Guamoko

Пользователь
  • Публикации

    207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Guamoko

  1. Двухпутка.Платформа-переезд- платформа обратного направления.таких в РФ сколько хочешь. Кстати в том ролике есть и 3х путная такая .но это хрень.
  2. Может кто знает?1.Что за мод станции - где челы заходят с торца платформы.У немцев вроде такого не нашел на сайте. 2. Мелкий кустарник с травой в ближнем окружении - это тоже мод или фишка в каком-нибудь 4к исключительно.Когда то на какой-то обнове заставка такая была- шутили. что фотошоп. Если что все это на видеороликах есть.
  3. т.е м62+пв+пв+пв+пв+Гв набранные в депо по 1 реверсироваться не будут? В таком разе это чисто под буржуйские поезда приблуда сделана ......и единственно полезное - убрано мерцание трам путей.
  4. в корень зрите. Не хочет отгружать в поезд.На котором 1 тип товара поедет на линию А и линию Б . В моем случае доски не хотят лезть в поезд который идет на сортировку .где часть уйдет на фабрику 1 а часть поездом (другим) на фабрику 2 . вернее перегружает по 5-10 штук . поезд и близко на полную не загружен.
  5. Проблема в том . что пересадка груза с поезда на поезд не работает. 5-10 ед груза в год отдача. Ясень пень.что прямой поезд все забирает со склада . Причем отгрузка начинается мгновенно со склада на станцию при продлении линии на прямую . Но такое решение 1.примитивно 2.загружает трафиком перегон.однопутка уже не прокатывает. 3.удлиняет линию-увеличивает кол-во поездов.увеличивает кол-во платформ на гр станции. ну и по проблемы по нарастающей. 6-8 путные перегоны дают решение проблемы. но из-за п1 не для меня .
  6. Одностороннее движение , пассы выбирают попутный маршрут ,а не привязаны к 1 маршруту , Выбор поездами платформы прибытия ,та которая свободна - хоть бы это сделали . Про грузы можно и не мечтать, тут всю систему с нуля надо делать . Оборотные тупики почти с момента выхода игры функционируют. Юзаем фейковую грузовую станцию.
  7. Интересный эффект . Перед поездом 100км \ч выкатывает поезд 70км\ч . Светофоры стоят со все увеличивающися интервалом до следующего блок-участка. К примеру 70м ____100м____150м_______200м и т.д. По факту имеем 100км поезд снижает скорость до 40-60 км\ч в рваном ритме ,но не останавливается !!!! Если б каждый второй светофор сделать невидимым - почти 3х значная блокировка на лицо .
  8. Бета - еще большее разочарование чем 2.5.5. Грузы нормально не хотят генерится от слова никак. Качели туда сюда . Город тупо не хочет принимать товары . Может, у кого прямая цепочка поставок . и прокатывает раскачать производства . Особенно напряг порт. Пропускная способность = скорости погрузки танкера. Линия в 22 танкера уходит в минус при отвале вышки и тянет за собой все цепочку не кислых линий по ее переработке и доставке. Жаль . большой труд и неиграбельно.
  9. Уральские 3х осники вполне конкурируют с импортными вагонами,а уж импортных паровозов в РИ было пруд пруди . 1520 не догма , а руководство к действию!
  10. Ну и вдогонку. Убрал ГСтанции из маршрута,осталось ПС1-Пс2 . В одну сторону 30% поток от прежнего ,обратно жирный 0. И это 2 самых больших города на карте. Ясен пень,что если маршрут удалить,станции снести и восстановить все вернется на круги своя . Ну да уже ТФ3 вроде как намекнули.
  11. Не остается наверное)))) тем более криво.что ГС1-ПС1 дублирована внутригородской почтовой линией. Систему грузовых перевозок тут никакие костыли не спасут. Может в ТФ3 что-то поменяется.
  12. Интересный момент с почтой вылез.На линии жд ГС1-ПС1--------ПС2-ГС2 почта с ГС1 доезжает только до ПС1 . В обратную сторону все правильно С ГС2 выгружается ПС2.ПС1.ГС1. Все таки почту должны разрабы вводить . Мод не совсем адекватен.
  13. Почта является грузом , грузиться только на грузовой станции, а разгрузиться может и на пассажирской.
  14. Почта при грузовой станции и есть склад.
  15. Опилки глючат аналогичным образом,собственно как и стальная цепочка стабильно работают только беспересадочные( 1 пересадка ) нефть - бенз и карьер-стройматы одежда ( авто-пароход-паровоз) вообще не запускается , Начальное кол-во 30-40 ед перевозиться и все баста карапузики))))) ждем играбельный патч от разрабов
  16. Какой шикарный баг вылез.Уперлись два барана на семафоре. Чик! Ставим семафор и поезд поехал сквозь конкурента. Никаких разворотов,отправок в депо и пр. Вот порадовала игра.
  17. Давно такого не было , после разблокировки пути состав пополз со скоростью 1 км/ч . Причем и заблокировался непонятно почему. хотя здесь похоже изменения маршрута вступают в силу после прохождения всеми составами маршрута по старому пути.
  18. Почему-то пароходы(не все)дефолтные в тройных экземплярах в меню появляются.Транспорт американский.
  19. депо

    При подъеме камеры просаживает фпс до уровня диафильма.После удаления депо с карты все восстановилось.( 1520+ни2,55).
    может уже писали или еще что, но зачем фары включены? при повороте колеса выворачивает на 90 градусов. а так классная модель.
  20. было 434,опять стало 313
  21. Я то все равно при своем мнении остаюсь.Но тогда вопрос.Ветка пасссжирская А - 6 мин - В- 6 мин -С . Почему на линии А-В (1 поезд) народу на порядок больше ,чем на линии А-С (2 поезда) . Интервал у них одинаков )))))). И нигде не написано про предпочтения паксов,типа работа в ближ. городе слаще)))).Я же писал правило 20мин ЗАМАСКИРОВАЛИ.