-
Публикации
11 968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Alex
-
@KaVlFilms, эм... был такой DLC?
-
@racoono, да, погоняй её, в первую очередь попробуй другие более-менее требовательные игры запустить.
-
-
Да, у меня когда видеокарта отваливалась, то же самое было.
-
У меня было несколько раз. Аж ностальгия накатила, ГТА 3 вспомнилась...
-
Это должны делать авторы модов, если хотят.
-
colen, создал тему для скринов и на форуме.
-
В эту тему вы можете заливать конкурсные скриншоты, если по каким-то причинам у вас нет возможности загрузить их в альбом ВК.
-
TotalyMoo: Всем привет! Во-первых, мы хотели бы искренне поблагодарить всех вас, за вашу поддержку и отзывы, что мы получили с момента релиза Cities: Skylines месяц назад. Сегодня я хочу немного рассказать вам о том, чего ждать от нашей команды в ближайшее время. Мы ценим Ваше доверие и понимание, и работаем в поте лица для того, чтобы предоставить только лучшее нашему мировому сообществу. Следующее плановое обновление для Cities: Skylines будет наиболее существенным на сегодняшний день. Оно добавит новые возможности, особенности геймплея и множество других интересных вещей! Многие из вас знают это как "туннели-и-здания-стена-к-стене", и всё это будет выпущено, конечно, бесплатно. Так как это обновление приносит значительно больше, чем все предыдущие, нам необходимо довольно длительное время на его тестирование. Для тестов потребуется как минимум месяц после того, как всё будет готово. Мы принимаем во внимание отзывы сообщества во время работы над апдейтом. Команда оценивает все предложения, которые мы получаем от вас, так что так держать! Наши последние два патча решили подавляющее большинство критических проблем, с которыми столкнулись игроки. Большинство оставшихся вопросов либо требуют значительное время для отслеживания и решения, или, что чаще, вызваны сторонними модификациями или непониманием некоторых функций. У вас есть техническая проблема с игрой? Не стесняйтесь обращаться на официальный форум или в техническую поддержку (рекомендуем делать это только после обсуждения на форуме). Используйте инструкцию для багрепортов, чтобы помочь нам помочь вам. А пока - пожалуйста, продолжайте оставлять свои отзывы, предложения, мысли, модификации, идеи и прочее-прочее-прочее. И отрывайтесь С уважением, команда Cities: Skylines. Оригинал: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/april-progress-update.851539/ Перевод: Alex
-
Для 4 части был отличный мод с реалистичными повреждениями, машину можно было разворотить вообще капитально. Надеюсь на такое и для 5.
-
@ural102, 7 штук на 9 мегабайт? Скрины сюда можно лить только в .jpg и желательно весом не больше полумегабайта на штуку. Но можно, конечно, залить их в альбом Вконтакте и вставить сюда кнопкой "Картинка" на панели текстового редактора, там нужно вставить ссылку на картинку.
-
-
Версия 1.0
1 306 скачиваний
Вагоны Amfleet I и Amfleet II представляют собой типичные американские пассажирские вагоны для путешествий на дальние дистанции. В игре доступны с 1975 и 1981 года соответственно. EN: Amfleet is a fleet of single-level intercity railroad passenger cars built by the Budd Company for Amtrak in the 1970s and 1980s. -
Таким образом, Cities: Skylines теперь уже и по размеру карт с головой обходит одного из конкурентов - Cities: XL, не говоря уж о последней части SimCity. В общем, просто посмотрите скриншоты. Те здания, что на первом скриншоте находятся на горизонте, на втором - в правой части экрана.
-
-
Ну, им, видимо, надоело на своём кармане это тянуть. Хотя там написано, что сайт перестал окупать себя или чот вроде того? Мне от такого грустно.
-
-
@Sonik, всё бы хорошо, если б только он не увеличивал стандартную вместимость транспорта. Всё-таки баланс есть баланс.
-
-
@Клерри, но здания ж и так имеют иконки обычно. Они подхватываются при импорте .fbx-файла
-
-