока писал, игра просто закрылась сама по себе без сообщения ошибки :(((

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В целом игра с бэткой идёт отлично за исключением стоимости автозавода. Недоливов, недогрузов нет. Прошло 80 лет, построил и наладил дофига всего. Почту возить начал с начала времён. К отходам пока ещё не приступал и рыбу с портом, рыбными банками и фермой не трогал. Иногда приходилось в ручном режиме рулить составами для раскачки отрасли. Был сбой с брёвнами и переработкой, в доски и опилки. Если доски/опилки возить по жд, а брёвна авто, то переодически лесозаготовка слетала до нуля и на след.месяц производство возобновлялось. 

Изменено пользователем Alexandr_P
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот такой глюк вылез с началом новой игры на этой карте

Может ещё какой файлик добавить пока не закрыл ошибку? Где баг репорт лежит?

 

TF.jpg

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
13 минуты назад, Alexandr_P сказал:

Вот такой глюк вылез с началом новой игры на этой карте

Может ещё какой файлик добавить пока не закрыл ошибку? Где баг репорт лежит?

 

TF.jpg

А какие еще моды стоят?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 минут назад, ganymed67 сказал:

А какие еще моды стоят?

 

mods.rar

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

new game: seed=3162534731, startYear=1900, numTilesX=64, numTilesY=64, hillyness=0.5
init version: 103

added 1851420 trees
texturizer: 4971.16 ms
InitStreets: bridgePillarCollision
error: error: mods/Industry_DLC_1/res/scripts/NI_vehicle.lua:207: attempt to index field 'interface' (a nil value)
stack traceback:
    [C](-1): __index
    mods/Industry_DLC_1/res/scripts/NI_vehicle.lua(207): randomParkedCar
    ...try_DLC_1/res/construction/industry/machines_factory.con(532): fn
    mods/Industry_DLC_1/res/scripts/NI_citystock.lua(23): ?

InitGame: 20495.9 ms

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, Alexandr_P сказал:

new game: seed=3162534731, startYear=1900, numTilesX=64, numTilesY=64, hillyness=0.5
init version: 103

added 1851420 trees
texturizer: 4971.16 ms
InitStreets: bridgePillarCollision
error: error: mods/Industry_DLC_1/res/scripts/NI_vehicle.lua:207: attempt to index field 'interface' (a nil value)
stack traceback:
    [C](-1): __index
    mods/Industry_DLC_1/res/scripts/NI_vehicle.lua(207): randomParkedCar
    ...try_DLC_1/res/construction/industry/machines_factory.con(532): fn
    mods/Industry_DLC_1/res/scripts/NI_citystock.lua(23): ?

InitGame: 20495.9 ms

Вроде эту ошибку разбирали на этом форуме уже. Если я правильно понял, то у тебя конфликтует автозавод, но с чем пока не понял.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Наверное карта неподходящая. Не может сгенерироваться.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
21 час назад, Alexandr_P сказал:

В целом игра с бэткой идёт отлично за исключением стоимости автозавода. Недоливов, недогрузов нет. Прошло 80 лет, построил и наладил дофига всего. Почту возить начал с начала времён. К отходам пока ещё не приступал и рыбу с портом, рыбными банками и фермой не трогал. Иногда приходилось в ручном режиме рулить составами для раскачки отрасли. Был сбой с брёвнами и переработкой, в доски и опилки. Если доски/опилки возить по жд, а брёвна авто, то переодически лесозаготовка слетала до нуля и на след.месяц производство возобновлялось. 

проблема осталась...  к 1952 году города тупо отказываются получать товары! вот просто не хотят принимать и все!, все настроено как часики, все работает, а товары в город не везутся и все! как было и с 2.55 НИ... только чуть менее заметно

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Zeus сказал:

проблема осталась...  к 1952 году города тупо отказываются получать товары! вот просто не хотят принимать и все!, все настроено как часики, все работает, а товары в город не везутся и все! как было и с 2.55 НИ... только чуть менее заметно

Вывоз мусора из города есть?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, Alexandr_P сказал:

Вывоз мусора из города есть?

Я думаю надо внимательно просмотреть цепочки. У меня 2.55 работает как часики. (Пока работает):)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

вопрос к знающим. что делать, если производство вообще не идет? ну вот так. стоит ж\д склад у фермы, а толку - никакого. вывоз - есть, потенциал на алкозаводе 400+, а на ферме - вообще толку нет. версия ни - бета. 

похожая проблема и с другими производствами подобным типом. все вывозиться, но производства как такового - нет. знает кто?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, Muller сказал:

вопрос к знающим. что делать, если производство вообще не идет? ну вот так. стоит ж\д склад у фермы, а толку - никакого. вывоз - есть, потенциал на алкозаводе 400+, а на ферме - вообще толку нет. версия ни - бета. 

похожая проблема и с другими производствами подобным типом. все вывозиться, но производства как такового - нет. знает кто?

попробуй создать цепочку от фермы до ж/д склада. поставь 2 отгрузочных остановки и создай линию. у меня все так сделаны. Потом линия от алкозавода в город, тоже через отгрузочные пункты. Попробуй.

Изменено пользователем ganymed67
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, Muller сказал:

вопрос к знающим. что делать, если производство вообще не идет? ну вот так. стоит ж\д склад у фермы, а толку - никакого. вывоз - есть, потенциал на алкозаводе 400+, а на ферме - вообще толку нет. версия ни - бета. 

похожая проблема и с другими производствами подобным типом. все вывозиться, но производства как такового - нет. знает кто?

 

40 минут назад, ganymed67 сказал:

попробуй создать цепочку от фермы до ж/д склада. поставь 2 отгрузочных остановки и создай линию. у меня все так сделаны. Потом линия от алкозавода в город, тоже через отгрузочные пункты. Попробуй.

у меня все так, до 1913 года все чудесно, все растет и развивается, после 1913 до 1952 идет медленный спад, все линии настроены и работают, а спад идет и все тут, еще раз повторюсь таже проблема была на НИ 2.55 и там только к 1950 годам город вообще сидел по 0! если перевозилась 1 единица груза это был праздник

7 часов назад, Alexandr_P сказал:

Вывоз мусора из города есть?

нет, я его боюсь даже трогать

просто когда на НИ 2.55 я зацепил вывоз мусора у меня тупо город перестал вообще товары принимать, и так не поднялось за 30 лет... то есть вывоз мусора, почта и людишки есть, все остальное в 0... тут я не трогаю пока вывоз мусора, но спад идет, по сравнению с 1912 в 1952 спад показывает более 50%! то есть товара сейчас завозится до 70 топлива, тогда как в 1912 был более 200!

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

и так во всех городах, воровство на жд станциях 50% также... то есть на переработку поставляется на 50% меньше ресурсов, чем вывезено с добывающих предприятий... это нефть, камень, руда, уголь, бокситы, та же проблема с чистой нефтью, химией и пластиком... в общем из 100 нефти до автозавода доходит всего около 10 пластика!!! хотя аналогично в 1912 году воровства не было такого! и пластика на автозавод завозилось 100-200!

кстати до 1930-х производства скакали в показатели, то выше, то ниже, после 1930-х только спад...

вот пример грузовой станции... это основная перегонная станция, через нее прогоняются все товары идущие в 4 города!

20181015234433_1.jpg

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А может линии стали перегружены и образуются пробки? Я чётко заметил, что если транспорт в пробках, даже в незначительных задержках, будут не только убытки, но и падение производства. Строй 4-х, 6-ти путки, ставь самые быстрые ТС, разделяй маршруты по путям, что-бы не было задержек. Иногда помогает избыточное количество составов, пусть и в убыток, лишь бы они нигде не задерживались по пути. "Воровство" тем больше, чем дольше задержка до прибытия следующего груза.

У меня сейчас из около 20 грузовых цепочек падение только на зерно-спирт. И то, потому что лень заняться.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу