Renzo

Пользователь
  • Публикации

    117
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Renzo

  1. Игра заепись, компьютер не заепись ((((
  2. Кому как, а мне волны на реке зашли
  3. Должен быть компромисс с выбором платформы: разгрузка на любую, загрузка - только с определенной
  4. Комрады! У всех "рыбная банка" работает (апгрейдится до следующего уровня развития) без вылета игры? Витаро писал как-то месяц назад, что починил, но у меня вылетает по-прежнему...(( И еще, если автор написал, что обновил мод на Стиме, то в игре он тоже автоматически обновится? Или надо сделать ручные манипуляции типа отписаться/подписаться?
  5. @triallive попробуй так, мне помогло разогнать производство следующее: 1) создай две грузовые автостанции - одна возле производства (или выбери само производство, если там есть встроенная станция). Другая - чуть поодаль от него, чтобы оне не контактировала с производством 2) Сырье привози на вторую автостанцию. Если перевозишь ж/д, то на платформу рядом со второй автостанции (главное чтобы не затрагивало производство). 3) Настрой маршруты: первый: Автостанция-1 (или прям завод) -> Автостанция-2 + Тип = только выгрузка (Unload only). Плюс пропиши конкретный груз, который производит завод второй: Ас-2 -> Ас-1 + только выгрузка третий: маршрут который привозит сырье, должен на этой станции (платформе) иметь "только выгрузку" четвертый: маршрут который заберет продукцию с Ас-2 4) Нужно добиться, чтобы на Ас-2 всегда был запас необходимого сырья. Тогда короткие, но быстрые и частые маршруты-1, -2 раскрутят производство. Я использовал по 2-3 грузовика в обе стороны. Сам бился несколько часов, не понимая почему нет роста (хотя потенциал показывал огромный). В итоге вышенаписанная схема сработала Попробуйте и сообщите, получилось ли у вас?
  6. Витаро, скажи пжл, а починили банку? А то когда она сама себя апгрейдит - игра вылетает на рабочий стол без какого-либо репорта (((( @Vitaro
  7. А общение с разработчиками в каком формате идет, есть ли вообще адекватная обратная связь? Мол, парни вы сделали отличный длс-мод и мы поняли что за проблема, пробуем найти решение. Думаем, что это займет еще месяц/год/век... )) или так - ваше обращение принято, ожидайте...(((
  8. А патч точно вышел? Обновил все, как списывали стоимость при ап- и даун- грэйде производств так и списывают...((( сижу с - 750М PS Игру новую начал
  9. Это смотря на каком сервере играть. Я обычно на BTPro 12 и 13 сервер, где нужно довести выбранный город до 4000 или 8000 чел, игра примерно на час, очень динамично. В среднем бывает 2-3 соперника, места хватает всем...
  10. Т2 фильм на все времена! Так же и ОТТД, все гениальное - просто. Считаю, что игра живет исключительно из-за мультиплеера, играть против живых людей интересно
  11. @olegmontana А чем Вам оживит камера от первого лица? И управление локомотивом? Ведь TF больше игра экономически-стратегическая, нежели симулятор. Ну покатаетесь в кабине, подергаете тормоз, подкинете дров, а что дальше?
  12. @olegmontana Ваше идеи, как можно было б оживить игру? По мне так, ничего кроме как мультиплеера уже не оживит. А для сингл гэйм запилить, на базе НИ, как это сделано в оттд - FIRS. Ну хоть как-то будет стимулировать кормить город стабильно всем сразу.
  13. @olegmontana Ваше идеи, как можно было б оживить игру?
  14. Это называется, мы не нашли ошибку, мы сделали улучшения...
  15. Попробовал, ресурсы компа жрет норм...
  16. Помнится была игра SpinTires, там поднимался сюжет про заброшенные лагерные вышки, очень даже аутентично смотрелось....)
  17. Оптимизируйте расходы в вашем кармане и накопите на компьютер по-мощнее )))) Из юзабилити крайне необходимо четкое распределение окошек на экране: при открытии не уезжать за края, не накладываться друг на друга, открывать дочерние менюшки рядом с родительскими, сделать прилипание края к краю, булавку наконец!!! Ребят, кто с разрабами общается, передайте просьбу плиз )))
  18. Будет ли депо двустороннее? Слева въехал, справа выехал )))
  19. Если жд линия тупо дублирует цепочку из грузовиков, то алгоритм игры выберет ту линию, которая быстрее оборачивается и будет отдавать грузы только туда, игнорируя вторую цепочку...
  20. Не много оффтоп, но можно ли сделать, что при наведении курсора на предприятие, оно не целиком подкрашивалось белым а только контур..? А то когда рассматриваешь ваши красивые предприятия вблизи, они засвечиваются (
  21. Графоуни выглядит живо...Интересно как будет юзабилити и логистикс...))
  22. В эту тему собираю бесплатные 3d модели для моддинга, с просторов интернета. Уверен, целиком или часть этих моделей пригодятся для создания новых объектов. Если у кого есть интересные ссылки, так же можете кидать сюда... - выделил лоу и средне-польные модели Модель Тип Фото (нажать для перехода) Бочка Грузы Бочка Грузы Контейнер Грузы Контейнер Грузы Контейнеры Грузы Контейнер морской Грузы
  23. А хрен знает, должно быть точно. И какой предел должен быть? А вообще, интересно в LW или 3Dmaxе есть инструмент по упрощению полигональности? Сам спросил, сам погуглил: Есть, но надо все ручками над каждым объектом