tomcat

Модератор
  • Публикации

    4 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя tomcat

  1. Я прошу прощения за оффтоп, но вспомнилась история времён моего студенчества Ездили мы зимой на базу отдыха за город, на лыжах кататься. Ну, и, как водится, какие лыжи без пива-водки - естественно, был взят с собой запас. После того, как запас прикончили, все дружно пошли кататься на лыжах, а самого "трезвого" было решено оставить в домике варить на плитке макароны в большой кастрюле. Ну, возвращаются все, значит, и видят такую картину: весь пол в переваренных макаронах, воды уже в кастрюле почти нет, а товарищ колотит ложкой по столу и упорно бубнит: "Горшочек, не вари!"
  2. Не-не, тут совсем не об этом речь, на нашем-то форуме почти все адекватные, независимо от места проживания, и всё понимают. P.S. Вот Олег уже ответил) Добавлю, что раньше можно было работать через Вебмани, но после того, как они затруднили возможность вывода, пришлось отказаться от этой платёжной системы в пользу других.
  3. Есть такое дело. Давненько ничего так не затягивало после Симутранса и CiM
  4. @noname noname;ович при этом, заметьте, все без исключения модели попадают в общий доступ.
  5. Европейские цены кусачие, да.
  6. Наконец-то дождались! 3 года ждали, но это того стоило.
  7. @Fetfrumos69 понимаете, моддеры - тоже люди со своей личной жизнью и своими желаниями, а не конвейеры по конвертации моделей.
  8. А необходимые модификации все установлены и в Мод Менеджере подключены?
  9. @rodnikur кое-что есть Но, конечно, с нашим, немецким и уже не существующим CiMX он не сравнится. @Ander_Moskvich вот ещё ссылка на польский сайт: http://www.cities-in-motion.pl/download.php из уникального там только карты - зато кое-какие очень даже любопытные.
  10. @Arhitect видимо, всё дело в том, что самим руководителям пофиг, они не болеют душой за свои проекты. Но ладно самые главные, но непосредственные-то начальники проекта: неужели им не хочется, чтобы модель получилась красивой? Вот что странно. А всего-то нужно пригласить толкового дизайнера с некоторой технической подготовкой и любовью к ОТ.
  11. Вот почему Ситроен может делать симпатичные по дизайну микроавтобусы, а ГолАЗ нет? Вопрос риторический
  12. Вообще-то они были очень давно добавлены ещё в Simutrans. Даже троллейбусные СМЕ там есть (которые, кроме Симутранса, присутствуют только в CiM 1). И это только транспортные стратегии, а так троллейбусы присутствовали и в нескольких симуляторах, хотя в большинстве из них в виде модов. P.S. Кстати, вот на Пикабу разработчик подробный дневник опубликовал, кому интересно: https://pikabu.ru/story/simulyator_trolleybusa__chast_2_6770145 Красота же получается, но кто-то в пабликах всё равно недоволен графикой, функционалом и прочими вещами.
  13. Кажется, намечается троллейбусный ренессанс в игрострое - это не может не радовать.
  14. Ну так пак чешских автобусов был выпущен много позже карты - невозможно предусмотреть все совместимости.
  15. Конечно, нет, только голые здания по всей карте, остальное дорисует воображение. P.S. Если что, выше есть скрины -- только тссс, никому!
  16. Может, запойного интеллигента пристроили
  17. В работе реальной ж/д не бывает ситуаций, чтобы поезда одной линии выбирали платформы - они в расписании закреплены. Так что тут разработчики Transport Fever правы. В этом и интерес: организовать движение так, чтобы линии работали по реальной модели. С другой стороны, это игра, и никто не запрещает пытаться сделать по-своему, конечно.
  18. Ещё одна красивая карта, на которой можно погонять монорельс, отлично
  19. К чему - к чему, а к станциям у меня вопросов как раз не было: неумение строить и регулировать ж/д маршруты - проблема не разработчиков, а игроков, так как инструментов ещё в Train Fever для этого хватало. А вот дорожные светофоры и односторонние дороги порадовали, и эти изменения для меня куда более существенные, чем все изменения в TpF1 вместе взятые в сравнении с TF - лишь бы ИИ транспорта был на уровне, тогда можно будет повозиться с городским трафиком.
  20. @r6rsx для этого нужно выяснить, какие моды использовались для создания карты Симферополя и подключить их - тогда объекты и в меню строительства появятся. Но вообще странно - если карта работает с объектами, то по идее, они должны там быть: поищите в разных категориях.
  21. Китайскому товарищу-то ответили?
  22. Совершенно верно, и с тем же названием, что и у .gs архива и разархивировать туда .gs Там вариантов нет: только в папку addons в игре, а .gs архив после этого лучше оттуда удалить.
  23. Понятно. Нужно разархивировать в папку с таким же названием, потом в папке уже менять, сохранять и папку же добавлять в игру, а .gs можно удалить после этого (для начала лучше куда-нибудь его сохранить - мало ли что), так как в самом архиве ничего поменять нельзя.
  24. Здравствуйте! Что именно непонятно, какая процедура? В папке транспортного средства загляните в папку script и откройте файл environment.script блокнотом или чем-нибудь похожим - там увидите, где менять.
  25. Уважаемый, двумя комментариями выше ответ - или чуть пролистнуть и прочитать тоже некогда, как и разбираться?