-
Публикации
59 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя rate
-
Было бы здорово, если бы игру ремейкнули и к какой-нибудь дате выпустили без такого ограничения, на новом движке, и с парой новых фич, вроде однопутных рельсовых и трамвайных линий по дефолту. Я, как и все, периодически в неё играю и остальные игры не альтернатива такому ламповому и теплому миру первой CiM.
-
Я так понимаю, станции и гнуть под разными углами и треугольником строить как в сейчас в модах то же можно будет? Хотелось бы ещё однопутных трамвайных линий, и возможность так же строить конечные модульные станции для них.
-
Что-то графика тоже как из 60-90-х... Похоже на низкополигональный TF с другим UI. Мысль неплохая, но платить за это я, конечно же, не буду. Ощущение, что это можно было бы выпустить как TF DLC.
-
Полностью поддерживаю, ибо теряется разнообразие и аутентичность с 60-х без наших родных вагонов..
- 3 522 ответа
-
Да, всё верно. До сих пор не знаю почему их прозвали английскикими, а некоторые и американскими, но на белорусских, российских и как раз британских дорогах их очень много, как и пользы от них.
-
Не знаю, повторю ли уже сказанное, но в игре очень не хватает 2/х стрелок, часто простого глухого пересечения мало, а так и глаз радовался бы и место экономилось, да и реальней было бы. Раз новый движок, по сравнению с train fever, позволил глухие, возможны ли двойные стрелки?
-
-
Зачем в середине тонеля вообще светофоры? Разве приближающиеся поезда с двух сторон не упрутся друг в друга, балгополучно миновав по светофору на правом подъездном пути с каждой стороны? Ведь получается как раз после у них свободный блок-участок.. Ещ вопрос, зачем после выезда светофор после стрелки? Это вроде участка, на который может условно поместиться состав, выехав из тонеля и освободив ждущему путь в него?
-
Поиграл примерно 3ч. в новую игру, по большей части только положительные впечатления. Однако, очень разочаровала невозможность делать 2/хх стрелки из перекрестков, что на новом движке очень ожидалось мной и то, что на концах пути не ставятся автоматически тупики. Надеюсь, эти два недочёта быстро исправят =)
-
-
-
-
Может кто-нибудь помочь с вылетами? ModManager Debug Log.txt log_metro.txt
-
Было бы здорово, если бы в каждый класс рельс еще бы добавили пару типов по стоимости: нескоросные дешевые, полуржавые, обычные с деревянными шпалами и первоклассные. И разный износ - отчего со временем скорость поездов может падать на определенном участке пути, в зависимости от нагрузки. почти как CiM 2 функция износа т/с
-
Очень понравились татры, хорошая и добросовестная работа! А планируются ли сочлененки? Очень хочется увидеть K2. Довольно популярная модель, на загруженных линиях бы красиво вписалась
-
Мне интересно, а почему все же ошибка возникает, ведь если не хватает оперативки - есть файл подкачки, который дает необходимое место, но игра почему-то не использует его и заставить это работать я не смог.
-
С этим практически невозможно бороться - игра требовательна на оперативку, у меня такое часто бывало. Появляется, когда установлено много аддонов и хороших детализированных карт. Есть выход - в настройках отключить звук, мне помогло, правда, если установить еще больше аддонов и еще роскошнее карту, ошибка может повториться, это если не хватит высвобожденной от звука оперативки, а так все работает.
-
Роскошно! Как предложение, можно сделать вариант всех икарусов такими желтыми с белыми дверями, сразу детство вспоминается...
-
в папке addons лежит tokyo.gs - он был изначально, но я еще дополнительно установил, по ходу то же самое. В папке Cities In Motion, в моих документах, лежит 4 файла controls,log_metro, settings и state - так как игра свежая (решил переустановить, т.к были проблемы с памятью и грать приходилось без звука - решение проблмы с памятью), там еще нет папки с сейвами, ибо карты не запускаются, так вот, может там еще какие файлы должны быть?
-
Все удалил, все равно вылетает:
-
Удалил депо, все равно вылетает.
-
Игра вылетает на 2/3 полосы загрузки любой карты, помогите пожалуйста разобраться с этим. ТХ компа: Лог: