Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. Конкурс продлится с 22 апреля по 13 мая, а все подробности и условия участия читайте в нашей группе Вконтакте.
  2. Сервис цифровой дистрибуции Гамазавр— крупнейший представитель этого сегмента российского рынка. Все игры, продаваемые в магазине, получены по прямым лицензионным, дистрибьюторским или дилерским договорам. В том числе с компаниями: Electronic Arts, Paradox, Nordic, NCsoft Europe, CCP Games, и др. Гамазавр предоставляет пользователям полный спектр сервисов для оплаты покупок, в числе которых есть и тот, который будет удобен вам: Webmoney, Яндекс.Деньги, RBK-money, QIWI, МТС и Мегафон, а также банковские карты любого банка в мире.
  3. Скидки до 75% на игры серии Cities in Motion действуют с 6 по 9 августа.
  4. Cities XL 2012 года можно купить всего за 87 рублей, а последнюю игру серии - Cities XXL - за 599. Игры серии Cities всегда отличались отличной картинкой, поэтому если вы хотите увидеть огромные красивые города и мощности вашего компьютера достаточно для этого, Cities XXL - именно то, что вам нужно.
  5. Для этого вам всего лишь нужно отписаться в этой теме, и специальный код со скидкой будет отправлен вам в ЛС. Сервис цифровой дистрибуции Гамазавр - крупнейший представитель этого сегмента российского рынка. Все игры, продаваемые в магазине, получены по прямым лицензионным, дистрибьюторским или дилерским договорам. В том числе с компаниями: Electronic Arts, NCsoft Europe, Funcom, CCP Games, и др. Гамазавр предоставляет пользователям полный спектр сервисов для оплаты покупок, в числе которых есть и тот, который будет удобен вам: Webmoney, Яндекс.Деньги, QIWI, МТС и Мегафон, RBK-money, Деньги@Mail.Ru, а так же банковские карты любого банка в мире.
  6. Cities in Motion - игра, посвящённая созданию транспортной сети в отдельно взятом городе. На нашем сайте вы можете найти огромную базу карт и дополнений для этой игры, что позволит вам перенести место действия из стандартных европейских городов в родные места.
  7. Гамазавр - это магазин цифровой дистрибьюции. Купив игру в Гамазавре, вы получите Steam-ключ для Cities: Skylines за день или в день её релиза.
  8. Предзаказать новый DLC можно на сайте PCGameStore за 5 долларов. Там же вы можете увидеть и скриншоты добавляемого транспорта, но некоторые из них я покажу и здесь. Итак, в DLC "Выбор игроков" вошёл следующий транспорт: Лондонский метропоезд: Американский сочленённый автобус NABI: MAN Lion's City Tatra KT4 (не очень-то на себя похожа, правда) Икарус-280 (аналогичная с Татрой проблема)
  9. Список изменений, вносимых обновлённым Стандартом, довольно широк. В первую очередь это, конечно, новые звуки от Sonik: 1. Пользовательский транспорт: - 3 группы звуков для метро (движение на поверхности и в тоннеле, двери, прибытие поездов): старый, конец 20в, современный - 4 группы звуков для трамваев (движение, двери, гудок): старый, конец 20в, современный, новейший - 3 группы звуков для троллейбусов (движение): старый грохочущий, конец 20в ЗиУ, современный - 1 группа звуков для монорельса (движение, двери): Кавасаки, линия в Токио - 1 группа звуков для кареты с лошадьми (движение кареты, двери, звук лошади) - Затронуты все модели метро, трамваев и троллейбусов из всех выпущенных на данный момент официальных DLC - Регулировка дальности источника звука и его громкости, замена звуков дверей для автобусов. 2. Интерфейс. - Все громкие, засоряющие фон звуки заменены на неявные, но информативные. 3. Бэкграунды на карте. - Территории порта, индустриальных районов и т.д. заменены на монотонные бэкграунды, которые не надоедают со временем и не накладываются друг на друга, создавая резонансный шум - Правлен двигатель грузовиков, на карте Старые Дороги теперь тихо и спокойно - никакого фонового рокота двигателей от большого количества старых грузовиков. - Замена звука поездов дальнего следования для era1, era3, era4 - Нормализация всех добавленных звуков под уровень игровых сэмплов. Далее - исправления и дополнения самого ЕСЦХ: 4. Стандартизирован транспорт из DLC Санкт-Петербург, добавлена возможность использовать карету; 5. Даты выпуска некоторых поездов метро были изменены; теперь метропоезда покрывают весь игровой период (при использовании DLC). 6. Изменены характеристики некоторых стандартных автобусов и трамваев для соответствия ЕСЦХ; 7. Исправлена ошибка, при которой без установки мода "Реальная к\с" было невозможно строить троллейбусную сеть. За работу над обновлением большое спасибо пользователю Sonik!
  10. Самое главное - был стандартизирован транспорт из DLC London, а также - кабельные трамваи из DLC USA. Теперь, как и в реальности, это очень медленный, но привлекательный для туристов транспорт. В рамках мода RSM были переозвучены поезда метро, троллейбусы и те самые кабельные трамваи. Кроме того, автор звуковго мода - Sonik - озвучил и электропоезда из мода Регионы СНГ и Прибалтики. Для большей информативности им же были созданы графики, в которых наглядно отображаются даты производства всего представленного в игре (оригинальной + DLC) транспорта - их можно увидеть ниже. В общем - ещё раз спасибо Sonik'у за обновление! Теперь уж у нас действительно стандартизирован весь транспорт от разработчиков, а это значит, что при желании вы со спокойной душой можете использовать его наравне с моддерскими моделями. upd: в версии 1.2.1 исправлены характеристики у некоторых автобусов.
  11. Пока что нет никакой информации о том, будет ли содержать европейский DLC соответствующий транспорт (вы представляете себе Прагу без трамваев Tatra?), однако то, что разработчики всё-таки вернулись к европейскому сеттингу, уже очень радует. Вместе с этим, на том же форуме разработчики сообщили, что полноценного модинга в CiM2 не будет. В темах, посвящённых этому вопросу, немало игроков выразили мнение, что игра без моддинга, по сути, признаков жизни уже не подаёт. Что ж, будем надеяться, что полноценный европейский DLC сможет вернуть Cities in Motion 2 жизнь и внимание игроков.
  12. А ниже вы можете увидеть по три скриншота каждого из добавленных городов. Прага: Ливерпуль: Дюссельдорф:
  13. Если вы хотите увидеть что-то из представленного в голосовании транспорта в исполнении разработчиков из Colossal Order - голосуйте, зовите голосовать друзей, родственников и всех-всех-всех.
  14. Так, первая часть Cities in Motion со всеми DLC сейчас стоит $14.99, а Cities in Motion 2 без DLC - $5.49. DLC для CiM2, при этом, также упали в цене на 50% и стоят, в большинстве своём, $1.49. По такому случаю (видимо, чтобы затариться и наиграться по-максимуму) разработчики серии Cities in Motion - Colossal Order - вчера ушли в отпуск, о чём не забыли сообщить на официальном форуме. Правда, там им уже напомнили, что с их прошлого отпуска для Cities in Motion 2 не было выпущено ни одного патча. Ответ на это, видимо, мы сможем узнать только 2 января. Напомню, что уже в начале 2014 года (вероятно, также в первых числах) в Steam должен появиться DLC для Cities in Motion 2, добавляющий в игру монорельс. Вероятно, вместе с этим для игры выйдет и новый патч. Что ж, ждать осталось совсем недолго!
  15. Именно с таким описанием DLC Marvellous Monorails появился сегодня в некоторых западных онлайн-магазинах (например, game4fun). Стоимость нового дополнения, которое мы сможем опробовать через день после православного Рождества, составит $9,99. На представленных ниже скриншотах можно увидеть новое депо, а также все пять монорельсовых поездов, среди которых и - кто бы мог подумать - состав московского монорельса. До релиза - немногим больше трёх недель.
  16. «Геймеры, которые в настоящее время используют Linux, умны и требовательны, и они ожидают того, что соответствует их личным предпочтениям, а наши игры для этого отлично подходят. Мы переносим Cities in Motion на Linux потому, что считаем, что это тот тип игр, который там будет востребован». В Marvellous Monorails игроки смогут добавить пять абсолютно новых монорельсовых транспортных средств в свой город, и построить для них новый тип путей. Монорельс, который лучше всего работает на круговых линиях, идеально подходит для городских линий, и предлагает более доступную альтернативу линиям метро. - Перевод новости с официального форума PI.
  17. Саму карту также можно найти в файловом архиве (и на данный момент - на главной странице сайта).
  18. Полный список изменений, вносимых патчем 1.5, таков: Добавления и улучшения: - Движок Unity обновлён до версии 4.3; - Добавлена поддержка Linux; Исправление ошибок: - Окно нового сценария отображалось неправильно при выборе некоторых карт из Workshop; - При переполненных остановках пассажиры погружались в транспорт очень медленно; - Некоторые строения не могли быть снесены в редакторе карт; - Игра падала при некоторых условиях в Mac OS X.
  19. Это - одно из самых крупных обновлений за всю историю аддона, и сегодня в нём появились следующие здания: - Железнодорожный вокзал; - Автовокзал и автостанция; - Гостиницы (3 и 9 этажей); - Дом Советов; - Дом торговли; - Больница; - Поликлиника; - Здания райсовета и сельсовета; - Кинотеатр; - Киоски; - Агитплакаты; - Разрушенные здания и избы.
  20. Третья станция появляется в виде предложений ваших преданных инженеров в 1946 году. Здесь можно увидеть всю любовь создателя к металлоконструкциям. Четвёртая станция оказывается в продаже в 1971 году. Модерн процветает, а значит не грех и вам пожать его плоды. Металл и стекло – вот теперь ваши спутники.
  21. Сейчас - тот самый момент, когда стоит начать знакомить вас с нашей новой разработкой. В вашем распоряжении окажется новый вид общественного транспорта. Его главной особенностью является возможность проводить линии над поверхностями различных типов. Наши дневники будут состоять из нескольких частей. В первой мы расскажем вам о том, как проводить пути, и как они реализованы в случае с швебебаном. Что это за транспорт, и зачем он вообще нужен. Один из наиболее удобных видов общественного транспорта в Cities in Motion трамвай. Однако он не всегда может удовлетворить тот пассажиропоток, который взваливают на плечи игроку. В таком случае вы сразу вспоминаете о метро. А что если у вас нет на него денег? Или город не достаточно велик? В таком случае вам пригодится нечто большее, чем просто наземный общественный транспорт. К примеру, есть монорельс. В Азии такой ответ становится всё более популярным. А вы хотели бы использовать такое на своей карте? Подвесной монорельс разрабатывался с нуля. Для его создания мы применили абсолютно новый подход. Помимо специальных путей и инфраструктуры взаимодействия, нами была осуществлена одна интересная особенность. Пути могут быть проложены над любыми поверхностями. Будь то реки или небольшие объекты вроде домов. Несколько видов путей позволят вам проложить линии в самых неожиданных местах вашей транспортной системы. Первый вид – узкие пути. Они созданы для строительства швебебана над узкими улицами. Второй вид – широкие пути. С их помощью можно будет покрыть сетью монорельса широкие бульвары. Третий вид путей без опор, позволит вам прокладывать инфраструктуру в местах где невозможно установить опоры. В дополнение вы всегда сможете провести любой из вышеперечисленных видов путей в любых местах.
  22. Первый вагон швебебана – Piloto M20 - доступен с самого начала игры. Первые рабочие вагоны были испытаны на экспериментальной ветке завода в 1918-1919 годах. Имеет удобный для своего времени салон. Годы производства – 1920-1950. Piloto M20 Kaiser – является модернизированной версией М20, с улучшенными техническими характеристиками. Вагон назван в честь 3 кайзера Германской империи Вильгельма Второго. Вагоны серии М20 могут быть использованы как в качестве одиночных вагонов, так и работать по системе многих единиц (СМЕ). Вагон производился с 1925 по 1950 год. Итогом многолетней разработки нового типа вагона явилась серия М50\52. Piloto M50 – вагон с новым революционным обтекаемым дизайном. Разрабатывался в 30-е - 40-е годы. Первый прототип покинул ворота завода в сентябре 1948 года. После двух лет доработок вагон пошёл в серию. На протяжении всего производства в конструкцию вагона были внесены несколько незначительных изменений. В 1952 году на его основе был создан первый сочленённый вагон швебебана – M52. Piloto M50 может также использоваться как в одиночном варианте, так и в составе СМЕ. Доступен для покупки в 1950-1969 годах. После нескольких экспериментальных вагонов, в массовое производство был запущен Piloto M52. Сохранив внешние данные предшественника, вагон предложил революционную для того времени сочленённую конструкцию. Из особенностей – надёжное электрооборудование и большая вместимость. Характерной чертой серии М50\52 можно назвать их закрытые тележки. Производился с 1952 по 1973 год. О современном подвижном составе вы узнаете в одном из следующих дневников.
  23. Однако сегодня многие могли заметить, что Steam стянул довольно крупное обновление для CiM2 - более 100 мегабайт. Версия игры при этом не изменилась, что даёт оснавания полагать, что монорельс уже есть у каждого, кто приобрёл лицензионную игру, и теперь осталось лишь дождаться начала продаж непосредственно DLC. Или, как это было с несколькими предыдущими дополнениями, воспользоваться щедростью пиратов, которые вполне могут добраться до обновки задолго до официального начала продаж. Напомню, что монорельсовая дорога была первым дополнительным видом транспорта и в первой части Cities in Motion. Тогда, в DLC Tokyo, нам предложили этот вид транспорта как замену трамваю в японской столице. В Cities in Motion 2 несколько успокаивает то, что, по всей вероятности, монорельс действительно будет полноценным отдельным видом транспорта, и игроков не лишат взамен трамваев или метро.