rodnikur

Пользователь
  • Публикации

    1 153
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя rodnikur

  1. @Faktor, на фото все же лучше, чем на карте.
  2. @Faktor, так у меня уже слова закончились, нечего больше говорить.
  3. Так, а какая разница - большой или маленький город и какое количество на карте деревень? + судя по размаху, там не маленький городок должен быть, а как минимум областной центр. Просто, тебе все говорят о том, что на карте пусто и много одинаковых зданий, что с эстетической точки зрения смотрится не красиво. Возьми реальный регион и построй его, раз хочется иметь именно центральный город с сельской местностью. Вот, например, город в котором ты живешь, так же выглядит? Я думаю - нет. И если часть карты не достроена, то зачем ее показывать? Нужно полностью готовые участки показывать.
  4. Кстати, ты случайно разрабам из СО не помогал строить карту Хельсинки? А то очень похоже.
  5. Зачем столько пустот делать? Более компактно нужно районы делать, например, вот так: Даже если и образовалась пустота, нужно ее как-нибудь красиво застроить: Однообразные здания нужно чем-то разбавлять и не ставить так близко друг к другу: И главный вопрос: тебе самому нравится то, что ты построил? Есть же Гугл Карты, выбери небольшой город и построй его. меня тоже возникает проблема с продумыванием того, как будет выглядеть город - начинаю хорошо, а дальше дичь идти начинает. Поэтому, я беру какой-то город и переношу его в игру как можно точнее. Попробуй тоже так же сделать. Выбери карту поменьше, найди город на Гугл карте, назови его Крестоград и строй. Я уж не знаю, что еще сказать. Единственное, что понравилось - Кулинарный университет. Но вокруг фонтанов можно было и один слой живой изгороди сделать.
  6. Вообщем, тема пока безполезна. Можно закрывать до тех пор, пока не появится реальная информация по СiM 3. А то и дальше пойдут сообщения не по теме.
  7. Последний вопрос, как по мне, самый глупый. Это ведь две разные игры уже. Можно так же спросить: "пойдут ли сохранки ГТА 4 в ГТА 5?".
  8. Вполне в пределах современного игростроя. Хоть я и купил Скайлайнс и докупал все дополнения, но другие играх, имеющие много дополнений, предпочитаю качать пиратки. Ибо сильно нагло требовать деньги за действительно неотъемлемые функции в игре, которые априори были в старых играх такого же плана. Та и сами DLC, в большинстве своем никчемные.
  9. @Whizzer, боясь таких моментов, в последнее время стал кидать особо важные файлы (например, те-же сохранки и карты из CiM) либо на флешку либо на Гугл Диск.
  10. Смайлик на территории церкви? Местные батюшки явно продвинутые ребята. Завлекают молодежь как могут. Аллея, кстати говоря, весьма неплохая. Но танки там лишние. А так, больше и сказать нечего. Лучше всего, тебе нужно было взять карту поменьше и строить какой-нибудь небольшой город в точности по карте. А то так выходит, мягко говоря, не реалистично...
  11. Какие-то не информативные скрины (за исключением первого). Нужно выкладывать фото тех мест, которые полностью застроены и обустроены. На голую землю не интересно смотреть. С таким же успехом, я могу зайти в редактор, построить пару дорог и зданий и любоваться ними. Нужно показывать интересные места. Это проблема многих картостроителей. Ну ничего, еще успеешь научится тому, как нужно.
  12. Есть такое, помогает сохранение игры. Сохраняешь ее, а потом продолжаешь без подвисонов строить.
  13. @Faktor, ну, это да. В любом случае, в такой игре, я считаю их лишними.
  14. @Fraikor, если их и будут делать, то только для Transport Fever. Хотя, как по мне, это не тот жанр игры, в котором они нужны. Тут все-таки упор делается больше на междугородние перевозки, преимущественно грузов, а не городские.
  15. На немецком сайте они есть, полностью готовы к скачиванию, но модели, честно говоря, не очень. Хотя в реальности, как по мне, они тоже не шибко симпатичные. https://www.citiesskylines.de/filebase/index.php/Entry/172-RVR-TR-Pack-Firmen-Farbe-Creme/
  16. @Dj Zlo, дело в движке игры - он не оптимизирован. Хочешь, не хочешь, а тормозить будет на любом компе, независимо от его мощности. Поэтому, я играю только на средних картах и небольших городках.
  17. Игра не о градостроительстве, а об создании и развитии транспортной компании Но, скорей всего, моды на генерацию позволят это регулировать.
  18. По-моему, нет. Уровень воды зависит от точности информации о местности, с которой сделан снимок. Поэтому, не все места адекватно отображаются. Вручную придется речку делать.
  19. @Alex, видимо к тому, что Transport Fever без троллейбусов никак не обойдется. И их нужно в обязательном порядке добавлять.
  20. Перекраска зависит от модели. Если в ней присутствуют перекрашиваемые области, то они и будут менять цвет. Мод просто меняет цвет этих областей. Я не уверен, что есть возможность красить несколькими цветами транспорт в CiM 1.
  21. Я думаю вряд ли. По крайней мере пока. Сильно большой завал по учебе. Но, как освобожусь и будут места, постараюсь внести и свою лепту.
  22. Ничего себе. Даже журнал возродили.
  23. @tomcat, хм... Действительно, морда довольно узкая.
  24. А чем этот КТМ, отличается от того, что на сайте? P.S. Не внимательно тему прочитал. Как по мне, и те что есть, так же довольно хорошо сделаны, изъянов не замечал.
  25. @Lemon, уже была подобная тема. Называлась "Просьба сделать транспорт". Но в итоге ее, если я не ошибаюсь, закрыли. Все перешли в Skylines и про старушку CiM забыли. Но хоть сейчас интерес к ней возрождается, что меня несомненно радует.