rpek32

Пользователь
  • Публикации

    175
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя rpek32

  1. в целом впечатление после видоса: "Зеленый справился". единственное что не особо понравилось так это работа с маршрутами - все же в ОТТД это было гораздо удобнее реализовано.
  2. они мусоровозы починили? или так и катаются по городу создавая пробки
  3. интересно, Ян будет региональные цены выставлять? или машинки за полтора рубля в стим войдут
  4. почему-то напомнило urban empire
  5. для вокселя родмап завезли https://trello.com/b/3susroHe/vt-roadmap
  6. выглядит влажно, конечно. успеют ли до нг все запилить?
  7. дискач сейчас очень агрессивно вытесняет рк/тс/мамбл, даже скайп. стильно, модно, молодежно же. ну и удобнее, да. в твиторе не помню чтоб на ру языке кто-то коменты под новостями писал (почитываю, угу).
  8. тащемта это вопрос был ( в 2к17 ру или англ аудитория - роли не играет. не в последнюю очередь из-за того, что люди могут в языки).
  9. откуда ж я знаю почему. не я ведь заявлял что насчет дискача я в курсе. хорошо что админы приняли во внимание аргумент "русскоговорящим может быть также некомфортно читать латиницу которую они не понимают, как и англоговорящим - кириллицу "
  10. очевидно что я это пропустил. ну и да: что значит "не будут смешивать"? если я в состоянии общаться как на ру так и на англ меня изолируют чтоль? ну, чтоб не смешивался? или как
  11. ты перепутал критику и отношение к ситуации (чем больше обещаний тем подозрительнее это выглядит - NMS тому пример). русскоязычная-нерусскоязычная аудитория - роли не играет (я кстати не зареган ВК, внезапно) ну так а кто ж виноват что прослоупочили: т.е. я предложил запостить сабж спустя 3 дня после его появления на свет сервер дискорда появился уже после новости про выкладку поездов на гугл фото. (а еще спустя несколько дней после разговора с разрабами там появилась ру-ветка, которой изначально не было, кстати) ну и напоследок: минутка оффтопа: Зеленый решил выпустить машинки в ранний доступ без мультиплеера + придется подпиливать локализации: http://steamcommunity.com/app/598960/discussions/0/2579854400751899845/ (здесь тонкий намек что машинки из гринлайта в стимстор coming soon переехали)
  12. упрощу для доступности: не нравится как операцию на мозге провели - выучись сам и делай лучше, заодно можешь компьютер себе спроектировать если не нравится свой (правда маразматично выглядит? вот и я так думаю). с тех пор изменилось количество обязательной для усвоения информации которая нужна для достижения аналогичного результата. з.ы. критика - это всегда хорошо, а конструктивная критика - это вообще прекрасно.
  13. эх, не то что в средневековье. не нравятся глиняные тарелки, начал сам делать. то же самое и с лаптями.
  14. ну если сможешь то давай вперед и с песней, шутник. мне например не комфортно читать мыльный шрифт при снижении разрешения игры (при том что у пряморуких разрабов интерфейс не зависит от 3д разрешения сцен).
  15. лучше б мыло убрали при снижении разрешения.
  16. за год с небольшим по сути была впилена базовая механика. это как с любой средне-инди игрой: показали многообещающий концепт, а потом растянули разработку на хз сколько. я к чему это пишу то все? к тому, что упарываться в SHUT UP AND TAKE MY MONEY - это очень опрометчиво. наобещать можно все что угодно, надо на динамику разработки смотреть
  17. дорожная карта разработки показывает что и когда будет введено в игру, и отметает кучу вопросов автоматом (а когда самолеты, электрички,а когда пятое-десятое). по арме к примеру: алсо, дорожная карта разработки позволяет отследить насколько разрабы соответствуют своему графику разработки и стоит ли покупать их продукт в раннем доступе.
  18. а в итоге все это на 4-5 лет разработки. плавали, знаем. вместо тысячи слов нужна лишь одна картинка с дорожной картой.
  19. залейте уж новость что разрабы принимают фотки желаемых поездов в специальном альбоме: https://photos.google.com/share/AF1QipPAGVzZA9E19myqCazAbI6i-fWefU3Hx6bUao0gyAtgPCLhzYJKJsZg7lPBopp6EQ?key=ellVRmVlbVZyYVBCN1RMUmtqYzdQRlE5X2oxXzNn ну и заодно про дискорд сервер вт https://discord.gg/jNXwnEw
  20. потому что мозгов не хватит в оптимизацию проекта такого уровня качества. (и железа у юзверя чтоб отрисовать это все)
  21. пустыня с перекатиполем, ковбои и индейцы грабящие поезда? ну уж не, в топку. мне зеленые пейзажи чет гораздо приятнее разглядывать
  22. а действие игры, напомню, происходит в середине XIX века в США ну а кроме сша больше стран не существует.