Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. Тешить самолюбие или что-нибудь вроде того. Можно поставить где-нибудь в боевое положение и сделать скриншот с подписью "МОЯ ИГРА ОХРАНЯЕТСЯ РВСН"
  2. Серб, "рекомендуется к использованию на линиях без контактной сети" там не просто так ;D
  3. Не с радиусом, а скорее с самой необходимостью поворачивать. Остальные колёса могут двигаться по поперечной оси относительно локомотива, а ведущая ось не сможет банально из-за того, что она ведущая.
  4. Нет, тем более что в игре-то она ещё и отражать будет, супер.)
  5. @ssssrtank007, Не_надо_делать_карты.
  6. @MrIgr, не, я до моделирования чего-то нового вряд ли скоро доберусь. %) А вот это было бы неплохо, да.
  7. Ага, супер.) Жаль, что он только 10 лет выпускался. Ну, теперь ждём вагонов к нему
  8. Так-с, только он там доступен с 32 года до бесконечности, это хорошо бы пофиксить. upd: в игре он смотрится офигительно! Я там скрин добавил на главной.)
  9. Оп-па, супер! Одобрям-с.
  10. Надеемся на DLC с развитым общественным транспортом. Учитывая, что в игре немалое влияние имеют шумовое и обычное загрязнения, в города хорошо вписались бы и троллейбусы, например.
  11. @Beibarsov, до конца февраля ещё неделя, релиз не раньше 25 числа.
  12. Ну, вообще, да. Поэтому при включении Старых дорог здания СССР нужно отключать. Но раз уж у автора получилось использовать и то и другое на карте...
  13. CiM3? Пока никакой инфы, в ближайшие 2-3 года точно не будет.
  14. @oleg_r, что-то очень уж много дубликатов в логе. Попробуй отключить ussr-buildings.
  15. @izmailovlz, изолируй город от транспортной сети. Или сделай поезда только в одну сторону - из города.
  16. Dmitry_S, тут только Cities in Motion и TrainFever.
  17. Что перезаливать? Всё прекрасно качается.
  18. В Cities: Skylines мы включили три различных темы местности: северную, солнечную и тропическую. По геймплею они ничем друг от друга не отличаются, это чисто визуальный эффект. Благодаря этому игрок может создавать свои города в любой приглянувшейся ему местности. Темы включают в себя отдельные наборы деревьев (сосна и хвойные деревья на севере, широколиственные - для солнечной темы и пальмы в тропиках; также есть деревья, доступные во всех регионах), цвет местности, текстуру воды и условия освещения. Например, в северной теме солнце находится ниже, а цвет земли и воды - темнее, чем в других темах. Условия в солнечной теме больше напоминают Центральную и Южную Европу: трава зеленее, текстура воды - синее и более динамична в сравнении с севером. Тропическая тема представляет собой атмосферу тропического острова, что достигается применением тёплых фильтров. Северная тема Северная тема представляет собой климат северных стран - например, Скандинавии. Цвет освещения прохладный, небо мягких цветов, трава и вода - тёмные. Большую часть флоры составляют хвойные деревья, но присутствуют также широколиственные деревья и кустарники. Солнечная тема Солнечная тема представляет нам климат Центральной и Южной Европы. Солнце светит ярко и тепло, небо - глубокое и голубое, ярко-зелёная трава радует своей зелёностью. Флора - широколиственные деревья, такие как ольха бук, дубы и различные кустарники. Тропическая тема Тропическая тема - это типичная Калифорния. Жаркий солнечный свет и небо в тёплых тонах могут заставить вас вспотеть даже зимой. Трава и вода имеют несколько иной оттенок в сравнении с солнечной темой. Ну и, конечно, пышные пальмы тут как тут! - Хенкка, также известная как художник, дизайнер и дизайнер уровней в Colossal Order. Перевод: Alex Оригинал: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?836498-Cities-Skylines-%96-Dev-Diary-10-Themes
  19. Солнечная как раз вроде синит, а с остальными в этом плане получше.
  20. По скриншоту понятно, почему в CiM и TF разработчики не сделали контактной сети - её банально не видно.
  21. , вот здесь описано всё: http://transport-games.ru/index.php/files/file/418-train-fever-mod-manager/