-
Публикации
1 153 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя rodnikur
-
Версия 1.2
1 243 скачивания
Лос-Сантос - огромный мегаполис фигурирующий в играх серии GTA. Он являться прототипом города Лос-Анджелес. На данный момент существует две версии Лос-Сантоса: из GTA San Andreas и GTA 5. В San Andreas он поверхностно копировал свой реальный прототип, тогда как в GTA 5 является почти точной его копией. Я взял версию из San Andreas (так как он мне знаком больше). Немного информации о самом городе: Лос-Сантос (англ. Los Santos) — город, находящийся в США, штате Сан-Андреас. Является одной из трёх локаций в игре GTA San Andreas и первым городом, который был представлен в игре. По состоянию на 1992-й год (игровой, конечно же), площадь города-округа Лос-Сантос составляет приблизительно 6,6 кв. км, что делает его безусловным лидером, среди мегаполисов штата (площадь Сан-Фиерро с водной поверхностью составляет 5,7 кв. км, без водной поверхности - менее 5 кв. км, а площадь Лас-Вентурас - 5,05 кв. км).Самое высокое здание в городе - Башня Банка Лос-Сантос (U.S. Bank Tower), который находится в центре города. Его высота достигает 317 метров. Также, в городе присутствует настоящий символ киноиндустрии - Вайнвуд. Вайнвуд - один из известнейших районов города. Он известен не только тем, что в его киностудиях снимаются лучшие блокбастеры, но также проживающими там там кинозвёздами. Застроенный высокими небоскрёбами центр города резко перерастает в гетто районы, которые расположены восточнее него. Западнее центра расположен рыночный район - Market. На юго-западе города расположились два пляжа: Санта Мария и Верона. Также есть третий пляж, расположенный уже на юго-востоке, сразу после порта. Называется он Плайя-дель-Севиль. Лос-Сантос изначально делится на три района: Центральный, Восточный и Западный. Западный Лос-Сантос Данная часть города содержит районы Вайнвуд, Родео и Малхолланд, они известны тем, что в них есть киностудии, магазины и виллы богатых и известных людей. Восточный Лос-Сантос "Бедная часть" Лос-Сантоса, в которой находятся преимущественно трущобы- место проживания бедноты. В Восточном Лос-Сантосе наиболее распостранена преступность, обусловленная войной между бандами Ballas и Groove Street. Именно в данной части города начинались Бунты В Лос-Сантосе, постепенно распостранившиеся на территорию всего города. Центральный Лос-Сантос Центральная часть города, в Даунтауне расположились здания ведущих корпораций, на территории Першинг-сквера находятся преимущественно жилые здания, также именно в центре города находится местный аэропорт. Моды, необходимые для работы карты, можно найти в моей теме на форуме. 4 файла карты из архива скопируйте в <Документы>/Cities in Motion/maps, а папку - в папку addons в директории игры (../Games/Cities in Motion/addons). -
@Faktor всем все равно не угодишь. Видел на форуме даже тех, кому не нравились троллейбусы в игре. А все из-за того, что они изначально не были в ней предусмотрены.
-
Ну, на сколько я знаю, такие троллейбусы только в Веллингтоне были. А так как теперь сеть закрыли, то их, скорей всего, направят в утиль. Designline, я так понимаю, это дизайнерское ателье, изготавливающее кузова на заказ. Вот, например, фото автобуса такого же дизайна как и троллейбус, с надписью Scania.
-
-
Да, печальная новость. Одной части жителей Веллингтона это не понравилось, а другой все равно, что ходит по маршрутам, троллейбус или автобус. Главное, чтобы что-то ездило.) На сколько я знаю, это все из-за больших расходов на содержание сети и не таких удачных, часто ломающихся Designlin'ов (для меня это стало открытием, так как изначально, я думал, что они достаточно хороши). Ну ничего, хоть в CiM они будут на маршрутах ездить.)
-
Ничего себе, Designline! Все, ща качать буду.
-
6 лет... 6 лет мы ждали этого момента и вот, наконец-то, он настал. Анимация дверей на моддерском транспорте. Не могу поверить в это. Теперь, моддерские модели явно заиграют новыми красками. Slavatrainz заслуживает медали... да нет, ордена (возможно даже доната ), за свои труды! Ждем обновления остальных моделей.
-
При чем, достаточно быстро.) Для хакеров-пиратов, нет ничего, что нельзя взломать. Только вот, когда уже разработчики это поймут, не ясно.
-
Мне кажется, пока не завезут оптимизацию, высокой оценки в стиме и не будет. Читал комментарии и все жалуются именно на нее. В меньшей степени на геймплей. А защита Denuvo, честно говоря, стала для меня откровением, так как я впервые вижу, чтобы на игру такого типа ее ставили.
-
Чет захотелось транспортную стратегию про ОТ с таким графонием.)
-
Чет действительно слишком требовательная она выходит. По видео и скринам я бы не сказал, что требования соответствуют действительности. Похоже, придется как минимум месяц, после релиза, оптимизацию ждать. Вон, Mashinky стали немного лучше работать. Но, чет поиграл в них и скучно стало... Ладно, это уже для другой темы.
-
@INC(RED)IBLE если первое, то это не плохо, что CIM не забрасывают и продолжают что-то делать. Если же второе - никто этим заниматься не будет. Разве что, выйти напрямую к модеру и денег заплатить за модель. Выполнение хотелок закончилось в году так 2013-14. Мне кажется, автору темы нужно было более конкретно написать в посте, чтобы никто не терялся в догадках.
-
Аналогично. Хотя требования не заоблачные. Ждем-с оптимизацию.
-
Европейские карты как всегда отличные! Посмотреть бы мини-карту. Из описания можно понять, что выглядеть город должен интересно.
-
Папка Сан-Андреас: 4 файла карты из архива, нужно скопировать из папки maps в путь, указанный в описании. Из папки addons, нужно скопировать файл SanAndreas, в одноименную папку в папке с игрой (слишком много папок, знаю). Если ее нет - создать. Папка Моды: Моды устанавливаются как и всегда - в addons. Как-то так, надеюсь, способ установки прояснился.
- 2 комментария
-
- gta
- los santos
-
(и ещё %d)
Теги:
-
Версия 1.0.0
1 343 скачивания
Общие сведения: Вымышленный штат Сан-Андреас в основном располагается в южной части Калифорнии и Неваде (США) и включает три главных города. Лас-Вентурас (и окружающая пустыня) основан на Лас-Вегасе и пустыне Мохаве (кладбище самолётов Verdant Meadows (Вердант Медоуз), являющееся прототипом аэропорта Kingman); Лос-Сантос и окружающая местность напоминают Лос-Анджелес и калифорнийские пустоши; Сан-Фиерро — эквивалент Сан-Франциско. Игроки могут взойти на 800-метровую гору Чилиад (в реальности — гора Дьябло), спрыгнуть на парашюте с различных возвышенностей и небоскрёбов и посетить 12 городков и деревень в трёх округах: Округ Ред (англ. Red County), Округ Флинт (англ. Flint County) и Округ Боун (англ. Bone County), крупную дамбу с гидроэлектростанцией (основана на плотине Гувера, расположенной на границе штатов Аризона и Невада), огромную секретную военную базу под названием «Area 69» (явный намёк на известную «Area 51»), радарную установку и множество других географических достопримечательностей. Сан-Андреас занимает 36 км², что почти в четыре раза больше Вайс-Сити, и в пять раз — Либерти-Сити в Grand Theft Auto III. Лос-Сантос Лос-Сантос состоит из абсолютно разных 32 районов, начиная от беднейших гетто с высоким уровнем преступности, и заканчивая бизнес-районами с большим количеством небоскребов и дорогих автомобилей, в которых находятся телевизионные студии, международный аэропорт. Так как Лос-Анджелес послужил основой для Лос-Сантоса в сеттинге, то разработчики игры внесли в него все основные памятки реального города. Так в нём можно найти: Watts Towers, выставочный центр Лос-Анджелеса, небоскрёбы (здание Capitol Records и Башня Банка США), голливудскую Аллею Славы и кинотеатр Грумана. Город делится на несколько основных районов, включая криминальный Гантон, Айдлвуд и Восточный Лос-Сантос (основаны соответственно на пригородах Комптон, Инглвуд и восточном районе Лос-Анджелеса). Также присутствует оживлённый деловой центр города, элитные районы Родео и Малхолланд и сияющий Вайнвуд, основанный на известном Голливуде. На склоне одного из холмов расположена огромная надпись «VINEWOOD», выполненная в том же дизайне, что и надпись «HOLLYWOOD». Также есть промышленный район «Ocean Docks» (Океанские доки). Сан-Фиерро Сан-Фиерро представляет собой интерпретацию таких известных мест, как район Хейт-Эшбери («Hashbury»), Кастро («Queens»), Чайнатаун и мост Золотые Ворота («Gant Bridge»), также в городе воссоздан холмистый рельеф и знаменитые городские трамваи Сан-Франциско. У города есть и другие достопримечательности, в том числе башенные часы Embarcadero, небоскрёб Трансамерика-Пирамид («Big Point Building») и изогнутая улица Ломбард-стрит («Windy Windy Windy Windy Street»), а также шотландские достопримечательности, среди которых железнодорожный мост «Forth Bridge» и автомобильный «Forth Road Bridge» (Oakland Bay Bridge в Сан-Франциско). В городе существует район под названием «Гарсия», названный в честь лидера музыкальной группы Grateful Dead, родившегося в Сан-Франциско — Джерри Гарсия, а также здание мэрии, аналогичное таковому в Сан-Франциско. Лас-Вентурас В Лас-Вентурасе игрок может посетить многочисленные казино и даже сыграть в них. Доступны такие игры как покер, рулетка, блэкджек, а также игровые автоматы. В игре присутствует возможность поставить на результаты скачек (эта мини-игра доступна и в других регионах Сан-Андреаса). В дополнение к казино в Лас-Вентурасе существуют стриптиз-клубы. Самые известные казино Лас-Вегаса детально перенесены в Лас-Вентурас; среди них казино «Камелот» («Come-a-Lot»), «Сфинкс» и соседний отель в виде египетской пирамиды — «Люксор» («The Camel’s Toe»), а также «Pioneer Club», где расположены известные неоновые рекламные вывески в виде ковбоя и девушки, заменённые разработчиками на персонажей GTA: Vice City — Эвери Каррингтона и Кэнди Сакс соответственно. Особенности карты: На данный момент, карта является наибольшей завершенной картой для CiM. Для ее постройки не было использовано ни одного мода на сверхбольшие карты, что обеспечивает адекватное поведение общественного транспорта на маршрутах. Сан-Андреас представляет из себя расширенную, с помощью программы, карту Лас-Вентураса. Возможны подтормаживания, но не больше чем на таких картах как Токио и Лондон, размеры городов и количество населения которых больше, чем в Сан-Андреас. Замечен конфликт с модом UltimateCamera. Когда он включен, камера не может быть приближена к краю карты, поэтому, на время игры, рекомендую отключить его. Так же, это повысит производительность игры на карте. К загрузке представлено два архива: первый с самой картой, а второй - с модами, необходимыми для его нормальной работы (присутствует DLC London). Рекомендуемый размер траффика - 40 - 45%. Установка: 4 файла карты из архива скопируйте в <Документы>/Cities in Motion/maps, а папку Addons - в директорию игры (../Games/Cities in Motion/). Не забываем подключить папку SanAndreas в Mod Manager'е. Надеюсь, карта вам понравится. Строил я ее долго и упорно, стараясь как можно четче передать оригинал. Отзывы по карте, можете писать в моей теме на форуме. Приятной игры!- 2 комментария
-
7
-
- gta
- los santos
-
(и ещё %d)
Теги:
-
Да это же практически полный клон OTTD. Я смотрю, в последнее время, всех прямо таки прорвало на создание транспортных стратегий. Не уж-то они опять в моду входят? Похоже на то, учитывая тот факт, что долгое время их вообще не делали.
-
Черт, на YouTube постоянно натыкаюсь на подобного рода видео про игры и теперь они здесь. А вообще, они очень полезны, так как позволяют ознакомиться с новыми проектами, которые будут выпущены в ближайшее время. Просто так, просматривая ссылки и картинки в Google, их не найти (по кране мере мне не получалось). Видел эту игру в одном из топов. Мне она сразу Тропико напомнила. Было бы не плохо, если бы шестая часть выглядела подобным образом. А то, на данный момент, разрабы наступают на те же грабли, что и при выпуске четвертой части - добавляют новый контент, не меняя основы, тобишь делают старое-доброе дополнение, а не отдельную игру. Из скринов по Tropico 6, я понял, что это та-же пятая часть, только с возможностью строить мосты и статую Свободы... Sugarmill выглядит интересно, нужно будет опробовать ее, когда она выйдет.
-
Жаль, что нет полнеценного исторического развития. А так, выглядит достаточно симпатично. Честно говоря, подобного ландшафта и внимания к деталям (повозки в городе в до автомобильной эпохе), я ждал от Transport Fever, но увы не дождался, хоть он и стал немного лучше чем в Train Fever.)
-
@Last даже если не брать центр, то застройка вполне адекватная. Вот, скрин немецкого Вупперталя, как пример из реальной жизни. Так что, не переживай по-этому поводу. Если хочешь, скину в личку того, что я построил - как по мне, тоже не ахти вышло. Оценишь и скажешь, как тебе.
-
@Last на Нуук похоже в плане расположения частных домиков на холмах. Хаотичная застройка характерна для старых европейских городов, так как на время их основания, ни о каком строгом генплане речи и не было, а наличие стен не позволяло сильно разойтись. Поэтому, я считаю, что она получилась вполне типичной. На счет неприязни к своей карты, я прям себя увидел. Смотришь на чужие карты, а потом на свои и приходит понимание, что сделал не так красиво, топорно, присутствуют убогие места... Что же, такая участь творцов - свое творение никогда не нравиться, все время хочется довести его до идеала, так или иначе подкоректировать сделанное. Когда строил Сан-Андреас, был момент полного отречения от него, думал, что никогда его не доделаю. Но незаконченая карта в течении двух лет перерыва долго капала на мозги, что и заставило меня снова вернуться за нее и наконец-то довести до ума, хоть и популярность игры, к моменту окончания строительства значительно упала. P.S. Названий нет именно на шоссе.
-
@Last скачал карту, немного поиграл - понравилась. Отлично, как по мне, передан дух европейского города, сам он не скучный (есть интересные места и застройка не однообразная, особенно понравились частные сектора на холмах (сразу вспомнился утерянный мною Нуук, там тоже подобное было) и в не их). Детализация весьма добротна и ее в меру. Из замечаний, отмечу несколько замеченных (на данный момент) мест: 1. На городской пристани можно сделать спуск к причалам с лодками, посредством лестниц. Так будет смотреться намного лучше и горожанам не придется спрыгивать с примерно 6 метровой высоты. 2. Парк развлечений расположен как-то на большом расстоянии от города (на ранних этапах игры, когда город до него еще не дорос). Мне кажется, что уместней было бы его появление тогда, когда там появляется застройка. 3. Сухие деревья у одного из монументов. Администрация города, похоже, плохо следит за благоустройством места вокруг него. 4. Нет названий основных магистралей. 5. На одном из пляжей зонтики слишком близко к воде расположены. 6. Возле театра три фонтана, расположенных в ряд. Вроде и смотрится ничего, а иной раз глянешь, и вроде бы перебор. Но, все это мелкие и не такие значительные огрехи (где-то может и притянутые за уши). Карта очень добротная вышла и я, пожалуй, как-нибудь за нее засяду, а то мне, честно говоря, не хватало интересных европейских карт. Я даже решил одну построить, на основе реально существующего города, но игра к этому моменту мне опять надоела, так что, буду ждать очередного вдохновения.
-
@Alex-bus мне кажется, что это уже не важно. Карта все равно не выйдет. А если и выйдет, то играть никто не будет.
-
Так теперь, все эти модели будут просто где-то храниться? Просто, действительно жалко, что такой труд оказался напрасным. Хотя, автора тоже можно понять, он делал их бесплатно не для того, чтобы на его труде кто-то наживался. Все же, есть ли надежда на разрешения данной ситуации или модели уйдут в небытие?
-
@OBN_RacerMan по идее, эта фича должна быть и в бесплатной части дополнения. Я его покупал, у меня они, как бешеные, без остановки ганяют.