• 0
Alex

[F.A.Q.] Частые Вопросы

Question

Карты и моды

 

В. Как устанавливать транспорт, моды, кампании и другие .gs-файлы?

О. Все скачанные с сайта .gs-файлы необходимо помещать в ../Cities in Motion/addons. Обратите внимание, что это не "Мои документы". Если вы используете версию Steam, .gs-файлы отправляйте в папку ../Steam/steamapps/common/cities in motion/addons/.

Если аддон скачивается в виде архива, то в папку addons необходимо поместить содержимое этого архива.

Если папка addons отсутствует - её нужно создать.

 

В. Как устанавливать карты?

О. 4 файла карты из скачанного архива необходимо поместить в <Документы>/Cities in Motion/maps.

Если для работы карты необходимо произвести ещё какие-то действия - об этом будет написано отдельно на странице карты.

 

В. Где хранятся все стандартные сценарии, карты, здания и транспорт?

О. В файлах metro.gs и maps.gs в директории игры. Вы можете открыть их при помощи GSFileViewer.

 

 

Общие вопросы

В.  Что делать, если игра вылетает?

О. Если игра вылетела после установки какой-либо модификации - прежде всего убедитесь, что у вас установлен последний патч. Если обновление игры не помогает - создайте тему с описанием вашей проблемы в разделе помощи, прикрепив к сообщению лог-файл, полученный после вылета игры.

 

 

В. Где находится лог-файл?

О. Файл log_metro.txt находится в папке <Документы>/Cities in Motion.

 

В. Как увеличить FPS (количество кадров в секунду) и производительность игры?

О. Из-за особенностей движка Cities in Motion не может использовать все ресурсы компьютера, каким бы мощным он ни был. Чтобы повысить FPS, можно снизить дальность отрисовки (при использовании UltimateCamControl) и качество графики. Однако даже в этом случае 10 кадров в секунду на большой карте с парой десятков маршрутов - это нормально.

 

В. Игра вылетает во время сохранения! Что делать?

О. Вероятнее всего, во время игры вы используете много аддонов. Попробуйте отключить часть из них (особенно те, которые в конкретной игре не используются) и снизить дальность отрисовки в настройках UltimateCamControl.

 

В. Как узнать, какая версия игры у меня установлена?

О. В главном меню нажмите кнопку "Авторы".

 

 

Редактор

 

В. Для чего нужен розовый маркер?
О. Для названия зон - парков, районов и прочего. Просто поставьте маркер и дайте ему название. Обратите внимание, что при установке возле маркера остановки общественного транспорта у маркеров самый низкий приоритет при выборе названия этой остановки.

 

В. Как поднимать или опускать объекты в редакторе?

О. Используйте клавиши Page Up и Page Down.

 

В. Как удалить плиточное покрытие с земли?

О. Выберите инструмент покрытия и нажмите на землю правой кнопкой мыши.

9

Share this post


Link to post
Share on other sites

483 answers to this question

  • 0
20 минут назад, Ander_Moskvich сказал:

создать модели транспорта в Cities in Motion с действующими маршрутоуказателями?

Глубокое скриптование, но это не точно. Костыль же - куча копий одной и той же модели с разными текстурами, но это адский труд.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
25 минут назад, Faktor сказал:

 Костыль же - куча копий одной и той же модели с разными текстурами, но это адский труд.

Да уж - уверен, что оно того не стоит, да и не все компьютеры потянут.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
5 часов назад, Ander_Moskvich сказал:

Да уж - уверен, что оно того не стоит, да и не все компьютеры потянут.

Тут, скорее, проблема в том, что вряд ли движок игры на такое рассчитан - это придётся прописывать даже не в конфиг. файлах, а в коде игры, то есть ковырять сам движок. Поправить-то и другие вещи нужно: например, чтобы ОТ исчезал так же, как и обычные ТС в пробках, точки пути добавить хотя бы. Но этого не сделать иначе как переписыванием кусков кода. И с работающими маршрутоуказателями то же самое.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
В 09.05.2019 в 00:16, tomcat сказал:

Или просто добавить в загрузку z_vehicleRealismModV4_3GCS, вот же как можно! Он всё равно перепишет значения предыдущего файла.

Абсолютно ничего не изменилось.

В принципе, все равно уже, не один год с читами успел отыграть, жалко, конечно, но что поделать. Хотя причину откопать хотелось бы на будущее. У меня идей нет, но вообще я сомневаюсь, что причина в этом моде. Чисто теоретически-то, если посмотреть в скрипты, ничего связанного с игровой экономикой он не меняет, лишь перепрописывает параметры стандартных ТС.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
20 минут назад, Last сказал:

В принципе, все равно уже, не один год с читами успел отыграть, жалко, конечно, но что поделать. Хотя причину откопать хотелось бы на будущее.

С ЕСЦХ с читами играть обидно, хочется же более-менее нормальную экономику смоделировать. Буду у себя потом тестировать, как появится время на новую партию, может, что всплывёт. Хотя это не так просто будет вычислить, что там жрёт лишние деньги...

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
13 часа назад, tomcat сказал:

С ЕСЦХ с читами играть обидно, хочется же более-менее нормальную экономику смоделировать.

Ну, можно это воспринимать как челлендж. Я вот теряю ~12 тысяч за два месяца, но возвращаю себе 10, так даже интереснее в каком-то смысле :D

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
1 час назад, Last сказал:

Ну, можно это воспринимать как челлендж. Я вот теряю ~12 тысяч за два месяца, но возвращаю себе 10, так даже интереснее в каком-то смысле :D

А вообще реализм рулит - общественный транспорт ведь почти везде дотационный ))

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

@tomcat, когда возникают такие проблемы с непонятными убытками или просто лень зарабатывать, я себя тоже этим успокаиваю :D 

1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.