Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. Скорее это значит, что нет денег на новые локомотивы.
  2. Зоны и всё такое - неотъёмлимая часть любой СимСити начиная с первой, а так как CSL идёт по стопам классических градостроительных симуляторов, то это есть и здесь. Городские власти размечают территорию в городе, а частники её застраивают. К сожалению, в наших реалиях общественное мнение учитывается в самую последнюю очередь, когда всё уже давно построено.
  3. В ближайшее время новостей не будет.
  4. Вот на счёт прозрачности хз, честно говоря. Но обычно это и не нужно же, окна просто рисуются по бортам и норм.
  5. Кстати да, вот скорость течения времени бы снизить немного - офигенно было бы. Правда, вместе с этим нужно аналогично снижать доходы, а то какой-никакой баланс покатится очень далеко.
  6. Эм... и что там говорится?
  7. @Архалгел, на главной странице сайта справа есть блок с полезными ссылками для TF, в том числе там ссылка "Как ставить моды".
  8. Aminazine, ээ, у нас на сайте? 0_о
  9. Ээ... ну, по-любому ни один жёсткий диск не называется кириллицей. Буквы локальных дисков тоже по определению не могут быть кириллическими. И весь остальной путь должен быть написал латиницей.
  10. @andrey_perfilov, в пути к игре не должно быть кириллицы.
  11. По поводу дорог и выбора пути - разработчики говорят, что эту проблему уже решили и всё будет реалистичненько. Вообще, кстати, в TF тоже уже научили людей выбирать альтернативные маршруты при пробках, так что, думаю, в CSL это будет реализовано нормально.
  12. С окнами всё просто: на основной текстуре альфа-канал отвечает за интенсивность отражений. Тёмный - отражает, светлый - не отражает. Касательно набора моделей - круто, но может быть проблема с огромным весом из-за большого набора текстур. Однако, на счёт разбиения деталей. Грубо говоря, ты можешь сделать кузов одним мешем, а оборудование - другим. Тогда на оборудование натягиваешь текстуру, которая будет общая для всех модификаций лока (если это так), а на кузов натягиваешь другую текстуру, и меняешь её в зависимости от модификации.
  13. @kenni109, /res/models/model, ищи .mdl-скрипты, открывай в Notepad++, правь что нужно.
  14. Ну, никогда не поздно их исправить.
  15. О. Значит, можно. @hawthorn, ты знаешь где копать, я в тебя верю.
  16. Ух ты ж, офигеть. А нельзя рельсы отодвинуть подальше, чтобы не пришлось здание ужимать?
  17. Там на немецком форуме спросили, если я правильно понял гуглоперевод, можно ли сделать множитель городов 3/4. Кроме того, насколько я понял, там написано, что на карте в TF может быть максимум 32 тысячи человек.
  18. Тогда скорее трамваи нужно балансировать, я об этом уже писал. У автобусов хотя бы вместимость считается по формуле реальная\4 (во всяком случае до современных), а у трамваев она урезана довольно сильно. Ну, или уменьшать вместимость автобусов. На счёт того, стоит ли это делать - хз. Мне кажется, лучше разработать концепцию балансировки характеристик всего транспорта и закинуть его как предложение разработчикам. Но на это надо много времени и сил.
  19. Паззлами-то можно где угодно и как угодно проложить, хоть без моста. Но гемор это тот ещё, как по мне.
  20. milksnake, посмотри под спойлером фотографию реального тоннеля (та что с копирайтом) и скриншот.
  21. С USA DLC разработчики обещают бОльшую открытость игры для моддеров - посмотрим, что это значит. Может, и светофоров коснётся.
  22. @Karnozavr, но в ТФ для того, чтобы отвезти груз очень далеко, нужно организовать к этому "далеко" быстрый подвоз. В идеале время поездки между "далеко" и "близко" может быть примерно равно (у меня электричка до ближайшего города идёт 4 минуты, а экспресс до края карты - 5 минут), соответственно товар имеет полное право поехать туда, где его купят, даже если это далеко, а вам за перевозку на дальнюю дистанцию заплатят больше денег. В общем-то, в реале же примерно так же.
  23. Сейвы хранятся в папке Документы/Cities in Motion/saves. Вообще - вот: UCC - мод Ultimate Camera Control. Чтобы войти в настройки, во время игры нажми кнопку вверху-слева, если не ошибаюсь. Или где-то по углам поищи.