Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. Они и есть одиночные.
  2. @KuT, http://transport-games.ru/index.php/topic/85-prosto-flud
  3. @Трамвай Пятерочка, нет.
  4. @Трамвай Пятерочка, ЧС2 это переименованный локомотив немецкого (?) автора.
  5. Патч не только повышает производительность, но и снижает фризы игры в конце месяца, а также ускоряет быстродействие при первом пролёте над игровой картой. Кроме того, сортировка больших списков (например, списка транспортных средств или станций) теперь не замедляет игру, а загрузка и сохранение занимают меньше времени. Мы уверены, что с этим обновлением большинство багов стали историей. Самое главное, благодаря помощи игроков мы исправили ошибку, которая вызывала сбои в сейвах. В этом обновлении все сейвы снова должны грузиться нормально. Ну и помимо этого - несколько улучшений. В частности, теперь игроки могут сами выбирать цвет линий. Кроме того, мы добавили возможность контролировать стиль уведомлений об истечении срока службы транспорта (текстовые или с 3D-видом), так как многие игроки просили эту опцию. Полный список изменений (на английском) можно увидеть здесь. В последнее время мы много разговаривали о будущем Train Fever. Некоторые игроки даже заподозрили, что игра больше не будет обновляться и улучшаться. Однако это не так: обновления будут выходить и в будущем, однако здесь также нужно сказать, что часть наших ресурсов сейчас тратится на планирование будущего Urban Games. В следующем обновлении мы хотим добавить несколько новых функций. Возможно, одной из них станет одна из наиболее востребованных игроками - Х-образные пересечения железнодорожных путей. Вы можете быть уверены, что мы делаем всё, чтобы реализовать их. Спасибо за ваш интерес к Train Fever! С наилучшими пожеланиями, команда Urban Games. Оригинал: http://www.train-fever.com/2015/05/better-performance-more-robustness-and-a-bunch-of-improvements/ Перевод: Alex
  6. Шизик, вряд ли сейвы такой старой версии будут работать на последней. Но вообще хз
  7. Серийные бы все основные сделать. Характеристики ТЭП80 не дадут ему решающего преимущества перед ТЭП70БС в игре - слишком большое расстояние нужно для разгона до высоких скоростей.
  8. Так как форум понемногу разростается, у нас появляется потребность в более сильном контроле за обстановкой. Да и просто я один со всем не разгребусь. Так что нам требуется несколько модераторов. У них будет доступ к модерированию всего форума, но у каждого модератора будет свой особый раздел, за который он будет отвечать. Список "вакансий" таков. 1. Модератор раздела Cities in Motion 2 и в особенности - раздале карт. В обязанности входит слежение за порядком, посильная помощь форумчанам, перенос карт из раздела "в разработке" в основной. Требование - опыт игры и, желательно, строительства карт в CiM2 и решения разных проблем. 2. Модератор раздела Cities in Motion, и, как и выше, особенно - раздела карт. В обязанности входит слежение за порядком, помощь форумчанам в возникающих вопросах, перенос карт куда нужно. Требования те же: опыт игры в CiM и строительства карт, а также умение работать с логом игры. 3. Модератор файлового архива. Обязанности включают в себя проверку и, если с файлом всё в порядке, подтверждение на публикацию его в файловом архиве. Требование - возможность реально проверять файлы на работоспособность. Главное правило для всех модератров - помнить, что это не привилегия, а обязанность, и обязанности нужно выполнять честно и самоотверженно. Заявки оставляем прямо здесь. В сообщении можно написать только желаемую "должность".
  9. Версия 1.1

    4 063 скачивания

    Жёлтые Икарусы - символ целой эпохи и любимые многими автобусы. Своим современным (на момент выпуска) дизайном, большим просторным салоном и огромными окнами они покорили сердца многих любителей транспорта. В игре автобусы отличаются высокой вместимостью и вполне божеской стоимостью, а, значит, вполне смогут принять на себя роль основного городского автобуса на довольно долгий период. Одиночный Икарус 260 в игре доступен с 1971 по 2002 год, сочленённый Икарус 280 - с 1973 по 2003.
  10. Версия

    2 616 скачиваний

    2ТЭ10 - самое массовое семейство отечественных поездных тепловозов. Локомотивы этой серии производились без перерыва в течение 37 лет и за эти годы претерпели множество изменений, однако они всё же сохранили прямое родство с харьковским прототипом ТЭ10 и своим прямым предком - ТЭ3. В игре представлено 5 модификаций локомотива: 2ТЭ10Л доступен с 1961 по 1977 год; 2ТЭ10В с кабиной от 2ТЭ116 - с 1975 по 1981; мощнейший 3ТЭ10М - с 1979 по 1990 год; его укороченная версия 2ТЭ10М - с 1981 по 1990, а 2ТЭ10У в цветах Белорусской железной дороги и грузопассажирский 2ТЭ10УТ в цветах Российских и Украинских железных дорог доступны с 1989 года.
  11. Чот я пока ничего не понял, надо будет попробовать
  12. Версия 1.0

    2 651 скачивание

    8-осная цистерна модели 15-871 используется для перевозки нефти и светлых нефтепродуктов в особо больших объёмах. В игре доступна с 1974 года и перевозит 30 единиц нефти.
  13. @ural102, нно это ведь не даёт рандомного выбора пути, поезда прибывают на ту платформу, которая назначена в маршруте.
  14. Вот такой имеется в виду, наверное.
  15. @Zeus, вполне.) Только почему как замена USA DLC?
  16. Да-да, в этом плане чот всё сложно у дизелей %) Будем думать, что к чему лучше. К дизелю-то по сути не очень правильно, но да посмотрим-с.
  17. Спасибо, скорость пофиксил. По мощности - там на вики указана мощность дизелей, а ниже - касательная мощность локомотива, 4500-4600 лошадей, которую мы и используем.
  18. @ural102, слишком тяжёлые, проще на их основе сделать с нуля без лишней геометрии.
  19. Версия 1.1

    2 600 скачиваний

    В конце 20 века на Запорожском Электровозоремонтном Заводе начали производить капитально-восстановительный ремонт старых электровозов ЧС4. За основу внешнего вида нового кузова был взят дизайн локомотивов ЧС7\8, и в итоге вышло то, что вы можете увидеть на скриншотах. Хоть в реальности КВР ЧС4 закончился вместе с имевшимися в распоряжении УЗ ЧС4, в игре этот локомотив доступен с 1999 года без ограничений.
  20. @Tosha_Cooper, возможно, проблема кодировки. Если открываешь файл при помощи Notepad++, вверху через выпадающие меню выбери "Преобразовать в UTF-8".
  21. Супер, поздравляю! Смотрятся круто.)
  22. @MawrychevDA, а ты, собственно, про какую игру спрашиваешь?
  23. @ural102, не, лучше самому один раз разобраться и понять, как работает, тем более что я вон локомотивы old'а сейчас конверчу в день по чайной ложке У меня в вагонах тоже, по сути, три меша: кузов, телега, колёсная пара. Только в файле .grp телеги указывается один меш телеги и два меша колеса, а в mdl вписывается меш кузова и две группы телег. Когда вылетает при покупке - там обычно написано, что ему не нравится.
  24. @ural102, круто! Текстуры - они там пожаты сильно. Но может это особенности вьюпорта Синемы? На фотке, с которой ты брал текстуру, пережатий таких нет, хотя она, конечно, довольно маленькая. Попробуй его конвертнуть и покажи скрины из игры, текстуры-то в случае чего заменить можно будет на любом этапе.
  25. Тема даже не про это. Как минимум два вокзала есть, вопрос у автора - в том, как именно их пихнуть в игру.